Stickman GO es un popular MMO inactivo que combina características de ambos géneros. Los jugadores pueden elegir una clase y embarcarse en emocionantes aventuras con misiones, mazmorras y desafíos contra jefes. En todas estas aventuras, necesitarás la ayuda de compañeros fieles. Estos monstruos, parecidos a mascotas, te serán de gran ayuda en combate, marcando a menudo la diferencia entre ganar y perder. ¡Descubre los mejores compañeros para usar y desbloquear en nuestra lista de niveles de Stickman GO!
S
NOMBRE
RAREZA
ELEMENTO
Flame
SSR
Fuego
Vivi
SSR
Agua
Luozhu
SSR
Viento
Fiona
SSR
Viento
Diana
SSR
Agua
A
NOMBRE
RAREZA
ELEMENTO
Sheila
SSR
Fuego
Chasel
SSR
Viento
Waldron
SSR
Fuego
Hiram
SSR
Agua
Lilith
SSR
Viento
B
NOMBRE
RAREZA
ELEMENTO
Selene
SSR
Agua
Bella
SSR
Agua
Codename Zero
SSR
Viento
Compañeros de nivel S
Echemos un vistazo a todos los compañeros de este nivel:
Flame
Flame es un compañero elemental de fuego de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Retribución Irritable, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Fuego a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su ataque un 12% durante 3 segundos. Golpea a los objetivos en estado Combustible y los quema, infligiendo daño con el tiempo durante 5 segundos.
Vivi
Vivi es una compañera elemental de agua de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Bendición de Néctar, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Néctar Astral a los aliados cercanos. Esta mejora recupera PS de los aliados equivalente al 50% de su defensa cada segundo durante 5 segundos.
Luozhu
Luozhu es un compañero elemental de viento de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Ojo de la Tormenta, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y los desgarra, reduciendo su defensa un 5% durante 5 segundos. Aumenta el daño crítico un 6% para los aliados cercanos en estado Golpe de Viento durante 10 segundos.
Fiona
Fiona es una compañera elemental de viento de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Flor de Rosa, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Golpe de Viento a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su penetración de defensa un 12% durante 3 segundos. Golpea a los objetivos desgarrados y los envenena, infligiendo daño equivalente a su ataque por segundo durante 5 segundos.
Diana
Diana es una compañera elemental de agua de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Velo Invernal, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y les inflige Hielo, reduciendo su ataque un 10% durante 3 segundos. También otorga un escudo de hielo que puede resistir el 100% del daño a todos los aliados cercanos en estado Cristal de Hielo durante 10 segundos.
Compañeros de nivel A
Echemos un vistazo a todos los compañeros de este nivel:
Sheila
Sheila es una compañera elemental de fuego de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Flor de la Lujuria, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y les aplica Combustible, lo que reduce su penetración de defensa un 10% durante 3 segundos. Aumenta la amplificación de daño un 12% para los aliados cercanos en estado Ardiente durante 5 segundos.
Chasel
Chasel es un compañero elemental de viento de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Golpe de Dragón Azur, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y los desgarra, reduciendo su defensa un 5% durante 3 segundos. Aumenta el daño crítico un 12% para todos los aliados cercanos en estado Golpe de Viento durante 5 segundos.
Waldron
Waldron es un compañero elemental de fuego de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Temblor Cósmico, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Carga de Gloria a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su ataque un 12% durante 3 segundos. Recibir un golpe en este estado otorga un escudo equivalente al 3% de PS.
Hiram
Hiram es un compañero elemental de agua de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa Mar Creciente inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Cristal de Hielo a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su defensa un 12% durante 3 segundos. Golpea a los objetivos en estado Hielo y los congela durante 2 segundos.
Lilith
Lilith es una compañera elemental de viento de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa Anhelo Aplastado inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Golpe de Viento a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su penetración de defensa un 6% durante 6 segundos. Golpea a los objetivos desgarrados y los envenena para infligir daño prolongado.
Compañeros de nivel B
Veamos todos los compañeros de este nivel:
Selene
Selene es una compañera elemental de agua de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Descenso de Égida, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Cristal de Hielo a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su defensa un 6% durante 6 segundos. Golpea a los objetivos en estado Hielo y los congela durante 2 segundos.
Bella
Bella es una compañera elemental de agua de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Danza de Espada de Hielo, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y les inflige Hielo, reduciendo su ataque un 6% durante 5 segundos. También otorga un escudo de hielo que puede resistir el 100% del daño a todos los aliados cercanos en estado Cristal de Hielo durante 10 segundos.
Codename Zero
Codename Zero es una compañera elemental de viento de grado SSR en Stickman GO. Su habilidad activa, Francotirador Zero, inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica Golpe de Viento a los aliados cercanos. Esta mejora aumenta su penetración de defensa un 6% durante 6 segundos. Golpea a los objetivos desgarrados y los envenena para infligir daño prolongado.
Los compañeros son unidades similares a mascotas que asisten a tu personaje en combate. Proporcionan daño, beneficios, escudos, sanación y desventajas que influyen significativamente en tu rendimiento en misiones, mazmorras y combates contra jefes.
¿Cuáles son los mejores compañeros en Stickman GO?
Los compañeros de nivel S actuales son Flame, Vivi, Luozhu, Fiona y Diana. Estos compañeros ofrecen las mejoras más potentes, mayor supervivencia y amplificación de daño en la mayoría de los modos de juego.
¿Qué compañero es mejor para curarse en Stickman GO?
Vivi es la compañera más poderosa y centrada en la curación. Su Néctar Astral proporciona una regeneración de PS constante según su Defensa, lo que la hace ideal para combates largos contra jefes y contenido de resistencia.
¿Importan las sinergias elementales en Stickman GO?
Sí. Muchas habilidades de compañero interactúan con estados elementales como Fuego, Golpe de Viento, Hielo y Combustible. Desarrollar estas sinergias aumenta considerablemente el daño y la eficiencia general.
¿Qué compañero es mejor para los estilos de juego defensivos en Stickman GO?
Diana se destaca en equipos orientados a la defensa debido a su Escudo de Hielo y la reducción del ATK del enemigo, lo que la hace excelente para sobrevivir en encuentros difíciles.