Invasion of Japan
策略 | Joni Nuutinen
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《盟軍入侵日本1945》是一款以太平洋戰場為背景的回合製策略遊戲,模擬了二戰期間計劃但最終未能實施的盟軍入侵日本行動。遊戲由Joni Nuutinen開發,他是一位自2011年起就致力於為其他戰棋玩家服務的遊戲玩家。最新補丁將於2026年8月發布。
本劇本涵蓋了「奧林匹克行動」(盟軍在九州島登陸),這是「沒落行動」(入侵日本)的第一部分。第二部分「冠冕行動」原計劃於1946年進行。
預設情況下,戰役包含盟軍海軍艦隊(戰艦、航空母艦、俯衝轟炸機、油輪),用於對抗日本潛艦和神風特攻隊。玩家可以在設定中關閉所有海軍元素。盟軍計畫在三個不同的區域登陸,補給線的計算也部分基於此,但玩家完全可以控制海域,並在島上其他區域登陸,從而加快征服進程。
在這場戰役中,你將指揮一支美軍兩棲部隊,負責奪取日本本土最南端的九州島,為「沒落行動」第二階段奠定基礎。
日本的地理環境迫使盟軍採取較保守的戰略,而日軍也已做好充分準備,抵禦美軍的猛攻。為了保衛九州,日本計劃投入其大部分兵力,以及大量地方部隊和殘存的海軍力量。儘管日本的補給開始告急,但盟軍卻面臨著漫長的補給線,再加上神風特攻隊和袖珍潛艇的威脅,使得日本的處境雪上加霜。
遊戲特色:
+ 由於豐富的內建變化和獨特的AI,每一局遊戲都能帶來截然不同的戰爭體驗。
+ 設定:遊戲提供了大量選項,可改變遊戲體驗:調整難度等級、六邊形大小、動畫速度,選擇單位圖示(北約或真實)和城市圖示(圓形、盾形、方形、街區),決定地圖上的繪製內容、天氣和風暴等等。
「日本士兵是優秀的戰士。他們訓練有素、裝備精良,非常擅長在叢林和山地作戰。他們紀律嚴明、意志堅定,會戰鬥到最後一刻。日軍組織嚴密、指揮得當。他們對自己的目標有著清晰的認識,並始終準備根據不斷變化的情況調整戰術。」
——威廉‧斯利姆將軍,《從失敗走向勝利》
本劇本涵蓋了「奧林匹克行動」(盟軍在九州島登陸),這是「沒落行動」(入侵日本)的第一部分。第二部分「冠冕行動」原計劃於1946年進行。
預設情況下,戰役包含盟軍海軍艦隊(戰艦、航空母艦、俯衝轟炸機、油輪),用於對抗日本潛艦和神風特攻隊。玩家可以在設定中關閉所有海軍元素。盟軍計畫在三個不同的區域登陸,補給線的計算也部分基於此,但玩家完全可以控制海域,並在島上其他區域登陸,從而加快征服進程。
在這場戰役中,你將指揮一支美軍兩棲部隊,負責奪取日本本土最南端的九州島,為「沒落行動」第二階段奠定基礎。
日本的地理環境迫使盟軍採取較保守的戰略,而日軍也已做好充分準備,抵禦美軍的猛攻。為了保衛九州,日本計劃投入其大部分兵力,以及大量地方部隊和殘存的海軍力量。儘管日本的補給開始告急,但盟軍卻面臨著漫長的補給線,再加上神風特攻隊和袖珍潛艇的威脅,使得日本的處境雪上加霜。
遊戲特色:
+ 由於豐富的內建變化和獨特的AI,每一局遊戲都能帶來截然不同的戰爭體驗。
+ 設定:遊戲提供了大量選項,可改變遊戲體驗:調整難度等級、六邊形大小、動畫速度,選擇單位圖示(北約或真實)和城市圖示(圓形、盾形、方形、街區),決定地圖上的繪製內容、天氣和風暴等等。
「日本士兵是優秀的戰士。他們訓練有素、裝備精良,非常擅長在叢林和山地作戰。他們紀律嚴明、意志堅定,會戰鬥到最後一刻。日軍組織嚴密、指揮得當。他們對自己的目標有著清晰的認識,並始終準備根據不斷變化的情況調整戰術。」
——威廉‧斯利姆將軍,《從失敗走向勝利》
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