Уровневый список карт второго пула в MARVEL SNAP (обновление: ноябрь 2022)
Во втором пуле MARVEL SNAP представлено довольно мало героев. Сюда входят карты, полученные при улучшении коллекции с 222 до 474 уровня. Особенность этого пула заключается в том, что здесь практически нет персонажей с очень высоким показателем силы и нет ни одной карты без сопутствующих эффектов. Зато есть так называемые аномалии — например, карта Хобгоблина с отрицательным показателем силы! Впрочем, давайте говорить обо всем по порядку.
Как и в первом пуле, карты второго пула также будут разбиты на пять групп от S до D. Давайте рассмотрим их и поймем, каких героев следует брать в колоду, а от каких лучше отказаться.
Карты S-тира
Здесь значатся всего два героя, чьи навыки точно принесут пользу в любых игровых ситуациях.
- Hobgoblin. Карта Хобгоблина с отрицательной силой перемещается на сторону оппонента.
- Jubilee. Вы получаете возможность положить еще одну карту на эту же локацию.
Карты A-тира
Пожалуй, в этом пуле разница между картами уровней A и S практически отсутствует. Здесь также собраны крутые персонажи, которые могут перевернуть игру своими эффектами.
- Killmonger. Уничтожает все карты на доске стоимостью в единицу энергии.
- The Infinaut. Вы не можете выложить эту карту на последнем ходу.
- Sunspot. В конце каждого хода даёт +1 силы за каждую неиспользованную единицу энергии.
- Iceman. Повышает стоимость случайной карты в руке вашего оппонента на 1 единицу энергии.
- Storm. Затапливает локацию. Следующий ход после срабатывания эффекта будет последним, когда на эту локацию можно положить карту.
- Bucky Barnes. При уничтожении призывает на локацию карту Зимнего Солдата.
Карты B-тира
Карты хорошего игрового уровня, которые могут точечно усилить ваши колоды. Следует применять аккуратно, чтобы не сломать баланс и синергию.
- Swarm. Когда эта карта уничтожается, вы получаете две ее копии стоимостью 0 единиц энергии.
- The Collector. Когда карта попадает вам в руку (за исключением убранных с доски), Коллектор получает +1 к силе.
- Agent 13. Добавляет случайную карту в вашу руку.
- Scorpion. Снижает силу всех карт в руке у оппонента на 1 единицу.
- Sandman. Игроки могут выкладывать только одну карту за ход.
- Warpath. Если все остальные локации пусты, Варпатч получает +4 к силе.
- Morbius. +2 к силе за каждую уничтоженную карту в матче.
Карты C-тира
Карты с более ограниченными сценариями использования, чем на B-уровне. При удачном стечении обстоятельств могут сильно влиять на игру, но полагаться на них не стоит.
- Nakia. Дает +2 к силе двух карт, лежащих слева в вашей руке.
- Vulture. Получает +5 к силе, если перемещается на другую локацию.
- Cloak. Дает возможность перенести карты на его локацию на следующем ходу.
- Shang-Chi. Уничтожает все карты оппонента на локации, сила которых составляет 9 или больше единиц.
- Okoye. Дает +1 к силе каждой карте на доске.
- Ebony Maw. Карту можно использовать до третьего хода. После выкладки вы больше не сможете класть карты на локацию.
- Sabretooth. После уничтожения возвращается в вашу руку с нулевой стоимостью.
Карты D-тира
Казалось бы, мощные карты, которые могут влиять на игру. Однако их эффекты очень ситуативны, ненадежны и на деле практически бесполезны. Стоит добавлять их в колоду лишь в исключительных случаях.
- Leech. Отменяет эффекты всех карт в руке соперника.
- Rhino. Уничтожает локацию.
- Vision. Вы можете свободно перемещать его на протяжении всего матча.