Cuando de juegos para móviles se trata, hay un nicho que no ha sido explorado del todo: el género de estrategia puro. Con la llegada y proliferación de los juegos para móviles en la década pasada, era común ver juegos sencillos de rompecabezas que requerían una mente analítica, así como un grado de intelecto para avanzar. Títulos como Candy Crush, Cut the Rope, Angry Birds, y Where’s my Water? Los cuales, actualmente, son sólo una sombra de lo que solían ser, eran juegos que obligaban al jugador a pensar para encontrar las mejores soluciones a sus rompecabezas. No obstante, estas formas de juego estaban siempre limitados a estos rompecabezas. Mientras tanto, a medida que el género de conquista agarraba auge, la estrategia salió por la ventana, y los juegos giraban en torno a números y optimizaciones sobre análisis.

 

Comenzando tu Aventura en Warlords of Aternum

 

Lamentablemente, no era un buen momento para aquellos que buscaban títulos de rompecabezas con un tono un poco más maduro. Aquellos que buscaban juegos que los hicieran pensar, pero que también incluyeran elementos de acción tenían o que conformarse con lo que ya existía, o buscar juegos en otras plataformas. Afortunadamente, Warlords of Aternum es la combinación perfecta de juego de conquista, con elementos de rompecabezas y estrategia, que le añaden la cantidad de complejidad exacta como para proveer horas de diversión.

 

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Desarrollado por InnoGames, el estudio detrás de famosos juegos como Elvenar, Forge of Empires, y Tribal Wars, entre otros, Warlords of Aternum es la respuesta de este grupo a la demanda de juegos bélicos enfocados más en estrategia, y menos en números como en la gran mayoría de juegos de conquista. Ciertamente, esta empresa es reconocida por sus juegos que, a pesar de verse similar a otros, ofrecen muchos elementos únicos que los distinguen de estos. Warlords of Aternum, por ejemplo, podría parecer un juego de conquista. No obstante, luego de jugarlo por tan solo unos minutos, es inmediatamente que se trata de un juego de estrategia más parecido a War & Magic que cualquier otro juego de conquista como King of Avalon o Iron Throne.

Si has jugado algunos títulos famosos como Heroes of Might & Magic, entonces este juego te va a parecer familiar.

 

Bienvenido al Mundo de Warlords of Aternum

Este juego gira alrededor de las hazañas de la última colonia de humanos en el mundo, y de los guerreros valientes que luchan para liberar a la tierra de las tenebrosas fuerzas del mal.

Para lograr esto, deberás aprender a controlar regimientos en combate, emitir órdenes de ataque, y crear jugadas inteligentes que te permitan tomar la ventaja en el campo de batalla, perdiendo la cantidad mínima de tropas, y logrando completar los objetivos para tomar las recompensas y permitir a la civilización humana proliferar por el mundo.

 

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Tu aventura empieza con una tutorial, en donde conoces a uno de los héroes del juego, un poderoso guerrero a cargo de un regimiento de guardianes, un tipo de unidad del juego. Luego de una pequeña escena, te enseñarán a mover tus unidades a través del campo, así como lanzar ataques a los enemigos. Como podrás ver, se trata de un juego de estrategia por turnos, en donde deberás posicionar inteligentemente a tus unidades en los lugares en donde puedan ocasionar la máxima cantidad de daño al enemigo, mientras que también se resguardan de los contraataques que éstos puedan lanzar.

 

El Triángulo de Ventajas

Al completar la primera tutorial, podrás pasar a la siguiente batalla, en donde se te unirá otro regimiento. Esta vez, podrás disponer de lanceros para contrarrestar la ofensiva montada del enemigo.

 

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En Warlords of Aternum, los distintos tipos de unidades tienen ciertas ventajas sobre algunas unidades, mientras que son vulnerables a otras. Este sistema de fortalezas y debilidades se asemeja a un triángulo de ventajas en el sentido que un tipo de soldado es fuerte contra uno, y débil contra otro. Por esta razón, y debido al hecho de que hay sólo unos cuantos tipo de unidades distintos, el término permaneció en la cultura del juego, y es usado para referirse a estas ventajas que tienen algunas unidades sobre otras.

 

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Específicamente hablando, en Warlords of Aternum, existen Guardianes, Lanceros, y Unidades Montadas. Estas tres son las que engloban al principal triángulo de ventajas. En este sentido, los guardianes son fuertes contra lanceros; los lanceros contra unidades montadas, y las unidades montadas contra guardianes. Además, también existen arqueros y magos. Estas clases están fuera del principal triángulo de ventajas ya que funcionan un poco distinto a lo normal. Por una parte, ambos son capaces de desatar devastadores ataques contra el enemigo. Sin embargo, en el caso de los arqueros, son muy débiles a cualquier tipo de ataque físico. Afortunadamente son muy fuertes contra magos, también. Los magos, por otra parte, tienen un rol utilitario y apoyan a todas las demás unidades de un a manera u otra. Pero, sobre todo, son muy potentes contra todo tipo de regimientos, aunque son altamente vulnerables contra los arqueros.

 

Ventajas de Terrenos

Además del triángulo de ventajas, Warlords of Aternum tiene otro elemento táctico para añadirle variedad a las peleas. Si has jugado otros juegos como Fire Emblem, entonces quizás estarás interesados con el concepto de ventajas de terreno, por el cual tus unidades podrán disfrutar de distintas bonificaciones dependiendo del tipo de terreno en el que estén estacionados.

 

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Por ejemplo, si un soldado está estacionado en un altura, y ataca a otro que esté a una altura menor, ocasionará más daño que si ambas hubieran estado en la misma elevación. Asimismo, hay varios tipos de terrenos que ofrecen distintas ventajas. Los bosques, por ejemplo, reduce el daño que recibe la unidad que recibe la unidad que esté en esa casilla. Estos terrenos pueden ser combinados. Por ejemplo, podría haber un bosque en una elevación, y las unidades que se estacionen sobre éste recibirán tanto un bono a su ataque como a su defensa mientras permanezca allí.

 

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El combate en Warlords of Aternum gira alrededor de preparar a tus unidades para combate. No obstante, una parte importante de cualquier batalla son las decisiones que tomes cada turno. En muchas ocasiones, tus victorias o derrotas no dependerán de la cantidad de tropas que tengas bajo tu mando, sino de las movidas que tomes en cada turno.

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