Como todo juego battle royale, Free Fire Battlegrounds tiene un repertorio variado de armas las cuales pertenecen a varios tipos de categorías. Cada una de estas armas tienen propiedades distintas que las hacen apropiadas para diferentes tipos de situaciones; algunas son óptimas para combate a gran distancia, y otras son ideales para distancias medias, mientras que otras sobresalen en combate cuerpo a cuerpo. Al tener en cuenta estas diferencias, el jugador puede elegir el arma apropiada para derrotar a la competencia y salir victorioso en Free Fire Battlegrounds.

En este artículo, vamos a enumerar las distintas armas que puedes encontrar en el campo de batalla, así como también daremos nuestras impresiones personales y consejos acerca de cuáles son las combinaciones ideales que te ayudarán a conseguir la victoria.

Armas Cuerpo a Cuerpo

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Comenzando por las armas más débiles y circunstanciales del juego. Estas sólo deben ser usadas cuando no encuentras ningún otro tipo de arma, ya que su corto alcance te permitirá pegarle a los enemigos sólo cuando estés directamente al lado de ellos. Por suerte, estas armas son mucho más fuertes que tus puños, así que, si apuntas bien, puedes derribar a un enemigo con uno o dos golpes. Para mejores resultados, intentar esperar escondidos a que tu enemigo venga a ti, y sólo acércate cuando estén distraídos, de modos que puedas golpearlo unas cuantas veces antes de que se voltee y te dispare.

Sólo existen dos armas de esta categoría en Free Fire:

  • Machete
  • Sartén

Cabe destacar que la sartén también tiene la particularidad de bloquear disparos si tus enemigos disparan directamente a ella. Cuando tienes esta arma equipada, pero guardada en tu cinturón, ofrece protección a tus glúteos.

Armas Secundarias

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

En Free Fire, las armas secundarias no son tan débiles como en otros juegos. Si bien tienen un número reducido de balas por cartucho, sirven para hacerle frente a tus enemigos al principio de la partida. Estas armas consisten en pistolas y armas cortas, además de escopetas cortas, las cuales tienen su lugar designado en tu inventario. La mayoría de estas armas, con excepción de la escopeta corta, usan balas de handgun (HG).

Existen cuatro armas en esta categoría:

  • USP
  • G18
  • Desert Eagle
  • M1873

La última técnicamente usa balas de shotgun (SG), pero es considerada un arma secundaria ya que va en lugar designado para estas armas en tu inventario. Además, sirve para sacarte de apuros, ya que uno o dos disparos de ésta puede despachar a cualquier enemigo que se acerque.

Metralletas (SMG)

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Las armas en esta categoría son cortas, pero tienen gran capacidad de balas, además de poder disparar en la modalidad full automática. Estas armas son ideales para combate a distancia media, ya que el daño que hacen es muy reducido si el enemigo está muy lejos. Además, es muy difícil acertarle a un enemigo en movimiento con estas armas, ya que tienen gran culatazo cuando disparan en full automático. No obstante, a pesar de su corto alcance, aún tienen mas rango que las escopetas. Estas armas usan balas de sub-machine guns (SMG).

En Free Fire, existen 3 armas en esta categoría:

  • MP5
  • UMP
  • VSS

La última entrada de esta lista consiste en una ametralladora con silenciador incluido. Además trae una mira 4X instalada, lo cual le otorga capacidad para pelear en distancias medias a largas, a pesar de ser técnicamente una ametralladora. Recomendamos usar la VSS cuando deseas hacer daño sin delatar tu posición, ya que es muy silenciosa y fácil de controlar, a pesar de ser un poco débil.

Rifles de Asalto

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Las armas principales del juego, las que son usadas más frecuentemente, y las más versátiles en cuestión de desempeño y daño a cualquier distancia. Tienen un poco menos cadencia de tiro, en comparación a las metralletas, lo cual hacen a los rifles asaltos menos ideales en situaciones de corto rango. No obstante, un disparo a la cabeza con una de estas armas es suficiente para derribar a cualquier enemigo, especialmente si no lleva casco. Los rifles de asalto usan balas de assault rifle (AR).

Esta es la categoría que tiene más armas, las cuales son ideales para una gran variedad de situaciones:

  • AK
  • M4A1
  • SCAR
  • M14
  • SKS

Las dos últimas de esta lista caen en la categoría de designated marksmanship rifles (DMR). Estas armas disparan exclusivamente en la modalidad semi-automática, y son ideales para confrontaciones a grandes distancias, debido a su estabilidad, alcance, y gran daño que hacen con cada disparo. No obstante, cómo tienen una cadencia de disparo muy lenta, palidecen en comparación con los otros rifles de asalto, así como con las metralletas. Si logras encontrar una mira 4X u 8X, tienes los que podría ser usado como un rifle francotirador.

Escopetas

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Por los momentos, sólo hay una escopeta en Free Fire, la M1014. Es idéntica a la M1873 que describimos en la categoría de armas secundarias, sólo que tiene mucha más capacidad para balas, además de tener menor propagación de balas, lo cual la hace ideal para distancias mayores. Esta escopeta dispara en modalidad semi automática de manera muy rápida. Sin embargo, debido al gran culatazo que genera, se debe aguardar un momento entre cada disparo para poder estabilizar el arma y mejorar la puntería. Cuando se trata de escopetas, la paciencia y astucia del jugador juegan un rol vital en su uso apropiado.

Rifles Francotiradores

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Las armas más difíciles de usar entran en esta categoría. Se tratan de rifles de cerrojo, que disparan con poca cadencia, y las cuales deben ser recargadas entre cada disparo. Por esta razón, los jugadores quedan altamente vulnerables luego de disparar. No obstante, ofrecen el mayor daño por disparo en todo el juego; a menudo derribando oponentes con un sólo disparo a la cabeza, incluso si tienen casco. La AWM, el rifle francotirador más potente del juego, puede matar de un sólo disparo a la cabeza, incluso si el enemigo lleva un casco nivel 3. Sin embargo, estos rifles son muy difíciles de encontrar; no son muy comunes en cada partida. La AWM, por otra parte, sólo puede ser encontrada en drops que sueltan aviones a lo largo de la partida. Las armas de esta categoría usan municiones de arctic warfare magnum (AWM).

Existen dos armas de esta categoría en Free Fire:

  • Kar98K
  • AWM

Misceláneo

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Además de las armas que hemos mencionado hasta ahora, existen otras armas que, a pesar de caer en algunas de las categorías anteriores, merecen su propia clasificación debido a lo poco comunes que son. El M79, por ejemplo, es un lanzagranadas que usa municiones de 40mm. Se puede encontrar en cualquier parte del mapa, pero con muy poca frecuencia. Dispara proyectiles que explotan al hacer contacto con el suelo, hiriendo a todo el que se encuentre en rango de su explosión. Otras armas que entran en esta categoría son aquellas que pueden ser encontradas exclusivamente en cajas:

  • GROZA
  • M249
  • AWM

La primera arma se trata de una metralleta que usa balas de AR. Tiene todas las características de una metralleta, con las ventajas de un rifle de asalto. Es decir, tiene mucho alcance, estabilidad, daño, y cadencia de disparo. Según el sitio web de Free Fire, es calificada como una de las mejores armas del juego en cuanto a su versatilidad.

Free Fire: La guía de armas definitiva (Antiguo-2018)

Por último, la M249 es un rifle de asalto pesado, altamente inestable, pero que hace mucho daño a cualquier distancia. Su inestabilidad está compensada por su gran capacidad de municiones, aguantando hasta 100 balas por cada recarga, lo cual te otorga la posibilidad de mantener a tus enemigos bajo fuego constante, siempre y cuando dispongas de las municiones para hacerlo.