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Consigue un comienzo más fuerte en Artery Gear: Fusion con esta guía de Rerolling y lista de niveles de Rerolling

Publicado por: Equipo de contenido de BlueStacks

Artery Gear: Fusion, el nuevo título de juego de rol por turnos de BILIBILI está en marcha con su versión global que se lanzará esta semana el 14 de junio de 2022. Los jugadores podrán jugar con chicas mecánicas que poseen múltiples habilidades y destrezas que son fascinantes para mirar. Como un nuevo lanzamiento del juego, las mejores estadísticas para mirar son la cantidad de descargas obtenidas por el juego, lo que demuestra su éxito y la atracción de la comunidad. A partir de 1 semana después, el número de descargas actual totaliza más de 500,000 tanto en Google Play Store como en iOS App Store combinadas.

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Artery Gear: Fusion ve al jugador jugando como el comandante de la unidad Artery Gear (AG) que tiene la tarea de salvar al mundo de los Puppets (marionetas), un conjunto de seres de otro mundo que han amenazado a la humanidad en la Tierra al convertirlos en seres mecánicos. La unidad AG está compuesta por excelentes guerreras que han sufrido debido a la destrucción causada por Puppets y tienen una voluntad indomable de vengarse de los Puppets. En el juego, los jugadores pueden leer la historia, así como experimentar visualmente parte de la historia con algunos cortos completamente animados presentados al jugador durante las etapas principales de la historia. Otro gran aspecto del juego es la pantalla Full HD y la resolución que admite 60 FPS y se puede cambiar a través de la configuración.

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La jugabilidad básica y el sistema de combate de Artery Gear: Fusion siguen estando basados en turnos, lo que no solo incorpora estrategia, sino también una multitud de ventajas y desventajas que tienen lugar en el campo de batalla. El juego también tiene un sistema de elementos clásico que sigue un enfoque de piedra, papel o tijera en el que cada elemento es más fuerte y más débil que otro. Estos sistemas son similares a otros juegos de rol por turnos como Epic Seven y Summoners War: Sky Arena. Las inmensas características de calidad de vida que están involucradas en Artery Gear: Fusion también es uno de los mejores aspectos del juego que no solo se distingue entre sus competidores, sino que también es uno de sus puntos fuertes más buscados. Atrás quedaron los días en que los jugadores tenían que grindear y farmear rigurosamente varias etapas para adquirir equipamiento y recursos, como en Artery Gear: los jugadores de Fusion pueden farmear mientras están lejos del juego o simplemente cerrando la aplicación del juego mientras continúa el farmeo.

Artery Gear: Fusion es un juego de coleccionista de héroes que incorpora la mecánica de Gacha para obtener los personajes llamados “Artery Gear”. Los jugadores podrán invocarlos desde el sistema Reclutar utilizando su moneda premium o utilizando diferentes tipos de boletos de invocación. Estas monedas se obtienen a un ritmo acelerado al principio del juego debido a muchas recompensas y eventos para los nuevos jugadores, así como a las recompensas de la historia principal que ofrecen toneladas de moneda premium. El juego sigue un sistema de banners (pancartas) estándar, similar a muchos otros juegos de gacha, donde a las unidades AG se les ofrecen diferentes tipos de banners de reclutamiento.

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Algunas de los Banners en Artery Gear: Fusion son las siguientes: 

  • Banner de reclutamiento infinito para principiantes –  los jugadores pueden convocar de 3 a 5 estrellas AG, pero solo un máximo de 10 veces al comienzo del juego y los jugadores tienen garantizado al menos un solo 5 estrellas en cada intento. Los jugadores pueden realizar infinitas convocatorias de este tipo hasta que seleccionen y confirmen 1 convocatoria que les guste. Además, solo se garantizará 1 unidad AG de 5 estrellas por convocatoria múltiple y los jugadores no pueden obtener más de 1.
  • Banner de invocación normal –  los jugadores pueden invocar unidades de AG de 3 a 5 estrellas en este banner y este permanece en línea para siempre.
  • Banner de invocación de eventos –  los jugadores pueden invocar AG de 3 a 5 estrellas en este banner y el AG de aumento de velocidad específico en el banner tiene una mayor probabilidad de ser convocado. Por lo general, el AG más nuevo lanzado en el juego se presenta de esta manera. Los jugadores también pueden adquirir boletos especiales de orden de reclutamiento para convocar en estos carteles a través de eventos.
  • Banner de orden de reclutamiento de élite – los jugadores pueden convocar de 3 a 5 estrellas AG en esta pancarta y la unidad AG de calificación específica en la pancarta tiene una mayor probabilidad de ser convocada. Estas pancartas son similares a las pancartas de reclutamiento de eventos, excepto que las unidades AG destacadas no son las más nuevas agregadas al juego.

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En esta guía de rerolling  de Artery Gear: Fusion, enumeramos un proceso completo mediante el cual los jugadores pueden rerolear la tirada de manera efectiva, así como las mejores unidades para apuntar durante el rerolling.

Guía de Rerolling para Artery Gear: Fusion

Rerolling es una parte esencial de los juegos de grindeo y por turnos como estos, donde un comienzo eficiente puede conducir a un excelente fase incial e intermedia del juego a través del cual los jugadores pueden progresar mucho. Jugar Artery Gear: Fusion en BlueStacks facilita el proceso para un rerolling perfecto con esta  herramienta de Administrador de instancias múltiples. En Artery Gear: Fusion, los jugadores podrán volver a jugar fácilmente en el banner de reclutamiento infinito para principiantes que garantiza al menos 1 unidad AG de 5 estrellas en cada convocatoria múltiple. Los jugadores pueden invocar repetidamente hasta que estén satisfechos con sus pulls y hacer clic en confirmar para bloquear su selección. El banner de reclutamiento de principiantes desaparecerá para siempre una vez que se use.

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Para ver la lista de rerolling a obtener, estas son nuestras principales recomendaciones para seguir mientras hace rerolling:

  • Sirius –  Sirius es una unidad AG elemento cristal de 5 estrellas que está clasificada como atacante/DPS en el juego. Sirius ayudará a los jugadores a despejar la historia principal de manera muy fácil y eficiente con sus ataques mortales de un solo objetivo que también tienen increíbles multiplicadores. Sus ataques infligen más daño a los enemigos cuanto mayor sea su velocidad, lo que también la convierte en una gran apertura. Sin embargo, su dependencia de la velocidad dificulta a los jugadores construir la apropiadamente al principio del juego. Sirius se puede adquirir reroleando continuamente en el Banner de Reclutamiento de élite para Milvus, así como en el Banner de Reclutamiento de eventos de Shura.

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  • Alice –  Alice es una unidad AG elemento Cristal de 4 estrellas que está clasificada como Support/Healer en el juego. Alice ayudará a las unidades DPS blandas que son lentas a turnarse más rápido y circular de manera eficiente. También podrá aumentar su propio indicador de ataque en un 20%. Su primera habilidad aumenta el indicador de ataque de cualquier aliado aleatorio del equipo en un 15 %. Alice se puede adquirir volviendo a tirar continuamente en el Banner de reclutamiento de élite para Milvus, así como en el banner de reclutamiento de eventos de Shura.
  • Ginga – Ginga es una unidad AG elemento cristal de 5 estrellas que está clasificada como atacante/DPS en el juego. Ginga es actualmente una de las mejores opciones para volver a jugar en el banner de reclutamiento infinito para principiantes. Ginga se conoce como la “reina PvE” en Artery Gear: Fusion debido a sus altas habilidades para infligir daño, así como Shock de la desventaja que aplica con sus habilidades. Ginga también inflige más daño según la cantidad de desventajas aplicadas al enemigo, lo que aumenta el daño infligido por su tercera habilidad en un 20 % por desventaja.

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  • Grace – Grace es una unidad AG elemento cristal de 3 estrellas que está clasificada como atacante/DPS en el juego. Grace se puede obtener a través de Banner de reclutamiento infinito para principiantes. Grace puede aumentar su propia tasa de golpes críticos, resistencia a golpes críticos e indicador de ataque en un 30 %, 30 % y 20 % respectivamente, cuando sus ataques impactan como un golpe crítico. Su tercera habilidad es una habilidad de daño AOE (efecto sobre área) que inflige daño a todos los enemigos y aumenta el daño de acuerdo con la pérdida de salud del enemigo. Además, los tiempos de cooldowns de su habilidad disminuyen 1 turno cuando esta habilidad impacta como un golpe crítico y su tercera habilidad se reinicia cuando mata a un enemigo usando esta habilidad.

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  • Roko –  Roko es una unidad AG elemento Trueno de 3 estrellas que está clasificada como atacante/DPS en el juego. Roko está actualmente disponible para ser invocado desde el Banner de reclutamiento infinito para principiantes. Roko es una de las mejores repartidoras de daños continuos, ya que puede aplicar y extender las desventajas de Corrosión. Su segunda habilidad le otorga además un turno adicional cuando ataca a un enemigo que tiene desventaja de corrosión. Su habilidad básica le permite disminuir todos los cooldowns de sus habilidades cuando ataca a enemigos que tienen desventaja de Corrosión.

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  • Della –  Della es una unidad AG elemento trueno de 4 estrellas que está clasificada como asesina en el juego. Della inflige daño adicional con todas sus habilidades de acuerdo con su MAX HP (máximos puntos de salud). Della está actualmente disponible para ser invocada a través del Banner de reclutamiento infinito para principiantes. La habilidad básica de Della le permite reducir el cooldown de su segunda habilidad en 1 turno, así como aplicar una desventaja lenta al objetivo durante 1 turno. Su segunda habilidad, Diente por diente, es una habilidad pasiva que ataca a todos los enemigos y tiene un 10 % de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 1 turno. Cuando es atacada, si esta habilidad no está en cooldown, entonces Della tiene un 20 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad, o reducirá los cooldowns de todas sus habilidades en 1 turno cada una.

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  • Ghost –  Ghost es una unidad AG elemento cristal de 5 estrellas que está clasificada como atacante/DPS en el juego. Ghost es un gran repartidor de daños y la mejor alternativa para Ginga, ya que también inflige un mayor daño de acuerdo con la cantidad de desventajas presentes en el enemigo con su tercera habilidad. También puede aplicar la reducción de defensa durante 2 turnos a un solo objetivo con su habilidad básica. Su segunda habilidad, Severing the Air, es una habilidad que daña el AOE (efecto sobre area) que apunta a todos los enemigos e inflige un mayor daño de acuerdo con la cantidad de desventajas presentes en el enemigo y extiende la duración de las ventajas presentes en ella por 1 turno mientras disipa todas las ventajas en los enemigos por 1 turno. . Ghost está disponible para ser convocado a través del Banner de reclutamiento infinito para principiantes.

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Hearin –  Hearin es una unidad AG elemeno trueno de 5 estrellas que está clasificada como Support/Healer en el juego. Hearin está disponible para ser reclutado a través del Banner de reclutamiento infinito para principiantes. La habilidad básica de Hearin restaura la salud del aliado más bajo en un 7% de su HP MÁX.(máximos puntos de salud). Su segunda habilidad cura a todos los aliados en un 30% de su HP (puntos de salud) perdidos y proporciona un beneficio de curación en el tiempo durante 2 rondas. Ella limpia aún más todas las desventajas del aliado con la salud más baja y aumenta su indicador de ataque en un 35%. Su tercera habilidad es una habilidad de curación AOE (efecto sobre area) que limpia todas las desventajas de los aliados, restaura todos sus HP (puntos de salud) en un 35% de su MAX HP (máximos puntos de salud) y aumenta el indicador de ataque de todos los aliados en un 15%. También aumenta su propio indicador de ataque en un 50 % después de usar esta habilidad.

Los jugadores pueden esperar lograr estos objetivos de reroll si continúan invocando en el Banner de repetición infinita para principiantes y/o si invocan en el banner de Reclutamiento de élite/evento. Si los jugadores no pueden obtener ninguna de las unidades AG especificadas en reroll, pueden usar los siguientes métodos que se detallan a continuación para restablecer su oportunidad de obtener las unidades AG deseadas.

Método 1: usar correos electrónicos de Salt

  • Vaya al menú Configuración haciendo clic en el icono de la rueda presente en la parte superior derecha.
  • Ve a la pestaña Cuenta -> Centro de usuarios.
  • Haz clic en Actualizar cuenta, que presentará un menú de registro donde los jugadores pueden escribir sus correos electrónicos de Salt.
  • Haz clic en el botón Cerrar sesión presente en el Centro de usuarios.
  • Inicie sesión con otro correo electrónico de Salt si no logra el resultado óptimo repite todo el proceso.
  • Los correos electrónicos de Salt son aquellos correos electrónicos que no existen pero que redireccionan el servidor a la misma ID de correo electrónico. Aunque no son elegibles para la mayoría de los juegos, algunos juegos todavía no tienen verificación de correo electrónico salt. Por ejemplo, bluestacks@gmail.com puede tener las siguientes versiones salt: bluest.acks@gmail.com, blue.stacks@gmail.com, etc.

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  • Los jugadores también pueden iniciar sesión con diferentes redes sociales/cuentas de correo electrónico, ya que Artery Gear: Fusion actualmente admite cuentas de Apple, cuentas de Google, cuentas de Facebook y cuentas de Twitter para iniciar sesión en el juego.

Usando este método, los jugadores pueden simplemente iniciar sesión con una cuenta diferente y mantener la cuenta actual como respaldo en caso de que sientan que no pueden encontrar mejores alternativas.

Se recomienda jugar Artery Gear: Fusion en tu PC con BlueStacks usando un teclado y un mouse para obtener la experiencia de juego más optimizada y sin lag.

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