تشبه لعبة Minion Masters ألعاب الورق الأخرى في الوقت الفعلي مثل Clash Royale أو Revolve8 وغيرها. ومع ذلك ، تحتوي هذه اللعبة أيضًا على مجموعتها الخاصة من الآليات والأنظمة لتميز نفسها عن البقية ، وتقف بفخر باعتبارها شيئًا فريدًا خاصًا بها ، وقد فعلت ذلك منذ الإصدار الأولي لجهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم مرة أخرى في عام 2019.

والآن بعد أن أصبح Minion Masters الآن على الهاتف المحمول أيضًا ، فقد توصلنا إلى أن الوقت سيكون مناسبًا مثل أي وقت لإعادة النظر في الأساسيات ومراجعة آليات وأنظمة اللعبة. إذا كنت جديدًا على هذا العنوان وترغب في البدء في القدم اليمنى ، فنحن نقترح بشدة قراءة هذا الدليل ، حيث ستتعلم كل ما تحتاج إلى معرفته للفوز بكل معاركك.

الحصول على بطاقات جديدة

أولاً وقبل كل شيء ، بينما تبدأ دائمًا لعبتك بمجموعة كاملة ، ستحتاج إلى البدء في تنويع قائمتك ببطاقات جديدة ، على الأقل إذا كنت ترغب في تجربة إستراتيجيات وبنيات جديدة. وإذا كنت تلعب Minion Masters على الكمبيوتر باستخدام BlueStacks ، فيمكنك حتى استخدام مدير المثيل للعب على حسابات متعددة في وقت واحد ، وبهذه الطريقة جرب مجموعة متنوعة من الإنشاءات والبطاقات المختلفة ، فقط لمعرفة أي منها تفضله أكثر .

لكننا نستطرد.

هناك عدة طرق يمكنك من خلالها الحصول على بطاقات جديدة في Minion Masters ، معظمها ، للأسف ، عشوائية. بعبارة أخرى ، في حين أن هناك أوضاعًا مختلفة يمكن أن تكافئك بمزيد من البطاقات على مجموعتك ، فأنت لا تعرف حقًا ما الذي ستحصل عليه ، وهذا هو السبب في أن اللعب في حالات متعددة يمكن أن يكون مفيدًا للغاية.

دليل المبتدئين للعبة Minion Masters - نظرة عامة على البطاقة الأساسية وآليات المعركة

يمكن للاعبين الحصول على بطاقات جديدة في Minion Masters أولاً من خلال جمع شظاياهم ، والتي يتم الحصول عليها في كل مرة تستخدم فيها رمز الطاقة في برج الطاقة. يتم شراء هذه التوكنات إما بالذهب ، بمعدل 1000 لكل توكن ، أو بالياقوت ، بمعدل 80 لكل توكن ، وبحد أدنى للشراء لا يقل عن اثنين من الرموز المميزة. من خلال هذه الطريقة ، نضمن لك كل رمز خامس يتم إنفاقه لمنحك قطعة أو بطاقة نادرة. وبالحديث عن البطاقات الكاملة ، هناك طريقة أخرى للحصول على بطاقات جديدة وهي أيضًا من برج الطاقة نفسه ، والذي لديه أيضًا فرصة للحصول على بطاقات كاملة لكل رمز مميز.

دليل المبتدئين للعبة Minion Masters - نظرة عامة على البطاقة الأساسية وآليات المعركة

يمكن للاعبين أيضًا الحصول على بطاقات جديدة بشكل عشوائي من اللعب في وضع اللعبة المسودة ، أو عن طريق شرائها من المتجر متى كان هناك عرض مميز.

أساسيات بطاقة الإحصاء

الآن بعد أن عرفنا كيفية إضافة بطاقات جديدة إلى مجموعاتنا وقوائمنا المسجّلة ، دعنا ننتقل إلى الأمام ونتحقق من إحصائياتهم واستعرض ما يقصدونه فعليًا في الممارسة. يمكنك التحقق من إحصائيات البطاقة ببساطة عن طريق النقر عليها في قائمة البطاقة ، وبعد ذلك ستجد الإحصائيات الأساسية على اليسار.

فيما يلي تفصيل لكل حالة وما تؤثر عليه:

  • الضرر: يمثله رمز السيف. يتوافق هذا الإحصاء مع الضرر الذي تحدثه الوحدات مع كل هجوم. يتم الحصول على حالة DPS بين الأقواس بضرب ضرر الوحدة في سرعة هجومهم.
  • الصحة: يمثلها رمز الصليب. يتوافق ببساطة مع مقدار النقاط الصحية (HP) الذي تمتلكه كل وحدة.
  • السرعة: يمثلها رمز التمهيد. يتوافق مع عدد وحدات النطاق التي يمكن أن يتحركها العميل في الثانية. كمرجع ، يبلغ طول الجسور الموجودة في ساحة المعركة 8 وحدات.
  • سرعة الهجوم: يمثلها رمز السيف المتأرجح. يتوافق مع عدد الهجمات التي تشنها الوحدة في الثانية.
  • النطاق: يمثله رمز القوس. يتوافق مع نطاق هجوم الوحدة المعنية.
  • الأهداف: يمثلها رمز التقاطع. يشير هذا الإحصاء إلى الأهداف التي يمكن للوحدة مهاجمتها.

دليل المبتدئين للعبة Minion Masters - نظرة عامة على البطاقة الأساسية وآليات المعركة

إن معرفة ما تمثله كل سمة وما تعنيه عمليًا هو دائمًا الخطوة الأولى في بناء مجموعات بطاقات فعالة. ومع ذلك ، حتى إذا كنت تعرف إحصائيات بطاقاتك ، فمن المهم أيضًا أن تعرف كيف تتصرف الوحدات فعليًا في القتال ، وهو ما يقودنا إلى النقطة التالية …

سلوك الـ Minion

في حين أن معرفتك بما تؤثر عليه كل إحصائيات البطاقة أمر مهم ، يجب أن تعرف أيضًا كيفية استخدام كل وحدة من وحداتك بشكل فعال. ولتحقيق هذه الغاية ، هناك بعض الأشياء التي تحتاج لمعرفتها حول كيفية تصرف أتباعك في القتال.

دليل المبتدئين للعبة Minion Masters - نظرة عامة على البطاقة الأساسية وآليات المعركة

بعد أن تقوم بإسقاط البطاقة لأول مرة في الملعب ، هناك تأخير بسيط قبل أن يتمكنوا من البدء في التحرك والهجوم. بالنسبة إلى التعويذات والمباني ، يكون هذا التأخير الأساسي 0.5 ثانية ، بالإضافة إلى أي تأخير فردي قد يكون لديهم ، والذي يختلف من بطاقة إلى أخرى ، ولكنه لا يزيد أبدًا عن ثانيتين. من ناحية أخرى ، لدى التوابع فترة تأخير مدتها 1.5 ثانية عند استدعائهم ، والتي يتم خلالها تثبيتهم في مكانهم وعدم نشاطهم ، ولكن لا يزال من الممكن استهدافهم ومهاجمتهم. ضع في اعتبارك هذه التأخيرات عند استدعاء الوحدات في منتصف القتال ، وكذلك من أجل التصويب الفعال لنوباتك

بمجرد استدعائه ، سيقوم العميل تلقائيًا بأداء سلسلة من المهام ، حسب الظروف.

دليل المبتدئين للعبة Minion Masters - نظرة عامة على البطاقة الأساسية وآليات المعركة

بعد تأخير الاستدعاء ، سينتقل العميل بشكل افتراضي إلى برج العدو الرئيسي ، وسلك أقصر طريق ممكن. ومع ذلك ، إذا دخل العدو نصف القطر العدواني للوحدة ، فسيستهدفهم على الفور ويشتركون معهم حتى يموت العدو ، أو يخرجون من نصف القطر العدواني بأي وسيلة ، وبعد ذلك ستستأنف وحداتك سلوكها الطبيعي. عندما يتعلق الأمر التصادم بنصف قطر (aggro radius) ، فإن كل وحدة لها نصف قطر قياسي يبلغ 8 وحدات ، على الرغم من أن هذا يختلف في وحدات المدى ، حيث يكون التصادم بنصف قطرها (aggro radius) مساويًا لمدى هجومها.

من خلال معرفة ما ستفعله وحداتك عند التفريخ ، يمكنك التخطيط لهجمات فعالة تتخطى دفاعات العدو ، وربما تحول معركة خاسرة إلى نصر مدوي.

آليتان Mana وXP

وأخيرًا ، لدينا آليتان صغيرتان ولكنهما مهمتان للمناقشة.

من أجل استدعاء التوابع وإلقاء التعاويذ ووضع المباني في الحقل ، فأنت بحاجة إلى Mana ، وهو مورد يتجدد تلقائيًا بمرور الوقت. هذه الميزة موجودة بشكل أساسي في جميع الألعاب في هذا النوع ، ومن المحتمل جدًا أن تعرف كل شيء عنها بمجرد أن تبدأ في Minion Masters. ومع ذلك ، هناك شيء مهم يجب أن تعرفه عن المانا في هذه اللعبة. يزداد معدل إعادة الشحن لهذا المورد مع تقدم المباراة ، على النحو التالي:

دليل المبتدئين للعبة Minion Masters - نظرة عامة على البطاقة الأساسية وآليات المعركة

  • 0:00 إلى 0:59: 1 Mana كل 3 ثوانٍ. 20 في الدقيقة.
  • 1:00 إلى 1:59: 1 Mana كل 2.5 ثانية. 24 في الدقيقة.
  • 2:00 إلى 2:59: 1 Mana كل 2.1 ثانية. 28 في الدقيقة.
  • 3:00 إلى 3:59: 1 Mana كل 1.9 ثانية. 32 في الدقيقة.
  • 4:00 إلى 4:59: 1 Mana كل 1.7 ثانية. 36 في الدقيقة.
  • 5:00 وما بعدها: 1 Mana كل 1.5 ثانية. 40 في الدقيقة.

المورد الآخر في هذه اللعبة ، والذي لم نره في أي مكان آخر بصراحة ، هو نظام XP. هذا في الأساس نوع آخر من ميكانيكي التقدم أثناء المباريات يشبه Mana ، وتحديداً في حقيقة أنه يعيد الشحن تلقائيًا. ومع ذلك ، بدلاً من استخدامها لتشغيل أي شيء ، يتم استخدام XP لإلغاء تأمين امتيازات بطلك ، والتي بدورها تمنح تعزيزات دائمة للمباراة الحالية.

يتم إنشاء XP تلقائيًا عند المستوى الأساسي ، ويمكن تسريعها بشكل كبير من خلال الاستيلاء على الجسور. ومن أجل الاستيلاء على الجسور ، كل ما عليك فعله هو استدعاء العميل حتى يمر فوقها في طريقه إلى قاعدة العدو. كن حذرا بالرغم من؛ يمكن للعدو أيضًا الاستيلاء على الجسور من أجل كسب المزيد من XP وفتح الامتيازات الخاصة بهم أمامك.

عندما يتعلق الأمر بمعدل كسب الأبطال XP ، فإليك تحليل سريع:

  • يكتسب الجميع 1 XP كل 4 ثوان كخط أساس. يتم زيادة هذا الرقم إلى 2 XP كل 4 ثوان في مباريات الفريق.
  • يكتسب كل لاعب 1 XP إضافية كل 4 ثوان لكل جسر تحت حوزته.
  • يمكن للأبطال أيضًا ربح 2 نقاط خبرة إضافية في كل مرة يقتلون فيها بوحدة القناص  (Bounty Sniper) ، أو عندما تلحق هذه الوحدة الضرر بسيد العدو.
  • يكتسب اللاعبون 3 نقاط خبرة كلما تمكن Ruffles من الحصول على جائزة صفراء ، في حالة اللاعبين الذين يستخدمون Diona كسيدهم.

في حين أن الهدف هو تدمير البرج الرئيسي للعدو في نهاية المطاف ، فإن السيطرة على الميدان من خلال تأمين الجسور ، بالإضافة إلى إدارة مانا ووحداتك بشكل صحيح ، ستجعل الفوز أسهل بكثير. هذه هي جميع آليات Minion Masters الأساسية التي تحتاج إلى معرفتها كوافد جديد. الباقي ، أيها القراء الأعزاء ، سيأتون بالممارسة ، لذا اخرج من هناك وابدأ في الركل!