Final Gear é um jogo de RPG estilo waifu, onde podemos evoluir e nos relacionarmos com personagens femininas que trabalham como mercenárias robôs em um mundo apocalíptico. Disponível para download gratuito nas lojas de aplicativo para dispositivos móveis, Final Gears acaba de ser publicado pela Komoe Technology, mesma desenvolvedora de Beyond the Realms. Com a proposta de ser um título free-to-play, é possível evoluir de maneira consistente sem investir dinheiro por aqui. Mas, para isso, é necessário desenvolver algumas estratégias.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Dentre os vários modos de jogo e características inovadoras de Final Gear, o que mais tem chamado a atenção deste título é a flexibilidade que temos para personalizar as personagens. Cada heroína pode ser equipada com até quatro peças de robôs, que podem fazer parte de um conjunto, ou não. Ao escolhermos essas peças, alteramos não apenas seus atributos estéticos, mas a maneira com que lutam. 

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Com características de jogos gacha, nossas personagens são obtidas por meio de um sistema de probabilidades, que variam em quatro níveis de raridade: N (Normal), R (Raro), SR (Super Raro) e SSR (Super Raro Superior). Para nos darmos bem, é preciso selecionar boas robôs, definir estratégias de combate, equipá-las com peças adequadas, progredir em determinadas missões, aumentar os pontos de afinidade com as personagens principais e saber enfrentar variados desafios que encontramos no jogo. Com tanta coisa para fazer ao mesmo tempo, é comum que a gente se sinta um pouco perdido no começo ou que acabe investindo recursos raros em itens que não fazem tanta diferença em nossa progressão. Pensando nisso, preparamos este Guia de Iniciantes em Final Gear para que você tenha o melhor início neste RPG de robôs mercenárias. 

Classes das personagens

Ao todo, existem seis classes de heroínas, que podem atuar em três posições: combates de curta, média e longa distância. Alocadas em equipes de até quatro personagens, existem diversas formações possíveis para usar em sua equipe, mas é importante que tenhamos, pelo menos, uma robô no ataque, outra na defesa e outra na retaguarda, atuando como suporte ou ataque em área. 

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Nos combates de curta distância, temos as heroínas Defensoras (defenders) e as Artilheiras (strikers). As Defensoras são personagens com muitos Pontos de Vida e resistência, responsáveis por segurar a maior parte dos danos que sua equipe irá receber. Por outro lado, não têm taxas de dano muito altas. Se sua Defensora receber o dano que seria causado às outras personagens, suas robôs de ataque terão mais tempo para detonar os inimigos e seu propósito terá sido cumprido.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

As Artilheiras (Strikers) são o oposto das Defensoras: altíssimas taxas de dano e defesa intermediária. As artilheiras irão atuar lado a lado com as Defensoras e têm o objetivo de causar a maior quantidade de DPS (Dano por Segundo) possível. Dependendo das peças que usar, poderão atuar com fuzis de assalto ou com armas de corpo a corpo. Quando montar o equipamento delas, dê preferência a peças que aumentem suas taxas de dano e de dano crítico. Ainda no início do jogo, vai receber a Evelynn, uma Artilheira de nível SR (Super Raro) que será a responsável por emplacar grandes taxas de dano no early-game.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Nos combates de média distância, temos as Atiradoras (Shooters) e as Demolidoras (Demolishers). As Atiradoras costumam usar armas com altas taxas de cadência de tiro como SMGs e metralhadoras, vencendo na quantidade de balas disparadas. Já as Demolidoras costumam usar armas pesadas, causando dano em área. Em geral, as Demolidoras têm atributos intermediários, tanto de defesa quanto de ataque, atuando na retaguarda das Defensoras e Artilheiras.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Por fim, temos as Snipers e as Bombardas no combate de longa distância, ocupando a última fileira do seu esquadrão. As Snipers são excelentes robôs contra alvos-únicos como chefões ou inimigos com muita defesa, visto que seus tiros costumam ser poderosos e certeiros. Enquanto isso, as Bombardas distribuem o dano para uma grande quantidade de inimigos, se destacando em fases com oponentes numerosos e com defesa intermediária.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Entendendo o funcionamento dos equipamentos

Assim que terminar a missão 2-1 da história principal, terá acesso à aba “Develop”, onde poderá usar Bits e Ouro para encomendar novas peças de equipamento. Para equipá-las, é preciso ir até o Hangar e escolher a personagem que quer editar o equipamento. Ao todo, existem seis slots de equipamento: dois espaços para Chips, sua arma, a cabine (cockpit), o torço (frame) e as ombreiras (mount). Cada uma dessas partes será responsável por entregar parte dos atributos da sua robô. Para obter o melhor resultado, é preciso escolher atributos que combinem com a classe de cada uma.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Os atributos principais do equipamento são fixos e estão relacionados à peça em si. Os secundários, por sua vez, são atribuídos de maneira aleatória. Quando usamos um conjunto de peças, recebemos um bônus adicional, dependendo da quantidade de peças equipadas: 2, 4 ou 5. Note que para fazer os atributos valerem, é preciso ativar o conjunto no botão “Activate”.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

As armas podem ser de corpo a corpo, como espadas, machados, lasers,ou à distância,  canhões e metralhadoras. A escolha de que arma usar vai afetar a maneira com que cada heroína atua no campo de batalha. Os atributos da cabine irão dizer se sua personagem será capaz de proteger seus aliados, ou não. A estrutura determina a velocidade e resistência da sua robô, enquanto as ombreiras concedem ataque e energia. Além disso, as heroínas têm conjuntos feitos exclusivamente para elas, que irão transformá-las em máquinas de guerra. Esses conjuntos especiais são relativamente difíceis de serem obtidos, mas são excelentes. Se quiser descobrir como conseguir esses conjuntos especiais, dê uma olhada em nossa seção sobre Final Gear, onde encontrará um guia sobre o assunto.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Habilidades e evolução das personagens

Na aba “Pilots”, podemos usar cartões para evoluir as heroínas (Piloting Theories), limitado ao nível da nossa conta. Se estiver no nível 15, suas personagens podem ser evoluídas até o nível 15. Com cartões de invocação, podemos evoluir o ranque de cada uma delas, determinado pelo número de estrelas. Na aba “Skills”, temos acesso às habilidades disponíveis no momento. Para evoluí-las, é preciso investir cartões de aprimoramento (System Upgrade). Por fim, em “Foundness”, podemos enviar presentes e aumentar os pontos de afinidade com as robôs.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Sistema de batalha

No menu “Battle” temos acesso a três abas de missões: as “Story Missions”, onde passamos a maior parte da progressão inicial, as “Daily Missions”, que começam a ficar interessantes a partir do nível 15 da nossa conta, e os Eventos, onde encontramos partes dos robôs customizados de cada personagem. Na história principal (Story Missions), podemos atacar diversas regiões do mapa. Ao longo do jogo, teremos que fazer muitas dessas tarefas, que são fontes de recursos essenciais à evolução.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Quando entrar em uma dessas missões, verá que o sistema de combate de Final Gears é bastante diferenciado. Por aqui, temos acesso a missões de resgate, de invasão às bases inimigas e outras. Sempre que entrar em uma batalha, verá um mapa onde é preciso organizar a estratégia. No canto direito, há uma aba com as instruções de cada fase (Victory and Failure Conditions). Como o jogo ainda não está localizado em português, poderá usar o atalho Ctrl + Shift + L no BlueStacks 5 para ter acesso a uma tradução instantânea.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

A primeira coisa a se fazer é escolher onde cada equipe vai começar. Dependendo da fase, isso pode alterar o resultado. Em outras, nem tanto. Poderá usar a opção “Auto Deploy” para colocar sua tropa de maneira automática ou inseri-las manualmente. Depois, poderá usar a opção “Auto”, no canto esquerdo da tela, e definir a rota que suas equipes irão fazer. 

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Cada ícone vermelho representa um conjunto de inimigos que precisamos derrotar e é possível deixar as tropas em modo automático, mas antes é preciso passar um tempo para entender o funcionamento desse sistema. Isso acontece porque as tropas inimigas estarão em movimento e sua rota pode precisar de alterações durante o combate. Sempre que os pontos vermelhos se encontrarem com as suas tropas, a briga começa.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Quando os combates se iniciam, temos duas opções: deixar no automático ou interferir de maneira manual. No automático, existem três opções de formação que estão disponíveis no canto esquerdo da tela. A primeira, representada por uma mira, ativa a movimentação livre. Ou seja, suas robôs irão atacar os inimigos de modo a causar a maior quantidade de dano possível. Abaixo dela, há a opção de atacar em formação. Com isso, suas tropas irão manter as posições designadas no Hangar, quando definiu as equipes. Por fim, há o modo de evasão, em que suas robôs vão atacar de maneira mais cautelosa, indicada para fases mais difíceis. A desvantagem desta opção é o tempo levado para concluir a fase, que será maior.

Guia de Iniciantes para começar Final Gear com o pé direito

Códigos

Para facilitar sua jornada, insira alguns códigos que separamos para você. Para usá-los, vá em “Settings” > “Enter Promotional Code” e insira-os. Atente-se para não deixar nenhum espaço vazio depois do código.

  • YDCBGames – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.
  • FGSNS001 – 300 Cristais (pode ser usado para invocar novas heroínas).
  • Trashtaste – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.
  • FG3000 – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.
  • Mtashed – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.
  • MangoSeven – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.
  • Cha0tik – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.
  • SomeMoe – 5x System Upgrade (evolui habilidades); 5x Piloting Theories Intermediate (evolui EXP das personagens); 10.000 de Ouro.

Com essas informações, esperamos que sua jornada em Final Gear seja mais tranquila e consistente. Antes de preparar suas robôs para o próximo combate, conta pra gente: o que está achando do jogo até agora? Se quiser conferir outras dicas sobre este jogo, fica de olho em nosso blog, onde encontrará mais orientações que devem facilitar sua evolução neste RPG de luta. Te vemos em combate!