일곱 개의 대죄: Origin은 넷마블이 선보이는 오픈월드 RPG로, 원작 IP의 세계관과 캐릭터들을 게임으로 구현한 작품입니다. 오픈월드 특성상 콘텐츠와 파티 구성이 다양한 만큼, 같은 캐릭터라도 어떤 무기를 장착하느냐에 따라 전투 기여도가 크게 달라집니다. 특히 시리즈 무기는 여러 캐릭터가 공유하는 자원이기 때문에, 어떤 무기가 범용적으로 강한지를 파악하는 것이 장기적인 파티 운용에 있어 중요한 부분을 차지합니다. 이 글에서는 무기 시리즈를 범용성과 실전 성능을 기준으로 S부터 C까지 티어로 나누어 소개하겠습니다.

티어 평가 기준

이번 무기 시리즈 티어에서는 어떤 캐릭터와 파티에서도 실질적인 기여를 할 수 있는지를 중심으로 평가했습니다. 무기 능력치 자체가 높은 것도 중요하지만, 실전에서 얼마나 안정적으로 효과를 낼 수 있는지 또한 무기를 고를때 중요한 고려요소입니다. 그렇기 때문에 티어는 범용성, 기대값, 조건 난이도, 성급 네 가지를 기준으로 나누어졌습니다. 세부 기준은 다음과 같습니다.

  • 범용성 : 다양한 캐릭터와 파티 구성에 적용할 수 있는지를 봅니다. 네 가지 기준 중 가장 높은 가중치를 가집니다.
  • 기대값 : 딜 또는 생존 기여도를 보되, 실전에서 효과가 얼마나 자주 발동되는지까지 함께 고려합니다.
  • 조건 난이도 : 무기 효과를 발동시키기 위한 조건이 얼마나 쉬운지를 평가합니다. 조건이 쉬울수록 티어가 올라갑니다.
  • 성급 : 5★ 무기는 기본 공격력과 부스탯이 4★보다 높으며, 이번 티어리스트에서 5★는 최소 A티어를 기준으로 평가합니다.

단, 무기 시리즈는 모든 직업을 반영한 것이 아니라 같은 능력치를 공유하는 무기 계열에 따라 티어를 나눈 것이므로 어떤 직업의 캐릭터가 사용했는지에 따라 체감 순위가 다를 수 있습니다. 또한 플레이어의 게임 스타일과 게임의 업데이트에 따라서도 순위가 다를 수 있다는 점 기억해주세요.

S 티어

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파멸의 그림자 (Shadow of Rupture) / 5★

파멸의 그림자(Shadow of Rupture)는 치명타 발생 시 치명타 피해량이 최대 30%까지 누적되는 무기입니다. 치명타는 딜러라면 자연스럽게 발생하는 조건이기 때문에, 별도의 세팅 없이도 효과를 안정적으로 끌어낼 수 있습니다. 공격력 613과 치명타 확률 부스탯까지 더해져, 딜러 캐릭터라면 파티 구성에 관계없이 높은 성능을 기대할 수 있습니다.

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흑염의 날개 (Black Flame Wings) / 5★

흑염의 날개(Black Flame Wings)는 궁극기 사용 시 공격력과 치명타 확률을 20초 동안 동시에 올려주는 무기입니다. 궁극기는 대부분의 캐릭터가 전투에서 반드시 사용하는 스킬이기 때문에, 조건 충족이 자연스럽습니다. 공격력 555와 치명타 피해량 6.3% 부스탯을 바탕으로 다양한 역할군의 캐릭터에게 폭넓게 활용할 수 있어, S티어에 포함되었습니다.

A 티어

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불굴의 수호자 (Indomitable Guard) / 5★

불굴의 수호자(Indomitable Guard)는 태그 스킬 사용 시 방어 관련 수치가 대폭 증가하는 무기입니다. 탱커나 브루저 계열 캐릭터에게는 확실한 생존 기여를 제공하며, 공격력 607과 공격력 증가 부스탯으로 기본 스탯도 충분히 갖추고 있습니다. HP 30% 이하 조건이 붙어 있어 안정적인 운영을 추구하는 파티에서는 효과를 온전히 활용하기 어려운 상황이 생길 수 있습니다. 생존에 특화된 캐릭터를 운용한다면 충분히 가치 있는 선택이기 때문에, A티어에 포함되었습니다.

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영원한 은총 (Eternal Grace) / 5★

영원한 은총(Eternal Grace)는 스킬 사용 시 회복 효율이 크게 증가하는 무기로, 위기 상황에서 빠르게 체력을 끌어올리는 데 특화되어 있습니다. 공격력 624로 5★ 무기 중에서도 기본 스탯이 높은 편에 속하며, 회복과 지원에 집중하는 캐릭터에게 적합합니다. HP 30% 이하 조건이 핵심 발동 요건이라, 파티가 위험에 처해야 효과가 극대화되는 구조입니다. 조건의 제약으로 범용성이 일부 제한되지만, 5★의 기본 스탯과 위기 상황에서의 높은 기여도를 인정해 A티어에 포함되었습니다.

B 티어

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진홍의 불꽃 (Crimson Flame) / 4

진홍의 불꽃(Crimson Flame)은 궁극기 사용 시 공격력이 20초 동안 증가하는 무기입니다. 조건 자체는 간단하지만, 같은 조건에서 공격력과 치명타 확률을 동시에 올려주는 흑염의 날개 (Black Flame Wings)와 비교했을 때 제공하는 효과가 한정적입니다. 무난한 딜 상승을 원하는 상황에서는 충분히 쓸 만하지만, 상위 대체재가 명확하기 때문에 B티어에 포함되었습니다.

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칠흑 (Jet-black) / 4

칠흑(Jet-black)은 궁극기 사용 시 20% 확률로 치명타 확률이 크게 증가하는 무기입니다. 효과가 발동되는 순간에는 높은 순간 화력을 기대할 수 있지만, 20% 확률에 지속 시간 5초라는 제약이 있어 안정적인 성능을 보장하기 어렵습니다. 파티 구성에 따라 성능 편차가 크게 나타날 수 있어, B티어에 포함되었습니다.

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작열 (Blazing) / 4

작열(Blazing)은 적의 체력이 가득 찬 상태에서 공격 시 받는 피해량이 크게 증가하는 무기입니다. 전투 초반 오프닝 구간에서는 강력한 화력을 발휘할 수 있으며, 빠르게 적을 처치하는 파티 구성에서 특히 좋은 성능을 냅니다. 전투가 길어질수록 조건을 충족하는 구간이 줄어들기 때문에, 상시 성능보다 초반 집중력이 높은 무기로 B티어에 포함되었습니다.

C 티어

C티어 무기들은 모두 4★으로, 특정 파티 구성이나 조건이 갖춰졌을 때만 가치가 있으며, 범용적인 활용도는 낮습니다. 세부 무기는 다음과 같습니다.

  • 검은 구름의 기운 (Dark Clouds Enhancement) : 치명타 발생 시 50% 확률로 치명타 피해량이 증가하지만, 확률형 발동과 25초 쿨다운으로 인해 실전에서 기대값이 불안정합니다.
  • 날카로운 바람 (Razorwind) : 치명타 기반 확률형 버프 구조로, 세팅이 갖춰진 파티에서는 쓸 만하지만 안정적인 성능을 기대하기 어렵습니다.
  • 창공의 폭풍 (Skyborne Gale) : 백어택 시 적의 치명타 저항을 감소시키지만, 백어택 조건을 안정적으로 충족하기 어려운 상황이 많습니다.
  • 탐욕의 가시 (Thorn of Greed) : 지속 피해 효과가 걸린 적을 공격할 때 피해량이 증가하지만, 지속 피해를 상시 유지하지 못하는 상황에서는 평범한 무기에 그칩니다.
  • 숲의 지배자 (Ruler of the Forest) / 암흑의 그림자 (Black Shadow) : 행동불가 상태의 적을 공격할 때 특정 저항을 감소시키지만, 군중 제어가 끊기는 순간 무기의 효과도 함께 사라집니다.
  • 유혹의 선율 (Melody of Temptation) / 불굴의 의지 (Unyielding Spirit) : 방벽 효율을 높여주지만, 딜 기여도가 낮아 범용적인 활용도에서는 밀리는 편입니다.
  • 망령의 숨결 (Dead Spirit’s Breath) : 이동속도 감소 효과가 걸린 적을 공격할 때 방어력을 감소시키지만, 슬로우를 안정적으로 유지하는 파티가 아니라면 효과를 거의 기대하기 어렵습니다.

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