《異界三國:死神契約》是一款以黑暗異變為主題的策略卡牌RPG手遊,由Mover Games Limited發行,於2025年9月26日正式上線Google Play商店。遊戲融合經典三國題材與奇幻元素,將熟悉的武將如關羽、呂布、趙雲等置入血月降臨的異界,覺醒超自然異能,創造出獨特的黑三國世界觀。作為回合制卡牌遊戲,它強調策略配隊與戰術佈局,而非高速操作,讓玩家能輕鬆投入戰鬥。遊戲的優點之一在於新手友好設計,開局即贈送3333抽與限定時裝如趙雲的「闇影龍魂」,讓零氪玩家也能快速組建強勢陣容。精美的漫畫式立繪與動態出招動畫,帶來視覺衝擊,同時支援離線獎勵與自動戰鬥,適合忙碌的上班族或學生,無需長時間「肝」遊戲即可享受樂趣。整體而言,這款遊戲以其低門檻和高回饋率,迅速吸引50K+下載,成為三國卡牌迷的熱門選擇。

武將推薦

武將 陣營 品級 資質 職業
神關羽 95 坦克
馬超 95 戰士
呂布 95 戰士
司馬懿 95 法師
郭嘉 92 法師
周瑜 92 法師
諸葛亮 91 輔助

武將介紹

神關羽

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復仇之怒 怒氣技能

控制 護盾

Lv1 對敵方攻擊最高的1名武將造成自身攻擊力250%的物理傷害,並有50%機率施加【神・青龍印記】。

Lv2 造成的傷害提高至300%;若目標生命值高於50%,則額外附加自身最大生命值20%的固定傷害。

Lv3 造成的傷害提高至350%,【神・青龍印記】施加機率提高至75%。

Lv4 造成的傷害提高至400%,隨後自身獲得【武聖庇護】效果。

神·青龍印記:無法行動且無法被施加增益效果,無法被驅散,持續1回合。

武聖庇護:獲得自身最大生命值15%的護盾,護盾被擊被破前免疫所有控制效果,持續2回合。

創深痛巨 被動技能

儲存 反傷

Lv1 自身生命值每降低1%提高0.6%傷害減免,最高提升25%。此外武聖自身受到的任意傷害將被存儲,釋放怒氣技能時將存儲傷害的80%給傷害的目標。最高不超過自身生命值的150%

Lv2 自身生命值每降低1%提高0.8%傷害减免;造成的存儲傷害倍率提升至100%

Lv3 自身生命值每降低1%提高1%傷害減免;造成的存儲傷害倍率提升至120%

灼艾分痛 絕技

分攤 增益

Lv1 每回合開始前,選擇我方基礎攻擊最高的武將釋放【神・青龍守護】(無法被抵消或免疫)。

Lv2 分攤比例提升至40%,傷害减免和持續傷害减免分别提升至10%和15%。

Lv3 分攤比例提升至50%,傷害減免和持續傷害減免分别提升至15%和25%。

神·青龍守護:與我方基礎攻擊力最高的武將連結,連結提升15%傷害減免和25%持續傷害減免。被連結方受到的50%直接傷害將被均攤給施法者。不可被驅散、無法被抵消,持續1回合。

神墜深淵 天賦技能

自身 增益

Lv1 基礎攻擊+5% 基礎生命+10% 傷害減免+5%

Lv2 基礎攻擊+10% 基礎生命+20% 傷害减免+10%

Lv3 基基礎攻擊+15% 基礎生命+30% 傷害減免+15%

馬超

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裂山乘風破 怒氣技能

神光 爆發

Lv1 對敵方對位目標造成250%物理傷害,並獲得1層【神光】,同時有40%機率為自身添加【極意】效果,持續1回合

Lv2 造成傷害提升至300%;額外對命中目標造成【神光】層數*自身攻擊力30%的固定傷害

Lv3 造成傷害提升至350%;如果造成擊殺,則額外獲得1層【神光】

Lv4 造成傷害提升至400%;添加【極意】效果機率提升至100%

神光:1層–提升15%傷害减免和15%抗暴機率

3層–提升15%攻擊和15%傷害加成

6層–提升25%無視防禦

持續到戰鬥結束,無法被驅散,死亡不清除。

極意:絕技追擊機率提升至100%,持續1回合,不可驅散、不可抵消。

神·裂崖 被動技能

自身 增益

Lv1 每次行動後(包括反擊、追擊等額外行動),有40%的機率獲得1層【神光】,持續整場戰鬥。

Lv2 觸發機率提升至60%

Lv3 觸發機率提升至80%

神光:1層–提升15%傷害减免和15%抗暴機率

3層–提升15%攻擊和15%傷害加成

6層–提升25%無視防禦

持續到戰鬥結束,無法被驅散,死亡不清除。

極意:絕技追擊機率提升至100%,持續1回合,不可驅散、不可抵消。

騰息踏空碎 絕技

傷害 連擊

Lv1 個人回合結束時對敵方攻擊最高的目標追擊,造成自身攻擊力75%的物理傷害,並且分别有50%、40%、30%機率再次發動3次

Lv2 造成傷害提升至100%,再次發動機率提升至70%、 60%、50%

Lv3 造成傷害提升至125%,再次發動機率提升至100%、80%、60%

神·絕騎 天賦技能

自身 增益

Lv1 基礎攻擊+10% 基礎生命+5% 傷害加成+5%

Lv2 基礎攻擊+20% 基礎生命+10% 傷害加成+10%

Lv3 基礎攻擊+30% 基礎生命+15% 傷害加成+15%

呂布

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魔神降臨 怒氣技能

變身 增傷

Lv1 對敵方縱排造成自身攻擊力375%的物理傷害,傷害由命中的所有目標均攤(單個目標承受的傷害係數不超過250%),40%機率施加【魔蠱】效果,【戰魔降世】狀態下額外有25%機率施加【禁止復活】效果。

Lv2 造成的傷害提升至450%,單個目標承受的傷害係數不超過300%:50%機率施加【致殘】效果

Lv3 造成的傷害提升至525%;單個目標承受的傷害係數不超過350%;【魔蠱】施加機率提升至70%

Lv4 造成的傷害提升至600%;單個目標承受的傷害係數不超過400%;對非魔陣營武將額外造成50%固定傷害,【戰魔降世]下固定傷害提升至100%

致殘:受到的治療效果降低25%,防禦降低15%,持續2回合

禁止復活:效果存在期間,目標無法被復活,持續3回合。

魔蠱:自身回合結束時,受到效果施加者攻擊50%的傷害,最高疊加3層,持續2回合。

戰魔 被動技能

戰魔 驅散

Lv1 自身生命值低於30%時清除所有負面狀態並回復20%最大生命值,隨後為自身施加【戰魔降世】效果和【負面免疫】,該效果下怒氣技能替換為【災禍】,每場戰鬥僅能釋放1次。

Lv2 自身生命值低於40%時清除所有負面狀態並回復25%最大生命值;【戰魔降世】攻擊加成提升至20%;我方場上每有1名魔陣營武將額外提升自身4%氣增傷。

Lv3 自身生命值低於50%時清除所有負面狀態並回復30%最大生命值;【戰魔降世】攻擊加成提升至25%;我方場上每有1名魔陣營武將額外提升自身5%怒氣增傷。

戰魔降世:提升25%攻擊,且我方場上每有1名魔陣營武將額外提升自身5%怒氣增傷,怒氣技能變為【災禍】,持續3回合,不可驅散、無法被抵消。

災禍:怒氣技能替換為【災禍】,攻擊目標變為敵方全體,持續3回合,無法被驅散、無法被抵消。

負面免疫:免疫所有負面效果,持續2回合,不可抵消,不可驅散、每場戰鬥僅能觸發1次。

屠神戮鬼 絕技

戰魔 增益

Lv1 隊友行動時(除自身外),呂布有50%機率獲得1層【戰魔】效果,當【戰魔】疊加至10層時,呂布獲得【戰魔降世】效果和【負面免疫】,如果已經處於【戰魔降世】狀態,則回復自身20%最大生命值,每場戰鬥最多觸發1次

Lv2 【戰魔]獲得機率提升至75%,生命回復量提升至25%

Lv3 【戰魔】獲得機率提升至100%;生命回復量提升至30%

戰魔:傷害加成提高2%,最多疊加10層,持續到戰鬥結束

戰魔降世:提升25%攻擊,且我方場上每有1名魔陣營武將額外提升自身5%怒氣增傷,怒氣技能變為【災禍】,持續3回合,不可驅散、無法被抵消。

魔裔 天賦技能

自身 增益

Lv.1 基礎攻擊+10% 基礎生命+5% 傷害加成+5%

Lv2 基礎攻擊+20% 基礎生命+10% 傷害加成+10%

Lv3 基礎攻擊+30% 基礎生命+15% 傷害加成+15%

司馬懿

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宏圖大業 怒氣技能

爆發 魔蠱

Lv1 對敵方全體造成85%法術傷害,回合開始前獲得【借勢]提升攻擊力(提升數值為除自身外我方攻擊最高武將的25%),持續1回合,不可抵消、不可驅散(行動後消失);40%機率為目標施加【魔蠱】效果,並對命中目標中攻擊最高的3名目標施加【茶毒】效果,且【茶毒】效果存在時【魔蠱】不可驅散

Lv2 造成的傷害提升至100%

Lv3 造成的傷害提升至115%;【魔蠱】施加機率提升至60%;【茶毒】降低最終傷害和受到的持續害增加提升至25%

Lv4 造成的傷害提升至130%;可额外觸發1次目標身上所有【魔蠱】(追擊不觸發)

茶毒:造成的最終傷害降低25%、受到的持續性傷害提高25%,不可被抵消、不可被驅散。持續2回合。

魔蠱:自身回合結束時,受到效果施加者攻擊50%的傷害,最高疊加3層,持續2回合。

借勢:提升攻擊力(提升數值為除自身外我方攻擊最高武將的25%),持續1回合,不可抵消、不可驅散(行動後消失)

隱忍不發 被動技能

減益 降暴

Lv1 自身存活時對敵方所有目標施加【廢黜】

Lv2【廢黜]的抗暴降低、暴擊率降低效果提升至10% 15%

Lv3 【廢黜]的抗暴降低、暴擊率降低效果提升至15% 20%

廢黜

抗暴降低15%,暴擊率降低20%,持續到戰鬥結束、不可驅散、不可抵消,施法者死亡清除。

鷹視狼顧 絕技

引爆 增傷

Lv1 每有一名武將行動後,自身獲得一層【鷹視】:法術增傷提高1%,暴擊傷害提高1%,最高疊加10層,不可驅散、持續到戰鬥結束,死亡後清除;个人回合結束後,立即釋放一次【狼顧】:對敵方全體造成自身攻擊力60%的法術傷害,額外觸發1次目標身上所有【魔蠱】,若目標身上不存在【魔蠱】額外40%機率附加1層【魔蠱】

Lv2 【鷹視]每層提升的法術增傷、暴擊傷害增加至2%、2%;【狼顧】造成的傷害提升至70%,額外附加【魔蠱】機率提升至50%

Lv3 【鷹視]每層提升的法術增傷、暴擊傷害增加至3%、3%;【狼顧】造成的傷害提升至80%,額外附加【魔蠱】機率提升至60%

鷹視:法術增傷提高3%,暴擊傷害提高3%,最高疊加10層,不可驅散、持續到戰鬥結束,自身死亡後清除。

老謀深算 天賦技能

自身 增益

Lv1 基礎攻擊+10% 基礎生命+5% 傷害加成+5%

Lv2 基礎攻擊+20% 基礎生命+10% 傷害加成+10%

Lv3 基礎攻擊+30% 基礎生命+15% 傷害加成+15%

郭嘉

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天妒 怒氣技能

群體 冰凍

Lv1 對敵方全體造成85%法術傷害,並有20%機率為目標附加【冰凍】效果

Lv2 對敵方全體造成100%法術傷害,並有20%機率為目標附加【冰凍】效果;額外有30%機率施加【寒霜】效果,攜帶【寒霜】效果的目標陣亡時,會對敵方全體造成郭嘉攻擊25%的固定傷害

Lv3 對敵方全體造成115%法術傷害;【冰凍】施加機率提升至30%;額外有30%機率施加【寒霜】效果,攜帶【寒霜】效果的目標陣亡時,會對敵方全體造成郭嘉攻擊25%的固定傷害

Lv4 對敵方全體造成130%法術傷害;並有30%機率為目標附加【冰凍】效果;額外有50%機率施加【寒霜】效果,攜帶【寒霜】效果的目標陣亡時,會對敵方全體造成郭嘉攻擊50%的固定傷害

冰凍:無法行動,受到3次攻擊後解除。持續2回合。

寒霜:受到的傷害提高10%,攜帶【寒霜】的敵人陣亡時,會對敵方全體造成郭嘉攻擊力50%的傷害,最高疊加3層,持續2回合。

算無遺策 被動技能

降速 減益

Lv1 戰鬥開始時,降低敵方全體5%速度,持續2回

Lv2 戰鬥開始時,降低敵方全體15%傷害減免,持續2回合

Lv3 降低的傷害減免提升至25%

遺計 絕技

反擊 控制

Lv1 受到直接傷害時,有20%機率釋放1次怒氣技能(累計受到5次攻擊時必定釋放),傷害和負面效果施加機率為原有的30%,每回合最多觸發1次

Lv2 釋放機率提升至5%,必定釋放所需受擊數减少至4次;傷害和負面效果施加機率提升至原有的40%

Lv3 釋放機率提升至50%;必定釋放所需受撃數減少至3次;傷害和負面效果施加機率提升至原有的50%

天成之妙 天賦技能

自身 增益

Lv1 基礎攻擊+10% 基礎生命+5% 傷害加成+5%

Lv2 基礎攻擊+20% 基礎生命+10% 傷害加成+10%

Lv3 基礎攻擊+30% 基礎生命+15% 傷害加成+15%

周瑜

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烈火焚天 怒氣技能

群體 引爆

Lv1 對敵方全體造成85%法術傷害,並立即觸發1次目標身上所有【灼燒】類傷害(包括【灼燒】、【玄火】

Lv2 造成的傷害提升至100%;傷害結算後額外有50%機率為目標附加1層【玄火】效果

Lv3 造成的傷害提升至115%,【玄火]施加機率提升至100%

Lv4 造成的傷害提升至130%;目標身上每有1層【灼燒】、【玄火】效果,本次傷害提升5%,最多提升30%

灼燒:每回合開始時,受到施法者攻擊力30%傷害,持續2回合,最多叠加5層。

玄火:每回合開始時,受到施法者攻擊力60%傷害,持續2回合,可視為【灼燒】效果類,不可被驅散。

反間之計 被動技能

群體 增益

Lv1 週瑜在場時我方武將造成的持續傷害提升15%

Lv2 持續傷害提升量增加至20%

Lv3 持續傷害提升量增加至25%

火燒赤壁 絕技

灼燒 傳染

Lv1 普攻有100%機率給目標附加1層【灼燒】效果,如果目標身上已經存在【灼燒】,則會額外對敵方隨機1個目標附加【灼燒】效果(優先選擇沒有灼燒效果的目標)

Lv2 額外附加【灼燒】的目標數增加至2個

Lv3 額外附加【灼燒】的目標數增加至3個

灼燒:每回合開始時,受到施法者攻擊力30%傷害,持續2回合,最多疊加5層。

英姿 天賦技能

自身 增益

Lv17 基礎攻擊+10% 基礎生命+5% 傷害加成+5%

Lv2 基礎攻擊+20% 基礎生命+10% 傷害加成+10%

Lv3 基礎攻擊+30% 基礎生命+15% 傷害加成+15%

諸葛亮

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星途莫測 怒氣技能

群體 治療

Lv1 為我方生命最低的3個目標回復諸葛亮115%攻擊的生命,為其附加【八陣圖】效果

【八陣圖】:任意行動後,回復施法者攻擊25%的生命值,每回合最多觸發1次,持續2回合,場地效果無法被驅散

Lv2 回復量提升至135%;可隨機驅散1種負面效果(優先驅散控制效果)

Lv3 回復量提升至155%;【八陣圖】回復值提升至50%,每回合觸發數提升至2次

Lv4 回復量提升至175%;可隨機驅散2種負面效果(優先驅散控制效果)

八陣圖:我方武將任意行動後,回復施法者攻擊力50%的生命值,每回合最多觸發1次,持續2回合,場地效果無法被驅散。

看破 被動技能

群體 增益

Lv1 諸葛亮在場時,為我方全體提升5%暴擊機率,若為蜀國武將,則額外提升3%

Lv2 提升的暴擊機率增加至10%;額外提升增加至4%

Lv3 提升的暴擊機率增加至15%;額外提升增加至5%

觀星 絕技

驅散 抵銷

Lv1 個人回合結束時,為我方攻擊最高的3個目標驅散1種減益效果,若目標身上無減益效果,則為其附加1層【先機】

Lv2 驅散減益效果目標數增加至4個

Lv3 驅散減益效果目標數增加至全體

先機:抵消1次減益效果,持續1回合。

臥龍之才 天賦技能

自身 增益

Lv1 基礎攻擊+5% 基礎生命+10% 傷害減免+5%

Lv2 基礎攻擊+10% 基礎生命+20% 傷害減免+10%

Lv3 基礎攻擊+15% 基礎生命+30% 傷害減免+15%

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