《百萬神界》是一款由上海沐瞳科技有限公司發行的策略角色扮演手遊,以奇幻神話為背景,融合卡牌收集與策略戰鬥元素。遊戲以其精美的畫面、豐富的角色養成系統和多元化的策略玩法受到玩家喜愛。作為一款免費下載的手遊,它支援多平台,操作簡單且易上手,適合各類玩家。遊戲的劇情設定宏大,玩家將置身於充滿神話色彩的幻想世界,與眾多神祇並肩作戰,探索未知的冒險旅程。其優質的視覺效果與流暢的遊戲體驗,讓玩家沉浸於史詩般的冒險氛圍中。

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最強神明推薦

英雄 稀有度 屬性 職業
城隍爺 先天傳說 暗系 法師
閻羅 先天傳說 暗系 法師
觀世音菩薩 先天傳說 光系 輔助
悟空 先天傳說 光系 戰士
東海龍王 先天傳說 水系 坦克
洛神 先天傳說 水系 法師
楊戩 先天傳說 火系 戰士
媽祖 先天傳說 火系 戰士
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紫霞仙子 先天傳說 風系 法師

最強神明介紹

閻羅鄂都鬼王

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冥獄封囚3級

必殺技 群攻 負面

冥獄封囚3級 – [必殺技] [群攻] [負面]

1級 對前方範圍的目標造成280%攻擊力的魔法傷害,有50%機率施加【詛咒】

2級 傷害提升至340%攻擊力,有50%機率施加持續5秒的【沉默】

3級 傷害提升至400%攻擊力,使目標獲得減益效果:魔法免傷降低20%,持續5秒

【詛咒】:持續傷害,每次受到傷害時,額外受到詛咒施法者攻擊力10%的傷害,最多疊加10層,持續時間5秒

【沉默】:控制效果,無法使用必殺

生死判筆4級 – [絕技] [群攻] [減防]

1級 對當前生命比例最低的2個敵方造成170%攻擊力的魔法傷害

2級 對目標施加減益效果:防禦力下降20%,持續5秒

3級 傷害提升至205%攻擊力

4級 傷害提升至240%攻擊力,防禦力下降提升至30%

裁罪斷命3級 – [被動]

1級 對【詛咒】【沉】目標造成傷害提升至1.1倍

2級 對【詛咒】【沉默】目標造成傷害提升至1.2倍

3級 對【詛咒】【沉默】目標造成傷害提升至1.3倍

地府之王3級 – [被動]

1級 首次釋放必殺技,使我方攻擊力最高的2個角色獲得增益效果:攻擊力提升20%,持續10秒

2級 進入戰鬥後,獲得300怒氣

3級 首次釋放必殺技,使我方攻擊力最高的2個角色獲得增益效果:暴擊率提升30%,持續10秒

暗靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至2%,基礎攻擊提升至5%

2級 英雄基礎生命提升至4%,基礎攻擊提升至10%,暴擊率提升至7.2%

3級 英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至15%,暴擊率提升至12%

4級 英雄基礎生命提升至8%,基礎攻擊提升至20%,暴擊率提升至16.8%

5級 英雄基礎生命提升至10%,基礎攻擊提升至25%,暴擊率提升至24%

城隍爺 – 鎮守幽冥

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誅天法相3級 – [必殺技] [群攻] [降受療]

1級 對敵方當前生命比例最低的3個敵人造成310%攻擊力的魔法傷害,並使目標獲得【末路】:技能特效,受療效果降低30%,持續6秒,不可疊加

2級 造成傷害提升至375%攻擊力,對生命比例低於30%的目標造成傷害提升50%

3級 造成傷害提升至440%攻擊力,首次釋放必定造成1.5倍傷害

吞天魔首 4級 – [絕技] [群攻] [詛咒]

1級 對前方範圍的目標造成5段合計210%攻擊力的魔法傷害,並附帶【詛咒】

2級 造成傷害提升至255%攻擊力

3級 對生命比例高於50%的目標造成傷害提升100%

4級 造成傷害提升至300%攻擊力

【詛咒】:持續傷害,每次受到傷害時,額外受到詛咒施法者攻擊力10%的傷害,最多疊加10層,持續時間5秒

昆侖聖主3級 – [被動]

1級 必殺技對【詛咒】目標暴擊率提升20%

2級 釋放必殺技時,場上每有1個受【詛咒】的目標,城隍爺恢復150%攻擊力的生命值

3級 必殺技對【詛咒】目標額外造成10%最大生命值的固定傷害(不超過城隍爺攻擊力的200%)

萬道寂滅3級 – [被動]

1級 敵方目標死亡時,獲得1層【滅世】:技能特效,攻擊力提升10%,持續至戰鬥結束,最多疊加10層

2級 敵方目標死亡時,吸取其剩餘怒氣的70%上限200點)

3級 敵方目標死亡時,自身恢復10%最大生命值的生命

暗靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至2%,基礎攻擊提升至5%

2級 英雄基礎生命提升至4%,基礎攻擊提升至10%,暴擊率提升至7.2%

3級 英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至15%,暴擊率提升至12%

4級 英雄基礎生命提升至8%,基礎攻擊提升至20%,暴擊率提升至16.8%

5級 英雄基礎生命提升至10%,基礎攻擊提升至25%,暴擊率提升至24%

悟空 – 齊天大聖

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七十二變3級 – [必殺技] [群攻] [雙形態]

1級【鬥戰形態】:朝敵方密集的方向釋放必殺造成350%攻擊力的物理傷害並有50%機率使目標【眩暈】2秒,對生命比例高於80%的目標額外造成目標7%最大生命值的固定傷害(不超過悟空攻擊力的280%),進入戰鬥時初始形態默認為【鬥戰形態】

【聖佛形態】:朝敵方密集的方向釋放必殺造成280%攻擊力的物理傷害並擊飛,對當前生命比例最低的目標造成目標10%最大生命值的固定傷害(不超過悟空攻擊力的400%)

2級【鬥戰形態】:造成傷害提升至425%攻擊力,並為目標附加減益效果:防禦力降低20%,持續5秒

【聖佛形態】:造成傷害提升至340%攻擊力,對當前生命比例最低的目標額外造成12%最大生命值的固定傷害(不超過悟空攻擊力的480%)

【鬥戰形態】:造成傷害提升至500%攻擊力,首次釋放有100%概率使目標【眩暈】2秒,對生命比例高於70%的目標額外造成10%最大生命值的固定傷害(不超過悟空攻擊力的400%)

【聖佛形態】:造成傷害提升至400%攻擊力,對當前生命比例最低目標造成15%最大生命值的固定傷害(不超過悟空攻擊力的600%)

橫掃四極4級 – [絕技] [群攻] [神罰]

1級 對前方範圍目標造成140%攻擊力的物理傷害

2級 有60%機率使目標獲得【神罰】或【詛咒】

3級 造成傷害提升至170%攻擊力

4級 造成傷害提升至200%攻擊力,必定使目標獲得【神罰】或【詛咒】

【神罰】:持續傷害,持有者每秒損失2%最大生命值,不超過施法者攻擊力的80%,持續5秒,層數可疊加

【詛咒】:持續傷害,每次受到傷害時,額外受到詛咒施法者攻擊力10%的傷害,最多疊加10層,持續時間5秒

火眼金睛3級 – [被動]

1級 任意敵方目標生命比例低於306時,切換至【聖佛形態】並且攻擊當前生命比例最低的敵方,否則切換至【鬥戰形態】

【鬥戰形態】:技能急速提升15點

【聖佛形態】:傷害提升10%

2級【鬥戰形態】:技能急速提升效果增加至22點

【聖佛形態】:傷害提升增加至15%

3級【鬥戰形態】:技能急速提升效果增加至30點

【聖佛形態】:傷害提升增加至20%

筋斗神雲3級 – [被動]

1級 進入戰鬥後,立即獲得200怒氣

2級 受到致命傷害時,將自身生命值提升至1點,獲得【不敗金身】,持續5秒,每場戰鬥僅限一次

3級 釋放必殺時,恢復自身200%攻擊力的生命

【不敗金身】

技能特效,悟空受到的傷害轉為治療,恢復值不超過悟空攻擊力的750%,若恢復值在【不敗金身】結束前達到上限,則在【不敗金身】結束前不會受到傷害

光靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至2%

2級 英雄基礎生命提升至12%,基礎攻擊提升至4%,暴擊率提升至9%

3級 英雄基礎生命提升至18%,基礎攻擊提升至6%,暴擊率提升至15%

4級 英雄基礎生命提升至24%,基礎攻擊提升至8%,暴擊率提升至21%

5級 英雄基礎生命提升至30%,基礎攻擊提升至10%,暴擊率提升至30%

觀世音菩薩 – 慈悲渡世

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補天之術3級 – [必殺技] [護盾]

1級 使我方全體角色獲得12%觀世音菩薩最大生命值的【彩石之盾】(不超過觀世音菩薩360%攻擊力),持續12秒

2級【彩石之盾】提升至16%最大生命值(不超過觀世音菩薩480%攻擊力),同時驅散目標身上1個負面效果

3級【彩石之盾】提升至20%最大生命值(不超過觀世音菩薩600%攻擊力),持有者暴擊抵抗效果提升至20%

【彩石之盾】:屬於吸收盾,持有者暴擊抵抗提升10%

靈貫萬物4級 – [絕技] [治療]

1級 為我方當前生命比例最低的2個角色恢復170%攻擊力的生命

2級 對當前生命比例低於50%的目標治療效果提升10%

3級 恢復生命提升至210%攻擊力

4級 恢復生命提升至240%攻擊力,對當前生命比例低於50%的目標治療效果提升20%

地母神光 3級 – [被動]

1級 進入戰鬥後,獲得技能特效:吸收盾加成額外提升15%,持續25秒

2級 初始怒氣+500

3級 進入戰鬥後獲得的額外吸收盾加成效果提升至30%,持續時間提升至40秒

創世祝福3級 – [被動]

1級 釋放必殺時,使除自身外的己方攻擊力最高的2個角色獲得【地母祝福】:增益效果,暴擊率提升30%,持續8秒

2級【地母祝福】新增效果:攻擊力提升20%

3級 進入戰鬥後賦予我方全體【神光護佑]:技能特效,受到群攻傷害減免20%,持續25

光靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至496,基礎攻擊提升至4%

2級 英雄基礎生命提升至8%,基礎攻擊提升至8%,減傷率提升至3.6%

3級 英雄基礎生命提升至12%,基礎攻擊提升至12%,減傷率提升至6%

4級 英雄基礎生命提升至16%,基礎攻擊提升至16%,減傷率提升至8.4%

5級 英雄基礎生命提升至20%,基礎攻擊提升至20%,減傷率提升至12%

東海龍王 – 上古始龍

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龍吟滄海3級 – [必殺技] [單攻] [冰凍]

1級 對單一目標造成280%攻擊力的傷害,每段必殺傷害有50%機率使目標【冰凍】1秒,釋放必殺後獲得增益效果:格擋率提升20%,持續5秒

2級 傷害提升至340%攻擊力,必殺成功施加【冰凍】時立即造成目標5%最大生命值(不超過自身攻擊力的400%)的固定傷害

3級 傷害提升至400%攻擊力,必殺成功施加【冰凍】時立即造成目標10%最大生命值(不超過自身攻擊力的800%)的固定傷害

【冰凍】:控制效果,禁錮,無法移動

水龍卷4級 – [絕技] [潮濕] [群攻]

1級 對前方目標造成120%攻擊力的物理傷害並施加【冰凍】,持續1秒

2級有40%的機率施加【潮濕】,持續5秒

3級 傷害提升至160%攻撃力,附加【潮濕】概率提升至50%

4級 傷害提升至200%攻擊力,附加【潮濕】概率提升至70%

【潮濕】:技能特效,水系角色對【潮濕】的目標釋放普通攻擊時,有50%機率【冰凍】目標1秒,冷卻2秒

【冰凍】:控制效果,禁錮,無法移動

矯若遊龍3級 – [被動]

1級 進入戰鬥後獲得增益效果:格擋率提升20%,持續15秒;格擋成功時,恢復496最大生命值的生命,冷卻8秒

2級 首次生命值低於40%時,獲得增益效果:格擋率提升30%,持續10秒

3級 格擋成功時,恢復生命提升至696最大生命值

龍戰玄黃3級 – [被動]

1級 進入戰鬥後,選取距離自己最近的敵方目標施加【折戟】

2級【折戟】目標受到的單攻傷害提升效果增加至20%

3級【折戟】目標受到的普攻傷害提升20%

【折戟】:技能特效,受到的單攻傷害提升10%,持續至目標死亡;【折戟】目標死亡時,東海龍王再次對最近的敵方目標施加【折戟】

水靈根5級 – 靈根

英雄基礎生命提升至8%,基礎防禦提升至4%

2級 英雄基礎生命提升至16%,基礎防禦提升至8%,減傷率提升至3.6%

3級 英雄基礎生命提升至24%,基礎防禦提升至12%,減傷率提升至6%

4級 英雄基礎生命提升至32%,基礎防禦提升至16%,減傷率提升至8.4%

5級 英雄基礎生命提升至40%,基礎防禦提升至20%,減傷率提升至12%

洛神 – 淩波仙子

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流風回雪3級 – [必殺技] [群攻] [冰凍]

1級 對敵方全目標造成200%攻擊力的魔法傷害,並有30%機率為目標附附加持續2秒的【冰凍】

2級 造成傷害提升至260%攻擊力

3級 造成傷害提升至320%攻擊力,首次必殺有100%機率附加【冰凍】

【冰凍】:控制效果,禁錮,無法移動

寒光離合4級 – [絕技] [群攻] [破甲]

1級 對隨機2個目標造成140%攻擊力的魔法傷害

2級有50%機率為目標標附加1層【破甲】

3級 造成傷害提升至170%攻擊力

4級 造成傷害提升至200%攻擊力,必定為目標附加【破甲】

【破甲】:減益效果,使目標防禦降低15%,持續6秒,至多疊加3層

輕雲蔽月3級 – 被動

1級 每當死亡1個己方隊友,自身獲得1層【冰息】效果

2級 戰鬥開始時獲得1層【冰息】,之後每隔20秒獲得1層【冰息】

3級【冰息】每層暴擊率效果提升至12%

【冰息】:技能特效,每層提升6%暴暴擊率,持續15秒,最多可疊加5層 X181萬

寒影驚鴻3級 – 被動

1級 洛神持有【冰息】效果時,額外獲得技能特效:自身攻擊力提升10%

2級 自身攻擊提升至15%

3級 自體攻擊提升至20%

水靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至2%,基礎攻擊提升至5%

2級 英雄基礎生命提升至4%,基礎攻擊提升至10%,減傷率提升至3.6%

3級 英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至15%,減傷率提升至6%

4級 英雄基礎生命提升至8%,基礎攻擊提升至20%,減傷率提升至8.4%

5級 英雄基礎生命提升至10%,基礎攻擊提升至25%,減傷率提升至12%

楊戬 – 二郎真君

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破妄天眼3級 – [必殺技] [群攻]

1級 對前方範圍內目標造成320%攻撃力的物理傷害,釋放必殺後對命中目標額外造成【灼燒】類層數*2%目標最大生命值的固定傷害(單一目標受到的傷害不超過楊戩400%攻擊力)

2級 造成傷害提升至400%攻擊力,必定為目標施加一層【灼燒】

3級 對目標額外造成【灼燒】類層數*4%目標最大生命值的固定傷害(單個目標受到的傷害不超過楊戩800%攻擊力)

【灼燒】:持續傷害,每秒造成30%攻擊力的魔法傷害,可疊加,持續時間8秒

橫掃淩霄4級 – [絕技] [群攻] [灼燒]

1級 對前方範圍內目標造成125%攻擊力的物理傷害,有50%機率為目標附加【灼燒】

2級 造成傷害提升150%攻擊力

3級 必定為目標附加【灼燒】

4級 造成傷害提升至180%攻撃力,【魔化】狀態下額外為目標附加【灼燒】

【灼燒】:持續傷害,每秒造成30%攻擊力的魔法傷害,可疊加,持續時間8秒

八九玄功3級 – [被動]

1級 進入戰鬥後,每5秒獲得6%魔法免傷(技能特效,最多疊加5層),持續至戰鬥結束。

首次釋放必殺時,觸發【魔化】,驅散自身所有負面效果,每場戰鬥僅限1次。

【魔化】:提升15%攻擊,15%防防禦,持續40秒,死亡時不移除

2級【魔化】狀態下釋放必殺後獲得200%攻擊力的護盾,持續8秒

3級【魔化】狀態下攻擊力提升增加至30%,防禦力提升增加至30%

鎮魔真君3級 – [被動]

1級 首次生命比例低於30%時,立即恢復15%最大生命值的生命

2級 觸發【魔化】時,立即恢復15%最大生命值的生命,之後每秒恢復4%最大生命值的生命,持續5秒

3級 首次生命比例低於30%時,立即恢復30%最大生命值的生命

火靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至2%

2級 英雄基礎生命提升至12%,基礎攻擊提升至4%,暴擊率提升至9%

3級 英雄基礎生命提升至18%,基礎攻擊提升至6%,暴擊率提升至15%

4級 英雄基礎生命提升至24%,基礎攻擊提升至8%,暴擊率提升至21%

5級 英雄基礎生命提升至30%,基礎攻擊提升至10%,暴擊率提升至30%

媽祖 – 靈海天后

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海晏河清3級 – [必殺技] [群攻] [吸血]

1級 對前方技能範圍內敵方目標造成300%攻擊力的物理傷害,獲得100%吸血

2級 造成傷害提升至320%攻擊力,吸血提升至120%

3級 造成傷害提升至340%攻擊力,對【灼燒】類目標造成傷害提升20%

霞光淨世4級 – [絕技] [群攻] [灼燒]

1級 對自身周圍敵方目標造成100%攻擊力的物理傷害

2級 有50%機率附加【灼燒】

3級 造成傷害提升至120%攻擊力

4級 造成傷害提升至140%攻擊力,必定為目標附加【灼燒】

【灼燒】:持續傷害,每秒造成30%攻擊力的魔法傷害,可疊加,持續時間8秒

優缽曇華3級 – [被動]

1級 釋放必殺技後,自身獲得增益效果:傷害減免提升10%,持續4秒

2級 傷害減免提升至13%

3級 傷害減免提升至16%

海神護體3級 – [被動]

1級 受到致命傷害時發【不敗之軀】(僅觸發一次),持續2秒

2級 觸發【不敗之軀】時立即恢復200怒氣

3級 觸發【不敗之軀】時獲得得增益效果:傷害提升10%,持續5秒

【不敗之軀】:技能特效,持有者生命值最低為1點

火靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至2%

2級 英雄基礎生命提升至12%,基礎攻擊提升至4%,暴擊率提升至9%

3級 英雄基礎生命提升至18%,基礎攻擊提升至6%,暴擊率提升至15%

4級 英雄基礎生命提升至24%,基礎攻擊提升至8%,暴擊率提升至21%

5級 英雄基礎生命提升至30%,基礎攻擊提升至10%,暴擊率提升至30%

紫霞仙子 – 月光女神

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金鈴紫電3級 – [必殺技] [群攻] [中毒]

1級 對前方範圍敵方目標造成350%攻擊力的魔法傷害並擊退,首次釋放必殺時暴擊機率提升至50%,並有50%幾率造成【中毒】效果,持續5秒

2級 造成傷害提升至425%攻擊力,首次釋放必殺時暴擊機率提升至65%

3級 造成傷害提升至500%攻擊力,首次釋放必殺時暴擊機率提升至80%,造成【中毒】機率提升至100%

雲霞雷光 4級 – [絕技] [群攻] [中毒]

1級 對敵方後排單一目標(優先當前生命比例最低的)造成160%攻擊力的魔法傷害並有50%機率附加【中毒】

2級 目標數量提升至2個

3級 造成傷害提升至180%攻擊力,必定附加【中毒】

4級 造成傷害提升至200%攻擊力,自身獲得100%攻擊力的護盾,持續6秒

【中毒】:持續傷害,每秒造成50%攻擊力的魔法傷害,可疊加,持續時間5秒

致死不渝3級 – [被動]

1級 戰鬥開始時,如果紫霞仙子是我方攻擊力最高的單位,則其造成傷害增加20%;如果不是,則其對【中毒】類目標的傷害增加20%

2級 戰鬥開始時,如果紫霞仙子是我方攻擊力最高的單位,則其造成傷害增加25%;如果不是,則其對【中毒】類目標的傷害增加25%

3級 戰鬥開始時,如果紫霞仙子是我方攻擊力最高的單位,則其造成傷害增加30%;如果不是,則其對【中毒】類目標的傷害增加30%

相思盡染3級 – [被動]

1級 敵方目標死亡時,自身恢復6%最大生命上限的生命

2級 敵方目標死亡時,自身恢復200怒氣

3級 敵方目標死亡時,自身恢復10%最大生命上限的生命

風靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至2%,基礎攻擊提升至5%

2級 英雄基礎生命提升至4%,基礎攻擊提升至10%,暴擊率提升至7.2%

3級 英雄基礎生命提升至6%,基礎攻擊提升至15%,暴擊率提升至12%

4級 英雄基礎生命提升至8%,基礎攻擊提升至20%,暴擊率提升至16.8%

5級 英雄基礎生命提升至10%,基礎攻擊提升至25%,暴擊率提升至24%

緊那羅 – 樂天歌神

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天光蓮華3級 – [必殺技] [治療] [閃避]

1級 為生命比例最低的2個目標恢復190%攻擊力的生命

2級 恢復生命提升至230%攻擊力,並使目標獲得增益效果:增加10%閃避,持續8秒

3級 恢復生命提升至270%,閃避增加提升至15%

天音憫人 4級 – [絕技] [治療] [爆擊]

1級 為己方攻擊力最高的角色恢復105%攻撃力的生命

2級 恢復目標數提升至攻擊力最高的2個

3級 使被恢復生命的友方獲得增益效果:暴擊率提升10%,持續6秒

4級 恢復生命提升至150%攻擊力

天女慈心3級 – [被動]

1級 戰鬥開始時,治療效果提升18%,持續25秒

2級 戰鬥開始時,治療效果提升24%,持續25秒

3級 戰鬥開始時,治療效果提升30%,持續25秒

神格怒目3級 – [被動]

1級 進入戰鬥後,使己方全體獲得增益效果:技能急速提升20點,持續5秒

2級 釋放必殺時使己方攻擊力最高的2個角色獲得增益效果:【淬毒】,持續6秒

3級 釋放必殺時,使己方全體獲得增益效果:技能急速提升20點,持續5秒

【淬毒】:技能特效,普通攻擊時有20%概率為目標施加【中毒】

【中毒】:持續傷害,每秒造成50%攻擊力的魔法傷害,可疊加,持續時間5秒

風靈根5級 – [靈根]

英雄基礎生命提升至4%,基礎攻擊提升至4%

2級 英雄基礎生命提升至8%,基礎攻擊提升至8%,減傷率提升至3.6%

3級 英雄基礎生命提升至12%,基礎攻擊提升至12%,減傷率提升至6%

4級 英雄基礎生命提升至16%,基礎攻擊提升至16%,減傷率提升至8.4%

5級 英雄基礎生命提升至20%,基礎攻擊提升至20%,減傷率提升至12%

《百萬神界》的核心玩法圍繞卡牌收集、角色養成與策略戰鬥。玩家通過完成任務、挑戰副本或參與活動來收集角色卡牌,並透過升級、進階與裝備強化提升戰力。戰鬥系統採用回合制,玩家需根據敵人特性調整陣容與技能搭配,靈活運用策略應對不同挑戰。強烈建議使用BlueStacks在PC上遊玩《百萬神界》!超順暢的畫面!讓你隨時保持在線並且更舒適的觀看精彩的戰鬥。