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Guía de clase para MU ORIGIN 3 – Domina las clases y lleva a tu facción a la victoria

Publicado por: Equipo de contenido de BlueStacks

MU ORIGIN 3 es el título MMORPG más popular lanzado para la región global por FunFinger Limited, quien también desarrolló el título. El juego está disponible para descargar desde Google Play Store y Apple App Store como un título gratuito. Con más de 500 000 descargas en solo unos días, el juego no muestra signos de disminuir su popularidad, ya que los fanáticos de MU ORIGIN IP están emocionados de tener en sus manos el tercer juego de la serie MU ORIGIN: MU ORIGIN 3. El juego tiene abiertos los servidores al público después de numerosas y largas pruebas beta para brindar a los jugadores la mejor experiencia de modo de  juego posible mientras recorren el mundo abierto de MU.

Guía de clase para MU ORIGIN 3 – Domina las clases y lleva a tu facción a la victoria

MU ORIGIN 3 hace todo lo que esperabas de un título MMORPG en 2022: gráficos agradables para mirar y animaciones fluidas para jugar, un mundo abierto donde los jugadores pueden explorar y recolectar cosas diferentes, y toneladas de combate para los amantes del combate con implementaciones de habilidades tácticas y conjuntos de habilidades, una gran cantidad de contenido para los amantes de PvE y PvP, ya que el juego tiene como objetivo atraer a los jugadores durante un largo período de tiempo y, por supuesto, el probado y comprobado grindeo necesario para hacer que tu personaje sea más fuerte para emerger victorioso. MU ORIGIN 3 hace uso de Unreal Engine 4 para proporcionar una claridad inmensa en todos sus aspectos gráficos

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Hablando de contenido y rutinas, se volverá tedioso y atractivo cuando se trata de MU ORIGIN 3. El juego no solo presenta una extensa lista de misiones principales para que el jugador complete y grindee para completar la historia principal y desbloquee nuevo contenido, sino que también también tiene un montón de misiones secundarias dedicadas a hacer que los jugadores se involucren más en el mundo de MU. Las misiones secundarias se indican específicamente en color azul y no juegan ningún papel en tu progreso general. Son solo algo extra para que el jugador disfrute y complazca y recuerden bastante el estilo de PC MMORPG donde los jugadores pueden emprender muchas misiones secundarias para volverse aún más fuertes y jugar más

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MU ORIGIN 3 también tiene varias características que lo distinguen de sus competidores, como la característica Guild donde los jugadores pueden unirse fácilmente o luchar en batallas entre servidores Guild V/S Guild  batallas que pueden durar bastante tiempo. Los jugadores pueden hacer uso del cuadro de chat del gremio incorporado para crear estrategias para las próximas guerras, así como reclamar su jugoso botín y la influencia disponible después de ganar tales batallas y grabar sus nombres en su servidor local de forma permanente. Otros modos de juego únicos incluyen 3v3 Arena Clash, donde los jugadores luchan en un equipo de 3 contra enemigos que también están en un equipo de 3. Los jugadores luchan en tiempo real, lo que les da la oportunidad de mostrar sus habilidades y mecánicas que han estado perfeccionando durante toda la duración del modo de  juego y matando los enemigos. Se necesita una buena cantidad de pensamiento táctico y diseño de estrategias para salir victorioso en tales batallas, ya que el mapa es muy pequeño.

En esta guía de clase para MU ORIGIN 3, nosotros te daremos detalles completos sobre el tema principal que vendrá a la mente de un nuevo jugador cuando comience su viaje en MU ORIGIN 3. Daremos nuestros mejores consejos sobre el siguiente tema:

  • Elegir la clase correcta en MU ORIGIN

Clases en MU ORIGEN 3

Como se ve en la mayoría de los MMORPG, y en el nombre mismo, interpretamos un personaje determinado o varios personajes en dichos videojuegos. En MU ORIGIN 3, los jugadores tienen la libertad de crear múltiples personajes en múltiples servidores, pero solo usan 1 personaje a la vez. Esto es como tener cuentas diferentes. Cada personaje está limitado a una clase en particular y los jugadores pueden elegir su Clase favorita entre las 3 clases que se dan al comienzo del juego cuando los jugadores están en la pantalla de creación de personajes. Una pregunta válida que siempre surge en la cabeza de los jugadores que comienzan el juego, especialmente aquellos que quieren ser eficientes, es ¿qué clase deberías elegir? Bueno, la respuesta a esa pregunta no es una respuesta de una sola palabra, pero podemos ayudarte a decidir la clase de personaje que más te convenga en función de los pros y los contras de cada clase enlistada en MU ORIGIN 3.

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Las clases son las siguientes:

 

  • Espadachín 
  • mago 
  • Arquero

Clase de espadachín (Swordsman)

El espadachín es la clase cuerpo a cuerpo en MU ORIGIN 3 que utiliza de arma la Espada, como habrás adivinado por el nombre. espadachín no es exactamente como el distribuidor de daños total que vemos en otros juegos similares. Está construido para ser un tanque sólido o un semi-tanque, pero tiene que acumular daños ya que el juego carece de cualquier clase de tanque y las estadísticas básicas de espadachín encajan en la categoría. La clase de espadachín está bloqueada por género y solo puede ser hombre. Puede ser bastante robusto y causar un daño decente incluso cuando tiene el tanque lleno. Esto lo convierte en el candidato perfecto para los jugadores que conocen la clase Tanque y les gusta colocarse en posiciones peligrosas

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El rendimiento del espadachín (Swordsman) depende completamente de su posicionamiento, ya que necesita cubrir los objetivos de alto valor, como el distribuidor de daños del equipo, como Archer o Mage. En espadachín , la clase de los jugadores puede subdividirse aún más en sus clases según sus necesidades y estilo de juego. Las subclases de Swordsman son las siguientes:

  • Subclase de caballero
  • Subclase de peleador

Subclase de caballeros: los caballeros son aquellos espadachines que han optado por ir por la ruta del tanque en lugar de hacer daño. Los caballeros sobresalen no solo con lidiar en el trato directo con los entrantes debido a su gran robustez y sus habilidades, sino que también pueden mitigar el daño proviniente y, por lo tanto, permitirse recibir más daño. Los caballeros también pueden proporcionar beneficios de escudo para el equipo, lo que además actúa como una gran habilidad de absorción de daños y puede ser un embrague en grandes peleas de equipo donde el DPS enemigo intentará asesinar a los repartidor de daños más blando tu equipo

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Subclase de luchador: los luchadores son aquellos espadachines que han optado por las capacidades de infligir daño de la clase en lugar de optar por actuar como un tanque. Todas las habilidades y destrezas de los luchadores existen para infligir más daño a los enemigos e interrumpir la línea de fondo. Tienen rasgos pasivos que les otorgan robo de vida donde se curan de acuerdo con el daño que infligen a los enemigos. También pueden realizar habilidades de control de multitudes específicas de AOE (efecto sobre área) que pueden interrumpir las formaciones de la línea de fondo al derribar a los enemigos, aturdirlos o simplemente perseguir a los repartidores de daños mas blandos. Son débiles a los efectos de control de multitudes enemigos, ya que no tienen estadísticas de tanque como los Caballeros y pueden ser derrotados fácilmente si están mal posicionados.

Clase de mago

El Mago es una clase de rango medio-corto en MU ORIGIN 3 y utiliza como arma la vara mágica (Wand) para infligir daño mágico a los enemigos. Los magos no son los repartidores de daños de control de multitudes tradicionales de AOE (efecto de area), pero incluso pueden construirse como support (apoyo) tradicionales que pueden proporcionar beneficios para todo el equipo, así como desventajas para los enemigos, lo que los hace hacer menos daño o simplemente controlarlos con aturdimientos, sueños, etc. inmoviliza su movimiento y los hace susceptibles a daños

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Los magos son perfectos para los jugadores que quieren infligir una buena cantidad de daño y controlar a los enemigos desde una distancia segura. Sí, una distancia segura es absolutamente necesaria para los jugadores de Mago, ya que sus estadísticas básicas en la línea defensiva son bastante bajas, lo que los hace susceptibles a morir temprano si recibe demasiado daño. Los magos, en MU ORIGIN 3, se dividen nuevamente en 2 subclases, cada una con un estilo de juego diferente.

Las subclases de magos son las siguientes:

  • Subclase de Maestro
  • Subclase de mago prohibido

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Subclase Maestro: Los maestros son aquellos magos que han optado por elegir el modo de distribuidor de daños puro en lugar del rol de control de multitudes / neutralizador. Los maestro son verdaderos magos rúnicos que emplean los poderes mágicos del universo de MU y los controlan para demoler a los enemigos que tienen delante. Pueden infligir una gran cantidad de daño de un solo objetivo, así como AOE (efecto sobre area), daño dirigido que apunta a todos los enemigos en un área determinada. Los maestros pueden incluso superar a muchos Arqueros en términos de DPS a los enemigos debido a su daño explosivo en lugar del daño sostenido de los Arqueros. Descansa, esto también depende de los talentos que los jugadores tomarán y recomendamos a los jugadores a los que les gusta progresar más rápido que vayan con Maestros.

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Subclase de Mago Prohibido: Los magos prohibidos son aquellos magos que han optado por el rol de control de multitudes/desventajas en lugar de un repartidor de daños. Esta subclasificación no significa que los magos prohibidos sean débiles y no inflijan daño, solo significa que sus habilidades y talentos están más enfocados en controlar a los enemigos y debilitarlos usando habilidades dañinas con gran AOE (efecto de area) que infligen daño e infligen desventajas adicionales a los enemigos. en un rango determinado. Los magos prohibidos también son conocidos por infligir DPS (daño por segundo) continuo en lugar de daño explosivo como el Maestro.

Clase de arquero

Archer es una clase de largo alcance en MU ORIGIN 3 y utiliza de arma el arco y flecha para infligir daño físico a los enemigos. Los arqueros son repartidores de daños feroces y móviles que se mueven a la velocidad más alta en el juego y causan daño desde una distancia muy larga. Su rango es el más alto entre todas las clases disponibles actualmente en MU ORIGIN 3. Por otro lado, los arqueros pueden ser bastante frágiles y blandos debido a sus estadísticas defensivas básicas bajas, al igual que los magos. Por lo tanto, se combinan mejor con el caballero, que puede recibir mucho daño por ellos, mientras que Archer se posiciona lejos de los enemigos y causa daño.

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El movimiento alto y de largo alcance de Archer lo ayuda a huir de las amenazas de daño enemigas que pueden eliminarlo con bastante facilidad. Los arqueros, al igual que otras clases en MU ORIGIN 3, también tienen otras 2 subclases donde cada subclase tiene un estilo de juego diferente. Las subclases de arqueros son las siguientes:

  • Subclase de guardabosques 
  • Subclase de arquero sagrado

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Subclase de guardabosques (Ranger): los guardabosques son aquellos arqueros que han optado por movilidad y DPS bastante desarrollado en lugar de  support healer (soporte de sanación) . Los guardabosques son prácticamente esos arqueros que los jugadores pueden haber visto o jugado en otros juegos MMORPG. Son exactamente como los arqueros que describimos anteriormente y representan el verdadero significado de Archer al infligir daño de largo alcance y moverse excepcionalmente rápido para esquivar los ataques entrantes. Pueden disparar múltiples tiros desde una distancia segura y matar fácilmente a los objetivos blandos. Son más propensos a convertirse en el objetivo de los magos que también poseen una buena variedad de habilidades e incluso pueden dañar a los Rangers si el mago es de la subclase Magister.

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Subclase de arquero sagrado: los arqueros sagrados son aquellos arqueros que han optado por un estilo de juego de apoyo (support) en lugar de ser un verdadero repartidor de daños. Los arqueros sagrados nos sorprendieron, ya que es una clase única de arqueros que pueden curar y apoyar a los aliados al proporcionarles ventajas de ataque y defensa. MU ORIGIN 3 realmente ha creado un estilo de juego único con los arqueros sagrados, ya que también pueden infligir daño mágico si optan por los talentos adecuados. Esta subclase se recomienda para jugadores que quieran probar algo nuevo, posiblemente para veteranos del género, y no se recomienda para jugadores nuevos.

Viniendo del género MMORPG, MU ORIGIN 3 debe jugarse durante largos períodos de tiempo para fortalecerse y completar varias misiones asignadas al jugador. Haciendo uso de Unreal 4 Engine, MU ORIGIN 3 no es un juego ligero, ya que también cuenta con una resolución Full HD de 1920 × 1080, así como una configuración de 60 FPS para todos los dispositivos. Para disfrutar de MU ORIGIN 3 a la resolución más alta sin experimentar retrasos ni bloqueos, ¡se recomienda jugar en la pantalla grande de tu PC con tu teclado y mouse a través de BlueStacks!

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