La tendencia cada vez mayor de nuevos juegos de rol por turnos es realmente abrumadora para la mayoría de los jugadores, pero parece que la tendencia no parece detenerse. Otro juego nuevo, titulado Infinite Magicraid por DHGames está programado para ser lanzado globalmente en septiembre de 2022 sin una fecha exacta dada por los desarrolladores todavía. Al estar en una fase beta abierta durante casi un año, Infinite Magicraid tiene toneladas de contenido para que los nuevos jugadores disfruten y disfruten. El juego también es compatible con PvP (Player V/S Player) para dar a los jugadores la oportunidad de competir con otros jugadores en batallas estratégicas por turnos de ritmo rápido. Infinite Magicraid está disponible como un título gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store. Con más de 1 millón de registros previos, Infinite Magicraid ofrece algunas recompensas jugosas a todos los nuevos jugadores que ingresan al juego.

Lista de niveles de Infinite Magicraid los mejores héroes clasificados para usar en tu equipo

Infinite Magicraid es un juego de lucha estratégico que hace uso del sistema de combate por turnos para llevar a cabo sus batallas. El juego valora la táctica y la habilidad por encima de la mecánica de pago para ganar, lo que es una bendición para muchos jugadores, ya que mantiene el entorno de juego menos tóxico. Sin embargo, Infinite Magicraid también es un juego de coleccionista de héroes que utiliza la mecánica de gachapon para brindar a los jugadores la oportunidad de convocar a sus héroes favoritos. Los jugadores realizan las invocaciones en el sistema Wish del juego que está disponible después de que los jugadores completen sus tutoriales. Al ser un juego de gacha, el juego ofrece una variedad de héroes de diferentes rarezas para coleccionar. Las tarifas para convocar a los diferentes héroes varían según la rareza base del héroe. Las tarifas son las siguientes:

  • Héroes de élite: 88% de probabilidad de ser convocado
  • Héroes épicos: 11,5% de probabilidad de ser convocado
  • Héroes de leyenda: 0,5% de probabilidad de ser convocado

En esta lista de niveles para Infinite Magicraid, tomaremos en cuenta diferentes factores para clasificar a algunos de los mejores héroes en esta lista de niveles. El primer factor serían las estadísticas base de los héroes que se asignan a cada héroe. Cuanto más altas sean las estadísticas base, mejor se considerarán en general. En segundo lugar, su usabilidad en diferentes contenidos PvE y PvP también es lo que define su clasificación en la lista de niveles. Como resultado, muchos de los héroes en la lista de niveles serían de grado Leyenda. Recomendamos a los jugadores que elijan los héroes que quieren llevar en sus formaciones según sus deseos y gustos, inspirándose en esta lista de niveles. 

Héroes de nivel S

Echemos un vistazo a algunos de los héroes de este nivel:

Lista de niveles de Infinite Magicraid los mejores héroes clasificados para usar en tu equipo

Aisha 

Aisha es una heroína Marcada Roja de grado Legendario de la facción de la Hermandad Sin Nombre que está clasificada como Atacante en el juego. Su ataque básico Doll’s Radiation es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige daño elemental rojo a todos los enemigos equivalente al 110% de su ataque. Su primera habilidad activa, Greediness , es una sola habilidad de daño dirigido que inflige 450%-650% de su daño de ataque al enemigo. Cuanto menor sea el porcentaje actual de HP del enemigo, mayor será el daño que infligirá esta habilidad. su segunda habilidad Beam of Flame es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige del 260 % ​​al 390 % de su daño de ataque a todos los enemigos. Cuanto mayor sea el porcentaje de HP del enemigo, más daño causará esta habilidad. Por último, su habilidad pasiva Reencarnación establece que cada vez que Aisha recibe más del 50% de su HP MÁXIMO como daño, obtendrá una mejora de Inmunidad al daño durante 1 turno y también obtendrá una inmunidad a la reducción de la barra de giro durante 1 turno. La inmunidad al daño niega todo el daño entrante mientras está activo.

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Xia

Xia es un héroe marcado por la fuerza de grado legendario de la facción Sword Harbor Guards que está clasificado como un atacante en el juego. Xia es uno de los mejores atacantes de un solo objetivo disponibles en el juego. Su elemento, la Fuerza, también la convierte en una opción básica para muchas áreas del juego, ya que no tiene ventajas ni desventajas. El ataque básico de Xia, Unity, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 200 % de su ataque como daño elemental de la Fuerza al enemigo. Además, esta habilidad reduce el tiempo de reutilización de las habilidades Aumento de concentración y Nieve rota de Xia en 1 turno cada una. La primera habilidad activa de Xia, Aumento de la concentración, le otorga un aumento de la tasa de golpes críticos del 40 % y un aumento del daño de los golpes críticos del 60 % durante 1 turno(s) cada uno que no se puede eliminar ni disipar. su tercera habilidad Broken Snow es una habilidad de ejecución directa que inflige el 600% de su ataque como daño a un solo objetivo. La habilidad pasiva Shadow of Master de Xia establece que cada vez que Xia toma un turno, tiene un 60% de posibilidades de seguir otro ataque al enemigo con el HP más bajo, y el ataque adicional inflige el 160% de su ataque como daño al enemigo.

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Oboro

Oboro es un héroe Marcado Verde de grado épico de la facción Sword Harbor Guards que está clasificado como atacante en el juego. Oboro es el único Epic que vale la pena considerar para subir de nivel para los nuevos jugadores. Es uno de los mejores héroes de DPS en el juego debido a sus habilidades y pasivos. Su habilidad básica Cross Strike es una habilidad dañina de un solo objetivo de doble golpe que inflige el 110% de su daño de ataque a un enemigo elegido. Su primera habilidad activa, Weaken Blow, es una sola habilidad dañina dirigida que inflige el 240 % de su ataque como daño al enemigo e inflige al objetivo una debilitación de Debilidad durante 2 turnos. Los enemigos débiles reciben un 20% más de daño de todas las fuentes. Su segunda habilidad Phantom Cut es una sola habilidad dañina dirigida que inflige 4 golpes, de los cuales 3 son a enemigos aleatorios. Si los golpes aleatorios golpean al mismo enemigo, el daño infligido se reduce. 

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Lucifer

Lucifer es un héroe marcado en rojo de grado mítico de la facción Doom Legion que está clasificado como atacante en el juego. Los héroes de rareza mítica son los más difíciles de conseguir en el juego. El arco de ataque básico de Lucifer establece que inflige el 200% de su ataque como daño a un solo enemigo. Si el ataque aterriza como un golpe crítico, sigue con otro ataque que inflige la misma cantidad de daño. Si el objetivo muere, Lucifer atacará al enemigo con el HP más bajo 2 veces y el segundo golpe infligirá el 70% del daño infligido por el primer golpe. La primera habilidad activa de Lucifer, Oculta, es una habilidad dañina de un solo objetivo que inflige el 550 % de su ataque como daño al enemigo mientras se proporciona una mejora de sigilo durante 1 turno. Este ataque también inflige al objetivo una debilitación de Debilidad durante 2 turnos. Su segunda habilidad activa Karma es una sola habilidad de ejecución dirigida que tiene uno de los multiplicadores de daño más altos del juego con un 840 %. Esta habilidad inflige un 20% más de daño si el enemigo objetivo tiene un beneficio o desventaja.

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Cocinar

Phocas es un héroe Marcado Verde de grado Legendario de la facción Doom Legion que está clasificado como Partidario en el juego. Su ataque básico Demonic Lightning es una habilidad de daño de un solo objetivo que inflige el 200% de su Defensa como daño al enemigo mientras reduce su medidor de turno en un 15%. Esta habilidad también tiene un 60 % de probabilidad de infligir un debuff de Ataque al enemigo durante 1 turno. La primera habilidad activa de Phocas, Fusion of Fire, proporciona una mejora de Inmortal a todos los aliados durante 1 turno. El beneficio inmortal evita que los héroes mueran, pero su HP se puede reducir a 1. La habilidad pasiva Death Wish de Phocas establece que recibe un aumento del 20 % en el medidor de turno cada vez que un enemigo muere, mientras que todos los aliados del equipo obtienen un aumento del 20 % en el medidor de turno cada vez que un aliado muere su segunda habilidad Divine Prayer es una gran habilidad de reinicio que le da a un aliado objetivo un 100% de llenado del medidor de turno y reinicia todos sus tiempos de reutilización en habilidades activas. Además, el aliado recibe un beneficio de ataque aumentado durante 1 turno. 

Héroes de nivel A

Echemos un vistazo a algunos de los héroes de este nivel:

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Anna

Anna es una heroína Marcada Roja de grado Legendario de la facción Wizard’s Eye que está clasificada como Atacante en el juego. El ataque básico de Anna, Llamas entrelazadas, es una sola habilidad de daño dirigida que inflige el 200 % de su ataque como daño al enemigo y tiene un 40 % de probabilidad de infligir 1 capa de desventaja de quemadura durante 1 turno. Su primera habilidad activa Fire Strike es una habilidad dañina de múltiples golpes que inflige el 200% de su ataque como daño a un objetivo seleccionado y otros 2 enemigos aleatorios. Cada golpe tiene un 40 % de probabilidad de infligir 1 capa de desventaja de Burn durante 1 turno. el tercero de AnnaLa habilidad activa Phoenix Dance es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige daño elemental rojo equivalente al 100% del ataque de Anna a todos los enemigos. Además, esta habilidad inflige un 200 % de daño por detonación que detona todas las desventajas de Burn existentes en todos los enemigos. La habilidad pasiva de Anna, Llama Ascendente, dice: “Anna gana 1.8% [Quemar] DAÑO cada vez que inflige 1 capa de | [Grabar) con éxito, apilable hasta 10 capas. Anna gana un 40 % de SPD durante 2 turnos cuando detona (quema) o inflige DAÑO de detonación”.

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Asíndo

Asindo es un héroe Marcado Rojo de grado Legendario de la facción de la Secta Eterna que está clasificado como Apoyo en el juego. El ataque básico Tortura Psicológica de Asindo es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 200% de su Ataque como daño al enemigo mientras tiene un 40% de posibilidades de infligir Silencio durante 1 turno. Esta habilidad reducirá el medidor de turno del objetivo en un 15% si el objetivo ya sufre una desventaja de Silencio. Su primera habilidad activa, Riddle, es una sola habilidad dañina dirigida que inflige el 300 % de su ataque como daño y tiene un 100 % de probabilidad de infligir una desventaja de Silencio durante 1 turno. La segunda habilidad activa Elimination Orb es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige el 200% de su ataque como daño a todos los enemigos. Esta habilidad tiene un 60 % de probabilidad de infligir una desventaja de Silencio durante 1 turno mientras reduce el medidor de turno de todos los enemigos en un 10 %. Además, a Asindo se le concede otro turno para actuar.

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Timi

Timi es un héroe marcado en rojo de grado legendario, perteneciente a la facción de la Hermandad sin nombre que está clasificada como apoyo en el juego. El ataque básico Rayo láser de Timi es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 200 % de su ataque como daño al enemigo. Esta habilidad también tiene un 30 % de probabilidad de infligir un 40 % de reducción de velocidad durante 2 turnos. La primera habilidad activa de Timi, Energy Siphon, dice: “Roba todos los beneficios de atributos del enemigo. Luego, inflige DAÑO del 180 % del ATQ al objetivo y restaura HP para todos los aliados en un 60 % del DAÑO infligido. Por cada tipo de beneficio de atributo robado, inflige un 20 % más de DAÑO, hasta un 100 % de DAÑO”. su segunda habilidad activa Laser Jet establece lo siguiente: “Ataca a un solo enemigo y luego ataca aleatoriamente al (los) enemigo(s) 5 veces, cada ataque inflige 70% ATK DMG. Esta habilidad también reduce el Turn Meter del objetivo en un 7% si el HP del objetivo está por encima del 50%. Además, cada ataque tiene un 20% de probabilidad de reducir su ATK en un 40% o Crit Rate en un 50% durante 2 turnos”.

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Okmin

Okmin es un héroe marcado por la fuerza de grado legendario de la facción Legión de Doom que está clasificado como atacante en el juego. La habilidad básica Purgatory Flame de Okmin es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 100% de su ataque como daño a 1 enemigo objetivo y 2 enemigos aleatorios. Cada golpe tiene un 30 % de probabilidad de infligir una pérdida de HP Burn o HP Burning durante 2 turnos cada uno. La primera habilidad activa de Okmin, Alchemy, es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige el 100% de su ataque como daño. Esta habilidad tiene un 60 % de posibilidades de infligir a los enemigos 1 capa de HP Burn o HP Burning debuffs durante 2 turnos cada uno. Además, esta habilidad actualiza todos los tiempos de reutilización de todas las desventajas DoT (Daño a lo largo del tiempo) activas en los enemigos. La tercera habilidad activa de Okmin, Blade of Cruelty establece lo siguiente: “Okmin ataca al enemigo 5 veces al azar, infligiendo 100% ATQ DAÑO cada vez, con un 40% de probabilidad de infligir 1 capa de [Quemar] o [Quemar HP] durante 2 turnos”.

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Verto

Verto es un héroe marcado en rojo de grado épico de la facción de Sword Harbor Guard que está clasificado como apoyo en el juego. El ataque básico Azure Magic de Verto es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 180% de su ataque como daño al enemigo. Esta habilidad también tiene un 30 % de probabilidad de reducir la tasa de impacto del efecto del enemigo en un 25 % durante 2 turnos. La primera habilidad activa de Verto, Azure Fantasy, es una habilidad de potenciación dirigida a AOE que proporciona una potenciación de ataque del 40 % para todos los aliados durante 2 turnos. Su tercera habilidad activa, Azure Array, dice lo siguiente: “Inflige 180% ATQ DAÑO a todos los enemigos, con un 30% de probabilidad de reducir su Crit Rate en un 25% durante 2 turnos. Si reduce con éxito su tasa de críticos, reduce adicionalmente sus medidores de turno en un 20%; si no, reduce adicionalmente sus medidores de turno en un 10 %”. 

Héroes de nivel B

Veamos algunos de los héroes de este nivel:

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Astic

Astic es un héroe marcado en rojo de grado épico de la facción Sunset Ages que está clasificado como atacante en el juego. El ataque básico de Astic, Fist of Detritus, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 160 % de su ataque como daño al enemigo. Esta habilidad también tiene un 30 % de posibilidades de infligir una reducción de velocidad durante 2 turnos al enemigo. La primera habilidad activa de Astic, Quicksand Gathering, es otra habilidad dañina dirigida que inflige el 200% de su ataque como daño al enemigo. Además, esta habilidad tiene un 60 % de posibilidades de infligir al enemigo un 40 % de reducción de velocidad durante 2 turnos. su segunda habilidad activa Deterrent Big Hit es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige el 200 % de su ataque como daño a todos los enemigos con un 30 % de probabilidad de infligir un 20 % de reducción de velocidad durante 2 turnos. La habilidad pasiva de Astic, G-Experience, establece que Astic inflige un 30% más de daño a los enemigos que están bajo desventajas de reducción de velocidad.

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Glary

Glary es un héroe Marcado Azul de grado Élite de la facción Foresters que está clasificado como Apoyo en el juego. El ataque básico Silent Assault de Glary es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 120 % de su ataque como daño al enemigo y tiene un 40 % de probabilidad de infligir Silence debuff durante 1 turno. La primera habilidad activa de Glary, All Things Grow, es una habilidad de sanación de AOE que proporciona un beneficio de sanación a todos los aliados durante 2 turnos. La habilidad pasiva de Glary, Primera línea en el bosque, establece que Glary obtiene un beneficio de escudo durante 2 turnos al comienzo de cada ronda de oleadas. La fuerza del Escudo es igual al 60% de su MAX HP.

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Blackstone

Blackstone es un héroe Marcado Rojo de grado élite de la facción de la Hermandad Sin Nombre que está clasificado como Atacante en el juego. El ataque básico Fixed Bomb de Blackstone es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 160 % de su ataque como daño al enemigo y tiene un 30 % de posibilidades de infligir un 30 % de reducción de defensa durante 2 turnos. Su primera habilidad activa, Blasting Attack, también es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 320 % de su ataque como daño al enemigo con un 80 % de probabilidad de infligir una desventaja de Burn durante 1 turno. La habilidad pasiva Gunpowder Talent de Blackstone establece que Blackstone obtiene un 15% de ataque adicional.

Esto concluye a algunos de los mejores héroes para agregar a tu equipo en Infinite Magicraid. Para instalar y jugar Infinite Magicraid en una pantalla más grande de PC, te recomendamos usar BlueStacks junto con tu teclado y mouse.