《Stra Z:屍落太空》是一款由PUTAMAXLIMITED發行的休閒手遊,融合末日生存與機甲戰鬥元素,讓玩家化身指揮官對抗病毒與外星入侵! 遊戲類型以輕鬆Idle為主,支援PVE冒險與PVP競技,隨時掛機領獎,碎片時間超適合!優點超多:開局狂送1200張召喚券,0氪也能快速組隊;機甲進化系統從戰車變身高階巨獸,手感爆棚;養成超友善,重置免罰金,等級共享換英雄零壓力。畫風科幻帥氣,劇情緊張刺激,狙擊Boss或1v1槍戰都爽翻天,絕對是忙碌上班族的最愛!

推薦英雄

英雄 陣營/勢力 類型 稀有度
威猛宇航員 穿越者 突襲 SSS
冰火之子 覺醒者 火力 SSS
招財天尊 覺醒者 射擊 SSS
善德女王 重構者 火力 SSS
靈魂守護者 重構者 武裝 SSS
戰爭之王 賞金協會 突襲 SSS
聖職主教 帝國軍團 支援 SSS
深海領主 城市聯盟 武裝 SSS

英雄介紹

威猛宇航員

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次元塌縮 等級3 無視護盾 能量流失

【炮】:對生命值最低目標連續發射能量衝擊,最後再發射一枚巨大的能量炮,總共對目標造成900%的傷害,附帶目標當前生命值10%的額外傷害;若釋放必殺時目標持有【空間波動】狀態,則額外觸發1次【塌縮】

【錘】:掄起錘子對目標的腦袋進行一頓狂砸,造成900%的無視護盾傷害;若釋放必殺時目標持有【空間波動】狀態,則額外觸發1次【塌縮】

2級:造成傷害提升至1000%

3級:造成傷害提升至1100%,額外觸發的【塌縮】提升至2次

【空間波動】

初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】

【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量

扭曲力場 等級3 無視護盾 能量流失

【炮】:發射一枚能量彈,穿過扭曲力場後分散為6發子彈攻擊當前目標,每顆子彈攻擊造成80%傷害並降低目標30點能量,額外觸發1次自身的普通攻擊附加效果

【錘】:在錘子上開啟扭曲力場並砸擊目標,造成500%的無視護盾傷害,同時降低目標300點能量;若目標持有【空間波動】,則使穩定值降低50點

2級:【炮】:每次傷害提升至90%

【錘】:造成傷害提升至550%

3級:【炮】:每次傷害提升至100%

【錘】:造成傷害提升至600%

【全形態生效】:每次切換形態時,追加釋放1次本技

【空間波動】初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】

【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量

不穩定充能 等級3 爆發 追加傷害

【炮】:普通攻擊變為極遠距離攻擊,且優先選擇生命值最低英雄為目標,每次攻擊造成120%傷害,附帶目標當前生命值3%的額外傷害,若目標持有【空間波動】,則使穩定值降低10點;每次切換到【砲】時,下3次普通攻擊造成傷害提升25%且降低穩定值提升至20點

【錘】:普通攻擊變為近身戰鬥,每次攻擊造成120%無視護盾的傷害,若目標持有【空間波動】,則使穩定值降低10點;每次切換至【錘】時,下1次普通攻擊造成傷害提升75%且降低穩定值提升至50點

2級:普通攻擊傷害提升至130%

3級:普通攻擊傷害提升至140%,命中帶【空間波動】的目標時,額外附加75%攻擊值的傷害

【空間波動】初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】

【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量

撕裂空間 等級3 切換形態 突進

擁有獨特的2種形態【砲】和【錘】。戰鬥開始時,以【炮】形態進入戰場;處於【炮】形態,當敵方生命值最低角色的生命值低於60%時,切換至【錘】形態併發動空間躍遷,瞬移至目標身後;觸發形態切換的敵方角色敗退時,若仍有敵人滿足觸發條件,則再次進行空間躍遷;否則切換回【炮】形態並返回戰鬥開始時的位置;威猛宇航員每次切換武器形態時,都會使空間發生扭曲,令敵方生命值最低目標獲得1個【空間波動】狀態,持續6秒

攻擊加成提升至20%,生命加成提升至10%

2級:【塌縮】造成傷害提升25%

攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%

3級:任意敵方角色持有【空間波動】狀態時,威猛宇航員造成的所有傷害提升40%

攻擊加成提升至60%,生命加成提升至40%

【空間波動】初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】

【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量

冰火之子

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混亂風暴 等級3 灼傷 冰凍

發射釋放1顆火焰元素球和寒冰元素球,在場地上各發生1次劇烈爆炸,分別對全敵造成75%傷害,並添加3個灼熱標記和3個寒冷標記。根據自身擁有的傾向類型,使必殺獲得不同強化,處於【炎之傾向】時,使全場變為強化熔岩地面;處於【冰之傾向】時,全場下起強化寒冰雨;處於【平衡傾向】時,同時生成熔岩地面和寒冰雨;持續3秒

2級:造成傷害提升至80%

3級:造成傷害提升至85%,場地影響持續時間延長

【熔岩地面】在場地中的敵人每0.5秒受到25%基礎傷害,附帶最大生命1%的傷害,並獲得1個灼熱標記;強化效果:使造成基礎傷害翻倍,每次受到傷害額外獲得1個灼熱標記

【寒冰雨】在場地中的敵人每0.5秒受到25%基礎傷害,附帶攻擊速度減少50%效果,並獲得1個寒冷標記;強化效果:使造成基因數傷害翻倍,每次受到傷害額外獲得1個寒冷標記

【灼熱標記】累計10個標記會轉化為【灼傷】狀態,【灼傷】每秒造成75%攻擊值的傷害,並使目標生命高於60%時,無法恢復生命值,持續3秒

【寒冷標記】累計10個標記會轉化為【冰凍】狀態,使目標無法行動,且受到技能攻擊時,所受傷害提升35%,持續2.5秒

元素斬擊 等級3 灼傷 冷凍

揮動手中的元素球,對目標以十字架形進行斬擊,產生1道火焰裂隙和寒冰裂隙,每道裂隙對路徑上所有敵人造成80%傷害,根據自身擁有的傾向類型,使元素裂隙獲得不同強化,處於【炎之傾向】時,生成強化火焰裂隙;處於【冰之傾向】時,生成強化寒冰裂隙;處於【平衡傾向】時,同時生成火焰裂隙和寒冰裂隙

2級:造成傷害提升至100%

3級:造成傷害提升至120%,基礎和額外施加的標記數量提升1個

【火焰裂隙】短暫延遲後引爆裂隙,對裂隙上所有敵人造成40%基礎傷害,附帶最大生命3%傷害,且施加2個灼熱標記;強化效果:造成基礎傷害翻倍,額外施加2個灼熱標記

【寒冰裂隙】短暫延遲後引爆裂隙,對裂隙上所有敵人造成40%基礎傷害,且施加3個寒冷標記;強化效果:造成基礎傷害翻倍,額外施加2個寒冷標記

【灼熱標記】累計10個標記會轉化為【灼傷】狀態,【灼傷】每秒造成75%攻擊值的傷害,並使目標生命高於60%時,無法恢復生命值,持續3秒

【寒冷標記】累計10個標記會轉化為【冰凍】狀態,使目標無法行動,且受到技能攻擊時,所受傷害提升35%,持續2.5秒

能量聚集 等級3 灼傷 冰凍

每普通攻擊都會發射1個火焰衝擊和1個寒冰沖擊,總計對當前目標造成120%傷害,若目標處於【三系負面】,則傷害提升25%;根據自身擁有的傾向類型,使攻擊獲得不同強化,處於【炎之傾向】時,火焰攻擊附加目標最大生命2%的傷害並施加1個灼熱標記;處於【冰之傾向】時,寒冰攻擊會減少目標10%攻擊速度,持續4秒,同時施加1個寒冷標記;處於【平衡傾向】時,火焰攻擊和寒冰攻擊都會施加1個相應標記,但不再附加傷害和攻速減少效果

2級:造成傷害提升至130%

3級:造成傷害提升至140%,【炎之傾向】附加傷害提升至最大生命4%,【冰之傾向】減少攻速提升至20%,【平衡傾向】施加的標記提升至2個

【灼熱標記】累計10個標記會轉化為【灼傷】狀態,【灼傷】每秒造成75%攻擊值的傷害,並使目標生命高於60%時,無法恢復生命值,持續3秒

【寒冷標記】累計10個標記會轉化為【冰凍】狀態,使目標無法行動,且受到技能攻擊時,所受傷害提升35%,持續2.5秒

增傷 平衡系統 等級3 形態變換

戰鬥開始時若冰火之子處於我方後排左側位置,則進入【冰之傾向】並使自身施加的減益狀態持續時間延長20%;若處於後排右側,則進入【炎之傾向】並提升15%增傷;若處於後排中間位置則進入【平衡傾向】並獲得冰火傾向一半加成;冰火之子的攻擊會因傾向而強化

被動:攻擊提升20%,生命提升10%

2級:處於【冰之傾向】時減益狀態持續時間延長長至30%,處於【火之傾向】時增傷效果提升至22.5%;處於【平衡傾向】時獲得冰火傾向一半加成攻撃加成提升至40%,生命加成提升至20%

3級:處於【冰之傾向】時減益狀態持續時間延長至40%,處於【火之傾向】時增傷效果提升至30%;處於【平衡傾向】時獲得冰火傾向一半加成

攻撃加成提升至60%,生命加成提升至30%

招財天尊

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天降元寶 等級3 暴擊 彈射

運轉自己的神之權能,從空中降下一個巨大的金元寶砸擊目標,造成900%攻擊值的傷害並使目標降低50點【忠誠度】,目標每降低10點【忠誠度】,則必殺攻擊的暴擊率額外提升10%;若必殺攻擊未產生暴擊,則彈射至距離最近的下一個敵方目標,每次釋放最多彈射2次

2級:造成傷害提升至950%

3級:造成傷害提升至1000%,每次釋放最多彈射3次

【忠誠度】忠誠度初始為100點,每降低10點忠誠度,則持有者降低2%抗暴率;忠誠度小於等於75點時,將持有者10%攻擊力和暴擊率轉移給財神;忠誠度小於等於50點時,持有者受到治療的20%轉移給財神;忠誠度為0時,持有者進入【倒戈】狀態,持續4秒

【倒戈】持有者只會進行普通攻擊,且會攻擊最近的友方英雄單單位,同時可被其他友方英雄單位攻擊,該狀態可被清除

暴擊 和氣生財 等級3 連射

財神每回合普通攻擊都展現他精湛的連射技術,每回合普通攻擊會快速發射3沓誘人的鈔票,前2沓造成40%傷害,最後1沓造成80%傷害並使目標降低10點【忠誠度】,若目標持有任意【三系負面】狀態,則使最後1沓鈔票附帶25%暴擊率加成

2級:最後1沓鈔票傷害提升至110%

3級:最後1沓鈔票傷害提升至140%,若目標持有任何【三系負面】狀態,則使最後1沓鈔票附帶50%暴擊率加成

【忠誠度】忠誠度初始為100點,每降低10點忠誠度,則持有者降低2%抗暴率;忠誠度小於等於75點時,將持有者10%攻擊力和暴擊率轉移給財神;忠誠度小於等於50點時,持有者受到治療的20%轉移給財神;忠誠度為0時,持有者進入【倒戈】狀態,持續4秒

【倒戈】持有者只會進行普通攻擊,且會攻擊最近的友方英雄單單位,同時可被其他友方英雄單位攻擊,該狀態可被清除495

【三系負面】

【負傷】【重傷】【傷殘】【流血】【失血】【出血】【感染】【腐蝕】【輻射】

無盡鈔票 等級3 暴擊 群攻

開啟無限鈔票模式,在3秒向前方連續發射大量誘人的鈔票,每秒對小範圍敵人造成60%傷害,並降低15點【忠誠度】;若攻擊產生爆擊,則降低的【忠誠度】提升至20點

2級:造成傷害提升至70%

3級:造成傷害提升至80%,釋放時間延長1秒

【忠誠度】忠誠度初始為100點,每降低10點忠誠度,則持有者降低2%抗暴率;忠誠度小於等於75點時,將持有者10%攻擊力和暴擊率轉移給財神;忠誠度小於等於50點時,持有者受到治療的20%轉移給財神;忠誠度為0時,持有者進入【倒戈】狀態,持續4秒

【倒戈】持有者只會進行普通攻擊,且會攻擊最近的友方英雄單單位,同時可被其他友方英雄單位攻擊,該狀態可被清除495

良心收購 等級3 爆擊 增益

財神可以透過收集【錢幣】提升暴擊率和暴擊傷害,自身每收集10個【錢幣】則永久提升2%暴擊率和暴擊傷害,最多提升50%;當敵方角色敗退時,財神獲得等同於目標已降低忠誠度的【錢幣】,每個敵人首次敗退時,額外獲得10個【錢幣】

被動:攻擊提升20%,生命提升10%

2級:每個敵人首次敗退時,額外獲得15個【錢幣】

攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%

3級:每個敵人首次敗退時,額外獲得20個【錢幣】

攻擊加成提升至60%,生命加成提升至30%

善德女王

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紅炎日珥 等級3 灼燒 減防

鳳凰如太陽一樣灼燒所有敵人,對敵方全數造成140%傷害;令所有敵人獲得3層【灼燒】和2層【護甲融化】,持續6秒,使其受到的【灼燒類狀態】的最終傷害永久提升20%,最多提升60%;釋放必殺後,所有敵人每3層可轉化的【灼燒類狀態】都會轉化為1層不可轉化的【不滅灼炎】狀態【紅炎鳳凰】強化:每次釋放必殺提升的【灼燒類狀態】最終傷害增加至30%;基礎效果施加的3層【灼燒】狀態直接升級為2層不可轉化的【不滅灼炎】狀態

2級:傷害提升至160%

3級:傷害提升至180%,【不滅灼炎】效果升級,敵方角色復活時,繼承之前所持有的所有【不滅灼炎】狀態

【護甲融化】持有者的傷害減免總量降低4%,最多疊加5層

【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果

【不滅灼炎】灼燒類狀態,每秒造成55%攻擊值的傷害,可疊加10層;持有者受到治療時,每層【不滅灼炎】都會令治療效果的20%變為持有者造成的傷害效果,最多轉變60%

烈焰氣浪 等級3 灼燒 減防

命令火焰鳳凰發出一道扇形和直線型火焰波浪,分別對區域內所有敵人造成50%傷害並施加2層【灼燒】狀態,持續6秒被兩道火焰波波浪同時命中的敵人還會被額外施加2層【護甲融化】和1層【灼燒】狀態,持續6秒

【紅炎鳳凰】強化:被兩道火焰波浪同時命中的敵人還會被額外施加1層【不滅灼炎】狀態,持續6秒

2級:傷害提升至55%

3級:傷害提升至60%,首次進入【紅炎鳳凰】狀態時,立即追加釋放1次本技能

【護甲融化】持有者的傷害減免總量降低4%,最多疊加5層

【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果

【不滅灼炎】灼燒類狀態,每秒造成55%攻擊值的傷害,可疊加10層;持有者受到治療時,每層【不滅灼炎】都會令治療效果的20%變為持有者造成的傷害效果,最多轉變60%

寬仁明敏等級3 灼燒 減防

火鳳女王性寬仁明敏,駕馭火焰鳳凰協助她進行戰鬥,每次普通攻擊對單一敵人造成120%傷害並施加1層【灼燒】,對其周圍的敵人造成一半傷害並施加1層【灼燒】,持續6秒

【紅炎鳳凰】強化:每3次普通攻擊後,下1次普通攻擊會變為發射一顆更大的火焰球,命中敵人後對更大範圍內的所有敵人造成175%傷害,施加1層【灼燒】和1層【護甲融化】,持續6秒

2級:傷害提升至130%

3級:傷害提升至140%,處於【紅炎鳳凰】狀態下,強化普通攻擊範圍擴大

【護甲融化】持有者的傷害減免總量降低4%,最多疊加5層

【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果

【不滅灼炎】灼燒類狀態,每秒造成55%攻擊值的傷害,可疊加10層;持有者受到治療時,每層【不滅灼炎】都會令治療效果的20%變為持有者造成的傷害效果,最多轉變60%

涅槃重生 等級3 復活 形態切換

當自身即將死亡時,自身無視其他復活效果與火焰鳳凰進行融合,恢復相當於最大生命值75%的生命值,並使自身變為涅槃之火,可以被敵人攻擊,持續3秒;若持續時間結束後,涅槃之火仍存活,則火鳳女王以【紅炎鳳凰】形態回歸戰場,並再次恢復相當於最大生命值75%的生命值。每場戰鬥最多可觸發1次

被動:攻擊提升20%,生命提升10%

2級:以【紅炎鳳凰】形態回歸戰場時,恢復的生命值變為最大生命值100%

攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%

3級:被我方英雄復活後,可再次使用本技能,每場戰鬥最多觸發次數提升至2次

攻撃加成提升至60%,生命加成提升至30%

【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果

【紅炎鳳凰】持有者變為傳說中的鳳凰,強化所有技能效果,持續時間無限,復活後會繼承該狀態

靈魂守護者

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死神降臨 等級3 減療 傷害

進入【死神】形態,持續6秒,並使自身周圍的敵人受到的治療效果降低50%

2級:【死神】形態每秒造成的傷害提升至5%最大生命值

3級:立即恢復的最大生命值提升至20%,並且【死神】狀態期間敵方每有一個英雄死亡,延長死神狀態2秒

【死神】最終免傷提升50%,立即恢復15%最大生命值,後續每秒對周圍造成4%最大生命值的傷害

疊加 哀嚎痛擊 等級3 傷害

每隔一段時間,對當前目標造成400%的傷害,附帶自身5%已損失生命值的額外傷害,每次釋放技能後,下次技能效果提升5%,最高50%

2級:造成的傷害提升至460%,每次釋放技能後下次附帶的已損失生命值提升至10%

3級:造成的傷害提升至520%,造成傷害的10%轉化為治療

痛苦之力 等級3 普攻 強化

普攻會濺射小範圍內的敵人造成60%傷害,並降低10%攻擊,不可疊加

2級:降低的攻擊提升至15%

3級:濺射傷害提升至90%,降低攻擊最多疊加2次

靈魂汲取 等級3 生命上限 回血

靈魂守護者每次釋放普攻/絕招/必殺時,恢復自身0.25%/2%/4%的最大生命值,並提升2%的生命上限,血量上限最高提升15%

被動:攻擊提升5%,生命提升25%

2級:每次釋放普攻/絕招/必殺時,提升的生命上限增加至3%的生命上限,上限提升至30%

攻擊加成提升至10%,生命加成提升至50%

3級:每次釋放普攻/絕招/必殺時,提升的生命上限增加至4%的生命上限,上限提升至60%

攻擊加成提升至15%,生命加成提升至75%

戰爭之王

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墜天一擊 等級3 單體 傷害

戰爭之王向天上躍起消失,長矛撞擊敵方後排生命最低單位造成200%的傷害使其無法移動,然後從天空墜落對目標造成700%的傷害,並消耗所有的【戰爭之力】,層數越高額外傷害越高。

2級:墜天一擊造成的傷害提升至800%

3級:墜天一擊造成的傷害提升至900%,每層【戰爭之力】造成的額外傷害變高

致死角鬥 等級3 角鬥 增益

每隔一段時間,使自身進入【角鬥】狀態,持續4秒,若當前目標與戰爭之王互相攻擊,則【角門】增益效果翻倍

2級:【角鬥】提供的攻擊加成大幅提升

3級:戰爭之王持有【角鬥】狀態時,大幅降低當前攻擊目標的受治療效果

【角鬥】攻擊提升30%

戰爭主宰等級3 傷害 增益

戰爭之王每次普攻生成1層【戰爭之力】,但切換攻擊目標時會清除【戰爭之力】層數

2級:當【戰爭之力】達上限層數時,額外提升10%最終傷害

3級:戰爭之王對【戰爭之力】的領悟更強,普攻生成2層【戰爭之力】,並在換目標時會保留25%層數

【戰爭之力】提升2%自身的最終傷害,降低敵方4%的最終傷害,最多疊加10層

無畏強襲 等級3 衝鋒 免傷

戰爭之王成功擊殺目標會獲得攻擊提升,開場時將舉起護盾向當前目標進行衝鋒,造成250%的傷害,衝鋒過程中無視前方單位和控制效果,並獲得50%的傷害減免,持續10秒

被動:攻擊提升20%,生命提升10%

2級:衝鋒傷害提升至400%

攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%

3級:若當前攻擊目標死亡則再次沖鋒

攻擊加成提升至60%,生命加成提升至30%

聖職主教

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復活聖棺 等級3 復活 眩暈

展開領域使我方所有死亡英雄的位置浮起【聖棺】,並使其從【聖棺】中復活,復活時棺材破碎對周圍造成100%的範圍傷害,若無英雄死亡,則身後浮起並預先埋葬1個【聖棺】,並返還200點能量,預埋的【聖棺】當主教死亡時也生效,持續至戰鬥結束

2級:棺材破碎造成範圍傷害的同時,恢復範圍內友軍

200%攻擊值的生命值

3級:造成範圍傷害的同時【眩暈】周圍的敵方英雄,持續1.5秒

【聖棺】死亡的英雄將被復活,並恢復20%最大生命,單個英雄最多複活2次

靈魂契約 等級3 臨時復活 傷害

每隔一段時間,為生命最低單位恢復200%攻擊值的生命,並臨時復活一個已死亡的英雄,使其重新進入戰鬥,持續10秒,10秒後被復活英雄自爆造成160%的範圍傷害

2級:範圍傷害還會【眩暈】敵人1秒,若敵人持有【傷殘系】狀態,則延長0.5秒眩暈。

3級:範圍傷害提升至200%,【眩暈】時長提升至1.5秒。

生命祝福 等級3 治療 增益

每復活一個英雄,都會恢復全體單位100%攻擊值的生命,並提升5%的治療效果和爆炸傷害,持續4秒

2級:恢復的生命值提升至125%

3級:恢復的生命值提升至150%

神聖場域 等級3 開場 護盾

開場釋放【神聖威壓】,並為我方全體增加【場域護盾】

被動:攻擊提升15%,生命提升15%

2級:【場護盾】可抵擋技能數量提升至2個

攻擊加成提升至30%,生命加成提升至30%

3級:【場護盾】可抵擋技能數量提升至3個

攻撃加成提升至45%,生命加成提升至45%

【神聖威壓】永久提升我方所有英雄10%傷害,永久降低敵方所有英雄10%的傷害

【場域護盾】抵消1個即將受到技能的傷害和效果,但無法阻擋位移,全場護盾共用次數

深海領主

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雷霆萬鈞 等級3 群傷 眩暈

驅使雷霆對敵方全造成140%的傷害,降低10%能量並附加【電流】,有機率【眩暈】敵人,並且命中的敵人越多【眩暈】的機率越大,傷害越高,命中單位越少,技能暴擊概率越高。

2級:造成的全體傷害提升至170%

3級:【眩暈】機率提升,並且直接引爆【電流】

【眩暈】無法行動

【電流】層數每疊加至5的倍數時,將引發雷霆攻擊持有者,造成100的傷害,並降低目標30%當前能量。

致命閃電 等級3 群體 傷害

每隔一段時間,對當前目標及周圍2個單位發射一道連鎖閃電造成120%傷害,並附加【電流】,命中目標後有機率觸發電流四散,造成150%攻擊值的小範圍傷害。

2級:連鎖閃電造成的傷害提升至140%。

3級:連鎖閃電造成的傷害提升至160%,電流四散觸發機率提升,觸發傷害提升至180%。

雷電掌控 等級3 電流 彈射

普攻會對隨機3個單位彈射造成30%攻擊值的傷害,並附加【電流】

2級:彈射的傷害提升至50%

3級:彈射的單位提升至4個

【電流】層數每疊加至5的倍數時,將引發雷霆攻擊持有者,造成100%的傷害,並降低目標30%當前能量。

電流湧動 等級3 電流 出血

【電流】造成的傷害提升10%,並且【電流】造成傷害時附帶3層【出血】

被動:攻擊提升20%,生命提升10%

2級:【電流】造成的傷害提升至20%

攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%

3級:【電流】造成的傷害時直接觸發一次【大出血】

攻擊加成提升至60%,生命加成提升至30%

【電流】層數每疊加至5的倍數時,將引發雷霆攻擊持有者,造成100%的傷害,並降低目標30%當前能量。

【出血】每秒造成10%攻擊值的傷害,傷害基於持有者身上【流血系】狀態的層數提升5%*總層數,持續3秒,最多疊10層,每疊加達10層時觸發【大出血】

【大出血】1秒內流失5%當前最大生命值

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