AFK Journey es una secuela directa del popular juego de rol “AFK Arena”. El juego roba muchos elementos del original, pero en un entorno más amplio y de mundo abierto. ¡Los nuevos jugadores pueden disfrutar de beneficios cruciales, como recompensas inactivas, campañas de crecimiento para nuevos jugadores y héroes legendarios gratuitos! AFK Journey está disponible como juego gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store. 

En esta lista de niveles para AFK Journey, hemos seleccionado una lista completa de los mejores y peores héroes para usar como nuevo jugador. Ten en cuenta que el juego aún se encuentra en la fase de prelanzamiento, por lo tanto, la información es subjetiva y debes tomarla como inspiración para construir tus equipos. Si estás luchando por conseguir los mejores personajes, te recomendamos que vuelvas a tirar para obtener una ventaja gloriosa.

HÉROES DE NIVEL S
NOMBRE RAREZA CLASE
Cecia Legendario Tiradores
Rowan Legendario Apoyo
Smokey & Meerky  Legendario Apoyo
Thoran Legendario Tanque
Dionel Legendario Tiradores
HÉROES DE NIVEL A
NOMBRE RAREZA CLASE
Brutus Legendario Guerrero
Odie Épico Tiradores
Lucius  Épico Tanque
HÉROES DE NIVEL B
NOMBRE RAREZA CLASE
Fay Extraño Apoyo
Mirael Extraño Mago
Damian Extraño Apoyo

Héroes de nivel S

Echemos un vistazo a todos los héroes de este nivel:

Cecia

AFK Journey lista de niveles para los mejores héroes

Cecia es una heroína de grado legendario  que está clasificada como tiradora en el juego. Su habilidad máxima, Llamado de la Reina, establece que Cecia convoca al Sr. Carlyle a una ficha seleccionada para ayudar en el combate. El Sr. Carlyle hereda todas las estadísticas de Cecia y su ataque normal inflige un 170% de daño a los enemigos dentro de un arco de 1 casilla. Obtiene un 45% adicional de HP máximo, pero pierde un 4% del HP máximo por segundo. Cuando se invoca al Sr. Carlyle, inicia Spiky Wrath para enredar a los enemigos dentro de 2 casillas, causando un 140 % de daño por segundo durante 2s. Los enemigos enredados no pueden moverse ni actuar. Si el Sr. Carlyle ya está en el campo de batalla cuando se usa esta habilidad nuevamente, la habilidad restaura su HP a Max, permitiéndole lanzar Spiky Wrath nuevamente.

Rowan

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Rowan es un héroe de grado legendario clasificado como apoyo en el juego. Su habilidad máxima, Codicia letal, establece que Rowan se mueve hasta 1 casilla y arroja monedas al llegar al destino, lo que proporciona a los aliados circundantes dentro de 2 casillas 250 de energía. 

Smokey & Meerky

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Smokey & Meerky es un héroe de grado legendario clasificado como apoyo en el juego. Su habilidad máxima, Aroma especial, establece que después de que comienza una batalla, Smokey y Meerky crean un aroma dentro de 2 casillas y lo mantienen a través de la canalización. Mientras el aroma está presente, Smokey & Meerky recuperan 50 de energía por segundo, y los aliados dentro del aroma recuperan el 21% de su ATK como HP por segundo. Smokey & Meerky no puede mantener el aroma cuando se ve afectado por efectos de control y no puede crear el aroma en 4 segundos.

Efecto activo: Smokey & Meerky curan a los héroes aliados dentro del aroma en un 170% de su ATK como HP y suben de nivel permanentemente los efectos del aroma.

Aroma I mejorado: amplía el rango en 1 casilla.

Aroma II mejorado: otorga 30 de celeridad a los héroes aliados afectados por el aroma.  

Thoran

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Thoran es un héroe de grado legendario clasificado como tanque en el juego. Su habilidad máxima, Represalia del alma, establece que Thoran se carga durante un tiempo para atacar a los enemigos dentro del alcance, causando un 200% de daño más un 180% del daño recibido durante la carga. Y también gana un 20% de drenaje de vida. Thoran no se ve afectado al lanzar esta habilidad.

Dionel

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Dionel es un héroe de grado legendario clasificado como tirador en el juego. Su habilidad máxima, Luz del alba, establece que Dionel se eleva en el aire y no puede ser objetivo durante 6 segundos, durante los cuales ataca el área con la mayor cantidad de enemigos usando el impacto de espada, causando un 170% de daño a todos los enemigos adyacentes. El último golpe de espada derriba al enemigo y su daño infligido aumenta al 250%.

Héroes de nivel A

Echemos un vistazo a todos los héroes de este nivel:

Brutus

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Brutus es un héroe de grado legendario clasificado como guerrero en el juego. Su habilidad máxima Torbellino Colérico establece que Brutus hace girar Mountain’s Roar a alta velocidad e inflige un 110% de daño cada segundo a los enemigos adyacentes dentro de 1 casilla durante 4 segundos. No se ve afectado mientras gira.

Odie

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Odie es un héroe de grado legendario que está clasificado como tirador en el juego. Su habilidad máxima, Dardo Corrosivo, establece que Odie dispara un dardo corrosivo, que inflige un 150% de daño y veneno de dardo a un enemigo. El objetivo envenenado recibirá un 30% de daño cada segundo hasta que sea derrotado. El veneno de dardo no se puede disipar.

Lucius

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Lucius es un héroe de grado épico clasificado como tanque en el juego. Su habilidad máxima, Égida de luz divina, establece que Lucius selecciona una ficha y otorga a los aliados en ella y en las fichas adyacentes un escudo que bloquea el 470% del daño (según el ataque del lanzador) durante 10 segundos.

Héroes de nivel B

Echemos un vistazo a todos los héroes de este nivel:

Fay

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Fay es un héroe de grado épico que está clasificado como apoyo en el juego. Su habilidad máxima, Danza vibrante, establece que Fay selecciona una dirección y lanza magia de vitalidad a los aliados frontales dentro de un arco de 3 casillas, restaurando el 300 % de su ATK como HP y aumentando su ATK en un 12 % durante 8 s.

Mirael

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Mirael es un héroe de grado épico clasificado como mago en el juego. Su habilidad máxima Llama alada establece que Mirael selecciona una dirección e invoca una pared de llamas de 3 mosaicos de ancho hacia un objetivo, lo que inflige un 600% de daño a los enemigos golpeados.

Damian

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Damian es un héroe de grado épico clasificado como apoyo en el juego. Su habilidad máxima ¡Explota, carro mio! Tiene una parte activa y otra pasiva. 

Pasiva: Damian no puede ser atacado durante la batalla. Construye un carro de juguete que hereda el 85% de su HP y el 100% de sus otras estadísticas para ocupar su lugar cuando comienza una batalla. Luego permanece fuera del campo de batalla y huirá después de que todos los aliados sean derrotados.]

Activo: si hay un carro de juguete, Damian lo carga hacia el objetivo y explota, causando un 320% de daño a los enemigos circundantes dentro de 1 casilla e infligiendo ceguera durante 3 segundos. Damian restaura 80 de energía por cada 10% de la proporción de HP del carro. Si no hay ningún carro de juguete, construye un carro de juguete nuevo y lo mueve a la ubicación objetivo.

¡Los jugadores pueden disfrutar aún más de AFK Journey en una pantalla más grande con su teclado y mouse a través de BlueStacks!