《Stra Z:屍落太空》英雄攻略──英雄大亂鬥!這些實用猛將,讓你屍海橫掃無敵手!

《Stra Z:屍落太空》是一款由PUTAMAXLIMITED發行的休閒手遊,融合末日生存與機甲戰鬥元素,讓玩家化身指揮官對抗病毒與外星入侵! 遊戲類型以輕鬆Idle為主,支援PVE冒險與PVP競技,隨時掛機領獎,碎片時間超適合!優點超多:開局狂送1200張召喚券,0氪也能快速組隊;機甲進化系統從戰車變身高階巨獸,手感爆棚;養成超友善,重置免罰金,等級共享換英雄零壓力。畫風科幻帥氣,劇情緊張刺激,狙擊Boss或1v1槍戰都爽翻天,絕對是忙碌上班族的最愛!
推薦英雄
| 英雄 | 陣營/勢力 | 類型 | 稀有度 |
| 威猛宇航員 | 穿越者 | 突襲 | SSS |
| 冰火之子 | 覺醒者 | 火力 | SSS |
| 招財天尊 | 覺醒者 | 射擊 | SSS |
| 善德女王 | 重構者 | 火力 | SSS |
| 靈魂守護者 | 重構者 | 武裝 | SSS |
| 戰爭之王 | 賞金協會 | 突襲 | SSS |
| 聖職主教 | 帝國軍團 | 支援 | SSS |
| 深海領主 | 城市聯盟 | 武裝 | SSS |
英雄介紹
威猛宇航員

次元塌縮 等級3 無視護盾 能量流失
【炮】:對生命值最低目標連續發射能量衝擊,最後再發射一枚巨大的能量炮,總共對目標造成900%的傷害,附帶目標當前生命值10%的額外傷害;若釋放必殺時目標持有【空間波動】狀態,則額外觸發1次【塌縮】
【錘】:掄起錘子對目標的腦袋進行一頓狂砸,造成900%的無視護盾傷害;若釋放必殺時目標持有【空間波動】狀態,則額外觸發1次【塌縮】
2級:造成傷害提升至1000%
3級:造成傷害提升至1100%,額外觸發的【塌縮】提升至2次
【空間波動】
初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】
【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量
扭曲力場 等級3 無視護盾 能量流失
【炮】:發射一枚能量彈,穿過扭曲力場後分散為6發子彈攻擊當前目標,每顆子彈攻擊造成80%傷害並降低目標30點能量,額外觸發1次自身的普通攻擊附加效果
【錘】:在錘子上開啟扭曲力場並砸擊目標,造成500%的無視護盾傷害,同時降低目標300點能量;若目標持有【空間波動】,則使穩定值降低50點
2級:【炮】:每次傷害提升至90%
【錘】:造成傷害提升至550%
3級:【炮】:每次傷害提升至100%
【錘】:造成傷害提升至600%
【全形態生效】:每次切換形態時,追加釋放1次本技
【空間波動】初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】
【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量
不穩定充能 等級3 爆發 追加傷害
【炮】:普通攻擊變為極遠距離攻擊,且優先選擇生命值最低英雄為目標,每次攻擊造成120%傷害,附帶目標當前生命值3%的額外傷害,若目標持有【空間波動】,則使穩定值降低10點;每次切換到【砲】時,下3次普通攻擊造成傷害提升25%且降低穩定值提升至20點
【錘】:普通攻擊變為近身戰鬥,每次攻擊造成120%無視護盾的傷害,若目標持有【空間波動】,則使穩定值降低10點;每次切換至【錘】時,下1次普通攻擊造成傷害提升75%且降低穩定值提升至50點
2級:普通攻擊傷害提升至130%
3級:普通攻擊傷害提升至140%,命中帶【空間波動】的目標時,額外附加75%攻擊值的傷害
【空間波動】初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】
【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量
撕裂空間 等級3 切換形態 突進
擁有獨特的2種形態【砲】和【錘】。戰鬥開始時,以【炮】形態進入戰場;處於【炮】形態,當敵方生命值最低角色的生命值低於60%時,切換至【錘】形態併發動空間躍遷,瞬移至目標身後;觸發形態切換的敵方角色敗退時,若仍有敵人滿足觸發條件,則再次進行空間躍遷;否則切換回【炮】形態並返回戰鬥開始時的位置;威猛宇航員每次切換武器形態時,都會使空間發生扭曲,令敵方生命值最低目標獲得1個【空間波動】狀態,持續6秒
攻擊加成提升至20%,生命加成提升至10%
2級:【塌縮】造成傷害提升25%
攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%
3級:任意敵方角色持有【空間波動】狀態時,威猛宇航員造成的所有傷害提升40%
攻擊加成提升至60%,生命加成提升至40%
【空間波動】初始擁有100點穩定值,穩定值越低,引發的【塌縮】傷害越高;【空間波動】持續時間結束或穩定值為0時會引發1次【塌縮】
【塌縮】對持有者造成350%攻擊值+10%當前生命值的無視護盾傷害,同時降低500點能量
冰火之子

混亂風暴 等級3 灼傷 冰凍
發射釋放1顆火焰元素球和寒冰元素球,在場地上各發生1次劇烈爆炸,分別對全敵造成75%傷害,並添加3個灼熱標記和3個寒冷標記。根據自身擁有的傾向類型,使必殺獲得不同強化,處於【炎之傾向】時,使全場變為強化熔岩地面;處於【冰之傾向】時,全場下起強化寒冰雨;處於【平衡傾向】時,同時生成熔岩地面和寒冰雨;持續3秒
2級:造成傷害提升至80%
3級:造成傷害提升至85%,場地影響持續時間延長
【熔岩地面】在場地中的敵人每0.5秒受到25%基礎傷害,附帶最大生命1%的傷害,並獲得1個灼熱標記;強化效果:使造成基礎傷害翻倍,每次受到傷害額外獲得1個灼熱標記
【寒冰雨】在場地中的敵人每0.5秒受到25%基礎傷害,附帶攻擊速度減少50%效果,並獲得1個寒冷標記;強化效果:使造成基因數傷害翻倍,每次受到傷害額外獲得1個寒冷標記
【灼熱標記】累計10個標記會轉化為【灼傷】狀態,【灼傷】每秒造成75%攻擊值的傷害,並使目標生命高於60%時,無法恢復生命值,持續3秒
【寒冷標記】累計10個標記會轉化為【冰凍】狀態,使目標無法行動,且受到技能攻擊時,所受傷害提升35%,持續2.5秒
元素斬擊 等級3 灼傷 冷凍
揮動手中的元素球,對目標以十字架形進行斬擊,產生1道火焰裂隙和寒冰裂隙,每道裂隙對路徑上所有敵人造成80%傷害,根據自身擁有的傾向類型,使元素裂隙獲得不同強化,處於【炎之傾向】時,生成強化火焰裂隙;處於【冰之傾向】時,生成強化寒冰裂隙;處於【平衡傾向】時,同時生成火焰裂隙和寒冰裂隙
2級:造成傷害提升至100%
3級:造成傷害提升至120%,基礎和額外施加的標記數量提升1個
【火焰裂隙】短暫延遲後引爆裂隙,對裂隙上所有敵人造成40%基礎傷害,附帶最大生命3%傷害,且施加2個灼熱標記;強化效果:造成基礎傷害翻倍,額外施加2個灼熱標記
【寒冰裂隙】短暫延遲後引爆裂隙,對裂隙上所有敵人造成40%基礎傷害,且施加3個寒冷標記;強化效果:造成基礎傷害翻倍,額外施加2個寒冷標記
【灼熱標記】累計10個標記會轉化為【灼傷】狀態,【灼傷】每秒造成75%攻擊值的傷害,並使目標生命高於60%時,無法恢復生命值,持續3秒
【寒冷標記】累計10個標記會轉化為【冰凍】狀態,使目標無法行動,且受到技能攻擊時,所受傷害提升35%,持續2.5秒
能量聚集 等級3 灼傷 冰凍
每普通攻擊都會發射1個火焰衝擊和1個寒冰沖擊,總計對當前目標造成120%傷害,若目標處於【三系負面】,則傷害提升25%;根據自身擁有的傾向類型,使攻擊獲得不同強化,處於【炎之傾向】時,火焰攻擊附加目標最大生命2%的傷害並施加1個灼熱標記;處於【冰之傾向】時,寒冰攻擊會減少目標10%攻擊速度,持續4秒,同時施加1個寒冷標記;處於【平衡傾向】時,火焰攻擊和寒冰攻擊都會施加1個相應標記,但不再附加傷害和攻速減少效果
2級:造成傷害提升至130%
3級:造成傷害提升至140%,【炎之傾向】附加傷害提升至最大生命4%,【冰之傾向】減少攻速提升至20%,【平衡傾向】施加的標記提升至2個
【灼熱標記】累計10個標記會轉化為【灼傷】狀態,【灼傷】每秒造成75%攻擊值的傷害,並使目標生命高於60%時,無法恢復生命值,持續3秒
【寒冷標記】累計10個標記會轉化為【冰凍】狀態,使目標無法行動,且受到技能攻擊時,所受傷害提升35%,持續2.5秒
增傷 平衡系統 等級3 形態變換
戰鬥開始時若冰火之子處於我方後排左側位置,則進入【冰之傾向】並使自身施加的減益狀態持續時間延長20%;若處於後排右側,則進入【炎之傾向】並提升15%增傷;若處於後排中間位置則進入【平衡傾向】並獲得冰火傾向一半加成;冰火之子的攻擊會因傾向而強化
被動:攻擊提升20%,生命提升10%
2級:處於【冰之傾向】時減益狀態持續時間延長長至30%,處於【火之傾向】時增傷效果提升至22.5%;處於【平衡傾向】時獲得冰火傾向一半加成攻撃加成提升至40%,生命加成提升至20%
3級:處於【冰之傾向】時減益狀態持續時間延長至40%,處於【火之傾向】時增傷效果提升至30%;處於【平衡傾向】時獲得冰火傾向一半加成
攻撃加成提升至60%,生命加成提升至30%
招財天尊

天降元寶 等級3 暴擊 彈射
運轉自己的神之權能,從空中降下一個巨大的金元寶砸擊目標,造成900%攻擊值的傷害並使目標降低50點【忠誠度】,目標每降低10點【忠誠度】,則必殺攻擊的暴擊率額外提升10%;若必殺攻擊未產生暴擊,則彈射至距離最近的下一個敵方目標,每次釋放最多彈射2次
2級:造成傷害提升至950%
3級:造成傷害提升至1000%,每次釋放最多彈射3次
【忠誠度】忠誠度初始為100點,每降低10點忠誠度,則持有者降低2%抗暴率;忠誠度小於等於75點時,將持有者10%攻擊力和暴擊率轉移給財神;忠誠度小於等於50點時,持有者受到治療的20%轉移給財神;忠誠度為0時,持有者進入【倒戈】狀態,持續4秒
【倒戈】持有者只會進行普通攻擊,且會攻擊最近的友方英雄單單位,同時可被其他友方英雄單位攻擊,該狀態可被清除
暴擊 和氣生財 等級3 連射
財神每回合普通攻擊都展現他精湛的連射技術,每回合普通攻擊會快速發射3沓誘人的鈔票,前2沓造成40%傷害,最後1沓造成80%傷害並使目標降低10點【忠誠度】,若目標持有任意【三系負面】狀態,則使最後1沓鈔票附帶25%暴擊率加成
2級:最後1沓鈔票傷害提升至110%
3級:最後1沓鈔票傷害提升至140%,若目標持有任何【三系負面】狀態,則使最後1沓鈔票附帶50%暴擊率加成
【忠誠度】忠誠度初始為100點,每降低10點忠誠度,則持有者降低2%抗暴率;忠誠度小於等於75點時,將持有者10%攻擊力和暴擊率轉移給財神;忠誠度小於等於50點時,持有者受到治療的20%轉移給財神;忠誠度為0時,持有者進入【倒戈】狀態,持續4秒
【倒戈】持有者只會進行普通攻擊,且會攻擊最近的友方英雄單單位,同時可被其他友方英雄單位攻擊,該狀態可被清除495
【三系負面】
【負傷】【重傷】【傷殘】【流血】【失血】【出血】【感染】【腐蝕】【輻射】
無盡鈔票 等級3 暴擊 群攻
開啟無限鈔票模式,在3秒向前方連續發射大量誘人的鈔票,每秒對小範圍敵人造成60%傷害,並降低15點【忠誠度】;若攻擊產生爆擊,則降低的【忠誠度】提升至20點
2級:造成傷害提升至70%
3級:造成傷害提升至80%,釋放時間延長1秒
【忠誠度】忠誠度初始為100點,每降低10點忠誠度,則持有者降低2%抗暴率;忠誠度小於等於75點時,將持有者10%攻擊力和暴擊率轉移給財神;忠誠度小於等於50點時,持有者受到治療的20%轉移給財神;忠誠度為0時,持有者進入【倒戈】狀態,持續4秒
【倒戈】持有者只會進行普通攻擊,且會攻擊最近的友方英雄單單位,同時可被其他友方英雄單位攻擊,該狀態可被清除495
良心收購 等級3 爆擊 增益
財神可以透過收集【錢幣】提升暴擊率和暴擊傷害,自身每收集10個【錢幣】則永久提升2%暴擊率和暴擊傷害,最多提升50%;當敵方角色敗退時,財神獲得等同於目標已降低忠誠度的【錢幣】,每個敵人首次敗退時,額外獲得10個【錢幣】
被動:攻擊提升20%,生命提升10%
2級:每個敵人首次敗退時,額外獲得15個【錢幣】
攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%
3級:每個敵人首次敗退時,額外獲得20個【錢幣】
攻擊加成提升至60%,生命加成提升至30%
善德女王

紅炎日珥 等級3 灼燒 減防
鳳凰如太陽一樣灼燒所有敵人,對敵方全數造成140%傷害;令所有敵人獲得3層【灼燒】和2層【護甲融化】,持續6秒,使其受到的【灼燒類狀態】的最終傷害永久提升20%,最多提升60%;釋放必殺後,所有敵人每3層可轉化的【灼燒類狀態】都會轉化為1層不可轉化的【不滅灼炎】狀態【紅炎鳳凰】強化:每次釋放必殺提升的【灼燒類狀態】最終傷害增加至30%;基礎效果施加的3層【灼燒】狀態直接升級為2層不可轉化的【不滅灼炎】狀態
2級:傷害提升至160%
3級:傷害提升至180%,【不滅灼炎】效果升級,敵方角色復活時,繼承之前所持有的所有【不滅灼炎】狀態
【護甲融化】持有者的傷害減免總量降低4%,最多疊加5層
【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果
【不滅灼炎】灼燒類狀態,每秒造成55%攻擊值的傷害,可疊加10層;持有者受到治療時,每層【不滅灼炎】都會令治療效果的20%變為持有者造成的傷害效果,最多轉變60%
烈焰氣浪 等級3 灼燒 減防
命令火焰鳳凰發出一道扇形和直線型火焰波浪,分別對區域內所有敵人造成50%傷害並施加2層【灼燒】狀態,持續6秒被兩道火焰波波浪同時命中的敵人還會被額外施加2層【護甲融化】和1層【灼燒】狀態,持續6秒
【紅炎鳳凰】強化:被兩道火焰波浪同時命中的敵人還會被額外施加1層【不滅灼炎】狀態,持續6秒
2級:傷害提升至55%
3級:傷害提升至60%,首次進入【紅炎鳳凰】狀態時,立即追加釋放1次本技能
【護甲融化】持有者的傷害減免總量降低4%,最多疊加5層
【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果
【不滅灼炎】灼燒類狀態,每秒造成55%攻擊值的傷害,可疊加10層;持有者受到治療時,每層【不滅灼炎】都會令治療效果的20%變為持有者造成的傷害效果,最多轉變60%
寬仁明敏等級3 灼燒 減防
火鳳女王性寬仁明敏,駕馭火焰鳳凰協助她進行戰鬥,每次普通攻擊對單一敵人造成120%傷害並施加1層【灼燒】,對其周圍的敵人造成一半傷害並施加1層【灼燒】,持續6秒
【紅炎鳳凰】強化:每3次普通攻擊後,下1次普通攻擊會變為發射一顆更大的火焰球,命中敵人後對更大範圍內的所有敵人造成175%傷害,施加1層【灼燒】和1層【護甲融化】,持續6秒
2級:傷害提升至130%
3級:傷害提升至140%,處於【紅炎鳳凰】狀態下,強化普通攻擊範圍擴大
【護甲融化】持有者的傷害減免總量降低4%,最多疊加5層
【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果
【不滅灼炎】灼燒類狀態,每秒造成55%攻擊值的傷害,可疊加10層;持有者受到治療時,每層【不滅灼炎】都會令治療效果的20%變為持有者造成的傷害效果,最多轉變60%
涅槃重生 等級3 復活 形態切換
當自身即將死亡時,自身無視其他復活效果與火焰鳳凰進行融合,恢復相當於最大生命值75%的生命值,並使自身變為涅槃之火,可以被敵人攻擊,持續3秒;若持續時間結束後,涅槃之火仍存活,則火鳳女王以【紅炎鳳凰】形態回歸戰場,並再次恢復相當於最大生命值75%的生命值。每場戰鬥最多可觸發1次
被動:攻擊提升20%,生命提升10%
2級:以【紅炎鳳凰】形態回歸戰場時,恢復的生命值變為最大生命值100%
攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%
3級:被我方英雄復活後,可再次使用本技能,每場戰鬥最多觸發次數提升至2次
攻撃加成提升至60%,生命加成提升至30%
【灼燒】灼燒類狀態,每秒造成15%攻擊值的傷害,可疊加10層;記錄造成的傷害值,持有者受到治療時,會消耗記錄值並減少對應的治療效果
【紅炎鳳凰】持有者變為傳說中的鳳凰,強化所有技能效果,持續時間無限,復活後會繼承該狀態
靈魂守護者

死神降臨 等級3 減療 傷害
進入【死神】形態,持續6秒,並使自身周圍的敵人受到的治療效果降低50%
2級:【死神】形態每秒造成的傷害提升至5%最大生命值
3級:立即恢復的最大生命值提升至20%,並且【死神】狀態期間敵方每有一個英雄死亡,延長死神狀態2秒
【死神】最終免傷提升50%,立即恢復15%最大生命值,後續每秒對周圍造成4%最大生命值的傷害
疊加 哀嚎痛擊 等級3 傷害
每隔一段時間,對當前目標造成400%的傷害,附帶自身5%已損失生命值的額外傷害,每次釋放技能後,下次技能效果提升5%,最高50%
2級:造成的傷害提升至460%,每次釋放技能後下次附帶的已損失生命值提升至10%
3級:造成的傷害提升至520%,造成傷害的10%轉化為治療
痛苦之力 等級3 普攻 強化
普攻會濺射小範圍內的敵人造成60%傷害,並降低10%攻擊,不可疊加
2級:降低的攻擊提升至15%
3級:濺射傷害提升至90%,降低攻擊最多疊加2次
靈魂汲取 等級3 生命上限 回血
靈魂守護者每次釋放普攻/絕招/必殺時,恢復自身0.25%/2%/4%的最大生命值,並提升2%的生命上限,血量上限最高提升15%
被動:攻擊提升5%,生命提升25%
2級:每次釋放普攻/絕招/必殺時,提升的生命上限增加至3%的生命上限,上限提升至30%
攻擊加成提升至10%,生命加成提升至50%
3級:每次釋放普攻/絕招/必殺時,提升的生命上限增加至4%的生命上限,上限提升至60%
攻擊加成提升至15%,生命加成提升至75%
戰爭之王

墜天一擊 等級3 單體 傷害
戰爭之王向天上躍起消失,長矛撞擊敵方後排生命最低單位造成200%的傷害使其無法移動,然後從天空墜落對目標造成700%的傷害,並消耗所有的【戰爭之力】,層數越高額外傷害越高。
2級:墜天一擊造成的傷害提升至800%
3級:墜天一擊造成的傷害提升至900%,每層【戰爭之力】造成的額外傷害變高
致死角鬥 等級3 角鬥 增益
每隔一段時間,使自身進入【角鬥】狀態,持續4秒,若當前目標與戰爭之王互相攻擊,則【角門】增益效果翻倍
2級:【角鬥】提供的攻擊加成大幅提升
3級:戰爭之王持有【角鬥】狀態時,大幅降低當前攻擊目標的受治療效果
【角鬥】攻擊提升30%
戰爭主宰等級3 傷害 增益
戰爭之王每次普攻生成1層【戰爭之力】,但切換攻擊目標時會清除【戰爭之力】層數
2級:當【戰爭之力】達上限層數時,額外提升10%最終傷害
3級:戰爭之王對【戰爭之力】的領悟更強,普攻生成2層【戰爭之力】,並在換目標時會保留25%層數
【戰爭之力】提升2%自身的最終傷害,降低敵方4%的最終傷害,最多疊加10層
無畏強襲 等級3 衝鋒 免傷
戰爭之王成功擊殺目標會獲得攻擊提升,開場時將舉起護盾向當前目標進行衝鋒,造成250%的傷害,衝鋒過程中無視前方單位和控制效果,並獲得50%的傷害減免,持續10秒
被動:攻擊提升20%,生命提升10%
2級:衝鋒傷害提升至400%
攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%
3級:若當前攻擊目標死亡則再次沖鋒
攻擊加成提升至60%,生命加成提升至30%
聖職主教

復活聖棺 等級3 復活 眩暈
展開領域使我方所有死亡英雄的位置浮起【聖棺】,並使其從【聖棺】中復活,復活時棺材破碎對周圍造成100%的範圍傷害,若無英雄死亡,則身後浮起並預先埋葬1個【聖棺】,並返還200點能量,預埋的【聖棺】當主教死亡時也生效,持續至戰鬥結束
2級:棺材破碎造成範圍傷害的同時,恢復範圍內友軍
200%攻擊值的生命值
3級:造成範圍傷害的同時【眩暈】周圍的敵方英雄,持續1.5秒
【聖棺】死亡的英雄將被復活,並恢復20%最大生命,單個英雄最多複活2次
靈魂契約 等級3 臨時復活 傷害
每隔一段時間,為生命最低單位恢復200%攻擊值的生命,並臨時復活一個已死亡的英雄,使其重新進入戰鬥,持續10秒,10秒後被復活英雄自爆造成160%的範圍傷害
2級:範圍傷害還會【眩暈】敵人1秒,若敵人持有【傷殘系】狀態,則延長0.5秒眩暈。
3級:範圍傷害提升至200%,【眩暈】時長提升至1.5秒。
生命祝福 等級3 治療 增益
每復活一個英雄,都會恢復全體單位100%攻擊值的生命,並提升5%的治療效果和爆炸傷害,持續4秒
2級:恢復的生命值提升至125%
3級:恢復的生命值提升至150%
神聖場域 等級3 開場 護盾
開場釋放【神聖威壓】,並為我方全體增加【場域護盾】
被動:攻擊提升15%,生命提升15%
2級:【場護盾】可抵擋技能數量提升至2個
攻擊加成提升至30%,生命加成提升至30%
3級:【場護盾】可抵擋技能數量提升至3個
攻撃加成提升至45%,生命加成提升至45%
【神聖威壓】永久提升我方所有英雄10%傷害,永久降低敵方所有英雄10%的傷害
【場域護盾】抵消1個即將受到技能的傷害和效果,但無法阻擋位移,全場護盾共用次數
深海領主

雷霆萬鈞 等級3 群傷 眩暈
驅使雷霆對敵方全造成140%的傷害,降低10%能量並附加【電流】,有機率【眩暈】敵人,並且命中的敵人越多【眩暈】的機率越大,傷害越高,命中單位越少,技能暴擊概率越高。
2級:造成的全體傷害提升至170%
3級:【眩暈】機率提升,並且直接引爆【電流】
【眩暈】無法行動
【電流】層數每疊加至5的倍數時,將引發雷霆攻擊持有者,造成100的傷害,並降低目標30%當前能量。
致命閃電 等級3 群體 傷害
每隔一段時間,對當前目標及周圍2個單位發射一道連鎖閃電造成120%傷害,並附加【電流】,命中目標後有機率觸發電流四散,造成150%攻擊值的小範圍傷害。
2級:連鎖閃電造成的傷害提升至140%。
3級:連鎖閃電造成的傷害提升至160%,電流四散觸發機率提升,觸發傷害提升至180%。
雷電掌控 等級3 電流 彈射
普攻會對隨機3個單位彈射造成30%攻擊值的傷害,並附加【電流】
2級:彈射的傷害提升至50%
3級:彈射的單位提升至4個
【電流】層數每疊加至5的倍數時,將引發雷霆攻擊持有者,造成100%的傷害,並降低目標30%當前能量。
電流湧動 等級3 電流 出血
【電流】造成的傷害提升10%,並且【電流】造成傷害時附帶3層【出血】
被動:攻擊提升20%,生命提升10%
2級:【電流】造成的傷害提升至20%
攻擊加成提升至40%,生命加成提升至20%
3級:【電流】造成的傷害時直接觸發一次【大出血】
攻擊加成提升至60%,生命加成提升至30%
【電流】層數每疊加至5的倍數時,將引發雷霆攻擊持有者,造成100%的傷害,並降低目標30%當前能量。
【出血】每秒造成10%攻擊值的傷害,傷害基於持有者身上【流血系】狀態的層數提升5%*總層數,持續3秒,最多疊10層,每疊加達10層時觸發【大出血】
【大出血】1秒內流失5%當前最大生命值
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