Navegación Rápida

  1. Tareas de Administración 
  2. Ala Médica
  3. Almacén
  4. Balcón
  5. Cafetería
  6. Comunicaciones
  7. Invernadero
  8. Laboratorio
  9. Lanzamientos
  10. Oficina
  11. Pasillo
  12. Reactor

Hay tres mapas en Among Us, los cuales ofrecen una serie de tareas que los Tripulantes deben completar para ganar. Cada mapa tiene su disposición única, con pasillos, habitaciones, y numerosos escondites en donde el Impostor se puede ocultar. Deberás volverte íntimo con la disposición de cada mapa si buscas maximizar tu rendimiento y chances de ganar, tanto como un Tripulante o un Impostor.

En este artículo, vamos a darte una lista de todas las tareas en Mira HQ y de cómo completarlas. Ten en mente que algunas de estas tareas son visibles, lo que implica que los demás jugadores te pueden ver mientras las completas. Ya que los Impostores no pueden realizar ninguna tarea, éstas son una buena manera de demostrar tu inocencia. Además, algunas tareas son comunes, lo que significa que, si tú las tienes, todos los demás las tendrán también. Echa un vistazo a nuestros trucos y consejos para Among Us si quieres aprender lo que implican las tareas visuales y comunes, y cómo usarlas a tu favor.

Among Us - Cómo Completar Todas las Tareas en Mira HQ

Sin más preámbulos, ¡Empecemos!

Tareas de Administración

Hay cuatro tareas en esta habitación:

  1. Encender Escudos: Simplemente haz clic en los hexágonos rojos para completar esta tarea.

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  1. Mapa de Navegación: Para completar esta, solo debes arrastrar la nave a lo largo de la línea hasta llegar al final.

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  1. Desviar Energía a Administración: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía a la Administración arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir a la Administración para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.
  2. Ingresar Código ID (Tarea Común): Ve a la Administración e interactúa con el panel. Luego, introduce el código escrito en tu tarjeta usando el teclado numérico para completar la tarea.

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Tareas de Ala Médica

Hay dos tareas en esta habitación:

  1. Enviar Escaneo (Tarea Visual): La única tarea visual en Mira HQ. Debes interactuar con el escáner para empezar el escaneo. Luego de 10 segundos, el proceso terminará y la tarea será completada.

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  1. Desviar Energía a Ala Médica: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía a la Ala Médica arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir a la Ala Médica para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.

Tareas de Almacén

Hay solo una tarea acá, Regar Plantas. Esta es una tarea de dos partes que consiste en ir al Almacén e interactuar con la repisa al fondo. En esta pantalla, deberás hacer clic sobre la regadera para recogerla. Luego, deberás caminar hasta el Invernadero e interactuar con las plantas que están resaltadas. Finalmente, debes hacer clic sobre cada una para regarlas y completar la tarea.

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Tareas de Balcón

Hay dos tareas en esta habitación:

  1. Destruir Asteroides: Luego de interactuar con el panel, deberás hacer clic sobre los asteroides que pasan por la pantalla para destruirlos. Destruye un total de 20 asteroides para completar la tarea.

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  1. Medir Clima: Simplemente interactúa con el panel y haz clic en el botón de “begin” para comenzar el proceso. Luego de 5 segundos, la tarea estará lista.

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Tareas de Cafetería

Hay tres tareas en esta habitación:

  1. Desviar Energía a Cafetería: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía a la Cafetería arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir a la Cafetería para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.
  1. Vaciar Basurero: Interactúa con el panel y usa la palanca a la derecha para vaciar el basurero. Debes mantener la palanca presionada hasta que toda la basura sea expulsada—no terminarás la tarea hasta que lo hagas.

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  1. Comprar Bebidas: Una vez uses la máquina expendedora, debes introducir el código correspondiente al producto que te muestra el dibujo de la derecha. Completarás la tarea al recibir tu bebida.

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Tareas de Comunicaciones

Acá hay una sola tarea, Desviar Energía a Comunicaciones. Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía a Comunicaciones arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir a la sala de Comunicaciones para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.

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Tareas de Invernadero

Hay dos tareas acá:

  1. Desviar Energía a Invernadero: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía al Invernadero arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir al Invernadero para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.
  2. Limpiar el Filtro O2: Debes limpiar el filtro de O2 arrastrando y soltando las hojas flotantes en el ducto de la izquierda. Puedes arrastrarlas todo el camino, o incluso lanzarlas hacia el hoyo para ahorrar tiempo.

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Tareas de Laboratorio

Hay tres tareas en esta habitación:

  1. Desviar Energía al Laboratorio: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía al Laboratorio arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir al Laboratorio para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.
  2. Armar Artefacto: Debes arrastrar las piezas del artefacto desde la mesa en la parte de abajo en el orden correcto para armarlo.

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  1. Ordenar Muestras: Debes arrastrar y soltar las piezas de las muestras en las cajas correctas. Puedes identificar cual caja es la correcta examinando cada muestra. Siempre y cuando mantengas la calma, puedes completar tanto ésta como “Armar Artefacto” rápidamente.

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Tareas de Lanzamientos

Hay tres tareas acá:

  1. Recargar Motores: Simplemente mantén pulsado el botón hasta que el contenedor se llene.

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  1. Desviar Energía a Lanzamientos: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía a Lanzamientos arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir a Lanzamientos para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.
  2. Hacer Diagnóstico: Simplemente interactúa con el panel y haz clic en la barra espaciadora para empezar a correr los diagnósticos. Luego de 90 segundos, deberás volver al panel y hacer clic en la anomalía, representada por el círculo rojo en el diagrama.

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Tareas de Oficina

Hay dos tareas en esta habitación:

  1. Desviar Energía a Oficina: Debes caminar al reactor e interactuar con el panel para desviar energía a la Oficina arrastrando el medidor correspondiente completamente hacia arriba. Luego, debes ir a la Oficina para aceptar la energía desviada interactuando con el panel en la habitación y haciendo clic en el fusible en el centro de la pantalla.
  2. Procesar Información: Simplemente haz clic en “upload” y espera unos segundos a que termine el proceso automáticamente. Esta tarea demora unos momentos así que cuida tus espaldas mientras que esperas a que termine.

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Tareas de Pasillo

Hay una sola tarea acá, Arreglar Cableado. Es la única otra tarea común en Mira HQ, que consiste en reconectar cables arrastrando los cables sueltos a la izquierda hacia sus respectivas conexiones a la derecha. Aunque esta tarea está clasificada como “Pasillo”, realmente puede aparecer en varias habitaciones aleatorias. Debes repetir esta acción un total de tres veces para completar la tarea.

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Tareas de Reactor

Hay dos tareas en esta habitación las cuales, por coincidencia, son idénticas que las de Skeld:

  1. Arrancar Reactor: Para iniciar el Reactor, debes interactuar con el panel y repetir la secuencia de luces a la izquierda utilizando el panel a la derecha. Debes realizar cinco secuencias en sucesión para completar esta tarea.

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  1. Desbloquear Colectores: Simplemente haz clic en los números en orden ascendente para completar la tarea.

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Mira HQ es bastante distinto a The Skeld. A pesar de que no se ve más grande a simple vista, algunas de sus habitaciones están bastante aisladas que otras y requieren caminar bastante para poder llegar a éstas. Este es uno de esos mapas en donde nunca querrás andar por tu cuenta, salvos a que quieras encontrar un fin prematuro a manos del Impostor. Por suerte, con esta lista, ya estarás listo para jugar y completar todas tus tareas en tiempo récord.