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Guia para Iniciantes de Minion Masters — Uma visão geral das cartas básicas e das mecânicas de batalha

Postado por: Equipe de conteúdo BlueStacks

Minion Masters é similar a outros card games de tempo real no mercado, como o Clash Royale, Revolve8 e outros. Contudo, esse jogo também possui seu próprio conjunto de mecânicas e sistemas para se diferenciar dos outros jogos e se portar orgulhosamente como um jogo único, algo que tem feito desde o seu lançamento inicial no PC e consoles em 2019. 

E, agora que o Minion Masters também está presente nas plataformas mobile, pensamos que agora seria um ótimo momento para revisar os básicos e dar uma repassada nas mecânicas e sistemas do jogo. Se você estiver começando neste jogo agora e gostaria de começar já com o pé direito, sugerimos imensamente que leia este guia, já que com ele você aprenderá tudo o que precisa saber para vencer suas batalhas.

Adquirindo novas cartas

Antes de mais nada, apesar de sempre começar o jogo com um deck completo, uma boa ideia é tentar diversificar o seu conjunto com novas cartas, pelo menos se você planeja tentar novas estratégias e estilos de jogo. E, se você estiver jogando o Minion Masters no seu PC com o BlueStacks, você pode até usar o gerenciador de instâncias para jogar em várias contas ao mesmo tempo, experimentando várias cartas e decks diferentes, para ver qual você gosta mais.

Mas, estamos desviando do assunto deste guia. Se você quiser saber mais sobre como o BlueStacks pode te ajudar a ter a melhor experiência com esse jogo, leia o nosso guia de funcionalidades.

Existem algumas maneiras para obter novas cartas no Minion Masters, porém, infelizmente, na maioria delas a carta que você receberá é aleatória. Em outras palavras, apesar de existirem vários modos que podem te recompensar com mais cartas para aumentar o seu deck, você nunca saberá o que irá receber, e, por isso é tão útil jogar em várias instâncias ao mesmo tempo. 

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É possível adquirir novas cartas no Minion Masters coletando Fragmentos, que são obtidos sempre que você usa um Token do poder na Torre do Poder. Essas fichas podem ser compradas com ouro, no valor de 1.000 ouros por Token, ou com Rubis, custando 80 rubis por Token, mas dessa forma é necessário comprar dois Tokens, no mínimo. O jogo também te dá a garantia de que você receberá um Fragmento ou carta rara a cada 5º Token que você abrir. E, por falar em cartas, outra forma de conseguir cartas novas também fica na Torre do Poder, que também possui uma chance de ganhar cartas completas por Token.

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Também é possível conseguir cartas aleatoriamente ao jogar o modo de jogo Draft, ou comprando as cartas diretamente da loja, sempre que houver uma oferta disponível.

Atributos básicos das cartas

Agora que sabemos como adicionar novas cartas nos nossos decks e opções, então vamos conferir os atributos delas e ver o que elas querem dizer, na prática. Você pode conferir os atributos de uma carta clicando nela no menu de cartas, e então você verá os seus atributos básicos na esquerda.

Aqui está uma explicação breve de cada atributo e o que eles afetam:

  • Dano: Representado pelo ícone de espada. Esse atributo corresponde aos danos causados por essas unidades com cada ataque. O atributo de DPS (dano por segundo) entre parênteses é obtido ao multiplicar o dano da unidade por sua velocidade de ataque.
  • Vida: Representado pelo ícone de cruz. Basicamente representa a quantidade de vida, ou HP, que uma unidade possui.
  • Velocidade: Representado pelo ícone de bota. Corresponde a quantas unidades de distância o Minion pode se mover por segundo. Para ter uma referência, as pontes no campo de batalha possuem 8 unidades de distância, cada.
  • Velocidade de Ataque: Representado pelo ícone de espada sendo agitada. Representa quantos ataques uma unidade faz por segundo.
  • Alcance: Representado pelo ícone de arco. Corresponde ao alcance de ataque dessa unidade em questão.
  • Alvos: Representado pelo ícone de mira. Esse atributo indica os alvos que esta unidade pode atacar.

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Saber o que cada atributo representa e o que eles fazem na prática é sempre o primeiro passo em montar decks eficientes. Contudo, mesmo que você saiba os atributos de suas cartas, também é importante saber como as unidades se comportam durante o combate, o que nos traz para o próximo tópico…

Comportamento dos minions

Apesar da importância de saber como cada um dos atributos de suas cartas afetam os minions, você também deve entender como usar cada uma de suas unidades de forma eficiente. E, para isso, existem algumas coisas que você precisa saber sobre o comportamento dos seus minions em combate.

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Após soltar uma carta no campo de batalha, há um pequeno tempo de espera antes que elas comecem a se mover e atacar. Para as magias e construções, esse tempo de espera é de meio segundo, somado aos tempos de espera individuais que cada carta pode ter, que varia de uma carta para outra, mas esse tempo nunca passa de 2 segundos. Os minions, por outro lado, possuem um tempo de espera de um segundo e meio quando são invocados, um tempo no qual eles ficam parados e inativos no local escolhido, mas ainda podem ser atacados pelos seus inimigos. Lembre-se bem desses tempos de espera quando você estiver invocando unidades no meio do combate, além de prestar atenção na hora de mirar as suas magias.

Assim que forem invocados, seus minions irão realizar uma série de tarefas automaticamente, dependendo das circunstâncias em que eles estiverem.

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Após o tempo de espera da invocação, os seus minions irão, normalmente, caminhar em direção à torre do mestre inimigo, tomando a rota mais curta possível. Contudo, se um inimigo entrar na área de agressividade do seu minion, ele atacará essa unidade inimiga imediatamente, e ficará em combate até que alguém morra ou até que saiam do seu estado de agressividade através de algum outro meio — como cartas de magia, ou se o inimigo se teletransportar, por exemplo — e depois retomarão o seu comportamento normal. Quanto ao tamanho da sua área de agressividade, cada unidade possui uma área padrão de 8 unidades de distância, mas isso varia entre as unidades de ataque à distância, em que o seu raio de agressividade é igual ao alcance do seu ataque.

Saber o que suas unidades farão ao serem invocadas permite com que você planeje seus ataques de forma eficiente, para que possam passar pelas defesas inimigas e, possivelmente, transformar uma batalha perdida em uma vitória fabulosa.

Mana e XP

E, finalmente, precisamos discutir sobre duas mecânicas pequenas, mas muito importantes. 

Para conseguir invocar seus minions, conjurar suas magias e posicionar suas estruturas no campo de batalha, você precisará de mana, que é um recurso que se regenera automaticamente com o tempo. Essa função está presente em basicamente todos os jogos deste gênero, e é muito provável que você saberá bastante sobre isso mesmo antes de começar a jogar o Minion Masters. Contudo, tem uma coisa importante de saber sobre a mana neste jogo. O tempo de recarga deste recurso aumenta conforme a partida avança, da seguinte forma:

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  • De 0:00 a 0:59: 1 de mana a cada 3 segundos. 20 por minuto.
  • De 1:00 a 1:59: 1 de mana a cada 2,5 segundos. 24 por minuto.
  • De 2:00 a 2:59: 1 de mana a cada 2,1 segundos. 28 por minuto.
  • De 3:00 a 3:59: 1 de mana a cada 1,9 segundos. 32 por minuto.
  • De 4:00 a 4:59: 1 de mana a cada 1,7 segundos. 36 por minuto.
  • A partir de 5:00 em diante: 1 de mana a cada 1,5 segundos. 40 por minuto.

O outro recurso deste jogo, que sinceramente, ainda não vimos em nenhum outro jogo deste estilo, é o sistema de XP. Isso é basicamente outro tipo de mecânica de progressão durante as partidas, que é bem parecido com a mana, principalmente no fato de que ela aumenta automaticamente. Contudo, ao invés de ser usado para permitir que você tome suas ações em jogo, o XP é usado para liberar os talentos do seu herói, que concede algumas vantagens para você durante a partida atual.

A XP é gerada automaticamente em um valor base, e pode aumentar de forma significativa ao capturar as pontes. Por falar nisso, para capturar uma ponte, tudo o que você precisa fazer é invocar um Minion para que ele passe sobre ela, enquanto caminha em direção à base inimiga. Mas tenha cuidado; o inimigo também pode capturar as pontes para ganhar mais XP e desbloquear seus próprios talentos antes de você. 

Sobre a velocidade em que os heróis ganham XP, aqui está uma breve explicação: 

  • Todos ganham 1 de XP a cada 4 segundos como valor básico. Esse número sobe para 2 XP a cada 4 segundos em partidas de times.
  • Cada jogador ganha 1 XP extra a cada 4 segundos para cada ponte em sua posse.
  • Os heróis também podem ganhar um bônus de 2 XP todas vezes que conseguirem um abate com a unidade Bounty Sniper, ou sempre que essa unidade causa danos ao mestre inimigo.
  • Os jogadores também ganham 3 de XP sempre que Ruffles consegue desenterrar um prêmio amarelo, no caso dos jogadores que estiverem usando a Diona como mestre.

Apesar do objetivo ser conseguir destruir a torre do mestre inimigo, dominar o campo de batalha conquistando as pontes, além de conseguir administrar sua mana e unidades fará com que seja muito, muito mais fácil de vencer. Esses são as mecânicas básicas do Minion Masters que você precisa saber, caso esteja chegando agora no jogo. O resto, caros leitores, vocês conseguirão com prática. Então vão logo para o campo de batalha e botem pra quebrar!

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