加入數百萬玩家體驗這款WGAME TECHNOLOGY開發的冒險遊戲佳作小兵特攻隊。使用BlueStacks應用播放機,你總能領先對手一步,在PC或Mac上使用滑鼠和鍵盤你的操作更快、更准,始終領先你的對手。
小兵特攻隊就是把塔防和射擊的爽度拚在一起那種,畫面是Q版軍武,硬派的槍砲配上圓滾小兵,有點逗但打起來不軟。節奏蠻快,敵人會一波一波湧上來,畫面一下就擠滿,玩家要做的重點很明確:先排好隊形,讓前排去頂線,後排負責清掉整片,裝甲類就找縫隙直插核心。按鈕不多,操作不複雜,還是能玩出變化,像是要不要把火力集中到一路壓穿,或兩邊平均守住,都看當下的路線和怪種。手感方面子彈聲、爆破聲挺有力,打中會有那種清脆的回饋,畫面雖然可愛但火力全開的時候滿屏火花也很猛,很解壓。
養成走輕鬆派,角色、武器、配件都有強化,但介面乾淨,強化不會叫人每格都點到厭世。資源來源算清楚,打關卡、日常任務、掛著放著都會慢慢累積,隔一段時間回來收菜那種感覺。這種節奏挺適合沒有太多空檔的玩家,想推進就打一陣,不想動就放著也不會被拋太遠。陣容搭配是重點,遇到小怪群就把範圍輸出拉滿,遇到耐打的精英就用穿透或直擊型兵種拆核心,再用技能收尾,換陣幾次就會抓到自己的一套節拍。
指揮官技能是翻盤鍵,像是全隊增傷、瞬間轟炸、控場之類,按得準可以把場面擦得很乾淨,按歪了就會看著前線崩掉,這種掐秒的緊張感會讓人想再來一局。後面開到更多兵種後,玩法會更花,短手但爆發高的近戰、射速越打越快的機槍手、範圍砲擊這些都能混著用,還能做簡單的連段,先控再炸,或先加傷再清線。雖說是Q版,但每次連鎖爆炸一圈圈掃過去,畫面被擦乾淨的瞬間很療癒,輸出的存在感很足。
關卡設計會換口味,不只是敵人血量變厚而已,有時路線多,有時會塞精英在角落拖節奏,逼玩家微調站位。幾場下來大概就知道什麼圖該把砲兵拉後面吃射程,什麼圖要讓裝甲頂著一路推,失敗也多半看得出問題出在哪裡,是少了固定點火力,還是技能按太早,改一下就能過。這不是那種要背很多套路的遊戲,更多是順手與腦袋的小決定交替,玩起來不累。
在電腦上跑會更舒服,BlueStacks開起來用滑鼠拖位置很準,技能可以綁鍵盤,一鍵丟出去比用手指戳更穩,螢幕大看路線也清楚,長時間刷關風扇不會吵,手也不會熱。想要同時養兩個帳號的人,用多開去掛資源也算方便,雖然這點不是每個人都用得到。
金流方面有內購,常見的資源包、角色箱、特惠這些都有,想快一點把隊伍補齊會更快,但不花也能往前推,只是節奏會慢些,需要把每日與活動拿好。排隊伍的空間足夠,不會被一種定番卡住,喜歡嘗試不同流派的人可以慢慢研究,像是前排坦、後排持續輸出、再塞一個輔助型去疊效果,這樣玩起來會越來越順。
整體感覺就是上手快、每局不長、爆發時很爽的那種,用腦但不會過度燒腦。喜歡軍事題材但又不想太寫實的人,應該會欣賞這種反差的風格;喜歡看火力數值一路抬起來的人,也能在清場的瞬間得到那下子很到位的滿足。操作簡單不代表單調,調陣、抓時機、控資源這些疊在一起,會讓人不小心一場接一場,說要睡了又再點進下一關,偶而會這樣,還算正常啦。
準備好體驗只有BlueStacks才能提供的流暢絲滑的高性能遊戲吧。