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Guía de las Mejores Civilizaciones en Rise of Kingdoms (Actualizada para 2021)

2020 fue un buen año para Rise of Kingdoms ya que el popular juego de estrategia para móviles obtuvo varias adiciones, incluyendo unas cuantas nuevas civilizaciones.

Ahora, para los que no estén al tanto, las civilizaciones son la esencia del juego. Claro, es posible tener tus ejércitos, comercio, y todo lo demás, independientemente de tu civilización inicial, pero será esta primera decisión la que va a determinar tu enfoque a lo largo del juego. En otras palabras, tu primera civilización es una elección importante, especialmente si tienes una estrategia preferida o una forma específica de disfrutar de estos juegos.

Por esta razón, quisimos crear una guía en donde repasamos cada civilización en Rise of Kingdoms, dando nuestras opiniones personales sobre las fortalezas y debilidades de cada una. Y al final, también estaremos brindando nuestras conclusiones sobre las mejores civilizaciones para el 2021.

Comencemos.

Roma

  • Comandante: Escipión el Africano
  • Unidad Especial: Legionario
  • Atributos
    • Defensa de infantería +5%
    • Velocidad de marcha +5%
    • Velocidad de recolección de alimento +5%

Guía de las Mejores Civilizaciones en Rise of Kingdoms (Actualizada para 2021)

La elección de principiantes, debido mayormente a sus bonos defensivos y gran velocidad de recolección de comida, lo que le permite a los jugadores desarrollarse rápidamente sin mucho esfuerzo. En todo caso, sus defensas aumentadas también harán a los demás jugadores pensar dos veces antes de atacarte.

Alemania

  • Comandante: Hermann
  • Unidad Especial: Caballero Teutónico
  • Atributos
    • Ataque de caballería +5%
    • Velocidad de entrenamiento de tropas +5%
    • Recuperación de puntos de acción +10%

Guía de las Mejores Civilizaciones en Rise of Kingdoms (Actualizada para 2021)

Mientras que Roma es una buena elección desde un punto de vista defensivo, Alemania es lo opuesto ya que le da a los jugadores una ventaja al formar ejércitos. Esta civilización es ideal para los que quieran meterse de lleno en el PvP, aunque esto pueda llevarles a un fin prematuro. Alternativamente, esta civilización también ofrece crecimiento rápido para sus héroes ya que su ofensa superior le permite farmear campamentos de bárbaros para obtener experiencia y recursos.

Gran Bretaña

  • Comandante: Boudica
  • Unidad Especial: Arquero de Arco Largo
  • Atributos
    • Ataque de arqueros +5%
    • Velocidad de entrenamiento de tropas +5%
    • Capacidad de aliados en guarnición +20%

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Gran Bretaña combina ofensa con defensa, pudiendo entrenar tropas más rápido de lo normal y teniendo arqueros más poderosos que el resto, mientras que también tiene mayor capacidad en sus guarniciones. Este último bono es importante ya que te permite tener más unidades de lo normal, incrementando tu fuerza en relación a las demás civilizaciones.

Francia

  • Comandante: Juana de Arco
  • Unidad Especial: Lanzador de Hacha
  • Atributos
    • Salud de tropas +3%
    • Velocidad de recolección de madera +10%
    • Velocidad de curación de hospitales +20%

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Francia es, por definición, la mejor civilización para farmear del juego. No solo tiene velocidad de recolección de madera superior, sino también tiene una comandante, Juana de Arco, con bonificaciones pasivas para recolectar. Esta civilización es ideal para los jugadores que busquen construir y avanzar tan rápido como sea posible, con el intercambio siendo que son comparativamente más débiles que las demás civilizaciones.

España

  • Comandante: Pelayo
  • Unidad Especial: Conquistador
  • Atributos
    • Defensa de caballería +5%
    • Experiencia al derrotar bárbaros +10%
    • Producción pasiva de recursos +20%

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España es una de las mejores opciones de civilización inicial para jugadores que saben lo que están haciendo. Sus bonificaciones pasivas le permiten a los jugadores subir de nivel rápidamente a sus comandantes, mientras que también desarrollan sus ciudades a ritmo superior gracias a su gran capacidad de producción de recursos. Además, la defensa incrementada de su caballería es una buena opción para disuadir a los enemigos de atacar.

China

  • Comandante: Sun Tzu
  • Unidad Especial: Chu-Ko-Nu
  • Atributos
    • Defensa de tropas +3%
    • Recuperación de puntos de acción +5%
    • Velocidad de construcción +5%

Guía de las Mejores Civilizaciones en Rise of Kingdoms (Actualizada para 2021)

China tiene poderosas capacidades defensivas gracias a su comandante inicial, Sun Tzu, así como por su defensa de tropas incrementada. Estos bonos defensivos, combinados con su gran velocidad de construcción, hacen a China una civilización ideal para jugadores que buscan expandirse rápidamente sin necesidad de luchar.

Japón

  • Comandante: Kusunoki Masashige
  • Unidad Especial: Samurai
  • Atributos
    • Ataque de tropas +3%
    • Velocidad de marcha de exploradores +30%
    • Velocidad de recolección de recursos +5%

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Japón es una civilización que favorece el conocimiento táctico y el desarrollo estratégico. Sus bonos pasivos le brindan capacidades superiores para explorar el mapa, lo que les permite ubicar zonas importantes o enemigos a los cuales atacar y saquear, así como a potenciales amenazas. Su gran velocidad de recolección también la hacen una buena civilización para farmear y grindear, lo que les permite expandirse rápidamente siempre y cuando el jugador esté constantemente recolectando recursos del mapa.

Corea

  • Comandante: Eulji Mundeok
  • Unidad Especial: Hwarang
  • Atributos
    • Defensa de arqueros +5%
    • Capacidad de hospitales +15%
    • Velocidad de investigación +3%

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Una civilización complicada que favorece defensa por encima de la ofensa. Sin embargo, mientras que no son particularmente rápidos para desarrollar ejércitos o en construir ciudades, pueden investigar nuevas tecnologías rápidamente, lo que les podría brindar ventajas tanto en guerra como en finanzas, dependiendo de las tecnologías que elijan desbloquear. Además, la gran capacidad de sus hospitales significa que tendrán muchos más recursos a la larga ya que podrán sanar a más tropas heridas, en vez de tener que entrenar nuevas unidades.

Arabia

  • Comandante: Baibars
  • Unidad Especial: Mameluco
  • Atributos
    • Ataque de caballería +5%
    • Daño a bárbaros +10%
    • Daño hecho por congregaciones +5%

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Arabia es la mejor civilización para luchar en equipo ya que no solo tienen mejor caballería y pueden entrenar rápidamente a sus héroes matando bárbaros, sino que hacen mayor daño al asaltar enemigos por medio de congregaciones. Esta civilización está diseñada para estar siempre luchando, especialmente si eres de los que le gusta aplastar a sus enemigos con rápidos ataques usando una caballería poderosa.

Imperio Otomano

  • Comandante: Osman I
  • Unidad Especial: Jenízaro
  • Atributos
    • Salud de arqueros +5%
    • Velocidad de marcha +5%
    • Daño de habilidades activas +5%

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Unas de las civilizaciones más débiles, mayormente debido al hecho de que uno de sus atributos solo beneficia a héroes con habilidades activas que hagan daño. Mientras que las demás bonificaciones son decentes, para aprovechar al máximo esta civilización, deberás enfocarte en mejorar las habilidades de tus comandantes. En otras palabras, los Otomanos podrían ser mejores para las etapas más avanzadas del juego.

Bizancio

  • Comandante: Belisario
  • Unidad Especial: Catafracto
  • Atributos
    • Salud de caballería +5%
    • Velocidad de recolección de piedra +10%
    • Capacidad de hospitales +15%

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Por último, Bizancio es otra civilización de combate, enfocada en caballería así como en ofrecer hospitales con gran capacidad para poder sanar a más soldados heridos. Su bonificación a la recolección de piedra, a pesar de ser útil, no es nada especial, excepto quizás por el hecho de que les permitirá entrenar más caballería.

La Mejor Civilización en Rise of Kingdoms

Ahora que sabemos lo que cada civilización puede hacer, elegir a la más adecuada para tu estilo de juego es sencillo. Para nuestra forma de ver las cosas, hay civilizaciones buenas para ciertos propósitos, los cuales hemos separado en tres categorías:

  • Para Desarollo
    • Francia
  • Para Combate
    • Alemania
    • Gran Bretaña
    • Corea
    • Arabia
    • Imperio Otomano
    • Bizancio
  • Balanceado
    • Roma
    • España
    • China
    • Japón

Las mecánicas exactas y estilo de juego varían de civilización en civilización. No obstante, esta lista nos da una buena idea de lo que puede hacer cada civilización en Rise of Kingdoms. Si eres pacifista, sugerimos empezar con Francia, España, o China, y buscar una buena alianza que te cuide las espaldas.  Por otra parte, si quieres puro PvP y acción, empieza con cualquiera de las civilizaciones de combate y enfócate en entrenar las unidades predilectas de dichas civilizaciones.

¿Qué opinas de nuestra lista de mejores civilizaciones en Rise of Kingdoms? ¡Deja tus comentarios en la sección de abajo!

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