تم إطلاق Path to Nowhere عالميًا في 27 أكتوبر 2022. وهو متاح مجانًا للعب على كل من متجر Google Play ومتجر iOS App Store. تمتاز اللعبة بأكثر من مليون عملية تنزيل في اليوم الأول نفسه ، وتعتبر واحدة من أكبر الإصدارات لنوع لعبة لعب الأدوار للأجهزة المحمولة في عام 2022. تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي والمثير لألعاب تقمص الأدوار للدفاع عن البرج مع موضوع الرعب Lovecraftian ، Path to Nowhere يضم أكثر من 70 شخصية قابلة للتحصيل ، لكل منها استخداماته وقدراته الخاصة. مع هذه القائمة الواسعة من الشخصيات ، المسماة “Sinners” في المصطلحات الرسمية داخل اللعبة ، لا بد أن العديد من اللاعبين سيبحثون عن أقوى المذنبين لاكتسابهم والإضافة إلى تشكيلتهم. لا تقلق لأننا قمنا بتغطيتك مع قائمة المستويات هذه للخطاة في “الطريق إلى اللا مكان”.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

في قائمة المستويات هذه لـ Path to Nowhere ، سنقدم نظرة عامة متعمقة ومفصلة عن بعض أفضل المذنبين المتاحين ليتم جمعهم في اللعبة. لقد قمنا بتقسيم قائمة المستويات هذه إلى 3 مستويات مختلفة حيث يتم وضع جميع أقوى وأضعف المذنبين المتوفرين في وقت الإطلاق العالمي. ضع في اعتبارك أن قائمة المستويات هذه تم إجراؤها في بداية الإطلاق العالمي وقد تحدث العديد من التغييرات لاحقًا حيث تعيد اللعبة موازنة شخصياتها في التحديثات المستقبلية. فيما يلي نظرة عامة موجزة على جميع المستويات:

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

  • مذنبون من مستوى S – يتمتع المذنبون المدرجون في هذه الفئة ببعض من أعلى الإحصائيات الأساسية ويقدمون بعضًا من أفضل الخدمات بمهاراتهم وقدراتهم. هؤلاء المذنبون يتمتعون بالاكتفاء الذاتي ولا يحتاجون إلى مساعدة الخطاة الآخرين لتفعيل إمكاناتهم الحقيقية. بشكل عام ، يتم تكوين تشكيلات الفريق حولهم.
  • مذنبون من مستوى A – يتمتع المذنبون المدرجون في هذا المستوى أيضًا بإحصائيات أساسية رائعة ولكن قدرات متوسطة تتطلب إما بعض الإعداد لتكون مفيدة أو تكون فائدتها مقفلة في وضع لعبة معين. يعمل بعض هؤلاء المذنبين كأعضاء داعمين في تشكيلات فريق متعددة.
  • مذنبون من مستوى B- الخطاة المشمولون في هذه الفئة لديهم إحصائيات أساسية متوسطة وقدرات أساسية متوسطة. لا يُنصح باستخدام هذه الدمى بعد منتصف اللعبة في وقت مبكر لأن قدراتهم واستخدامهم ينخفض بشكل كبير.

مذنبون من مستوى

دعونا نلقي نظرة على بعض المذنبين في هذا المستوى:

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S BAIYI

Baiyi هو خاطئ نادر تم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفة Umbra داخل اللعبة. هجوم Baiyi الأساسي Sinister هو هجوم مزدوج الضربة يلحق مراحل مختلفة من الضرر للأعداء. المرحلتان الأولى والثانية من هذا الهجوم تتسببان في 65٪ من هجومها كضرر للعدو المستهدف. المرحلة الثالثة من الهجوم هي ضربة سريعة مائلة ثلاثية الضربات تتسبب في 105٪ من هجومها كضرر للهدف. ينص هجوم Baiyi الخاص على Wind Chaos على ما يلي – “يزيد Bai Yi من سرعته إلى الحد الأقصى ، وستتسبب الحركات الثلاث التالية في ضرر مادي يعادل 200٪ من هجومها وضرر أساسي واحد لجميع الأعداء في منطقة العرض المتمركزة على الهدف ميدان. في كل مرة تتحرك فيها من خلال هذا التأثير ، ستحصل Bai Yi على زيادة بنسبة 15٪ في معدل الحرجة لمدة 10 ثوانٍ. يمكن تكديس هذا التأثير “. تنص قدرتها السلبية الأولى Rush Benefit على ما يلي – “إذا لم تتحرك باي يي في غضون 10 ثوانٍ ، ستكتسب طبقة واحدة من تأثير” Possible to Go “، ويمكن أن يتراكم هذا التأثير حتى طبقتين. عند الانتقال في حالة “جاهز للذهاب” ، سيكتسب Bai Yi زيادة في الهجوم بنسبة 6٪ × مكدسات “Ready to Go” لمدة 10 ثوانٍ. ” هذا برتقالي لا غنى عنه.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S NOX

Nox هو خاطئ نادر تم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفة Fury داخل اللعبة. يستخدم Nox سلاح Greatsword للتعامل مع هجماته الأساسية المطمعة. هذا الهجوم عبارة عن خط مائل سريع يتسبب في 90٪ من هجومه كضرر مادي للهدف في كل جزء. تنص قدرة Nox الخاصة Touch of Despair على ما يلي – “يطلق Nox العنان للقوة الخفية داخل جسده ، ويمنح الحرية المتساوية للجميع. يصبح الهجوم العادي بمثابة السيف المدمر الرمادي تشي ، الذي يتأرجح مع السيف المهزم من الرماد لمهاجمة جميع الأعداء داخل الشبكة ذات التسعة مربعات أمامك ، مما يتسبب في ضرر مادي يعادل 158٪ من هجومك لكل جزء ، ولا يمكنك استرداد الطاقة تلقائيًا لمدة 20 ثانية “. تنص تآكل القدرة السلبية الأولى لـ Nox على ما يلي – “أثناء المعركة ، في كل مرة يموت فيها عدو ، يكتسب Nox مكافأة هجوم بنسبة 0.6٪ ، بحد أقصى 9٪”.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S LANGLEY

Langley هو خاطئ نادر تم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفي شبكي داخل اللعبة. تستخدم لانجلي المسدس كسلاح لها. هجومها الأساسي ذو الصفقة الحاسمة الفردية المستهدفة يساوي 113٪ من هجومها كضرر مادي لكل جزء. تنص مهارة لانجلي الخاصة Gunfire Amnesty على ما يلي – “تستخدم Lan الرصاص لمنح” العفو “وتطلق 5 طلقات ضمن النطاق المحدد. ستسبب كل طلقة ضررًا ماديًا يعادل 180٪ من هجومه على عدو واحد ، وستسبب الطلقة الأولى منه نقطة واحدة من الضرر الأساسي “. السببية لقدرة لانجلي السلبية تفعل ما يلي – “عندما يلحق لانجلي ضررًا بالعدو ، فإنه سيضيف علامة السببية إليه. عندما يتسبب هجوم لانجلي في ضرر ، فإنها ستسبب ضررًا جسديًا إضافيًا يعادل 35٪ من هجومه على جميع الأعداء المميزين بالسببية “.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S HAMEL

Hamel هو خاطئ نادر S تم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفي محفز داخل اللعبة. هامل لا تستخدم أي سلاح وبدلاً من ذلك تستخدم رقصاتها كسلاح لها. قدرتها الأساسية قداس هي قدرة داعمة تستعيد 16٪ من صحتها باعتبارها صحة أدنى حليف من HP في النطاق. تنص قدرة Hamel الخاصة Phantom Dance على ما يلي – “تحاول Hamel بذل قصارى جهدها للرقص ، وزيادة جميع التأثيرات الناتجة عن” Dance “بنسبة 40٪ لمدة 12 ثانية ، والتي لا يمكن خلالها استعادة الطاقة تلقائيًا.” القدرة السلبية الأولى لهامل “دوران لانهائي” تقوم على النحو التالي – “بعد بدء المعركة ، تزداد جميع تأثيرات” الرقص “بنسبة 0.5٪ في الثانية ، حتى 60 ثانية ؛ تصبح المنطقة المتأثرة من “Dance” شكلًا ماسيًا في 45 ثانية وتصبح الحقل الكامل في 90 ثانية. ” تنص قدرتها السلبية الثانية Touch of Life على أن الحلفاء الذين يحصلون على تأثير الرقص يأخذون 6٪ ضررًا مخفضًا من جميع المصادر.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S ZOYA

Zoya هي خاطيء نادر تم تصنيفها على أنها مستخدم وظيفة Fury داخل اللعبة. كونها تدربت على فنون الدفاع عن النفس وفنون القتال المختلطة ، تستخدم زويا قبضتها كسلاح. هجومها الأساسي يوجه 83٪ من هجومها الخاص كضرر مادي لإحداث ضرر مستهدف فردي للعدو لكل جزء. تنص قدرة Zoya الخاصة Legion على ما يلي – “تنفجر زويا بكل قوتها ، وتحدث ضررًا جسديًا يعادل 500٪ من هجومها على منطقة الشبكة ذات التسعة مربعات المتمركزة حول نفسها ، وتخشى كل الأعداء داخل النطاق ، ثم تدخل حالة وصول الجيش. وصول الفيلق: قم بتغيير موقف الهجوم ، والتضحية بجزء من سرعة الهجوم لزيادة معامل الضرر الأساسي للهجوم وعدد أجزاء الهجوم ، لمدة 15 ثانية ، والتي لا يمكن خلالها استرداد الطاقة تلقائيًا “. تقوم القدرة الخاملة الأولى لـ Zoya على النحو التالي – كل هجوم ثالث سيحدث ضررًا حقيقيًا إضافيًا يساوي 2٪ من الصحة الحالية للهدف. (لا تتجاوز قيمة الضرر 30٪ من هجومها). هذا يجعلها واحدة من أفضل المذنبين في معارك الرؤساء.

مذنبون من مستوى

دعونا نلقي نظرة على بعض المذنبين في هذا المستوى:

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S CRACHE

Crache هو خاطئ نادر تم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفة Umbra داخل اللعبة. يستخدم Crache منجل الظل لمهاجمة الأعداء. هجومه الأساسي Sinister يتسبب في 92٪ من هجومه كضرر مادي للأعداء على بعد كتلتين أمامه. تنص قدرة Crache الخاصة Shadow Hidde / Rapid Blade Shadow على ما يلي – “Shadow Hide: الدخول إلى حالة Shadow Hide ، لا يمكن تنفيذ الهجمات والكتل العادية في هذا الوقت ، ولا يمكن للعدو تحديدها. عندما يتحرك Crache أو يلقي Rapid Blade Shadow ، اخرج من Shadow Hide. ظل نصل الاعتداء السريع: يمكن إلقاؤه تحت حالة إخفاء الظل ، مما يتسبب في ضرر مادي يعادل 400٪ من هجومك وضرر أساسي واحد للأعداء في نطاق من أربع كتل أمامه. إخفاء الظل: لكل ثانية واحدة ، يكتسب Crache زيادة بنسبة 5٪ في الضرر الجسيم ، بحد أقصى 60٪. ” القدرة السلبية الأولى لـ Shadow Avatar في Crache تقرأ على النحو التالي – “في حالة Shadow Hiding ، يتم إنشاء ظل كل 6 ثوانٍ ، وسيؤدي كل ظل إلى ضرر مادي إضافي بنسبة 210٪ عندما يتم تحرير Rapid Blade Shadow ، وتكون هذه الظل 2 على الأكثر الظلال على الميدان في نفس الوقت. كل 10 ثوانٍ في حالة عدم إخفاء الظل ، سيختفي الظل “.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S DEMON

Demon هو خاطئ نادر S يتم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفة Endura داخل اللعبة. يستخدم الشيطان درعه كسلاح. درع هجومه الأساسي يتسبب في 110٪ من هجومه كضرر مادي للأعداء في جزء معين. تنص القدرة الخاصة بـ Demon  ، Body As A Shield ، على ما يلي – “يحصل Demon على درع بنسبة 22٪ من أقصى صحته ، ثم يحصل الحبس الودي داخل النطاق على درع بنسبة 35٪ من إجمالي درع Demon ؛ يستمر الدرع لمدة 12 ثانية “. تنص القدرة السلبية الأولى للقدرة على القتال لدى Demon على حصوله على درع يعادل 10٪ من أقصى صحته التي تدوم لمدة 20 ثانية ويعاد ضبطها بعد ذلك. تنص قدرته السلبية الثانية على عدم الاستسلام أبدًا على أنه مقابل كل 20٪ من صحته تفقد ، تزداد كفاءة الدروع التي يتلقاها الشيطان بنسبة 7٪. يتم تعظيم هذا التأثير عندما تنخفض صحته إلى أقل من 20٪.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة A WENDY

Wendy هو خاطئ نادر تم تصنيفه كمستخدم فيوري لوظيفة في اللعبة. تستخدم ويندي منشارها كسلاح لإلحاق الضرر بالأعداء. هجومها الأساسي Rapid Cut يتسبب في 33٪ من هجومها كضرر مادي للعدو في المقدمة. تنص قدرة Wendy الخاصة Funeral على ما يلي – “Wendy تتأرجح بالمنشار بشكل محموم ، وتسبب 5 أضعاف الضرر المادي الذي يعادل 150٪ من هجومها على جميع الأعداء داخل النطاق.” تعمل القدرة السلبية الأولى لـ Wendy على خفض السرعة على النحو التالي – “كل 10 ثوانٍ ، يتحول هجوم Wendy العادي التالي إلى ضرر في منطقة خلية واحدة ، مما يتسبب في 4 أضعاف الضرر المادي يساوي 34٪ من هجومها.” ينص مهرجان القدرة السلبية الثاني لها على أنه مقابل كل عدو موجود في ساحة المعركة ، تكتسب 5٪ ضررًا متزايدًا ، وتتراكم بحد أقصى 6 مرات.

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة S EIRENE

Eirene هو خاطئ نادر تم تصنيفه كمستخدم وظيفي غامض في اللعبة. تستخدم إيرين طاقتها المخزنة المكثفة لإلحاق الضرر بالأعداء. تتسبب نظرية التوازن الأساسية للهجوم في 92٪ من هجومها الخاص كضرر سحري لكل الأعداء في مقطع ما. تنص قدرة Eirene الخاصة Contract Annihilation على ما يلي – “تطلق Eirene جوهر الإبادة في ساحة المعركة ، واعتمادًا على نوع هدف العدو ، ستسبب تأثيرات مختلفة تتمحور حول الهدف.

هدف الشبكة غير المستهدف / غير الأساسي: يستدعي ثقبًا أسود في الشبكة المكونة من تسعة مربعات ، مما يتسبب باستمرار في 700٪ من الضرر السحري للهجوم و 50٪ من التباطؤ لجميع الأعداء داخل النطاق. الهدف الأساسي غير المنكسر: افتح وقم بتفجير صدع فضائي في نطاق خمسة مربعات ، مما تسبب في ضعف الضرر الإملائي بما يعادل 250٪ من الهجوم الذاتي لجميع الأعداء داخل النطاق ، مع نقطة واحدة من الضرر الأساسي في كل مرة. تم تدمير الهدف الأساسي: تم إطلاق اضطراب إبادة في مكان واحد ، مما تسبب في 900٪ من الضرر السحري للهجوم لجميع الأعداء داخل النطاق “. تعمل القدرة السلبية الأولى لـ Eirene وراء الكواليس على ما يلي – “كلما قامت وحدة حليفة بإلقاء كلمة Kill ، يزداد ضرر فريق Irina التالي في Annihilation Core بنسبة 15٪ ، ويمكن مضاعفة هذا التأثير حتى مرتين.”

مذنبون من مستوى

دعونا نلقي نظرة على بعض المذنبين في هذا المستوى:

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة A HECATE

هيكات هو خاطئ نادر يتم تصنيفه على أنه مستخدم وظيفي غامض في اللعبة. يستخدم هيكات قوة الكابوس لإلحاق الضرر بالأعداء. تخيل هجومها الأساسي يتسبب في 105٪ من هجومها كضرر سحري للعدو في جزء معين. تنص قدرة Hecate الخاصة Lightless Mirror على ما يلي – “Hecate تطلق العنان لقوة Nightmare ، وتسبب ما مجموعه 630٪ من هجومها كضرر تعويضي وضرر أساسي واحد لجميع الأعداء ضمن نطاق خلية واحدة.” تعمل قدرة هيكات السلبية الأولى في الليل على ما يلي – “عندما يتسبب هيكات وكابوس في الضرر ، فسيتم تطبيق [الحلم] على العدو. كل طبقة من [Dream] تزيد الضرر الذي تسببه هيكات وكابوس بنسبة 1٪ ، وتتراكم حتى 10 طبقات. “

لعبة Path to Nowhere – أفضل المذنبين مرتبة في ترتيب قائمة المستوى

مرتبة R HELLA

Hella هي مخطئة نادرة R تصنف على أنها مستخدمة وظيفة غضب داخل اللعبة. تستخدم هيلا النرجيلة كسلاح لإلحاق الضرر بالأعداء. عصا الهجوم الأساسية الخاصة بها تسبب 113٪ من هجومها كضرر مادي للأعداء داخل جزء. تنص قدرة هيلا الخاصة Hot-Blooded Street على ما يلي – “لم تعد هيلا تحتفظ بيدها وأرجحت سلاحها بكل قوتها. يتحول Cudgel إلى مجموعة ضربتين ويكتسب تعزيزًا للهجوم بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ ، حيث لا يمكن استعادة الطاقة تلقائيًا “. تنص القدرة السلبية الأولى لـ Slow Healing على Hella على أنه بعد عدم تعرضها للضرر لمدة 4 ثوانٍ ، تسترد Hella 4٪ من أقصى صحتها بمرور الوقت. تنص القدرة السلبية الثانية لـ Hella على Ultimate Self-Healing أنه عندما ينخفض الحد الأقصى للصحة الخاصة بها إلى أقل من 20٪ ، فإنها تستعيد 20٪ من صحتها على الفور. ومع ذلك ، لا يمكن تشغيل هذا التأثير إلا مرة واحدة لكل معركة.

مرتبة R EMP

إن EMP هي مخطئة نادرة R يتم تصنيفها على أنها مستخدمة وظيفي شبكي داخل اللعبة. تستخدم النبضات الكهرومغناطيسية القوس المتكرر لإلحاق الضرر بالأعداء. هجومها الأساسي سهم كهربائي يلحق الضرر بالأعداء في 3 مراحل. في المرحلتين 1 و 2 ، تتسبب هجماتها في 128٪ من هجومها كضرر مادي للأعداء. في المرحلة 3 ، تطلق النبضات الكهرومغناطيسية سهمين يوجهان 85٪ من هجومها كضرر مادي للعدو. القدرة الخاصة لـ EMP هي Ultimate Electromagnetic Arrow! التي تنص على ما يلي – “يُظهر Emp القوة الحقيقية لقوس النقابة وحاصد الأسهم ، حيث يقوم بإغلاق العدو بأقل نسبة صحة حالية ضمن نطاق خلية واحدة وإطلاق سهم مميت ، مما يتسبب في ضرر مادي يعادل 800٪ من هجومه ونقطة واحدة من الضرر الأساسي. السهم الكهرومغناطيسي المطلق! يمكن أن يتسبب في ضربة حاسمة ، ويعتمد تأثير الضربة الحاسمة على فرصة الضربة الحاسمة لـ Emp ومكافأة ضرر الضربة الحاسمة “. تنص القدرة السلبية الأولى لـ EMP على Overload أنه كلما قتلت أي عدو في ساحة المعركة ، يزداد هجومها بشكل دائم بنسبة 1٪ ، ويتراكم بحد أقصى 6 مرات.

للعب Path to Nowhere على شاشة أكبر لجهاز الكمبيوتر الخاص بك ، يوصى بشدة باستخدام BlueStacks مع لوحة المفاتيح والماوس.