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《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》是一款由傳奇網路製作,主打輕鬆詼諧舒壓的 MMORPG 手機遊戲,目前已於2021年3月2號雙平台正式上線。遊玩過程中,玩家將會踏入神秘又充滿魔法的瑟斐爾大陸,高山、平原、河川或是湖沼等遼闊美景隨處可見,冒險不再枯燥無味。你將以精靈使者的身分旅行各地,同時帶領精靈們共同對抗外星文明,盡情探索並與夥伴們一起烙下最特別的冒險回憶吧!在上一篇文章的內容中,小編已經跟大家介紹了「法師」和「僧侶」兩個職業,而今天,小編將繼續介紹剩下兩種職業,分別為「戰士」和「射手」。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

今天,小編將繼續介紹剩下兩種職業,分別為「戰士」和「射手」

  1. 【戰士】

職業簡介:戰士能夠靈活運用劍與盾,且是遊戲中攻守平衡的職業。戰士擅長於使用盾牌防禦的同時,觀察敵人的弱點,並把握時機趁勢反擊。

職業被動特性【堅守I】:受到攻擊時,獲得1%受到傷害減免的效果,持續6秒,每秒可疊加1層,最多可疊加5層。一般攻擊造成無屬性魔法傷害。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

職業技能:

「破空重擊」(角色達到3級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對前方直線造成無屬性物理傷害,並在敵人身上附加「乏力」6秒。「乏力」:造成傷害降低8%。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到8級的效果:對前方直線造成無屬性物理傷害。技能蓄氣:+20%,技能冷卻時間:4秒。
  • 技能達到14級的效果:對前方直線造成雷電物理傷害,並在敵人身上附加「乏力」6秒。「乏力」:造成傷害降低8%。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

「震盪盾擊」(角色達到4級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:向前方衝擊,並造成無屬性物理傷害,6秒內格擋率和魔法抵抗率提升15%,30%機率暈眩敵方2秒。「暈眩」:無法移動、無法攻擊、無法使用物品。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到10級的效果:向前方衝擊,並造成無屬性物理傷害,6秒內格擋率和魔法抵抗率提升15%,並「嘲諷」敵人4秒。「嘲諷」:強制敵人攻擊施術者。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到16級的效果:向前方衝擊,並造成無屬性物理傷害,6秒內格擋率和魔法抵抗率提升15%,獲得較多的蓄氣。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

「真理連擊」(角色達到5級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對前方造成無屬性物理傷害。技能蓄氣:+50%,技能冷卻時間:10秒。
  • 技能達到12級的效果:對前方造成無屬性物理傷害。技能蓄氣:+75%,技能冷卻時間:15秒。
  • 技能達到18級的效果:對前方造成雷電物理傷害。技能蓄氣:+50%,技能冷卻時間:10秒。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

「復仇光盾」(角色達到20級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對自身周圍造成無屬性物理傷害,震退敵人。技能施展中處於「無敵」狀態,並對敵方造成「緩速」4秒。「無敵」:不會受到任何傷害。「緩速」:移動速度降低40%。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到26級的效果:對自身周圍造成無屬性物理傷害,震退敵人。技能施展中處於「無敵」狀態,施放後4秒內格擋率和魔法抵抗率提升35%。。「無敵」:不會受到任何傷害技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到32級的效果:對自身周圍造成無屬性物理傷害,震退敵人。技能施展中處於「無敵」狀態,施放後雷電職業技能傷害提升10%,持續4秒。。「無敵」:不會受到任何傷害技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

進階職業【聖騎士】:戰士轉職後,除了鑽研精深的盾牌防禦技巧,以信仰換取的力量也強化了自身的恢復能力。【聖騎士】的技能包括:

「救贖治療光輝」:對自身周圍造成治療效果,「牽引」周圍4碼敵方並「嘲諷」4秒。「牽引」:將敵方強制拉至自身身旁。「嘲諷」:強制攻擊施術者。

「神聖怒擊」:對前方造成無屬性物理傷害,施展後自身造成傷害提升8%,持續6秒。

「聖光烈焰」:對自身周圍造成7次無屬性的物理傷害。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

進階職業【狂戰士】:戰士透過轉職捨棄了防禦,追求攻擊的極致。堅定不屈的戰意使其即使置身險境也能反敗為勝。【狂戰士】的技能包括:

「地心撞擊」:原地起跳,施放技能時無敵,落地時對自身周圍造成無屬性物理傷害,每擊中一個目標,加速此招冷卻時間1秒。

「汲血飛斧」:對前方造成無屬性物理傷害,每擊中一個目標,對自身造成15%治療效果。

「狂怒躍擊」:對前方造成無屬性物理傷害,施放後獲得「狂奴」效果8秒。「狂奴」:造成傷害提升10%。

  1. 【射手】

職業簡介:射手是遊戲中唯一以弓箭搭配各式箭枝進行戰鬥的職業。射手的多元作戰方式使其能夠適應各種環境,並能夠應付各種敵人。相對於其他職業,射手的技能並沒有附帶任何屬性。

職業被動特性【迅捷I】:暴擊後,增加移動速度20%,持續4秒。一般攻擊造成無屬性物理傷害。

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職業技能:

「彗星散射」(角色達到3級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對前方多條直線造成無屬性物理傷害,獲得較多蓄氣。技能蓄氣:+60%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到8級的效果:對前方多條直線造成無屬性物理傷害。對擊中的敵人施展「連鎖箭」。「連鎖箭」:對目標及周圍4碼內2個敵人造成原始箭矢25%的傷害。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到14級的效果:對前方多條直線造成無屬性物理傷害,並在敵人身上附加「中毒」效果6秒。「中毒」:每秒受到施術者30%自然物理傷害。技能蓄氣:+50%,技能冷卻時間:10秒。

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「機槍連射」(角色達到4級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對前方前線造成無屬性物理傷害,最後一箭附加敵方「定身」1秒。「定身」:無法移動。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到10級的效果:對前方前線造成無屬性物理傷害,最後一箭附加敵方「暈眩」0.5秒。「暈眩」:無法移動、無法攻擊、無法使用物品。技能蓄氣:+60%,技能冷卻時間:12秒。
  • 技能達到16級的效果:對前方前線造成無屬性物理傷害,最後一箭可以將敵人擊退並使其「定身」1秒,獲得較多蓄氣。「定身」:無法移動。技能蓄氣:+60%,技能冷卻時間:8秒。

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「天空箭雨」(角色達到5級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對指定區域造成7次無屬性物理傷害。技能蓄氣:+50%,技能冷卻時間:10秒。
  • 技能達到12級的效果:對指定區域造成7次無屬性物理傷害,每次傷害還可以讓敵人「緩速」1秒。「緩速」:移動速度降低40%。技能蓄氣:+50%,技能冷卻時間:10秒。
  • 技能達到18級的效果:對指定區域造成7次火焰物理傷害,此技能擁有額外25%的機率產生暴擊。技能蓄氣:+50%,技能冷卻時間:10秒。

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「鋼鐵精靈·散射」(角色達到20級時開啟):

  • 技能達到1級的效果:對前方造成無屬性物理傷害,向後位移。召喚每2秒施放3道散射箭矢的鋼鐵精靈持續15秒。同時僅能存在一隻。精靈強度隨技能等級與角色能力提升此技能於自動戰鬥的情況下不會釋放。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到26級的效果:對前方造成無屬性物理傷害,向後位移。召喚每2秒對周圍施放8道散射箭矢的鋼鐵精靈持續15秒。同時僅能存在一隻。精靈強度隨技能等級與角色能力提升此技能於自動戰鬥的情況下不會釋放。技能蓄氣:+40%,技能冷卻時間:8秒。
  • 技能達到32級的效果:對前方造成無屬性物理傷害,向後位移。召喚每2秒對敵人釋放箭雨的鋼鐵精靈持續15秒。同時僅能存在一隻。精靈強度隨技能等級與角色能力提升此技能於自動戰鬥的情況下不會釋放。技能蓄氣:+60%,技能冷卻時間:12秒。

《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》:「戰士」和「射手」之職業介紹

進階職業【遊俠】:射手轉職後,在火藥、毒素、煙霧的搭配上更為出神入化,層出不窮的作戰手法使敵人應接不暇。【遊俠】的技能包括:

「三連強矢」:對前方直線的敵人造成無屬性物理傷害,最後一箭震退敵人。

「靈巧煙霧」:對自身周圍造成無屬性物理傷害,提升自身閃避機率20%,持續6秒。

「精準狙擊」:對指定區域造成無屬性物理傷害,並獲得較多蓄氣。

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進階職業【刺客】:射手轉職後,便擅長於隱匿於陰影之中,已足夠的耐性等待敵人露出破綻的那一刻,再給予敵人致命一擊。【刺客】的技能包括:

「劇痛迴旋」:對前方造成無屬性的物理傷害,並降低敵人物理防禦值5%,持續5秒。

「索命強襲」:向前方衝刺,造成無屬性物理傷害,可充能2次,「伏擊」狀態下施放此技能,附加敵方「眩暈」1.5秒。「眩暈」:無法移動、無法攻擊、無法使用物品。

「死亡終曲」:對自身周圍造成7次無屬性物理傷害,「伏擊」狀態下施展此技能,每下攻擊額外造成元傷害50%的連擊。

本文對主打輕鬆詼諧舒壓的 MMORPG 手機遊戲《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》中的「戰士」和「射手」之職業介紹到此結束。如果大家想閱讀到更多關於《精靈樂章 – 這樣的夥伴沒問題嗎》以及其他熱門手機遊戲,敬請關注BlueStacks的官網以及Facebook粉絲專頁。最後,祝大家遊戲愉快!

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