Axis Endgame in Tunisia
策略 | Joni Nuutinen
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《軸心國在突尼斯的終局(卡塞林山口)》是一款以二戰地中海戰場為背景的回合製策略遊戲。作者:Joni Nuutinen,由2011年起為戰棋玩家打造的戰棋遊戲。最後更新於2025年12月。
盟軍在突尼斯戰役失敗後正在重整旗鼓;英國第八集團軍仍然遠在千里之外;盟軍對軸心國從歐洲到突尼斯的補給線的控制才剛開始瓦解其資源輸送。
對於集結在突尼斯的軸心國部隊來說,這是一個絕佳的機會。他們試圖透過卡塞林山口進攻,側翼包抄並包圍少數盟軍精銳師,以此打擊經驗不足的美軍,奪取位於泰貝薩城後方的盟軍燃料庫,並利用這些額外的燃料將裝甲師一路推進到博內城(西北角)。
如果成功執行,這項艱鉅的行動或許能再次扭轉北非戰局,甚至可能阻止軸心國軍隊在突尼斯的潰敗。
你不僅要面對關於摩托化進攻的艱難抉擇——使用多少先鋒部隊、何時轉向北方、如何讓有限的燃料堅持到目標——還要考慮突尼斯的整體戰略形勢:面對即將到來的英軍第八集團軍的進攻,你將採取進攻還是防禦?隨著盟軍對地中海補給線的封鎖開始削弱燃料和資源,來自歐洲的最後援軍將陸續抵達突尼斯北部,在那裡,越來越多的步兵和一些特種部隊將投入使用。你將如何應對?
後勤:燃料和彈藥卡車以及燃料庫可以從任何軸心國補給城市(標有字母“S”和黃色圓圈)進行補給。
特色:
+ 歷史還原度:戰役模式盡可能還原歷史背景,同時兼顧遊戲的趣味性與挑戰。
+ 競技性:與其他玩家一較高下,爭奪名人堂的榮耀,檢驗你的策略遊戲技巧。
+ 內建無數細微的變化,帶來極高的重玩價值-回合數越多,戰役的走向就越發不同。
+ 設定:豐富的選項可供調整遊戲體驗:調整難度等級、六角形大小、動畫速度,選擇單位圖示(北約或真實)和城市圖示(圓形、盾形、方形、區塊),自訂地圖上的繪製內容等等。
+ 優秀的AI:AI對手並非只會直線進攻,而是擁有各種戰略目標和小型任務,例如包圍附近的敵軍。
+ 經濟實惠:一杯咖啡的價錢,即可暢玩經典策略遊戲!
盟軍在突尼斯戰役失敗後正在重整旗鼓;英國第八集團軍仍然遠在千里之外;盟軍對軸心國從歐洲到突尼斯的補給線的控制才剛開始瓦解其資源輸送。
對於集結在突尼斯的軸心國部隊來說,這是一個絕佳的機會。他們試圖透過卡塞林山口進攻,側翼包抄並包圍少數盟軍精銳師,以此打擊經驗不足的美軍,奪取位於泰貝薩城後方的盟軍燃料庫,並利用這些額外的燃料將裝甲師一路推進到博內城(西北角)。
如果成功執行,這項艱鉅的行動或許能再次扭轉北非戰局,甚至可能阻止軸心國軍隊在突尼斯的潰敗。
你不僅要面對關於摩托化進攻的艱難抉擇——使用多少先鋒部隊、何時轉向北方、如何讓有限的燃料堅持到目標——還要考慮突尼斯的整體戰略形勢:面對即將到來的英軍第八集團軍的進攻,你將採取進攻還是防禦?隨著盟軍對地中海補給線的封鎖開始削弱燃料和資源,來自歐洲的最後援軍將陸續抵達突尼斯北部,在那裡,越來越多的步兵和一些特種部隊將投入使用。你將如何應對?
後勤:燃料和彈藥卡車以及燃料庫可以從任何軸心國補給城市(標有字母“S”和黃色圓圈)進行補給。
特色:
+ 歷史還原度:戰役模式盡可能還原歷史背景,同時兼顧遊戲的趣味性與挑戰。
+ 競技性:與其他玩家一較高下,爭奪名人堂的榮耀,檢驗你的策略遊戲技巧。
+ 內建無數細微的變化,帶來極高的重玩價值-回合數越多,戰役的走向就越發不同。
+ 設定:豐富的選項可供調整遊戲體驗:調整難度等級、六角形大小、動畫速度,選擇單位圖示(北約或真實)和城市圖示(圓形、盾形、方形、區塊),自訂地圖上的繪製內容等等。
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