스토리를 제공하는 것에 초점을 둔 인기 있는 턴제 RPG입니다. 최근 출시된 이 게임은 2023년 2월 27일에 출시되었으며, 다양한 플랫폼에서 기록을 세우고 있습니다. 게임은 범죄 현장에서 다른 캐릭터인 “시너스(죄인들)”이라는 공식 용어로 불리는 새로운 이야기를 제공합니다. 또한, 계정을 만들면 사전 등록 보상과 유지 보수 보상을 받을 수 있습니다. Limbus Company는 구글 플레이 스토어 및 iOS 앱 스토어에서 무료로 다운로드 및 설치할 수 있습니다.

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

이 Limbus Company 초보자 가이드에서는 플레이어가 효율적인 진행을 위해 필요한 일반적인 가이드라인을 자세히 설명할 것입니다. 또한 이러한 장르의 게임에 대해 잘 모르는 새로운 플레이어에게 혼란스러울 수 있는 다양한 시스템을 주로, Limbus Company와 관련된 모든 것을 다루며 설명 드리겠습니다. 프리미엄 통화와 같은 리소스가 없는 무료 플레이어들은 매우 궁핍함을 느낄 수 있지만 리소스 관리에 대한 개인적인 팁과 트릭을 최대한 제공하려 노력하겠습니다. 마지막으로, 이 가이드의 언어는 초보자 친화적이며, 이 장르의 베테랑들에게는 반복적으로 들릴 수 있습니다.

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

Limbus Company가 어제 출시된 상태이기 때문에 이 가이드에서 제공하는 설명 및 팁 중 일부는 미래에는 더 이상 적용되지 않을 수 있습니다. 커뮤니티가 숨겨진 빠른 진행 방법을 발견하는 경우 일부 변경 사항이 발생할 수도 있습니다. 또한 게임 시스템이 미래 업데이트에서 변경될 경우 일부 차이점이 발견될 수 있습니다. 이 가이드에서 다루는 주제는 다음과 같습니다:

  • 소환 시스템 이해하기
  • 전투 시스템 및 전투 메카닉이해하기
  • 시너스 이해하기

소환 시스템의 기본 개념

Limbus Company는 가챠 게임입니다. 따라서 즐겨 찾는 아이덴티티와 그들의 E.G.O를 소환해야합니다. 모든 플레이어는 게임의 공식 용어로 “시너스(죄인)”이라는 모든 캐릭터를 무료로 받을 수 있습니다. 그들은 기본 형태이지만, 플레이어는 다른 스킬과 능력을 가진 다양한 아이덴티티로 그들을 강화하고 꾸밀 수 있습니다. 각각의 아이덴티티는 시너스의 다른 버전으로 생각할 수 있습니다. 플레이어는 이러한 아이덴티티를 이벤트, 보상 및 가챠 시스템과 같은 다양한 방법으로 얻을 수 있습니다. 후자는 이벤트나 보상을 기다리는 것보다 훨씬 더 좋고 신뢰할 수 있는 방법으로, 플레이어는 모은 프리미엄 화폐인 루나시(Lunacy)를 사용하여 원하는 아이덴티티를 소환할 수 있습니다.

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

게임 내에서, 가챠 시스템은 여러 종류의 소환 배너를 갖추고 있으며, 아이덴티티는 각기 다른 희귀도로 나뉩니다. 아이덴티티의 희귀도가 높을수록 소환 확률이 낮아지고, 희귀도가 낮을수록 소환 확률이 높아집니다.

아래는 티어의 등급(희귀도)과 소환 확률 소개입니다.

  • E.G.O (모든 희귀도) – 소환 확률 1.3%
  • 3성 아이덴티티 – 소환 확률 2.9%
  • 2성 아이덴티티 – 소환 확률 12.8%
  • 1성 아이덴티티 – 소환 확률 83%

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

플레이어들은 이러한 아이덴티티를 다양한 소환 배너에서 얻을 수 있습니다. 새로운 플레이어들이 처음 소환 메뉴로 이동할 때 볼 수 있는 다양한 소환 배너는 다음과 같습니다.

  • 타겟 추출 배너 – 이러한 유형의 소환 배너에서, 플레이어들은 확률이 일정한 1-3성 아이덴티티를 소환할 수 있습니다. 이 배너는 특정 기간 동안 유지됩니다. 플레이어들은 배너에 피쳐링 된 레이트 업 아이덴티티를 더 쉽게 소환할 수 있습니다. 플레이어들은 10회 소환에서 적어도 1개의 2성 아이덴티티를 보장받습니다. 플레이어들이 중복 아이덴티티나 E.G.O를 소환하면, 그 대신에 Egoshard가 주어집니다.
  • 기본 추출 배너 – 이러한 유형의 소환 배너에서, 플레이어들은 확률이 일정한 1-3성 아이덴티티를 소환할 수 있습니다. 이 배너는 영구적으로 유지되며, 사라지지 않습니다. 플레이어들은 10회 소환에서 적어도 1개의 2성 아이덴티티를 보장받습니다. 플레이어들이 중복 아이덴티티나 E.G.O를 소환하면, 그 대신에 Egoshard가 주어집니다.

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

  • 새로운 매니저 추출 배너 – 이 유형의 추출 배너에서는 플레이어들이 고정 확률로 1-3성 아이덴티티를 소환할 수 있습니다. 이 배너는 영구적으로 유지되며 사라지지 않습니다. 플레이어들은 10회 소환 시 최소 2성 신분 1개를 소환할 수 있습니다. 플레이어들이 중복 아이덴티티나 E.G.O를 소환하면 대신 에고조각(Egoshards)을 보상으로 받습니다.

다음은 사용되는 소환 화폐에 대한 간략한 개요입니다:

  • 유료 루나시 – 소환 배너에서 Identity와 E.G.O를 소환하는 데 사용되는 소비 가능한 자원입니다. 유료 루나시는 할인된 가격으로 1 회 소환하는 데도 사용할 수 있습니다. 플레이어는 마이크로 트랜잭션을 통해 인게임 패키지를 구매하여 유료 루나시를 획득할 수 있습니다.
  • 무료 루나시 – 소환 배너에서 Identity와 E.G.O를 소환하는 데 사용되는 소비 가능한 자원입니다. 플레이어는 일일 미션, 인게임 이벤트, 메인 스토리, 보상 등을 완료하여 무료 루나시를 획득할 수 있습니다.
  • 추출 티켓 – 추출 티켓은 개발자가 인게임 우편함을 통해 주로 보상으로 제공하는 자원입니다. 추출 티켓 1 장은 어떤 소환 배너에서든 10 회 소환과 동일합니다.

전투 메카닉 이해하기

Limus Company의 전투 메카닉을 첫 눈에 이해하기는 힘듭니다. 게다가, 개발자들이 전투 시스템의 기본을 자세히 설명하는 데 노력을 기울이지 않았다는 사실이 더 어렵게 만듭니다. 걱정하지 마세요. 저희는 플레이어로서 사용 가능한 다양한 전술을 크게 단순화하려고 노력했습니다. 먼저, 전투는 턴제로 진행됩니다. 플레이어는 각각의 동료의 스킬을 연계하여 체인 어택을 형성해야 합니다. 각각의 동료는 매치에서 다른 적을 공격합니다. 적들도 동일하게 작동하여 특정 팀원을 공격합니다. 플레이어는 매칭을 확인하기 위해 오른쪽 상단에 있는 화살표 아이콘을 클릭할 수 있습니다.

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

각 아군 또는 적이 전투에서 3 종류의 데미지를 입힙니다 – 슬래시, 피어스, 블런트. 마찬가지로 각각의 데미지 유형은 적에 대한 강점과 약점을 가지고 있습니다. 각 시너는 다른 요소에서 다른 데미지를 받을 수 있습니다. Limbus Company의 요소는 7 개의 고유한 유형입니다. 다음은 다른 요소입니다:

  • 분노
  • 나태
  • 욕망
  • 탐욕
  • 오만
  • 침울
  • 질투

Limbus Company 비기너 가이드 - 전투 메카닉, 가챠 시스템, 시너스 설명

각각의 요소는 스킬 체인을 사용할 때 색상으로 강조됩니다. 동일한 죄악을 일치시키면 더 강력한 기술이 됩니다. 같은 요소를 3 개 이상 연결하면 최대 기술 강도를 갖는 앱솔루트 레조넌스 (Absolute Resonance) 조건이 트리거됩니다.

Limbus Company에서 전투를 할 때 기억해야 할 다른 메카닉은 코인 메카닉입니다. 각 스킬은 기본 파워와 함께 코인의 뒷면이 나오면 발생하는 추가 효과가 있습니다. 코인은 추가 효과를 추가하거나 제거 할 수 있습니다. 추가 효과는 코인이 앞면일 때만 적용됩니다. 이제 “클래쉬”라는 메카닉을 살펴보겠습니다. 두 개의 스킬이 충돌하면 “클래쉬”가 발생합니다. 이는 당신과 적이 서로 공격 할 때 일어날 수 있습니다. 클래쉬 중에는 스킬이 완전히 상대방보다 우위를 점하면 상대방의 스킬을 취소 할 수 있습니다.

시너스 이해하기

각 캐릭터가 분류된 다음 역할을 확인해보세요:

  • 이상 – [REDACTED] 윙에서 가장 어린 주 연구원이던 이 시너는 대다수의 다른 사람보다 더 높은 지능을 가지고 있습니다. 이 시너와의 일상 대화는 현재 우리의 스크리닝 프로세스에서 선택된 매니저 대부분에게 어려울 것으로 예상됩니다. 그러나 대화를 전혀 하지 않는 것은 위험을 초래할 수 있습니다. 이 시너가 오랜 시간 동안 침묵하면, 그가 의도적인 사고 과정을 진행 중이라는 뜻이므로 기다리는 것이 좋습니다.
  • 파우스트 – Limbus Company에서 운영하는 버스 메피스토펠레스의 엔진을 개발한 시너입니다. 그녀는 도시에서 그녀의 지식과 지혜를 초월할 수 있는 인물은 없다고 주장하며, 그녀가 모든 사람들에게 서서히 자신감을 드러낼 떄 그녀의 높은 자만심을 발견할 수 있습니다. 그러나 그녀의 독보적인 천재성에도 불구하고, 그녀를 어떻게 사용해야 할지는 아직 잘 모릅니다. 그것은 바로 당신이 알아낼 수 있지 않을까요?

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  • 돈키호테 – 열정을 따라잡을 수 있는 존재는 이 유일한 존재라 해도 과언이 아닙니다. 모든 것에 대한 열광적인 애호가이며, 픽서(Fixer)와 관련된 물건들로 꾸미고 다니고 있습니다. 전투 능력에는 전혀 영향을 미치지 않기 때문에 물건들을 제한할 필요는 없습니다. 극단적인 정의의 픽서(Fixer)의 역할에 깊이 몰입한 모습이없지 않아 배우와 같은 과장된 행동을 합니다. (실제로 그런 것이 존재는 할까요?) 원활한 미션 진행을 위해 이를 따라주는 것이 좋습니다.
  • 료슈 – 모두가 각자의 신조가 있으니 그것을 존중해주는 것이 마땅할 것입니다. 그러나 어떤 신조는 가짜로 비춰질 때도 있습니다. 줄담배를 피우며 무언가에 취해 있는 이 존재는, 전투 중에만 눈빛이 빛나는 묵묵한 시너입니다. 상대방의 머리를 쓸어버리는 것은 예술적인 측면에서 소박한 짓이라 생각하는 것 같습니다. 어쩔 수 없을 때는, 환영 패키지에 포함된 빨간 버튼을 누르세요.

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  • 뮤어설트 – 명확하고 간결한 명령만 필요로 하며, 자신의 판단이나 해석은 필요로 하지 않습니다.
  • 홍루 – 회사 자산으로써 멋지게 살아왔던 시절이 있었던 시너로, 자유로운 삶을 갈망하지만, 가끔은 다른 시너가 요리한 음식이나, 천한 문화와 관련된 무식한 질문을 할 때도 있습니다. 이는 다른 시너들에게 큰 짜증을 줄 수 있습니다. 하지만, 그의 호기심에 기반한 질문에 비관용적인 말투는 없으므로 물리적인 충돌은 피하는 것이 좋겠네요.
  • 히스클리프 – 이 시너는 논리적인 접근보다는 행동을 선호합니다. 그의 생각과 감정은 그의 행동과 표정에 분명하게 드러나며, 그것을 숨기기를 원하지 않습니다. 이 때문에 머리아픈 일이 발생하기도 합니다. 그러나 이것은 심각한 문제가 아니며, 격노 상태가 지속된다면 인사팀에 문의하는 것이 좋습니다. 그가 단순무식한 유형의 시너라는 것을 이해하고 대처한다면 관계 형성이 용이해질 것입니다.

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  • 이쉬마엘 – 당신은 제대로 된 점 하나 없는 다른 시너들의 존재에 실망했을 수 있지만 이쉬마엘은 다른 시너들과는 다르게, 대부분의 임무를 거의 문제없이 수행할 수 있습니다. 이성적인 판단력을 지녔기 때문에 이 시너를 참고하면 좋습니다. 그러나 잊지 마세요. 이 시너는 매우 위험한 바다를 항해한 경험이 있으며, 그 만큼 인내심이 강합니다. 하지만 이 시너를 한 번 잃으면 다시 얻기가 매우 어려울 수 있습니다.
  • 로디온 – 이 시너는 그의 출신지인 뒷골목의 특성을 그대로 드러냅니다. 그녀는 돈, 도박, 내기 등을 좋아합니다. 그러므로 매니저로서 그녀를 주의 깊게 관찰하는 것이 좋습니다. 그녀는 일부 명령을 눈 깜짝할 만한 유머로 회피하기도 합니다. 때로는 엄격한 태도를 취하기도 하며, 그녀의 기분은 불규칙하게 나빠질 수 있습니다. 이 때는 그녀를 돕는 방법이 없으므로 그냥 눈감아주는 수밖에 없습니다.

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  • 에밀 싱클레어 – 이 시너는 대화할 때 특히 경계하거나 얼굴을 찡그립니다. 실제 전투에 익숙하지 않아서, 작은 장면을 목격한 것만으로도 적응하지 못할 수 있습니다. 당신의 크루 중에는 폭력적 성향을 지닌 사람이 있을 수 있으므로, 이 시너에게 긍정적인 방법으로 접근하는 것을 추천드립니다. 그는 자신이 살인적인 눈빛을 가졌다는 사실을 인식하지 못하는 것 같습니다. 이것은 적절한 자극과 함께 우리 회사의 전문가로 성장할 잠재력을 가지고 있음을 나타내는 희망적인 신호입니다.
  • 아우티스 – 당신의 능력에 따라 이 시너는 훌륭한 고문을 수행할 수 있습니다. 그러나 그녀는 참견이 심한 성향이 있으므로, 짧은 합의나 응답으로 그녀를 만족시키는 것이 좋습니다. 그녀는 전술과 인생의 다양한 상황에 대해 전문가이며, 그녀의 조언은 미션을 수행할 때 높은 가치가 있습니다. 게다가 그녀는 워크샵 기술에 대한 광범위한 지식을 가지고 있으므로, 간단한 버스 수리를 맡길 수 있습니다.

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  • 그레고어 – 이 시너는 성격을 봤을때는 다루기 쉽습니다. 그러나 감정적인 급발전이나 갑작스러운 환경 변화가 그의 몸의 일부 또는 전체를 곤충과 유사한 조직으로 변형시킬 수 있습니다(특히 _________과 비슷한 껍질과 비슷한 것). 무례한 매니저가 되지 않으려면(당신이 굳이 친절해질 필요는 없습니다), 그의 눈에 거슬리지 않도록 표정을 유지하는 것이 좋습니다. 그는 때로 비꼬는 말을 하지만, 이해관계를 형성하는 것이 여전히 가능하며, 감을 잡으면 어렵지 않게 다룰 수 있습니다.
  • 단테 – 단테는 Limus Company의 매니저 또는 메인 캐릭터로, 머리 대신 시계가 있는 캐릭터입니다. 시간을 되감거나 죽은 시너를 다시 살리는 능력을 가지고 있다는 것만 알려져 있습니다.

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