AFK Journey ne cesse de proposer de nouveaux héros et de nouveaux contenus grâce à ses mises à jour riches en fonctionnalités. Même pas un mois après le lancement mondial du jeu, nous avons déjà des indices sur la nouvelle carte “Région du désert” dans un nouveau blog rédigé par les développeurs, dans lequel nous nous avons découvert quelques secrets sur cette carte. Découvrons en profondeur le climat, les monstres et les mécanismes de la carte Région du désert d’AFK Journey.

La Thématique Désertique de la Nouvelle Saison 

Une nouvelle saison, intitulée “Chanson de la Lutte”, est prévue pour bientôt ! Si la majorité des éléments de gameplay restent inchangés, l’introduction d’une nouvelle carte, la région du désert, a retenu l’attention de nombreux joueurs. Au cours de votre périple en tant que Magister Merlin, vous allez rencontrer un jeune compagnon de la région du désert.

Vous en apprendrez plus sur la culture et les croyances des habitants et rencontrerez de nouveaux héros de la région du désert. Explorez de nouveaux paysages tels que des dunes de sable, des montagnes et des terres tourbillonnantes remplies de sable. Soyez prudent, car des bêtes féroces ont élu domicile dans la région pendant la nuit.

La Géographie et le Climat du Désert

Cet environnement désertique se distingue par ses énormes dunes, qui évoquent les vagues infinies de la mer et s’étendent dans toutes les directions. L’intensité et le sens du vent déterminent l’emplacement et la forme de ces dunes. Afin de créer l’atmosphère désertique la plus réaliste possible, l’équipe artistique a créé des décors dynamiques qui permettent aux joueurs de ressentir les vagues de sable comme s’ils se trouvaient réellement dans le désert.

Le désert représente des climats extrêmes. Le soleil étouffant fait grimper les températures à des niveaux terribles pendant la journée, et la température nocturne chute, vous faisant frissonner parce qu’il n’y a pas de nuages ou d’humidité pour retenir la chaleur. Si vous manquez de chance, vous pouvez être confronté à des tempêtes de sable, il vou faudra donc être prêt.

AFK Journey : Le Guide de la Région du Désert

Ce climat rude a un impact sur la biodiversité du désert, car seules quelques espèces sont capables de prospérer. On trouve encore moins d’espèces au centre du désert, car c’est généralement là qu’il fait le plus chaud et le plus sec. En revanche, la biodiversité peut être plus importante dans les zones les plus proches des montagnes ou des mers, où le climat est plus humide et le désert plus étroit. Nous allons maintenant examiner la flore et la faune de cette nouvelle carte.

La Biodiversité de la Zone du Désert d’AFK Journey

Les oasis, qui sont généralement possible grâce à des sources d’eau souterraines, offrent des conditions humides favorables à une grande variété d’espèces. C’est dans ces endroits que les habitants établissent souvent des tribus. Le clan Uru, qui fait son apparition dans la saison Chanson de la Lutte, est l’une de ces tribus qui s’est formée à partir d’une oasis du désert et qui a élaboré des cultures et des traditions distinctes inspirées par l’environnement hostile. Découvrez toute la flore et la faune de la région du désert :

AFK Journey : Le Guide de la Région du Désert

  • Vautour – Les vautours sont fréquents dans le désert, où ils se perchent souvent en hauteur pour se nourrir de carcasses. Levez les yeux si vous remarquez des os blancs ; il y a de fortes chances qu’un vautour vous fixe de ses yeux noirs brillants !
  • Lézard – Considérés comme l’une des créatures les plus amicales du désert, les lézards se reposent derrière les rochers, évitant ainsi la lumière directe du soleil. Saluez-les sur votre passage !
  • Mâchoires de fer apprivoisées – On ne les trouve qu’à proximité de lieux humains, comme les camps et les arènes. Ces animaux sont indispensables pour acheminer le ravitaillement à travers le désert grâce à leur remarquable capacité à retenir l’eau, ce qui les rend parfaits pour les expéditions prolongées dans le désert.
  • Herbe aux os de serpent – Cette plante pousse bien dans les sols arides. Ses racines vertes se transforment en branches orange et cramoisies. Ses tiges poussent mieux dans les espaces ouverts et lumineux et peuvent retenir de grandes quantités d’eau.
  • Orchidée flamboyante – Cette espèce de plante est assez répandue dans la région du désert. Ses feuilles sont de couleur flamme d’or avec des pointes blanches à l’extrémité. L’épaisseur des feuilles leur permet de retenir l’eau pendant de longues périodes.
  • Arbuste du désert – Petite plante aux nombreuses branches qui pousse dans un sol désertique. Leurs racines sont profondément ancrées, s’enfonçant sous la surface pour trouver de l’eau.
  • Mousse du désert – On trouve des parcelles d’herbe dans certaines parties du désert. Ces plantes peuvent prospérer dans un climat désertique aride avec peu d’eau.

La Culture et l’Architecture de la Zone du Désert

Et pourtant, l’humanité s’est entêtée à survivre. Même dans un climat et un environnement aussi rudes, les hommes ont trouvé des moyens de vivre et de cultiver. Certains se déplacent à la recherche de nourriture et d’eau, tandis que d’autres s’installent à proximité d’affleurements rocheux ou d’oasis dans le désert. La région est fortement marquée par sa culture, son mode de vie et ses croyances. Le festival Warsong, qui a lieu pendant la nouvelle saison, est une coutume issue de la culture des Mauler et de la foi des Seigneurs du crépuscule de la région des Déserts cendrés.

AFK Journey : Le Guide de la Région du Désert

En termes de design, les maisons tribales sont souvent érigées au sommet d’éléments naturels tels que des cavernes ou des formations rocheuses pour une meilleure protection. L’architecture observée ici utilise généralement des matériaux résistants à la chaleur et aux intempéries, tels que des toiles épaisses, des blocs de bois robustes, des cordes grossières et parfois des dents d’animaux.

Il est vivement conseillé de jouer à AFK Journey sur votre PC avec BlueStacks pour ne pas vous soucier de l’épuisement de votre batterie et pour une expérience de jeu fluide.