今(DeNA 于9月宣布了正式開放動漫改編手機遊戲《幽遊白書:BANG!靈丸》事前登錄活動,官方也安排了「擊敗戶愚呂(弟)」趣味活動並同時釋出《幽遊白書》動畫主題曲「微笑的爆彈」,讓玩家們回味經典。

使用BlueStacks在PC上遊玩《幽遊白書:BANG! 靈丸》

玩家可以透過一般常見的等級、技能、果實進階、裝備等等,培養自己喜愛的角色,而在靈界中當然如果有獸靈的陪伴,也是提升戰力的一大方式。

除了獸靈以外,每一位角色都有對應的劇情片段,透過遊戲過程中蒐集到角色回憶碎片,讓玩家們那些年的記憶湧現,還可以啟動特殊能力,例如:幽助初次獲得小波、靈光玉的傳承

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九宮格的陣列變化出更多玩法,在 3x3 的戰場中分為前中後排,上下需針對敵方陣列及角色技能去調整,例如:戶愚呂弟屬於防禦強大的坦克,就放置在前排;攻擊擔當的飛影、輔助的牡丹可放在中後排。

遊戲內擁有多種模式的玩法「幻海授業」、「暗黑武術會」、「魔界大賽」等,以原作故事中的四聖獸篇章所延伸的單人副本系統「迷宮城」,玩家將帶隊進入一層又一層的迂迴迷宮中,尋找 Boss 的同時收集物資及 Buff 技能。

要注意的是,隨著層數推進,難度將逐漸增強,且怪物的屬性與陣形變化多樣,加上一旦進入迷宮城中就無法回頭的特性,玩家們進入冒險時所擺放的隊伍就更需要兼顧坦與補,組織一支具有韌性的隊伍才能走得長遠。

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– 主線、副本搭載動畫,再現劇情

因應九宮格陣行和即時技能的玩法,衍伸出了三大流派

「聚擊流」、「咒術流」、「刺殺流」

這次來對「三種流派」做一些遊戲基本教學沒講的細節,尤其是「混搭」的情況,某些技能特性跟流派會不會牴觸? 或觸發效果之類的

比較受人關注的「聚集派」會特別多說一下,嚴格說起來就這流派最為通用,隊伍至少都會來個一隻,另外兩個「咒術派」、「暗殺派」,玩過教學應該都會略懂一二,以下開始進入正題

前情提要:所有流派基本就分「藍卡(狀態)」、「紅卡(爆發)」、「閃卡(絕招)」,我很少叫那些流派的狀態名稱,以下內文都會用這方式說明

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  1. 一. 【聚集派】

基本說明:顧名思義,專門用各種方式「聚怪」,讓怪以「格」為單位,去疊加各流派的效果,要注意「格」、「隻」的技能效果是不同的,會因此影響疊加效率,格子效果範圍聚怪才有意義,單隻效果僅管聚了也是一隻吃效果而已

技能說明:聚怪方式就目前我知道的來分別列出來

  1. 最近敵方單位橫排
  2. 最近敵方單位直排擊退(1格、2格、擊退至最後)
  3. 最近敵方單位橫排擊退(擊退至最後)
  4. 指定位置(列、橫)集中
  5. 最遠敵方拉至最前排

最常看到的技能類型會是「橫排集中」,也是最廣泛使用的

可以搭配不少角色的「擊退」技能,讓怪盡量搭在同一排後在聚集

另外BOSS幾乎是「不吃聚合移動,只吃效果」的,但前期資源不夠多或角色沒抽齊,還是可以用聚合讓BOSS吃效果後爆發(靠天賦),千萬別因為是單隻就認定要用暗殺或咒術

效果說明:聚合技能施放後,怪物頭上會有明顯的效果標記,除了「聚合卡」以外類別的卡,幾乎都會觸發聚合效果,觸發5秒後怪會回歸原位,並且在這5秒內,用聚合技能是無效的

依據新手教學「強擊」聚合派的紅卡會觸發以外,其他流派幾乎所有類型卡片,還有所有流派的「大絕」,

除了一些特定的技能,就個人觀察下來有幾種類型,不會觸發聚合

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  1. 二. 【咒術派】

基本說明:疊加效果狀態(最高15層),觸發爆發性傷害,完。

技能說明:效果方式很單純暴力,就我所知就那幾種,也沒別的了大概

  1. 最近敵方單位
  2. 最遠敵方單位
  3. 隨機位置敵方單位
  4. 全體敵方單位

這邊要注意「技能說明」,有些是對「該格」,配合聚合就很神,也是我目前正在用的搭配(因為抽到鴉)

效果說明:疊狀態,依據狀態層數,增加角色技能傷害,只有「技能上有寫會因為幾層增加幾%傷害」,才會有吃那個狀態,並且爆發完後層數會消失(拼人品天賦4.5%機率不消層數)

極度不適合自動玩家,除非跟我一樣是4隻聚合配1隻咒術,就不會有這問題了,不會被其他咒術偷爆

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  1. 三. 【暗殺派】

基本說明:顧名思義,專門打「特定單隻」用,唯一一種流派,可以指定集火單一目標的流派

技能說明:對特定對象上狀態後,這流派的角色技能9.9成都會朝此狀態目標做傷害,並且會附加不少Debuff狀態(中毒、燃燒、降迴避、扣防、降報抗等),屬於此流派角色技能特性

  1. 隨機單位
  2. 標記最遠單位
  3. 標記最近單位

個人觀察下來,標記上的方式太少,真的很難指定到BOSS或想集殺的目標,跟聚合衝突性極大,如果把怪都拉在同一格,就是同一格隨機標記一隻,反而更難使用,這流派個人認為可打單隻BOSS並且會召怪的那種,可以無視小怪,會有很大的功用

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效果說明:對上標記的目標有額外加成傷害(最多五層),每次觸發不扣或是只扣一層,不像咒術一次會消所有層數,持續傷害來講還是不低的

只是角色類型是不是比其他派別還少非常多就不知道了,真的很少抽到暗殺角,另外一提…飛影居然不是暗殺角。

每個流派都各有各的特色,但因為高級的進階素材都在後面的關卡,進階角色需要使用到素材,因此前期盡可能的推關卡收集素材,才能有效的提升戰力,因此聚合流算是新手拓荒的最佳選擇。畢竟角色戰力值除了透過碎片覺醒(需獲得相同角色以後才會轉換成碎片)能得到最大幅度的提升以外,其次就是必須靠進階等級來提升戰力。

若是中間遇到卡關推不過的時候,就提升角色的進階等級吧!只需收集關卡的素材就能提升進階等級以提升戰力,另外別忘了每天都要打「幻海試煉」他是一個每日的素材關卡,除了基本的金錢與經驗道具以外,提升角色的技能書也是在這個關卡獲得,因此每天一定要打好打滿。

當然除了角色的進階等級以外、角色本身的等級也務必要提升喔!但最多只能提升到玩家的當前等級,因此前中期就先放心將主力角色們都提升等級吧,每天都有乖乖打幻海試練的話,其實不用擔心會有角色等級衝太高、素材不夠用的窘況。大概30等以後就比較不容易提升了,屆時就算不想也會囤一堆的經驗道具

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最後就是分享一下迷宮城的心得

雖然共有三個迷宮可以選擇,但是最後一個迷宮要玩家等級達到60才可以進入,所以基本上可以先無視

前面兩個的迷宮的特性,一個是怪物被殺後會降50%攻擊,一個是被攻擊後有50%機率會出血(出血每秒扣20%攻擊力的血量  持續10秒)個人比較推薦第一個,雖然會被降低一半的攻擊,但至少血量不會崩得太快,頂多就是清怪會清得比較慢。能夠保持血量下越多層,獎勵當然也就越好

迷宮中也有能恢復血量的道具,建議打boss前先吃再上,不然到了下一層也無法保留道具。

每天都能夠打一次迷宮,是可以獲得獸靈、增加戰力的好地方,記得每天都要來打迷宮喔!

【結論】

一開始先刷回憶 第一章跟第二章 存十抽 新手十抽必SSR,前期的免費卷,建議刷隻SSR的咒術派角色,可以讓你推圖極其順遂,聚合角偏向只要再隨便兩隻就可以了,一開始牡丹可奶+拉怪,幽助又可當坦跟推怪,坦奶齊了,剩下就是拼輸出,咒術傷害夠高又可配合聚合,所以滿推薦的。

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