RO仙境傳說: 守護永恆的愛 – 屬性點分配說明

雖然屬性加點的操作非常簡單,然而最令人頭痛的問題即如何進行屬性點的分配,以獲得最大效果。

屬性點(別名:能力值)是各角色扮演遊戲中最常見的功能,透過屬性加點,角色的某個方面的能力將有所提升。剛開始時,每個角色均有一定的基礎能力值,但由於遊戲的職業分類,每個職業的基礎能力值之分配也有所不同。

如何發揮職業和角色的潛能,完全取決於你屬性點分配的策略。因此加點之前,請務必深思熟慮。

屬性點(能力值)系統之簡介

1. Str(力量)

Str是角色力量指數,它會影響到角色的物理攻擊力。

  • 適合於:Blacksmith(鐵匠)、Knight(騎士)

2. Vit(體質)

Vit指的是角色的生命值,而生命值將影響到物理防禦能力。將但來說,生命值愈高,物理防禦能力也愈高。在團隊中,具有生命值最高的隊員也被稱為「Tanker(肉盾)」。該隊員將扮演著全隊盾牌的角色來擋住地方的攻擊。

  • 適合於:Priest(牧師)、Knight(騎士)、Blacksmith(鐵匠)、Wizard(巫師)

3. Int(智力)

Int主要跟魔法有關,它會影響到魔法攻擊以及魔法防禦。

  • 適合於:Priest(牧師)、Wizard(巫師)

4. Dex(靈巧)

Dex指數將影響到攻擊的命中率。

  • Phù hợp với class: Hunter, Blacksmith, Wizard
  • 適合於:Hunter(獵人)、Blacksmith(鐵匠)、Wizard(巫師)

5. Luk(幸運)

Luk指數主要影響到暴擊率。玩家在攻擊目標的時候有一定機率對目標造成額外的傷害,而暴擊率決定暴擊施放的成功率。

  • 適合於:Hunter(獵人)、Assassin(刺客)

6. Agi(敏捷)

Agi指數將影響到角色的閃避以及攻擊速度。敏捷度愈高,將可減少出招時間以及冷卻時間(即再次使用技能等待的時間),同時提升迴避率(對遠距離攻擊迴避)以及閃避率(對近距離攻擊閃避)。

  • 適合於: Assassin(刺客)

如何知道那種屬性點適合於你的角色職業?

請看下面的角色能力值之六角圖。每個角色均有上述六種能力值,但這些能力值因職業的分類而不同。依據該能力值六角圖,每種能力值可分為4個等級,其中,四等為最高級,也是該職業的強項。反過來,一等及二等的能力值即該職業的弱項。因此,凡是三等以上的能力值即應該加點的屬性。(以六角圖中心為零等)。

如何進行屬性加點?

注意:屬性加點後會影響到角色的能力。因此請依據上述說明來合理地為你的角色進行屬性點分配。

步驟一:點擊屏幕左屏幕左上角的角色圖示。

步驟二:在角色資料視窗中,請點選倒數第二個標籤頁之「加點」。點擊後,屬性加點系統視窗將立即顯示。請按照你的選擇進行加點。

步驟三:屬性加點將影響到角色的屬性值以及基本能力值。請參考左邊能力值以進行對照。

右邊藍色框中是屬性點的加減按鈕。請注意,點按「確認」後將無法改變。

加點完成後,請點按右下角之「確認」黃色按鈕。

你的屬性點之加/減決定將影響到左邊的能力指數表以及上面的能力值六角圖。

總而言之,《RO仙境傳說:守護永恆的愛》屬性點之操作並不難。最主要的是你打算如何發展自己的角色(專攻、專守還是轉輔助)。最終,由於各種職業均有其特點,因此在決定屬性加點策略時,請你先謹慎地考慮再做出最後的決定。

註釋