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關於《英雄聯盟:激鬥峽谷》新手竅門與符文簡介

由台灣地區公司大哥大代理髮行的Riot Games 研發的年度最新 MOBA 力作《英雄聯盟:激鬥峽谷》目前已經在台灣地區雙平台正式上線。我們可以進入到BlueStacks的官網下載最新版的(或者最適配自己電腦)的模擬器版本,下載後安裝即可方便的在電腦PC上玩這款MOBA類手機遊戲《英雄聯盟:激鬥峽谷》了。

關於《英雄聯盟:激鬥峽谷》新手竅門與符文簡介

在從PC改到手機遊戲的時候,整個遊戲是進行了一些改動的,但是這些改動究竟在哪裡,又會對新老玩家產生什麼樣的影響,我們今天這裡細節說下相關的部分。首先是英雄,目前激鬥峽谷版本中已經有47個英雄,大部分的玩法與之前的PC版玩法大同小異,沒什麼太大的變化,有稍微比端遊英雄體質還要低,成長體質也是差不多。

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在之前PC版的一些小技能裡當時只有被動效果的,在手機版上增加了主動效果,還有一個就是指向性技能在手機版中變成非指向性技能,比如安妮的Q都可以對著草叢空放了,汎的 W 技能多了一個主動效果,在接下來三下普攻額外增加攻速,且會回復神聖銀箭造成的部分傷害;艾希的專注射擊的主動效果及使用條件與端遊不一樣,端遊中的 Q 技能是每次普攻可疊層,疊 4 層之後可以使用技能;手遊中的是任何時刻都可以使用(有冷卻時間)。

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李星 W 技能比起端遊有更多優勢,第一段 W 無須目標單位,可以直接位移至指定位置,而且每次普攻就可以減少 W 技能冷卻時間。第二段 W 技能會使下一次普攻額外附加魔法傷害,並恢復第一下普攻的 100 % 傷害生命,但同時也移除了第二段 W 技能所給予的普攻吸血與技能吸血效果。

關於《英雄聯盟:激鬥峽谷》新手竅門與符文簡介

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手遊中的近戰英雄,如果普攻時的方向中有不只一個目標單位的話,都會造成擴散傷害,除了主目標為 100% 傷害,其餘目標將造成 50% 傷害,類似端遊中海神之斧的效果。與端遊相比,手遊中的英雄的攻擊速度略慢,這可能要跟後面講到的符文體系有關係。

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除了英雄的技能,我們這裡還要說下在原來PC版中,打野的角色,其實遊戲的設置對於打野是不太有好的,因為PC版中野怪的血量非常高,如果不會放風箏或者拉野距,就很難成功,被怪打死的幾率要遠遠高於打死怪。但是《英雄聯盟:激鬥峽谷》中整體式鼓勵英雄戰鬥的多樣化,所以打野怪基本上很容易就打死,還有特意設計的打野位置的選擇。

關於《英雄聯盟:激鬥峽谷》新手竅門與符文簡介

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在《英雄聯盟:激鬥峽谷》中,遊戲地圖部分也設計成了相比PC來說較小的地圖,在小地圖中英雄轉線和支援的速度更快,使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。

《英雄聯盟:激鬥峽谷》成功保留PC的玩法,因此,符文系統也移植到了《英雄聯盟:激鬥峽谷》裡,不過,和PC版本的符文系統還是有所區別。《英雄聯盟:激鬥峽谷》裡有8個基石符文和21個普通符文,數量遠少於PC版本的。因此,我們在這裡詳細介紹一下每個符文的效果。需要注意的是,由於遊戲處於公測結算前期,數值方面可能會頻繁調整,大家熟悉一下符文效果方便上手。PC版本是4+2可以使用6個符文,手游版本是1+3可以使用4個符文,畢竟手游需要精簡一下,這也方便玩家在遊戲開始之前進行符文調整。

【核心符文簡介】

征服者——普攻或是技能命中對方英雄時獲得一層征服者效果,持續8秒,最多可疊加5層,層數疊滿後,對敵方英雄造成額外的適性傷害。每層效果:2~6AD或4~12AP(隨等級提升),滿層效果:對敵人造成10%額外適性傷害。

死亡電刑——每一次獨立的普攻或技能擊中對方英雄時產生一個疊層,3秒內疊滿3層時,將對敵方英雄造成額外30~184(隨等級上升)+40%額外AD+25%AP的適性傷害,CD:25S。

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瞬疾步法——移動、攻擊、施法皆會累積疊層,疊滿100層時下次攻擊會得到15~85(隨等級提升)+30%額外AD+30%AP的治癒量,並提升20%跑速,持續1秒。

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不死之握——進入戰鬥後3秒,每秒獲得1層疊層,疊加4層後6秒內下次普攻對敵方英雄造成自身最大生命4%的魔法傷害,並回復自身最大血量2%的治癒量及永久提升5點最大生命,遠程英雄以上效果減少至40%。

生命之泉——對一名敵方英雄造成行動受限時標記他們,友方英雄攻擊被標記的敵人時會在2秒內得到3%你的最大血量的治癒量,標記時間持續4秒。

裂地衝擊——使敵方英雄無法移動後,獲得35物防+60%額外物防+35點魔防+60%額外魔防,持續2.5秒,接著對周圍造成12~110(隨等級提升)+3%自身最大生命的魔法攻擊,CD:20S。

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召喚艾利——你的攻擊或技能會將艾利傳送至目標身邊,給予敵人10~60(隨等級上升)+20%額外AD+10%AP的傷害或給予隊友20~120(隨等級上升)+40%額外AD+20%AP的護盾,艾利在返回身旁前無法再將它傳送至另一位玩家身上。

竊盜高手——在使用技能後,下次普攻或技能命中敵方英雄時將會隨機偷取一樣物品效果,CD:25S。

【征服符文簡介】

殘暴——獲得7 AD+2%物穿或14 AP+2%魔穿(適性)。

風暴凝聚——每2分鐘獲得2 AD或4 AP(適性)。

凱旋——造成擊殺或助攻時獲得10%失去生命的治癒量,對血量低於35%的英雄造成3%額外傷害。

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獵人-吸血鬼——獲得2%物理吸血或2%魔法吸血,擊殺或助攻獲得2 AD+1%物理吸血或4 AP+1%魔法吸血(適性)(對同一英雄只會獲得1次)。

弱點——對一名敵方英雄造成緩速或行動受限時標記對方5秒,受標記的目標受到的傷害提高5%。

冠軍——提高對敵方英雄的傷害10%,每次死亡會損失5%的傷害增益,直到增益歸零。

【啟示符文簡介】

開拓者——脫離戰鬥後,在草叢、野區、河道將獲得額外8%的移動速度。

策畫者——對史詩野怪和防禦塔造成10%額外的真傷,當擊殺史詩野怪或破壞防禦塔時,將獲得100金幣+500經驗。

甜蜜之牙——增加果實的恢復量25%,並每顆果實額外提供20金幣。

獵人-天才——獲得2.5%冷卻減免,擊殺或助攻額外獲得1.5%冷卻減免,最多獲得5次(對同一英雄只會獲得1次)。

群體獵捕——當附近有友方英雄時,額外獲得2%移動速度,當於隊友合作擊殺時,雙方皆獲得額外50金幣,每位隊友最多獲取一次。

附魔之帶——使用技能或充能普攻擊中對方英雄時,將獲得30點最大魔力,最多獲得300點。

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【意志符文簡介】

調節——遊戲開始後5分鐘,獲得8點物防+8點魔防。

骨幹——根據自己的物防及魔防,獲得10額外物防或10額外魔防(取較低者)。

獵人-巨人——增加自身最大生命20點,擊殺或助攻額外獲得20點最大生命及4%韌性,最多獲得5次(對同一英雄只會獲得1次)。

再生——根據生命值及魔力的百分比,每3秒獲得2%失去生命或2%失去魔力,取百分比較低者。

忠誠——獲得2物防+5魔防,距離自身最近的友方英雄可以獲得5物防+2魔防(可疊加)。

靈魂行者——獲得50點最大生命+20%緩速抗性。

如果還有其他關於《英雄聯盟:激鬥峽谷》遊戲的問題,可以登錄BS官方網站查詢了解,或進入我們的用戶群一起討論自己熱愛的遊戲,尋找到自己的同好。BlueStacks也一直致力於努力把模擬器變得越來越好,感謝大家關注BlueStacks, 希望大家玩的開心~

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