Runewaker Entertainment推出的角色扮演遊戲幻域方舟將給你帶來無與倫比的遊戲體驗。在PC或Mac上使用BlueStacks可享受精准的遊戲操控、高FPS畫面和各種頂級功能,全面提升你的遊戲體驗。
幻域方舟玩起來就是那種手感比數值還重要的動作RPG。畫面切進戰鬥時,角色的攻擊、翻滾、接技能的節奏都很乾脆,招式之間能接得很順,出手剛好打到弱點時會有清楚的回饋,不是純看戰力碾過去。技能不是只丟一招就算了,很多技能可以彼此串,短CD的小招用來貼身或控場,再接上一發傷害較高的核心技,節奏抓對,整段戰鬥就會變得很流暢。它不是硬要玩家背一堆複雜表現,可是也不單調,手上有挑戰,但不會累到崩潰。
地圖給的自由度挺高,走主線不會把路鎖死,旁邊常常冒出小岔路,會忍不住拐進去看一眼。角落裡丟著素材、寶箱或小事件,有時候是多一場戰,有時候只是拿點資源補給,走著走著就發現時間過了很久。探索的節奏不會逼人,願意慢慢逛就會一直有東西可以撿,趕路的玩家也能直奔目標,不會被任務硬拉著到處繞。場景之間的轉場與視覺還不錯,沒有華麗到誇張,但看久也不會膩。
這款遊戲最有意思的地方,反而是它給玩家自己組技能和裝備的空間。技能樹走向不只一條,想要機動性強一些、或者靠爆發打短期傷害,都能調。裝備不是單純撿強就穿,更多是在不同屬性與效果裡挑一個方向,例如讓普攻更順、讓技能更快好、或撐生存把站場時間拉長。慢慢湊到一套脈絡,戰鬥手感就會變,新手一開始也許先求穩,熟悉以後就能玩出個人的節奏和套路。
組隊方面,角色彼此之間有搭配空間,像是有人負責聚怪或打控制,有人主打輸出,另一人撐補或增益,搭起來的時候戰鬥會明顯簡單很多。當隊友的技能點到位,整場就能保持節奏,很少出現大家各打各的那種散亂感。一起刷素材不會太痛苦,因為每個人都能帶點不同功能,換著組合試試看,找出最順手的配置就是樂趣。
戰鬥手感講究,就會希望操作更穩,這時候在電腦用 BlueStacks 會挺舒服。鍵盤把翻滾、普攻、技能分開綁,手記熟了就像在打一般的動作遊戲,畫面大也比較看得清楚怪的招式起手。長時間刷裝或跑地圖,電腦的散熱和續航也比較放心,不擔心手機熱到降速。它沒有非得電腦才行的內容,但能用鍵滑去做細微調整,對注重手感的人有加分。
節奏上,遊戲把重心放在戰鬥與探索,沒有塞一堆冗長說明,教學結束後就讓人自己去摸。系統多,但邏輯大致一致,點開界面看看就知道那些數值與技能有關,哪些跟裝備打造綁在一起。素材來源分散在任務、地圖與戰鬥掉落,日常上線刷一刷會有進度,休息幾天再回來玩也不會落差到追不上。它容許慢慢調整,沒有逼迫一定要走某條固定的強度路線。
如果是喜歡用操作去換傷害、在技能與裝備裡找出個人流派的玩家,這款會合口味。想走敏捷近戰就堆位移與打點,想穩健輸出就把生存與續航弄好,再靠技能循環拖長戰鬥時間。當套裝、天賦、技能排列好,對上同一種敵人也能打出完全不同的節奏,這種差異感會讓人想不斷微調。不想研究太深也行,先用簡單思路把裝備撿齊,照樣能過大部分內容。
怪物的行為會提示得很清楚,不太會有那種莫名其妙吃大招的委屈。躲招有空窗,反擊時機抓準,輸出就能穩定貼上去。進地圖前稍微換一下技能槽,把控制或生存拉高,難度就會下降不少。它讓玩家在出發前有準備的空間,出手時也有即時調整的餘地,所以輸贏多半看判斷,而不是單看戰力數字。
整體來說,幻域方舟是那種越玩越順的動作RPG,沒有過度炫技的門檻,但也留了足夠深度給會想拆解系統的人。探索讓人不會只盯著主線,戰鬥能靠手感與搭配找到自己節奏,裝備與技能把每個人的角色分出不同風格。電腦上用 BlueStacks 玩會更輕鬆安排操作,手機則更方便帶著走,兩邊切換也不影響進度。誰如果在找一款能自己決定打法、又願意讓人慢慢調整角色方向的動作RPG,這款會讓人坐下來好好玩很久,甚至會忍不住去研究一下下一套裝備要做什麼路線才順。
立即開啟你的冒險。在BlueStacks上下載遊戲,邀請你的朋友,踏上新的冒險。













