《一拳超人:最強之男—新篇章》攻略與技巧,資源狂農不卡關!

《一拳超人:最強之男—新篇章》是一款角色扮演遊戲,由GAMENOW TECHNOLOGY LIMITED開發與發行。這款遊戲忠實還原熱血動漫《一拳超人》的世界觀,讓玩家化身光頭英雄琦玉,體驗一拳秒殺怪獸的爽快感!
遊戲特色豐富多元:首先,精緻的3D動作戰鬥系統,讓你操控多位S級英雄如Genos、Tatsumaki等,釋放華麗連招和必殺技,戰鬥流暢刺激,支援單人推圖與PVP競技。其次,角色養成深度十足,透過抽卡、升級與羈絆系統,打造專屬夢幻隊伍,解鎖動漫經典劇情與隱藏故事。還原度高達95%的美術風格,配上原班聲優配音,粉絲必入!
無論你是動漫迷還是動作遊戲愛好者,這款手遊都能帶來無盡驚喜。快下載加入英雄協會,一拳守護世界吧!
推薦英雄
英雄 | 稀有度 | 系列 | 陣營 | 定位 |
金屬球棒 | SSR+~UR | 武裝 | 英雄 | 強力直傷、氣勢免傷 |
波羅斯 | UR | 超能 | 怪人 | 極限隊長、生命強化 |
童帝 | UR | 科技 | 英雄 | 堅韌核心、傷害均攤 |
深海王 | UR | 格鬥 | 怪人 | 蓄力攻擊、全體反傷 |
戰慄的龍卷 | UR | 超能 | 英雄 | 力場壓制、聯合引爆 |
音速索尼克 | UR | 武裝 | 怪人 | 同排加速、特化灼燒 |
阿修羅獨角仙 | UR | 格鬥 | 怪人 | 怒意積攢、強力反擊 |
張眼怪 | SSR+ | 超能 | 怪人 | 極限隊長、生命強化 |
英雄介紹
金屬球棒
三連打 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標3連擊造成120%攻擊力(+9)點傷害。
金屬球棒 絕技
金屬本壘打
釋放消耗:x2
提高自身50%瞬傷命中和特化命中。無視目標30%閃避、特化閃避、非暴擊免傷。自己進入強度為100%[暴走]狀態。每段可觸發1次[特化突破]。對整排敵方目標3連擊造成可均攤的3900%攻擊力(+9)的直接傷害。
熱血鬥志 被動
釋放消耗:不消耗
永久增加自身(+20)點生命值。自身獲得60%非暴擊免傷。減少[重整旗鼓]和[復仇]的3次復活次數。
驅散敵方[特化反傷]效果,並自身和同列免疫威懾、眩暈和特化眩暈。
熱血氣勢 覺醒被動
釋放消耗:不消耗
自身獲得2次[氣勢回場]。開場自身獲得30%[壓制免傷]。
[氣勢回場]:隊友全部戰敗後以110%生命值回到場上,溢出部分作為生命上限,並立刻追擊隨機敵方目標1次,若敵方無戰敗則有概率繼續追擊,最多可觸發2次,觸發概率為80%/60%。
[壓制免傷]:減少30%受到的傷害,當攻擊力高於攻擊者時免傷提高至1.5倍。
波羅斯
蓄力閃擊 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標造成150%攻擊力(+10)點傷害,並回復150%攻擊力的生命值。
崩星咆哮炮 絕技
釋放消耗:x2
對全體敵人5連擊造成600%攻擊力(+10)點傷害,行動時如果目標擁有[不屈]次數或[特化護體],自身進入[暴走]。
[暴走]:攻擊時傷害提高50%
全宇宙霸主 被動
釋放消耗:不消耗
自身及週圍隊友行動後可對目標觸發[突破],每回合前恢復全體隊友300%生命值上限的生命,持續2回合。自身永久獲得50%[非暴擊免傷]。
永久增加自身(+20)點生命值。
[突破]:立刻取消目標不屈類無視傷害狀態
[非暴擊免傷]:減免所有類型的非暴擊傷害,該效果與[靈巧]僅生效一個。
霸者之力·初 核心
釋放消耗:不消耗
【初級效果】:每回合可獲得3點能量。前3回合己方全體獲得30%競技增傷。
【啟動條件】:上陣1名格門系,2名超能系。
【高級效果】:登場時己方全體永久獲得[過量回復]效果。己方全體獲得30%競技免傷,回合開始前排隊友受到隊友自身80%生命值上限治療,持續3回合。
[過量回復]:溢出的治療量和吸血量轉化成等量的[生命護甲],抵消受到的傷害,累計抵消量不超過20倍原生命值。
童帝
狗狗俠出擊 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標造成120%攻擊力(+10)點傷害。
全息打擊 絕技
釋放消耗:不消耗
對整排目標3連擊造成900%攻擊力(+9)點傷害,為全隊增加30%格擋率持續2回合。
智械科技 被動
釋放消耗:不消耗
永久增加自身(+20)點生命值。自身獲得60%非暴擊免傷。全體隊友獲得技能:
觸發格擋後,自身獲得生命上限25%的[堅韌],可觸發4次。
[非暴擊免傷]:減傷包括所有類型的非暴擊傷害,此效果與[靈巧]只生效一個。
智械之力·初 核心
釋放消耗:不消耗
【初級效果】:每回合可獲得3點能量。
【啟動條件】:上陣1名武裝系,1名格門系,1名科技系。
【高級效果】:登場時己方全體永久獲得[特化強韌]效果。戰鬥開始前全體隊友受到自身生命上限150%的[堅韌]效果實(不受護盾率影響)。開場後清除敵方競技增減傷的增益效果。
[特化強韌]:獲得可吸收全部類型傷害的護盾,累計最高獲得5倍生命上限的盾量,每1點盾值可吸收10點傷害,[堅韌]可為其充能。
【啟動條件】:上陣1名武裝系,1名格門系,1名科技系,1名超能系。
深海王
深海重拳 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標造成120%攻擊力(+10)點傷害。
蓄力衝擊 絕技
釋放消耗:x2
對全體目標造成800%攻擊力(+10)點傷害,附加命中目標數量*250%攻擊力可暴擊的特化蓄力傷害。扣除敵方被[特化恐慌]封鎖的能量。
海霧共鳴 被動
釋放消耗:不消耗
永久增加自身(+20)點生命值。自身獲得60%非暴擊免傷。自身永久獲得100%[受傷增傷]。
[非暴擊免傷]:減傷包括所有類型的非暴擊傷害,該效果與[靈巧]僅生效一個。
[受傷增傷]:提升角色釋放的[受傷],[內傷]、[蓄力]狀態造成的傷害。
星之眷顧 覺醒被動
釋放消耗:不消耗
戰鬥開始前[激勵]我方,並使己方全體[特化反傷],持續整場戰鬥。提高自身50%[瞬傷命中]。
[激勵]:回合開始額外獲得2點能量持續3回合。
[特化反傷]:受到直接傷害和額外傷害時減免50%,並將原傷害量的50%以額外傷害返回給攻擊者。
戰慄的龍卷
念力墜擊 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標2連擊造成120%攻擊力(+20)點傷害。
念能擰壓 絕技
释放消耗:x2
對全體敵人3連擊造成300%攻擊力(+9)點傷害,並有100%概率使所有場上目標陷入[力場]1回合,解除自身[黏著/傷殘]狀態。
[力場]:行動前受到400%攻擊力的持續傷害,有80%概率穿透免疫效果
極度戰慄 被動
釋放消耗:不消耗
隊友行動後對全體敵人進行強度為80%的絕技追擊,每回合至多2次,吸收[引爆]造成傷害的50%回復自身[特化護體]永久增加自身(+20)點生命值。
[特化護體]:抵消受到的傷害,此效果覆蓋額外生命類效果,累計抵消量不超過15倍原生命值
随行支援 覺醒被動
釋放消耗:不消耗
開場時召喚吹雪協助自身進行戰鬥,吹雪繼承龍卷100%基礎攻擊力。自身行動及被動追擊後,吹雪會以相同技能類型對敵方目標進行攻擊。普攻對隨機單體目標造成100%攻擊力的傷害,絕技對全體目標造成100%攻擊力的直接傷害並[引爆]力場。
[引爆]:造成100%力場傷害的引爆傷害
音速索尼克
瞬影忍殺 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標造成120%攻擊力(+3)點傷害,獲得120%攻擊力的[特化護體]。
[特化護體]:抵消受到的傷害,此效果覆蓋額外生命類效果,累計抵消量不超過15倍原生命值
殺戮亂陣 絕技
釋放消耗:不消耗
對整排每名敵人5連擊造成400%攻擊力(+10)點傷害,使同排隊友[特化加速],持續1回合。扣除敵人3點能量(每回合僅能扣除一次,扣除成功後同回合不能再使敵人[恐慌])。
[特化加速]:速度提高至索尼克的92%,若隊友自身速度高於增幅後的速度則速度不變
疾速奧義 被動
釋放消耗:不消耗
戰鬥開始前[激勵]我方。100%概率使自身絕技攻撃目標[特化灼燒]。
永久增加自身(+20)點生命值。
[激勵]:回合開始額外獲得2點能量,持續3回合
[特化灼燒]:150%攻擊力的持續傷害,生效3次後消失,任意角色行動後轉移至可受到傷害的目標
竭力而戰 覺醒被動
釋放消耗:不消耗
開場獲得[特化加速]。開場永久提升自身65%[瞬傷閃避]。
[特化加速]:提高自身25%速度,若主目標速度低於自身,行動後對主目標造成500%攻擊力的额外傷害。
[瞬傷閃避]:使直接傷害/額外傷害/蓄力傷害/暴走傷害造成僅1點傷害。
阿修羅獨角仙
投擲連擊 普攻
釋放消耗:不消耗
對單體目標2連擊造成240%攻擊力(+10)點傷害。
高速衝拳 絕技
釋放消耗:x2
對整列敵方目標3連擊造成900%攻擊力(+9)的直接傷害,每段附加600%攻撃
力的[真實傷害]。每段可觸發1次[特化突破]。
[真實傷害]:不被增傷、減傷狀態影響,直接對目標生命值造成的無法被分擔或閃避的傷害。
[特化突破]:立刻取消目標不屈類無視傷害狀態。
怒意積攢 被動
釋放消耗:不消耗
永久增加自身(+20)點生命值。自身獲得60%特化閃避。任意角色行動後,若自身受傷累計超過生命上限則進行一次絕技強度180%的[失控追擊](本次技能不受能量額外消耗效果影響,前排優先),每場戰鬥最多可觸發10次。
[特化閃避]:使直接傷害/持續傷害/受傷傷害/額外傷害造成僅1點傷害。
全副武装 覺醒被動
釋放消耗:不消耗
開場時自身獲得[重整旗鼓]。為己方全體附加150%[受傷免傷]。
[重整旗鼓]:自身死亡後以80%生命值回到場上,並提升自身20%攻擊力一回合,最多可觸發7次。
[受傷免傷]:減免角色受到的[受傷]、[內傷]、[蓄力]狀態造成的傷害。
張眼怪
戰略制定 普攻
釋放消耗:不消耗
使己方單體目標恢復150%(+10)攻撃力的生命值。
毀滅指令 絕技
釋放消耗:x2
對全體目標5連擊造成160%攻擊力(+10)點傷害,有100%概率使主目標和1名隨機目標[沉默]1回合。
[沉默]:無法使用絕技,絕技追擊不受影
暗匿詭謀 被動
釋放消耗:不消耗
任意角色行動後若我方支援角色死亡,立即進行1次[絕技追擊]。自身永久獲得60%[非暴擊免傷]。永久增加自身(+20)點生命值。
[絕技追擊]:絕技80%的傷害,帶有與絕技相同的效果。
[非暴擊免傷]:減傷包括所有類型的非暴擊傷害,該效果與[靈巧]僅生效一個。
随行支援 覺醒被動
釋放消耗:不消耗
開場時分別為自身和同列隊友召喚1只蠟燭怪人協助戰鬥,繼承張望怪100%基礎攻擊力(隨從位置衝突時無法召喚)。任意角色行動後,每名蠟燭怪人將有50%的概率追擊非不屈敵人,造成蠟燭怪人150%攻擊力的傷害。蠟燭怪人自身行動滿4次或張望怪戰敗則自爆,對隨機3名敵人造成蠟燭怪人200%攻擊力的傷害。
以上是一些常見的核心角色,當然不是只有這些才是最強的角色,我們只是推薦您一些能夠做為核心的選擇,有了以上這些角色你的隊伍就有了骨幹,你可以圍繞這些角色來建隊。
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