使用BlueStacks體驗手機動作 RPG鉅作 The King of Fighters ALLSTAR

使用BlueStacks體驗手機動作 RPG鉅作 The King of Fighters ALLSTAR

拳皇:群星(The King of Fighters ALLSTAR)是一款由Netmarble Neo所開發的動作RPG手游,改編自日本最知名格鬥遊戲系列之一《拳皇》。該款手游早就於去(2018)年7月底在日本市場上架,而其國際版在今年10月底才正式開跑,據官方表示,該款手游的國際版開放後,不到一個月就創下超過100萬的下載次數,證明全球玩家仍對此遊戲系列愛不釋手。遊玩 The King of Fighters ALLSTAR 過程中,玩家不僅可以與草薙京、八神庵、 山崎龍二等《拳皇》各年度系列的格鬥家再度重逢,而且還能夠再度體驗到一場又一場的激烈戰鬥。除此之外,令人振奮的武術技能、精緻的3D人物畫質以及流暢的動畫也是讓該款手游震撼格鬥手游市場的主要原因。

The King of Fighters ALLSTAR 是一款由Netmarble Neo所開發的動作RPG手游

今天,請大家跟小編一起用安卓手游平台BlueStacks在電腦上體驗 The King of Fighters ALLSTAR 吧!

使用 BlueStacks 玩手機遊戲之原因!

BlueStacks是目前市場上最佳的安卓遊戲平台之一。該安卓遊戲平台不僅可以支援市場上90%的手機遊戲,而且所佔用的系統記憶體(RAM)也不多(如下圖所示),即便將遊戲畫質特效設為「精美」,也不用擔心會影響到遊戲的流暢度。目前,大部分的手機遊戲(尤其是大型線上RPG手游)所佔用的儲存空間越來越多,幾乎都在1~2 GB以上,因此對於喜歡下載多款大型RPG手游的玩家來說,手機的儲存空間往往是不夠的,然而如果是使用安卓遊戲平台在電腦上遊玩的花,就不用擔心該問題了。

BlueStacks既不會消耗太多記憶體,又能帶來最佳的遊戲體驗

除了一些所有安卓遊戲平台都應該具備的功能之外,BlueStacks最大的特點在於其非常獨特的「按鍵腳本」功能以及「遊戲內即時翻譯」功能,而這些功能對新手玩家而言往往大有幫助。總而言之,透過使用BlueStacks安卓遊戲平台,玩家不僅可以在電腦上遊玩自己喜歡的任何一款手游,而且還會獲得最佳的遊戲體驗。

使用 BlueStacks 在電腦上體驗 The King of Fighters ALLSTAR

除了Google Play 應用程式商店,玩家可以用BlueStacks 主介面中的搜索欄來搜索並下載 The King of Fighters ALLSTAR。下載並安裝完畢後,請點擊遊戲圖示以進入遊戲登錄介面。

玩家可以用BlueStacks App Center搜索並下載 The King of Fighters ALLSTAR

登錄後,遊戲系統將要求玩家下載資料包。在等待下載完畢的過程中,玩家可以同時開始新手玩家的教學,以了解遊戲的整體操作。

在等待下載完畢的過程中,玩家可以同時開始新手玩家的教學

遊戲資料包下載完成後,玩家可以開始創建角色了。創角時,玩家將得從三名格鬥家中選出一名來當作隊長。這三名格鬥家分別為:草薙京(攻擊型)、坂崎亮(防守型)以及泰瑞·柏格(平衡型)。玩家可以依據這三名格鬥家的基本屬性、隊長技能、基本技能等資訊進行選擇。選擇後,請按「確認」進入遊戲。遊玩過程中,玩家將得與各種遊戲內的人物進行對話。透過這些對話可以更好地了解遊戲故事與情節。如果不喜歡的話,則可以選擇「跳過」。

創角時,玩家將得從三名格鬥家中選出一名來當作隊長

接下來,我們將正式開始了解 The King of Fighters ALLSTAR 各方面的特色了!

首先是 The King of Fighters ALLSTAR 的遊戲對戰介面。本遊戲的對戰介面可分為兩側:左側主要為移動按鍵,而右側則為戰鬥技能的按鍵。介面左上方所顯示的是「暫停」鍵以及「戰鬥模式切換」鍵,而介面右上方所顯示的是己方選手、幫手和打手的頭像(點擊時可以立即召喚相應格鬥家登場)。介面中間的上方所顯示的是與該場戰鬥有關的資訊,譬如:所獲得的道具、戰鬥時間、進行度等,而介面中間的下方會顯示目前戰鬥中的格鬥家資訊。

本遊戲的對戰介面可分為兩側:左側主要為移動按鍵,而右側則為戰鬥技能的按鍵

與整個系列中的遊戲一樣,The King of Fighters ALLSTAR 仍然以側面視點顯示出螢幕上的角色,並允許角色進行水平移動、跳躍以及技能釋放等動作。隨著對戰的進展,玩家將逐漸從螢幕左側移動至熒幕右側,同時得大敗途中所出現的敵人才能進入下一個對戰階段。每一場戰鬥通常會包括多個副階段(一般的敵人)以及一個主階段(打Boss)。正常情況下,只有在Boss被打敗或者玩家被打敗等時,戰鬥才會結束。當然,玩家也可以隨時選擇退出戰鬥,然而這樣做將使玩家無法獲得該場戰鬥的道具。

正常情況下,只有在Boss被打敗或者玩家被打敗等時,戰鬥才會結束

對戰時,玩家將得使用螢幕左側的虛擬搖桿來讓角色移動,並用螢幕右側的各種技能鍵來使攻擊敵人。在此過程中,玩家可以隨時使用「格擋」鍵和「躲避」鍵來分別防禦或者閃避敵人的攻擊。

玩家可以隨時使用「格擋」鍵和「躲避」鍵來分別防禦或者閃避敵人的攻擊

作為一款格鬥類的動作RPG手游,格鬥家的戰鬥技能是 The King of Fighters ALLSTAR 中的最關鍵因素之一。任何格鬥家都可以使用基本攻擊、3個一般技能、一個完結技能以及特殊技能,總共5個技能。成功使用技能命中敵人時,將可以獲得一定量的「PG」(戰力,即使用完結技能或特殊技能時所需要的能量)。每種技能的特點如下:

  • 基本攻擊:對敵人造成普通的傷害。反覆使用時,可造成 4 個combo的攻擊。長按「基本攻擊」可以讓格鬥家持續攻擊敵人。基本攻擊沒有冷卻時間。
  • 一般技能:使用時可以對敵人造成更高的傷害。每一個一般技能都有不同的冷卻時間。基本上,格鬥家只可以使用兩個一般技能,然而在玩家等級達到4級時,便可解鎖「核心」系統,並可以使用第三個一般技能。
  • 完結技能:格鬥家成長到5級以上便可解鎖完結技能。在保留一定量的PG(戰力)情況下,施放完結技能時可以消耗一定量的PG來對敵人造成極高的傷害。
  • 特殊技能:裝備格鬥家的專用「特殊戰鬥卡」後才可以擁有。在保留一定量的PG(戰力)情況下,施放特殊技能時可以消耗一定量的PG來對敵人造成極高的傷害。

在玩家等級達到4級時,便可解鎖「核心」系統,並可以使用第三個一般技能

為了讓玩家能夠更輕鬆的遊玩,The King of Fighters ALLSTAR 也提供給玩家「自動戰鬥」功能。值得一提的是,與其他手游中的自動戰鬥系統相比,本遊戲的戰鬥系統雖然可以協助玩家戰鬥,但這並非代表著可以幫玩家通過所有的關卡。依小編的個人經驗,該系統只適用於劇情模式的前期關卡,而到後期,隨著關卡難度的提升,該系就變得越來越無效,對於副本模式或者活動模式,該系統幾乎是毫無用處的。由於這些副本的Boss本來就很強,除非玩家親自挑戰並使出自己的全部技巧來打敗這些Boss,否則你的獲勝機率就很低。

在 The King of Fighters ALLSTAR 中,使用「自動戰鬥」系統並不代表可以帶來勝利

對戰過程中,只要隊伍中仍有健康的成員,玩家可以隨時切換出戰的格鬥家。被替換的格鬥家需要等待一段時間才能重新被召喚出來。玩家可以在備戰介面中編制參戰的成員。

對戰過程中,只要隊伍中仍有健康的成員,玩家可以隨時切換出戰的格鬥家

對戰過程中,除了更換登場的格鬥家之外,玩家還可以召喚「打手」以及「幫手」來協助戰鬥。巨兔來講:

  • 「打手」:對戰前,可以在備戰介面裡將尚未編制在隊伍中的格鬥家設定為隊伍中某個格鬥家之打手。已被設定為打手的格鬥家仍可被建立為其他隊伍中的格鬥家之打手。對戰時,可隨時召喚打手來協助戰鬥。被召喚的打手將立即使用打手技能攻擊敵人,然後便立即離開。打手的卻時間結束後才可以再次被召喚。
  • 「幫手」:在副本模式裡,玩家可以邀請好友或者會員成員的一名格鬥家一起進行副本,而這些格鬥家便稱為「幫手」。除了上述兩種對象之外,也會有由系統提供的幫手,然而該種幫手有編組次數的限制。與「打手」相比,「幫手」在整個對戰過程中只能被召喚一次,然而其登場時間會更長(約6秒內)。

對戰過程中,玩家還可以召喚「打手」以及「幫手」來協助戰鬥

在《拳皇:群星(The King of Fighters ALLSTAR)》中,每一名格鬥家都會有不同的屬性和特性。好好掌握並活用格鬥家的屬性和特性,可以讓戰鬥變得對你更有利。

  • 屬性: 格鬥家的屬性共分為5種,且各自具有相剋的屬性,具體而言:「紅屬性」→「綠屬性」→「黃屬性」→「紫屬性」→「藍屬性」→「紅屬性」。雖然PvE模式中的敵人(怪物)也會有上述五個屬性之一,但也有無屬性的怪物。與之相反,只要是格鬥家,一定會是有屬性的。屬性之間存在相剋關係,而該相剋關係會影響到對格鬥家所造成的傷害,比如說:紅屬性的格鬥家對綠屬性的敵人所造成的傷害會得以增加,但同時,給予藍屬性敵人的傷害會被減少,以此類推。另外,彼此之間非存在屬性相剋關係(如紅屬性和黃屬性)的格鬥家,對彼此造成的傷害是沒有變化的。
  • 特性: 格鬥家的特性分為三種,包括:攻擊型(攻擊力雖高,但防禦力和體力較低)、防禦型(防禦力雖高,但攻擊力較低)以及平衡型(攻擊力、防禦力和體力全都平均分配)。玩家可以根據戰鬥風格選擇喜歡類型的格鬥家進行養成。

在 The King of Fighters ALLSTAR 中,每一名格鬥家都會有不同的屬性和特性

到目前為止,The King of Fighters ALLSTAR 中共131名格鬥家,可被分為:94年度(25名)、95年度(22名)、96年度(22名)、97年度(29名)、98年度(13名)、99年度(5名)以及ALL STAR(11名)等7個系列。其中,有很多格鬥家會同時出現在不同的系列,但各自有不同的造型、屬性和特性。玩家可以在「格鬥家圖鑑」頁面中查看當前的所有格鬥家以及每一名格鬥家成長時能夠獲得的獎勵。

The King of Fighters ALLSTAR 中共131名格鬥家,可被分為7個系列

玩家可以在主介面的「格鬥家」頁面中查看到所持有的格鬥家。點擊某個格鬥家的圖像後,便可查看該格鬥家的詳細資料。在此資料介面裡,玩家還可以看到各種強化選項,譬如:升級、升階、突破界限、核心、裝備、親密度等。

在格鬥家資料介面裡,玩家還可以看到各種強化選項

「戰鬥卡」也是本遊戲中非常值得了解的系統之一。簡單而言,戰鬥卡是裝備在格鬥家身上後,可以大量提升戰鬥力的一種裝備道具。戰鬥卡種類可分為4大種,包括:

  • 屬性戰鬥卡:最多可以裝備2張。可用於強化格鬥家能力值以及屬性技能(最多三個)。可透過故事模式、成長副本或抽獎等方式獲得。
  • 套裝戰鬥卡:最多可以裝備3張。裝備3張同系列的套裝戰鬥卡時將可以獲得戰鬥力提升以及套裝特殊效果。
  • 特殊戰鬥卡:最多可以裝備1張,裝備後可以讓格鬥家獲得特殊技能。可以透過「召喚戰鬥卡」獲得。
  • 材料戰鬥卡:該種戰鬥卡無法裝備在格鬥家身上,然而可以當作其他類型戰鬥卡升級或生階的材料。

本遊戲中的戰鬥卡可分為屬性、套裝、特殊以及材料等4大種

在本遊戲中,屬於【戰鬥】類型的遊玩模式包括:「故事」、「活動副本」、「成長副本」、「戰魂任務」以及「史詩任務」。其中:

  • 「故事」:是最基本且最核心的遊戲模式,依據各自的年度系列可遊玩固有的故事。每個系列劃分為不同的章節以及關卡,個系列分為3種難易度。透過進行關卡可以獲得格鬥家經驗值以及各種成長所需要的資源。進入關卡須有一定數量的Action Point (AP,遊玩點數)。
  • 「活動副本」:是各種進行期間有限的副本。包含積分活動副本、屬性降臨副本、格鬥家降臨副本等。參加這種副本是將有機會獲得限時格鬥家以及豐富的獎勵。
  • 「成長副本」:通過故事【94系列4章】後才能解鎖。參加時有機會獲得格鬥家成長所需要的材料以及貨幣。
  • 「戰魂任務」:通過故事【95系列10章】後才能解鎖。參加時有機會獲得戰魂獎勵。
  • 「史詩副本」:通過故事【97系列10章】後才能解鎖。參加時有機會獲得「降臨格鬥家」。

【戰鬥】類型的遊玩模式包括:故事、活動副本、成長副本、戰魂任務以及史詩任務

屬於【對戰】類型的遊玩模式包括:「友誼對戰」(5級後解鎖)、「時間競速挑戰」(9級後解鎖)、「決鬥場」(10級後解鎖)以及「排名賽」(12級後解鎖)。

【對戰】類型的遊玩模式包括:友誼對戰、時間競速挑戰、決鬥場以及排名賽」

在本遊戲中,玩家可以透過完成副本任務或者召喚等方式來獲得新的格鬥家,而其中,召喚仍然是最快的方式。具體來講,玩家可以在主界面的【召喚】頁面裡消耗100個紅寶石來召喚1名格鬥家或者消耗900個紅寶石來獲得10名格鬥家(更划算的選擇)。

玩家可以透過消耗紅寶石召喚各種格鬥家

除了參加各種遊戲模式之外,玩家可以透過完成每日任務、成長任務、成就任務、活動任務等獲得大量的獎勵。另外,千萬別忘了參加每日簽到以及轉盤活動,因為這些也是獲得遊戲內所需資源的好方法。

千萬別忘了參加每日簽到以及轉盤活動,因為這些也是獲得遊戲內所需資源的好方法

本文之內容到此結束,希望本文所分享的遊玩體驗將對大家有所幫助。由於 The King of Fighters ALLSTAR 中的功能非常多多元,無法立刻體驗完,因此小編將在下一集的內容繼續跟大家分享,敬請期待。如果想要閱讀更多關於 The King of Fighters ALLSTAR 以及目前最熱門手游的新聞,請關注BlueStacks的官網以及Facebook專頁。

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