Hoyoverse의 턴제 RPG인 붕괴: 스타레일 은 약속된 출시 연도에 가까워지면서 10억 달러 기업의 대표적인 이슈가 되었습니다. 다음 해인 2023년, 아마도 1분기에 전 세계적으로 동시 출시될 것으로 예상됩니다. 지금까지 Hoyoverse는 붕괴: 스타레일을 위해 2차례의 글로벌 클로즈드 베타 테스트를 진행했습니다. 첫 번째 클로즈드 베타 테스트는 2022년 3월에 진행되었고, 두 번째 클로즈드 베타 테스트는 2022년 8월 경에 진행되었습니다. 클로즈드 베타 테스트는 게임 서버의 안정성을 테스트하면서 게임 출시에 대한 기대감을 고취시키기 위해 게임 업체에서 진행하는 것입니다. 붕괴: 스타레일은 구글 플레이 스토어와 iOS 앱 스토어에서 무료로 출시될 예정입니다.

붕괴: 스타레일 - 지금까지 우리에게 알려진 Hoyoverse의 턴제 RPG 정보

붕괴: 스타레일은 이전 후속작인 혼카이 임팩트의 판타지 세계를 배경으로 한 3D 턴제 RPG입니다. 그러나 게임의 스토리는 새롭고 다른 게임의 이야기를 따르지 않습니다. 프랜차이즈를 모르는 새로운 플레이어들도 게임의 이야기와 아름다운 테마를 따라갈 수 있습니다. 처음에 플레이어들은 캐릭터를 선택하고 원하는 플레이어 이름을 입력할 수 있습니다. 플레이어들은 우주 여행을 하면서 다양한 행성을 탐험하여 주인공에게 내장된 스텔라론 코어의 진실을 찾습니다. 스토리의 첫 순간부터 플레이어들은 완전히 눈으로 뒤덮인 자릴로-VI라는 새로운 행성으로 데려갑니다. 게임의 시각적 아름다움에 매료될 것입니다. 붕괴: 스타레일은 겐신 임팩트의 제작자들이 만든 것으로, 두 게임은 동일한 그래픽 엔진과 선명하고 맑은 아트 스타일을 공유합니다.

붕괴: 스타레일의 게임플레이 스타일

붕괴: 스타레일의 게임 플레이 메카닉은 턴제로, 팀의 각 캐릭터가 순서대로 행동하며, 자신의 차례가 아닐 때는 행동할 수 없습니다. 다른 턴제 전투 게임과 비슷하게, 붕괴: 스타레일의 캐릭터들은 각각 고유한 속성이 있어 다양한 콘텐츠에서 전략적으로 배치할 수 있습니다. 붕괴: 스타레일의 각 영웅은 7가지 다른 속성 중 1가지를 할당받습니다 – 물리, 얼음, 불, 번개, 바람, 양자, 그리고 환상. 플레이어들은 4개의 다른 고유 캐릭터로 구성된 파티를 만들어야 합니다. 전투를 시작하기 전에, 플레이어들은 적의 팀 구성과 약점을 볼 수 있습니다. 그러나 이는 공정성을 위해 PvP 게임 모드가 아닌 PvE 캠페인 스테이지에서만 적용됩니다. 새로운 플레이어로서 게임의 메인 스토리를 통해 진행할 때, 적에게 원소적 이점을 가진 팀을 구성하는 것이 중요한 코어 요소가 될 것입니다.

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붕괴: 스타레일에서는 “Break(브레이크)” 메카닉이 추가되어 더 많은 전략이 도입됩니다. 이점이 있는 원소 캐릭터가 적을 공격하면 적은 브레이크 상태가 됩니다. 브레이크상태에서는 턴 동안 이동하지 못하고 모든 소스에서 추가 데미지를 받습니다. 이것은 다음 공격을 위해 동맹들이 대비하는 데 큰 도움이 되는 보스 전투에서 특히 유용합니다. 모든 캐릭터의 움직임은 기본 기술, 액티브 기술, 그리고 궁극 기술로 나누어집니다. 각 캐릭터는 자신의 액션 포인트를 가지고 있습니다. 액션 포인트는 캐릭터의 기술 사용에 사용되는 화폐입니다. 물론 각 기술에는 특정한 쿨다운 타이머가 있으므로 같은 기술을 계속해서 사용할 수 없습니다. 각 캐릭터는 자신의 궁극 기술 게이지를 가지고 있습니다. 턴을 돌아가면서 기술을 사용하면 이 게이지가 채워집니다. 게이지가 완전히 채워지면 그 캐릭터의 궁극 기술을 발동할 수 있습니다. 모든 궁극 기술은 완전히 애니메이션되어 있으며 각각 고유한 효과가 있습니다.

붕괴: 스타레일의 캐릭터들의 역할과 클래스

턴제 게임이기 때문에 붕괴: 스타레일의 초점은 주로 전투 스타일과 전투 메카닉에 있습니다. 이전 섹션에서 게임의 일부 전투 메카닉을 간략히 살펴보았습니다. 이번 섹션에서는 붕괴: 스타레일의 모든 캐릭터 클래스를 자세히 살펴보겠습니다.

붕괴: 스타레일 - 지금까지 우리에게 알려진 Hoyoverse의 턴제 RPG 정보

게임의 각 캐릭터는 7가지 다른 패스로 나뉩니다:

  • 어번던스 캐릭터는 동맹들을 지원하고 팀이 건강하게 유지되도록 하는 힐러 역할입니다.
  • 프레져베이션 캐릭터는 약한 동맹들을 보호하고 데미지를 흡수하여 방어하는 탱커/쉴더 역할입니다.
  • 헌트 캐릭터는 높은 데미지를 가진 단일 대상 공격 스킬로 쉽게 처치할 수 있는 적을 제거하는 암살자 역할입니다.
  • 하모니 캐릭터는 다양한 버프를 제공하여 동맹들을 도와주는 지원 역할입니다.
  • 니힐리티 캐릭터는 적을 디버프하고 크라우드 컨트롤하여 적들의 시너지를 방해하는 디버퍼 역할입니다.
  • 이루디션 캐릭터는 높은 수준의 AOE 대상 데미지 스킬을 가진 AOE-DPS 역할입니다.
  • 디스트럭션 캐릭터는 높은 수준의 AOE 대상과 단일 대상 데미지 능력을 가진 혼합 DPS 역할입니다.

붕괴: 스타레일의 그래픽

Hoyoverse의 가장 강력한 분야 중 하나는 그래픽과 아트 팀입니다. 이들은 게임을 다음 레벨로 이끄는 데 기여하고 있습니다. 붕괴: 스타레일에서도 이와 같은 것을 볼 수 있습니다. 이 게임은 기술 효과, 애니메이션 및 프로페셔널하게 성우 녹음된 캐릭터들이 미학적으로 어우러져 뷰어를 매료시킵니다.

붕괴: 스타레일 - 지금까지 우리에게 알려진 Hoyoverse의 턴제 RPG 정보

붕괴: 스타레일의 세계에서 일어나는 일에 대한 더 큰 영향력을 느낄 수 있도록 컷신은 완벽하게 타이밍되어 있습니다. 우주와 아스트랄 테마를 유지하는 것은 개발팀에게 어려운 과제이지만, 이전 작품인 겐신 임팩트에서 보여준 능력을 고려하면 믿음직스럽습니다. 셀 셰이딩 기술을 이용한 캐릭터 3D 모델링은 3D 렌더링된 디자인을 단순히 애니메이션하는 것보다 훨씬 초현실적인 느낌을 줍니다.

붕괴: 스타레일의 가챠 시스템

붕괴: 스타레일의 가챠 시스템은 여전히 상당히 숨겨져 있습니다. 플레이어들은 클로즈드 베타 테스트 중에는 많은 소환을 할 수 없었습니다. 그러나 기본적인 지식에서 플레이어들은 게임 내에서 두 가지 다른 소환 배너가 있다는 것을 알아냈습니다 – 스탠다드 워프타임 리미티드 워프입니다. 워프는 이 게임의 가챠 시스템입니다. 플레이어는 프리미엄 화폐를 사용하여 다른 등급의 캐릭터를 소환할 수 있습니다. 스탠다드 워프는 루미너스 딥 스페이스를 사용하여 배너에서 캐릭터를 소환할 수 있고, 타임 리미티드 워프는 라이트 콘스를 사용하여 배너에서 캐릭터를 소환할 수 있습니다. 각 소환 배너에서 캐릭터 또는 다른 아이템을 얻을 수 있으므로 믹스 가챠 시스템입니다. 불행하게도 캐릭터만 소환할 수 있는 방법은 없습니다. 스탠다드 워프에서 루미너스 딥 스페이스를 300회 사용하여 소환을 하면 5성 캐릭터를 얻을 수 있으며, 타임 리미티드 워프에서 라이트 콘스를 200회 사용하여 소환을 하면 5성 캐릭터를 얻을 수 있습니다.

붕괴: 스타레일 - 지금까지 우리에게 알려진 Hoyoverse의 턴제 RPG 정보

2차 클로즈드 베타에서는 초보자용 소환 워프 배너도 언급되었는데, 이 배너에서는 배너를 10 번 소환할 때마다 4성 아이템이 보장됩니다. 또한, 이 특별한 초보자용 배너에서 50회 이하로 소환을 하면 20% 할인 혜택이 제공됩니다. 초보자용 워프 배너에서 50번 소환을 하면 5성 캐릭터를 보장받을 수 있습니다.

붕괴: 스타레일은 매우 집요한 그래픽을 사용하는 괴랄한 가챠 게임입니다. 최대 설정에서 게임을 즐기면서 지연이나 렉없이 플레이하려면 뛰어난 기기가 필요합니다. 키보드와 마우스를 사용하여 블루스택에서

PC에서 붕괴: 스타레일을 플레이하는 것이 권장됩니다.