Punishing: Gray Raven – Unsere Auswahl der besten Charaktere im Spiel
Punishing: Gray Raven ist ein Action-RPG, das erstmals im Jahr 2019 in begrenzten Regionen veröffentlicht wurde. Dieses Spiel bietet spannende Kämpfe in Echtzeit, mit einem Fokus auf freien Combos, stylischen Fähigkeiten und besonderen Angriffen, was an Genre-definierende Titel wie Honkai Impact 3rd erinnert. Auch wenn die Qualität für sich selbst spricht, war das Spiel allerdings in den meisten Regionen nicht verfügbar. Zum Glück hat sich das jetzt, da PGR weltweit veröffentlicht und für alle zum Download verfügbar gemacht wurde, um es zu genießen, alles geändert. BlueStacks ist der offizielle Partner für Punishing: Gray Raven und du kannst das beste Erlebnis erhalten, indem du PGR mit unserem starken Android-Emulator auf dem PC spielst.
Eine gute Sache, Zugang zu einem Spiel zu erhalten, das schon seit einiger Zeit draußen ist, aber für eine lange Zeit nicht verfügbar war, ist, dass es da draußen sehr viele Informationen gibt. Du kannst in diesem Sinne die meisten wichtigen Informationen, wie Anfänger-Leitfäden, Artikel, die die wichtigsten Aspekte des Kampfsystems erklären, und so weiter, nachschauen, anstatt blind in PGR einzutauchen.
Auch wenn sich Punishing: Gray Raven größtenteils auf seinen Action-Spielablauf konzentriert, ist es im Kern aber immer noch ein Gacha-RPG, was bedeutet, dass die meisten der besten Charaktere durch zufälliges Sammeln freigeschaltet werden. Leider kann es als Neuling, der nicht genau weiß, nach was er Ausschau halten soll, ein bisschen schwierig sein, zu wissen, welche Charaktere gut und es wert sind, sie upzugraden, und welche man getrost überspringen kann. Aus diesem Grund haben wir unsere eigene Liste mit den besten Charakteren in PGR zusammengestellt, damit du genau weißt, auf welche du dich konzentrieren solltest.
Die besten Charaktere in Punishing: Gray Raven
Die Konstrukte auf dieser Liste, sind die, die du unbedingt immer auf deiner Spielerliste haben wollen wirst. Allerdings sind manche von ihnen verständlicherweise die schwierigsten zu finden, da sie normalerweise in der höchsten Klasse sind.
Lee: Entropie
Dieses S-Klasse-Angreifer-Konstrukt ist ein Meister des Stoßschadens und kann die meisten Feinde leicht übertrumpfen, indem er eine Reihe an Attacken auslöst. Während andere Charaktere sich stark auf QTEs verlassen, um Feinde zu besiegen, ist Lee mehr als in der Lage, einen Feind alleine zu bezwingen.
Seine Fähigkeiten sind die Folgenden:
- Rote Kugel: Schießt vor und fügt dem Feind mehrere Schüsse zu. Lee ist während der Animation dieser Attacke immun gegen Schwindel und CC.
- Blaue Kugel: Startet eine Bombe, die, wenn sie explodiert, schweren Schaden anrichtet und einen Kreis erschafft, der fortfährt, dem Feind jede Sekunde 3 Sekunden lang Schaden zuzufügen.
- Gelbe Kugel: Schießt zu einem Feind vor und tritt ihn, gefolgt davon, dass sie ihn mit einem Marker abschießt. Aufeinanderfolgende Attacken auf markierte Feinde lösen einen zusätzlichen Schuss aus, der einen Anteil von Lees grundlegendem ATK-Schaden als zusätzlichen Schaden hinzufügt.
Lees QTE-Fähigkeit beschwört ihn einfach auf dem Feld herauf, wo er einem einzelnen Feind schweren Schaden zufügt.
Lees Kern-Passiv-Fähigkeit, ausgelöst von einer 3-Kugel-Combo, gefolgt von einer Roten-Kugel-Fähigkeit, verstärkt die Effekte besagter Roter-Kugel-Fähigkeit, was dazu führt, dass er damit zusätzlichen Schaden zufügt.
Lees Ultimative Fähigkeit beschwört eine mächtige Kanone herauf, die mit jedem Schuss schweren Schaden zufügt.
Karenina: Glühende Asche
Ein weiterer S-Klassen-Angreifer, aber diesmal mit einer Affinität für Attacken des Feuerelements. Karenina spezialisiert sich auf AoE-Attacken, indem sie ihren mächtigen Flammenwerfer benutzt. Dieses Konstrukt hat eine Besonderheit, bei der sie zum „Feuermodus“ wechselt, was den meisten Schaden zu Feuer, anstatt von physischem Schaden, umwandelt.
- Rote Kugel: löst eine mächtige Attacke aus, was physischen Schaden verursacht. Im Feuermodus fügt diese Attacke erhöhten Feuerschaden zu.
- Blaue Kugel: Beschwört mehrere Maschinen auf das Feld herauf, die alle geringen physischen Schaden zufügen. Im Feuermodus fügen die Maschinen erhöhten Feuerschaden zu.
- Gelbe Kugel: Schießt vor und fügt Feinden im umliegenden Bereich physischen Schaden zu. Im Feuermodus fügt diese Fähigkeit erhöhten Feuerschaden zu.
Kareninas QTE-Fähigkeit beschwört sie einfach auf das Feld herauf, um einem einzelnen Feind schweren physischen Schaden hinzuzufügen.
Kareninas Kern-Passiv-Fähigkeit, ausgelöst durch die Nutzung einer 3-Kugel-Combo, gefolgt von ihrer Ultimativen Fähigkeit, aktiviert ihr Feuer-Maß. Wenn ihr Feuer-Maß 50% erreicht, kann Karenina den Feuermodus betreten und den Schaden ihrer grundlegenden Angriffe erhöhen, während sie auch die zusätzlichen Effekte ihrer Kugel-Fähigkeiten freischaltet.
Kareninas Ultimative Fähigkeit feuert einen Laser ab, der geringen Feuerschaden zufügt und eine Feuerspur hinterlässt, die fortführt, Schaden zuzufügen. Diese Aktion füllt ihr Feuer-Maß komplett auf.
Lucia: Dämmerung
Im Kontrast zu ihrem vorherigen Auftreten kombiniert diese A-Klasse-Angreiferin physischen Schaden mit Blitzen und weist auch einen schnellen Spielstil auf, der Spieler-Skills großzügig belohnt. Obwohl sie sehr schnell ist, ist sie auch recht zerbrechlich und wird bei ein paar schweren Angriffen zerbrechen. Trotzdem ist ihr Schadenspotential massiv, besonders wenn du ausweichen und einen Gegenangriff starten kannst.
- Rote Kugel: Teilt 5 aufeinanderfolgende Schläge aus, was dem Ziel physischen Schaden zufügt. Bei 3 Kugeln fügt diese Fähigkeit stattdessen Blitzschaden zu. Lucia ist während dieser Attacke immun gegen CC.
- Blaue Kugel: Fügt Feinden in der Nähe zwei starke Attacken zu. Der erste Treffer fügt Blitzschaden zu und zieht alle Ziele nah an Lucia heran. Der zweite Angriff fügt physischen Schaden hinzu und markiert alle Ziele.
- Gelbe Kugel: Löst eine Attacke aus, die einem Ziel mittleren physischen Schaden zufügt und einen elektrisierten Bereich um das ursprüngliche Ziel herum hervorbringt. Dieser Bereich bleibt für bis zu 5 Sekunden bestehen, teilt jede Sekunde zusätzlichen Blitzschaden aus und markiert alle Feinde, die hineinwandern.
Lucias QTE-Fähigkeit löst eine Attacke aus, die einem einzelnen Feind physischen Schaden zufügt.
Lucias Kern-Passiv-Fähigkeit benötigt keine Auslöser und bewirkt stattdessen, dass markierte Feinde, die angegriffen werden, die Chance haben, Blitztreffer zu landen, die zusätzlichen Blitzschaden verursachen. Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Fähigkeit ausgelöst wird, steigt, je mehr Marker das Ziel auf sich hat.
Lucias Ultimative Fähigkeit beschwört mehrere Schwerter herauf, die Lucia folgen und die zusätzlichen Blitzschaden zufügen, wann immer sie angreift oder ihre grundlegende Fähigkeit benutzt. Diese Schwerter dauern für 15 Sekunden an, ihre Dauer wird aber aktualisiert, wenn sie ihr ultimative Fähigkeit noch einmal einsetzt, bevor sie ablaufen.
Bianca: Null
Eine mächtige A-Klasse-Angreiferin, die, auch wenn sie nicht der beste Charakter in ihrer Klasse ist, aufgrund der Tatsache, dass du sie kostenlos bekommen kannst, nachdem du dich 7 Tage lang eingeloggt hast, brilliert. Bianca hat einen starken Einzelnes-Ziel-Stoßschaden, der ideal dafür ist, ihn gegen unbeugsame Feinde einzusetzen, allerdings geht das auf Kosten ihres AoE-Potentials, da sie davon fast nichts hat.
- Rote Kugel: Schießt eine Serie an Pfeilen, die dem Feind physischen Schaden zufügen. Das Aufreihen von roten Kugeln steigert sowohl die Anzahl der Pfeile, wie auch deren individuellen Schaden.
- Blaue Kugel: Bianca lädt ihren Bogen, was sie für bis zu 8 Sekunden mit jeder Attacke zusätzliche Pfeile schießen lässt. Diese Pfeile fügen auch zusätzlichen physischen Schaden zu.
- Gelbe Kugel: Entfesselt ein Trommelfeuer an Pfeilen, die physischen Schaden zufügen. Diese Fähigkeit gewährt Bianca Energie für jeden gelandeten Pfeil.
Biancas QTE-Fähigkeit beschwört sie auf das Feld herauf, wo sie 5 Pfeile auf das Ziel abschießt. Auch wenn der Schaden dieser Pfeile gering ist, fügen sie garantiert kritischen Schaden zu, was zu sehr viel mehr Schaden als üblich führt.
Biancas Kern-Passiv-Fähigkeit führt dazu, dass Bianca jedes Mal, wenn sie eine 3-Kugel-Combo freisetzt, 2 Energie-Pfeile spart, bis zu einem Maximum von 6. Diese Pfeile können später dafür genutzt werden, den Schaden ihrer ultimativen Fähigkeit zu verbessern.
Biancas Ultimative Fähigkeit lässt Pfeile auf einen ausgewählten Bereich regnen, was allen Feinden mittleren physischen Schaden zufügt. Jeder Energie-Pfeil, der von Biancas CP-Fähigkeit gelagert wurde, steigert den Schaden dieser Fähigkeit um 100%.
Liv: Luminanz:
Ein S-Klasse Physische Unterstützung-Konstrukt, das wunderbare Unterstützung mit respektablem Schaden und ein bisschen CC kombiniert. Liv ist ziemlich strapazierfähig, wenn nicht aufgrund ihrer Stats, dann dank der Tatsache, dass sie Feinde verlangsamen und ihre Teamkameraden recht zuverlässig heilen kann. Sie ist eine gute Ergänzung zu jedem Team.
- Rote Kugel: feuert ihre Kanonen ab, was allen Feinden, die dort hineingeraten, mittleren Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden reduziert. Die Intensität der Verlangsamung steigt mit der Anzahl der Kugeln, die benutzt wird.
- Blaue Kugel: Stellt ein Schwerkraftfeld auf, das Feinde zum Zentrum zieht und mittleren Schaden zufügt. Dieses Feld fängt Feinde in seinem Zug ein, markiert sie, und dauert für bis zu 9 Sekunden an.
- Gelbe Kugel: Verbessert Livs grundlegende Attacken, was bewirkt, dass sie zusätzliche Strahlen aussendet und extra Schaden zufügt. Dieser Buff dauert für bis zu 5 Sekunden an.
Livs QTE-Fähigkeit beschwört sie auf das Feld herauf, wo sie das gesamte Team heilt und ihnen einen Schild gibt, der 2 Sekunden bestehen bleibt.
Livs Kern-Passiv-Fähigkeit wird ausgelöst, wann immer sie eine 3-Kugel-Combo benutzt. Diese Fähigkeit heilt das ganze Team leicht, und löst auch eine Lichtladung aus, die dem Feind geringfügigen Schaden zufügt. Liv hat außerdem eine 20%-Chance, eine Lichtladung auf dem Ziel auszulösen, wann immer sie markierte Feinde angreift.
Livs Ultimative Fähigkeit installiert ein kreisförmiges Partikelfeld auf dem Boden. Feinde, die dieses Feld betreten, werden zufällig von Lichtladungen getroffen. Darüber hinaus erhalten Verbündete, die in dem Bereich bleiben, 75% reduzierten Schaden.
Während es bei den meisten dieser Charaktere schwierig ist, sie über Sammeln zu erhalten, insbesondere dank der geringen Chance, sie bei jedem Zug zu bekommen, sind sie den Aufwand mehr als wert, da dir jeder von ihnen einen erheblichen Vorteil im frühen Spiel verschaffen kann. Bitte beachte außerdem, dass unsere Empfehlungen in diesem Leitfaden nur Konstrukte enthalten, die beim Start von Punishing: Gray Raven verfügbar sind, was nur eine sehr limitierte Spielerliste ist, wenn man es mit den anderen Versionen vergleicht, die 2019 veröffentlicht wurden.
Trotz allem sind dies die besten Charaktere in Punishing: Gray Raven, die du zum Zeitpunkt seiner weltweiten Veröffentlichung bekommen kannst. Wenn du darauf aus bist, in diesem Spiel Rerolling zu betreiben, dann sind das definitiv diejenigen, nach denen du Ausschau halten solltest.