小時候,我相信天上的星星離我們很近,我以為星星的亮光我們可以觸手可及,可越長越大懂得越多,卻發現其實他們好遠,相對起來我們有多麼渺小,曾經一道流星劃過,我們就雙手合十許願,認為那是幸運的象徵,但,其實那顆流星只是顆隕石,會砸到哪裡還不一定呢,他所發出的光亮也不是他自己本身所發出來的。那星星,其實只是一顆顆石頭,只是比較大,反射著太陽的亮光,那我們兒時所相信的,還存在嗎,一個個簡單乾脆的現實,把擁有許多夢想的我們,一一打碎。這款【星宮獵手】有著十二星座伴隨者,你們是什麼星座呢,寶兒我是魔羯座,可是我很活潑呢,哈哈。這款遊戲主要是由星座和天上的星星去發展,讓人可以找回以前相信的星空的感覺,遊戲NPC的語言都是日文,顯得特別可愛,讓人想一探究竟。

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這款遊戲一開始的腳色選擇分為四種,拳鬥士就是用身體在戰鬥的,往往都是近功,冲在最前面的那一個,他的生存力最高。馭靈使就是遠程消耗的,可以詛咒敵方治療隊友,是輔助型的角色。再來喚雷師也是遠程消耗,但是他的攻擊力較強,還可以向前閃現、扭曲空間,輸出最高。最後就是鐮舞者,我那時一直看成【練】舞者,還想說是跳舞的嗎,他是比較敏捷,爆發力較強的角色。

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點右下角的設定細節,可以進到這個畫面,能選擇髮型髮色,和一套初始時裝,他的角色畫風偏可愛風,而且角色普遍矮小,很符合一般大眾對日本的印象,也就是很多動漫迷口中的羅莉和正太。

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他的UI也是長這樣,我不需要強調了,他唯一不同的是,他右下的技能施放點只有戰鬥時才會出現,然後有普遍的背包、鍛造、技能、精靈,這些功能,他定時也會推出一些季節性的活動。然後移動方式也是左下的滾輪,電腦的移動方式可以自訂,看是要滑鼠還是鍵盤都可以,一樣戰鬥力越高,你的排名也越高。

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他的角色屬性頁面,右邊有屬性、積分、成就、設置,可以看到自己目前的技能數值,怒氣值應該就跟法力值差不多吧,每個線上遊戲都長這樣吧,哈哈。

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他有一個很可愛的功能,叫翅膀,由不同階級,會有不同的翅膀,有不同的光芒,可以加成你的屬性值,當滿星的時候就可以配戴,在畫面上人物就會有翅膀。

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在進入戰鬥時,就是自動進入副本的意思,右下就會出現技能版面,右上可以選擇掛機或離開副本。

這款遊戲是較為可愛化的一款遊戲,很多動畫和人物,都很適合動漫迷,而他的故事劇情也比較虛幻化沒有依據,這種遊戲一樣是沒有自控性,只要比較懶的人,一直掛機,只要點點任務就可以升等升很快。

我自己本身對這款遊戲的興趣不大,他很多劇情和星座有關,也有很多類似什麼冥界或是鬼怪之類的幽靈,他角色的移動速度很快,平常在跑任務的時候,真的是用跑的,所以過任務也很快,應該是蠻好上手的一款遊戲。