《異環》 是由 Hotta Studio 自主研發、IWPLAY WORLD 在台灣發行的超自然都市開放世界 RPG。遊戲以「海特洛市」為主要舞台,玩家將成為一名「無證上崗」的異象獵人,加入古董店「伊波恩」,一邊接受異象委託,一邊探索城市中的超自然事件。官方定位包含動作 RPG、都市奇幻、開放世界與動漫風格等特色。

《異環》比較有趣的地方,在於它沒有把開放世界只做成「跑圖+打怪」的單一路線。除了角色戰鬥之外,玩家還能開車穿梭城市、探索街區、進行都市生活內容,以及體驗各種期間限定或常駐的小遊戲。1.3 版本更加入「排球之星」、「單騎破浪」、「遺舸尋珍」等休閒玩法,讓戰鬥之外也有不少可以摸魚……咳,是「認真休閒」的內容。

在《異環》1.3 版本裡,官方突然把戰場搬到沙灘,然後告訴玩家:

「今天不打異象,來打排球。」

這就是「排球之星」。

如果你原本只是想上線打幾場副本,結果突然發現角色開始發球、接球、傳球、扣殺,先別懷疑自己是不是開錯遊戲。這確實是《異環》的新玩法。

而且它並不是單純按一下按鈕就結束的休閒小遊戲,裡面還有 2V2 對戰、角色能力、三星挑戰、週常聯賽、角色解鎖與獎勵等內容。

排球之星是什麼?

「排球之星」是《異環》1.3 版本加入的沙灘排球玩法。

基本模式採用 2V2 PVE。

玩家控制一名角色,另外一名隊友交給 AI 控制,而對手則是電腦隊伍。也就是說,你不用擔心突然被陌生隊友一句「你怎麼不接球」搞到血壓升高。

玩法的基本目標非常直接:

把球打過去,讓對手接不到。

但實際操作上,真正有效率的得分流程是:

接球 → 傳球 → 起跳扣殺。

掌握這條基本流程後,勝率會比無腦亂拍高很多。

勝負規則怎麼算?

排球之星的勝利條件是:

率先取得 7 分,而且至少領先對手 2 分。

也就是說,如果比分變成 6:6,並不會因為你已經到 7 分就直接結束。

必須要有兩分差距。

例如:

7:5,可以獲勝。

7:6,不符合兩分領先。

如果雙方一直互相拿分,就會繼續延長,直到其中一方取得至少兩分優勢。

這一點在高難度對局尤其重要。

因為有些玩家看到自己 7 分就開始放鬆,結果對面一路追分,最後才發現:

「欸?怎麼還沒贏?」

原因就是你還沒有拉開兩分。

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每一關為什麼有三星?

除了單純獲勝之外,每個關卡還有三星挑戰。

常見目標包含:

完成勝利。

淨勝 3 分以上。

完成起跳扣殺。

完成這些條件後,可以累積星星。

星星除了代表你把關卡打得漂亮之外,還與階段獎勵及部分角色解鎖有關。

所以如果你只追求「通關」,很多關卡可能很快就能完成。

但如果你的目標是把獎勵拿滿,就必須開始研究三星條件。

排球之星有哪些模式?

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目前主要可以分成三種方向。

1. 新秀系列

這是主要挑戰內容。

玩家會依照關卡逐步解鎖,並透過取得星星推進進度。

對新手來說,這是最值得優先玩的模式。

因為它不只是讓你熟悉操作,也會提供各種活動獎勵,並逐步開放更多可使用的排球角色。

2. 週常聯賽

週常聯賽比較偏向資源取得。

進場需要消耗都市體力,主要產出方斯,而且每週有收益上限。

所以它比較適合放在日常流程裡。

如果你每天都會清體力,那麼可以順手安排。

3. 開放對戰

這是練習場。

不需要消耗體力,適合用來練習:

發球時機。

接球判定。

扣殺時間。

攔網節奏。

如果你第一次玩排球一直被球打臉,不要急著去打高難度。

先到開放對戰練習。

至少讓你的角色不要每次都像第一次看到排球一樣驚訝。

接球才是整個玩法的第一關

很多人會把注意力放在扣殺。

其實真正容易讓整場崩盤的是接球。

當對方擊球後,要觀察排球的影子與落點。

提前判斷位置,再進行接球。

如果距離太遠,角色可能會進入飛撲救球。

這雖然可以救回一些原本接不到的球,但不要把飛撲當成主要接球方法。

最穩定的方式仍然是:

提前站位。

也就是說,不要等球已經飛到頭頂才開始找它。

看到球路後就要移動。

這個習慣一旦養成,整個排球玩法會突然簡單很多。

發球技巧

發球看起來很簡單,實際上也有時機判定。

操作時需要先拋球,再起跳,等待適當時機擊球。

如果抓到正確節奏,可以打出完美發球。

所以不要一拋球就立刻狂按。

可以先觀察角色的動作與擊球位置。

把發球想像成節奏遊戲會比較容易理解:

拋球 → 等待 → 起跳 → 擊球。

抓到節奏之後,成功率自然會提高。

扣殺才是主要得分手段

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如果接球是第一關,那麼傳球就是第二關,而扣殺就是第三關。

理想情況是:

隊友成功接球。

接著把球傳到適合攻擊的位置。

玩家控制的攻擊角色再起跳扣殺。

這是目前資料整理中最完整的得分鏈,而且扣殺也是效率最高的進攻方式之一。

因此,如果你看到球已經被隊友接起來,不要急著亂跑。

先判斷傳球位置。

等球進入可以攻擊的高度,再起跳。

什麼時候使用攔網?

攔網主要是防守手段。

當對方準備進行強力扣殺時,可以利用攔網阻擋。

在一般難度可能不需要過度依賴,但到了高難度週賽,對方的攻擊會更加積極,攔網的重要性就會提高。

如果你是防守位,可以把自己的注意力放在:

對手起跳 → 判斷擊球方向 → 提前站位 → 攔網。

不要等球已經飛過來才反應。

那個時候通常已經來不及了。

角色應該怎麼搭?

排球角色可以大致分成兩種:

進攻型

以及

防守輔助型。

進攻型比較重視發球、扣球。

防守型則比較重視接球、救球、傳球等能力。

因此比較推薦:

一攻一守。

不要兩個角色都只堆進攻。

否則很容易變成「我們兩個都很會扣球,但沒有人會接球」。

這種隊伍看起來很豪華,實際上球一來全隊一起看風景。

新手最推薦:主角零+薄荷

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對剛開始玩的玩家,可以使用:

主控主角零+AI 薄荷。

主角零負責進攻。

薄荷負責防守。

主角零可以優先提升:

發球 → 扣球 → 接球。

薄荷則優先:

救球 → 接球 → 傳球。

公開玩法攻略也推薦這套組合,原因之一就是薄荷的救球能力可以降低玩家的操作壓力。

對新手來說,這種組合最大的優勢就是:

你可以比較放心地把注意力放在進攻。

後場則交給薄荷處理。

高難度怎麼組?

如果開始挑戰比較困難的週賽,可以考慮:

殘虹/真紅+薄荷/主角零。

前排使用攻擊能力較強的角色,後排則放防守能力較好的角色。

資料整理中指出,殘虹與真紅在進攻面向表現較好,而主角零則屬於比較均衡的角色,攔網方面也具有一定優勢。

所以高難度的核心概念不是「誰最強就兩個都放上去」。

而是:

一個負責得分,一個負責保命。

角色屬性怎麼培養?

排球角色有自己的能力項目。

主要包括:

屬性 主要用途
發球 發球階段
扣球 主要進攻
接球 接對方攻擊
救球 搶救失誤球
傳球 組織進攻
攔網 阻擋對方扣殺

這些能力可以透過「才能麵包」等養成道具提升。

因此培養時不要平均全部亂點。

如果是進攻角色:

發球+扣球優先。

如果是防守角色:

救球+接球+傳球優先。

如果角色比較偏攔網:

再把攔網能力補上。

三星怎麼比較容易拿?

如果關卡要求「淨勝 3 分」,那麼不要只想著「贏」。

你需要控制比分。

例如你已經 6:5 領先,這時候即使下一球拿到 7:5,你完成勝利,但如果三星條件要求淨勝 3 分,仍然不一定符合。

因此三星挑戰最好分開處理。

第一場:

先熟悉關卡。

第二場:

專門完成扣殺條件。

第三場:

控制比分完成淨勝要求。

不要每次都想一次把所有三星條件一起做。

有時候反而更容易翻車。

獎勵有哪些?

排球之星的獎勵主要分成限時活動獎勵、星星收集獎勵以及週常資源。

公開資料整理出的獎勵包括:

頭像框「閃耀今夏」

名片「理想球場」

環石

捏造骰子

浮冰影券

特級獵人攻略

混沌染劑

方斯

以及用來提升排球角色能力的「才能麵包」。

另外,完成對應關卡還能解鎖殘虹、真紅、薄荷等排球專用角色。

所以這個玩法並不是純粹「玩爽的」。

如果你正在養角色,活動期間能取得的養成資源其實相當值得清。

限時獎勵要優先拿

這一點非常重要。

根據目前公開資料,排球之星的基礎玩法後續會保留,但部分限時活動獎勵並不會永久保留。

例如活動期間的特殊頭像框與名片,就屬於值得優先取得的內容。

因此如果你是收藏黨:

先拿限定外觀。

如果你是養成黨:

先拿環石、骰子、養成資源。

如果你是強迫症:

三星全部拿滿。

最後一種人不用攻略。

因為你看到沒拿滿就會自己刷到滿。

實戰最重要的五個技巧

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技巧一:不要盯著球,要看落點

排球飛行速度不算慢。

一直盯著球本身,反而容易反應不及。

觀察球的影子與落點,提前移動會更加穩定。

技巧二:接到球後不要急著攻擊

隊友傳球成功後,先調整位置。

好的扣殺需要良好的起跳位置。

技巧三:扣殺比普通擊球重要

如果你正在三星挑戰,而且條件包含起跳扣殺,那麼一定要熟悉起跳攻擊的節奏。

技巧四:防守角色不要亂跑

防守角色最怕到處追球。

如果站位穩定,很多球其實都能提前處理。

技巧五:高難度要學會攔網

當對手頻繁使用強力扣殺時,攔網可以大幅降低被動接球的壓力。

排球玩法的核心思路

如果要把整套玩法濃縮成一句話:

接球不是為了接球,而是為了創造下一次扣殺。

這個觀念非常重要。

你不是看到球就拍。

而是:

防守 → 傳球 → 找位置 → 起跳 → 扣殺。

一旦按照這個流程操作,排球之星就不再是單純的反應遊戲,而會開始變成一個需要站位與節奏判斷的小型戰術玩法。

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