문명: 연맹의 시대는 고전 문명들을 바탕으로 한 정교한 전략 시뮬레이션 모바일 게임입니다. 유저는 총 9개의 고유 문명 중 하나를 선택해 성장과 전투, 내정, 기술 개발 등을 전략적으로 운용해야 합니다. 각 문명은 서로 다른 특성과 전용 유닛을 보유하고 있어 선택에 따라 게임의 진행 방식이 완전히 달라질 수 있습니다.

이번 가이드에서는 문명: 연맹의 시대의 문명 선택 기준, 대륙 및 서버 변경 방법, 문명별 특성 비교, 그리고 전투, 내정, 및 과금 스타일에 따른 추천 문명 전환 루트까지, 실질적으로 도움이 되는 정보를 알려드리겠습니다.

게임 시작과 대륙 및 문명 선택

게임을 처음 시작하면 서버와 대륙은 시스템에 의해 자동으로 지정됩니다. 선택 가능한 대륙은 유럽, 아시아, 오세아니아, 북아메리카, 남아메리카, 아프리카 등 총 6개입니다. 지도자 수가 적은 대륙을 선택하면 시스템으로부터 소정의 보상을 받을 수 있으며, 이는 문명을 빠르게 개척하고 성장시키는 데 도움이 됩니다. 대륙 선택은 연맹 가입이나 문명 성장 루트에 영향을 주기 때문에 신중하게 접근해야 합니다.

blog-image-Civilization_Era_of_Alliances-Civilization_Selection_Guide_KR01

시작 대륙 및 서버 변경 방법

대륙을 변경하고 싶다면 고전 시대 이전에만 가능한 ‘재편성’ 기능을 활용해야 합니다. 이는 프로필 메뉴에서 확인할 수 있으며, 고전 시대에 진입하면 더 이상 사용할 수 없으므로 빠른 판단이 중요합니다. 서버 변경은 로그아웃 후 로그인 화면에서 가능하지만, 서버별 진행도는 연동되지 않아 새로운 서버에서는 처음부터 다시 시작해야 합니다. 협력할 동료가 있다면 같은 서버와 대륙을 선택하는 것이 전략적으로 유리합니다.

시즌 초반 연맹 선택과 문명 결정 기준

시즌 초반에는 동일 대륙 내의 연맹에만 가입할 수 있기 때문에, 함께 플레이할 유저들과의 협의를 통해 같은 대륙과 서버를 선택하는 것이 중요합니다. 문명은 각기 다른 특성과 유닛을 보유하고 있으며, 플레이 스타일에 따라 선택이 달라집니다. 성장과 자원 중심의 내정을 원한다면 미국이나 한국, 전투와 공성에 집중하고 싶다면 독일이나 그리스를 추천합니다.

9개 문명 소개 및 특성 비교

문명 특성 요약 전용 유닛 추천 스타일
그리스 병력 생산, 공성 특화 코플리테스, 아테 경비 포병 전면전, 후반 공략
중국 부대 이동 속도, 점령 효율 검술사, 다연장 로켓 기동전, 균형 운영
이집트 방어 강화, 병력 회복 맘루크, AT 돌격병 수비전, 장기전
영국 건설 대기열 증가, 내정 특화 귀족 기사, 영국 용기병 초보자용 내정 운영
프랑스 병력 손실 자원화, 소모전 프랑스 기사, 프랑스 용기병 안정 성장, 소모전
미국 자원 수급 속도, 성장 가속 빠른 민병 초반 성장 최적화
독일 점령 및 전투 강화 튜턴 기사, 독일 용기병 공성전, 전투 중심
일본 장거리 이동, 행동력 회복 사무라이, 조총수 원정, 야만 토벌
한국 과학 발전, 연구 속도 증가 왕조 기병, 화차 기술 우위 확보

각 문명은 플레이 스타일에 따라 다양한 전략을 구사할 수 있으며, 특정 시기에는 문명 전환이 필요할 수 있습니다.

문명 전환 기능 및 주의사항

게임 초반에 선택한 문명이 마음에 들지 않는 경우 ‘문명 전환’ 기능을 활용할 수 있습니다. 첫 전환은 무료이며 즉시 적용되지만, 이후 전환은 7일의 쿨다운이 필요하고 유료 전환 시 금화가 필요합니다. 첫 유료 전환은 500 금화이며, 이후 전환 시마다 500씩 증가해 최대 3,000 금화까지 증가합니다. 전환은 고전 시대 이전에만 가능하므로, 해당 시기를 지나기 전에 전략적으로 결정하는 것이 좋습니다.

blog-image-Civilization_Era_of_Alliances-Civilization_Selection_Guide_KR02

플레이 유형별 추천 문명 전환 루트

무/소과금 유저

미국 > 한국 > 독일: 초기에는 빠른 성장과 자원 확보를 중시하고, 이후 기술 발전을 거쳐 전투에 강한 문명으로 전환하는 전략입니다.

전투 중심 유저

프랑스 > 일본 > 그리스: 병력 손실 최소화와 빠른 원정으로 점령을 확장한 뒤, 후반에는 공성전에 강한 문명으로 전환합니다.

내정형 유저

미국 > 한국 > 이집트: 성장과 연구를 기반으로 안정적인 내정 운영을 한 후, 방어적 전술에 특화된 문명으로 전환합니다.

blog-image-Civilization_Era_of_Alliances-Civilization_Selection_Guide_KR03

지금까지 살펴 본 대로, 이 게임을 시작하면 하나의 문명에만 고정되어 운영하는 것보다는, 전환 기능을 활용해 성장에서 연구 그리고 전투로 이어지는 전략적 흐름을 만드는 것이 중요합니다. 특히 초기 선택이 게임의 장기적인 전략을 결정짓기 때문에, 문명 전환 시스템을 잘 활용하고, 자신의 성향과 상황에 맞는 전환 루트를 선택한다면 한층 더 수월하고 효율적인 게임 진행이 가능합니다.

추가로, 게임 플레이 초반에는 자원과 내정에 유리한 문명을 선택하고, 중반에는 기술 발전에 강한 문명으로, 후반에는 전투 또는 공성에 최적화된 문명으로 이동하는 것이 장기적으로 이득임을 기억하세요. 문명 전환 타이밍과 자원 관리를 잘하면, 과금 여부와 상관없이 강력한 제국을 만들 수 있습니다. 이 가이드가 여러분의 전략적인 문명 선택에 도움이 되길 바랍니다.

blog-image-Civilization_Era_of_Alliances-Civilization_Selection_Guide_KR04

문명: 연맹의 시대는 복잡한 내정 운영과 지도자 관리, 자원 활용이 중요한 게임으로 이를 모바일이 아닌 PC에서 플레이하면 훨씬 쾌적하고 효율적인 환경이 조성됩니다. 지금 바로 BlueStacks(블루스택)으로 문명: 연맹의 시대를 PC에서 즐겨보세요. 큰 화면을 통해 다양한 자원 분배와 병력 이동을 직관적으로 확인할 수 있으며, 마우스와 키보드 조작으로 반복 작업의 피로도를 크게 줄일 수 있습니다. 특히 멀티 인스턴스 기능을 통해 계정별 실험이나 리세마라를 동시에 진행하는 것도 가능해 전략적인 플레이에 최적입니다.