Guide du Débutant pout Age of Ashes: Dark Nuns : Tout Ce Que Vous Devez Savoir pour Bien Commencer

Age of Ashes: Dark Nuns est un MMORPG à l’univers dark qui ajoute de l’horreur religieuse et une guerre démoniaque à la formule classique des RPG mobiles. Le jeu met en scène une nonne exorciste choisie dans un monde dévasté rempli d’hôpitaux maudits, de tours hantées et d’armées d’entités démoniaques. Le monde est sinistre, les graphismes sont soignés et les mécaniques de gameplay offrent un mélange de commodité grâce au mode automatique et de combats à base de compétences. Sous cette esthétique stylisée se cache un MMORPG simple : sélection de classes, amélioration de l’équipement, exploration en monde ouvert et combats en solo ou en multijoueur.
Ce guide présente les éléments essentiels du gameplay : les classes disponibles, le fonctionnement des combats et des commandes, les donjons et les systèmes avec lesquels vous interagirez pour devenir plus fort. Que vous soyez familier avec les MMO mobiles ou que vous en essayiez un pour la première fois, voici comment fonctionne Age of Ashes.
Les Différentes Classes Disponibles
Dans Age of Ashes: Dark Nuns, les joueurs peuvent choisir parmi cinq classes bien connues, chacune offrant un style de jeu et une identité de combat distincts. Bien qu’il ne soit pas 100% certain que les cinq classes seront disponibles dès le lancement, elles ont été présentées dans les informations et les aperçus précédant la sortie du jeu. Chaque classe est réservée à un genre, visuellement distincte et adaptée à une approche spécifique du combat : à distance, au corps à corps, tank ou burst.
- Sorcier : Un lanceur de sorts à longue portée doté de puissants sorts à zone d’effet. Idéal pour les joueurs qui souhaitent éliminer rapidement des groupes à distance. Fragile, mais redoutable lorsqu’il est bien utilisé.
- Chevalier dragon : Une classe de mêlée armée d’une lance et dotée de capacités inspirées des dragons. Puissant en combat singulier et dans les attaques rapides. Moins adapté pour affronter de grands groupes ou pour harceler des ennemis à distance.
- Officier tueur d’âmes : utilise une faux géante pour des attaques de mêlée très mobiles. Combine des capacités physiques et magiques. Efficace pour les tactiques de frappe et de fuite, mais nécessite un bon timing et un bon positionnement.
- Guerrier divin : une classe de mêlée de première ligne avec une armure lourde et des dégâts fiables. Idéal pour tanker et contrôler à courte portée. Plus lent que les autres classes, mais conçu pour endurer.
- Chasseur de démons : équipée d’une arbalète à une main, cette classe est spécialisée dans les attaques à distance précises. Agile et efficace pour kiter les ennemis, mais pas conçue pour résister à des combats rapprochés prolongés.
Gardez à l’esprit qu’il s’agit des noms des classes pour un jeu en cours de développement, mais comme toutes les previews sont en coréen, ils pourraient légèrement varier dans la version finale. Quoi qu’il en soit, chaque classe se joue différemment, même en combat automatique. Les classes à distance se repositionnent plus fréquemment, tandis que les classes de mêlée ont tendance à avancer. L’utilisation des compétences varie en fonction des temps de recharge et des mécanismes de combo, ce qui rend le jeu manuel plus gratifiant une fois que vous vous êtes familiarisé avec votre arsenal d’attaques. N’hésitez pas à consulter nos astuces et astuces pour Age of Ashes: Dark Nuns afin d’obtenir des conseils utiles pour ce jeu.
Les Contrôles et les Combats
Les combats dans Age of Ashes utilisent un mélange de systèmes automatiques et de commandes manuelles. Vous vous déplacez à l’aide d’un joystick virtuel situé en bas à gauche de l’écran et utilisez vos compétences sur le côté droit. Le combat automatique s’occupe du ciblage, de l’utilisation des compétences et du cheminement lorsqu’il est activé, mais vous pouvez le désactiver à tout moment.
Le jeu encourage le contrôle manuel pour les combats plus difficiles. Esquiver les attaques des boss, utiliser des combos de compétences et réagir aux dangers sont autant d’actions qui bénéficient d’une réaction en temps réel. Chaque compétence a son propre temps de recharge et certaines peuvent s’enchaîner pour obtenir des effets améliorés, ce que le combat automatique n’optimise pas toujours.
Il existe également un système de navigation automatique qui déplace votre personnage entre les objectifs de quête. Cela facilite le grinding, mais peut être interrompu si vous devez réagir ou prendre le contrôle lors d’un combat difficile.
Les Donjons et les Dangers des Environnements
Les donjons dans Age of Ashes sont bien plus que de simples arènes de combat. Ils comportent des éléments tels que des pièges empoisonnés, des bouches d’échappement de gaz, des plaques de pression et des couloirs labyrinthiques qui affectent vos déplacements et vos combats. Ces zones sont conçues pour briser le rythme des combats et récompenser les joueurs.
La plupart des donjons suivent une structure linéaire avec des vagues d’ennemis et un boss à la fin. Certaines comprennent des énigmes ou des interrupteurs à activer pour progresser, mais rien de trop complexe. Les pièges ajoutent un niveau de difficulté supplémentaire qu’il vaut mieux gérer manuellement, car le mode automatique peut ne pas réagir à temps.
Les boss ont des schémas d’attaques qui peuvent être anticipés et évités avec un bon timing, mais ils sont généralement conçus pour mettre en avant les forces et les faiblesses de votre classe : les classes à distance doivent éviter les attaques de suivi, tandis que les classes de mêlée doivent faire attention aux capacités de repoussement de zone.
L’Equipement, les Titres et la Progression de Vos Personnages
L’équipement est essentiel. Vous allez accumuler des armes, des armures et des accessoires au cours de quêtes, dans des donjons et en battant des boss. L’équipement de niveau supérieur comprend des bonus d’ensemble et des améliorations visuelles. Les améliorations peuvent être effectuées à l’aide de matériaux d’amélioration standard et de doublons pour raffinemer l’équipement.
Les titres offrent des bonus de statistiques passifs et sont débloqués via des succès ou des étapes importantes. Une fois débloqués, vous pouvez les améliorer pour booster encore plus vos statistiques. C’est un système facile à oublier, mais essentiel pour garantir la montée en puissancede vos personnages.
Les ailes et les montures boostent également vos statistiques. Même si elles ajoutent indéniablement à votre look, ces fonctionnalités ne sont pas uniquement là pour le plaisir des yeux. En d’autres termes, les améliorer vous confère des avantages au combat, notamment une vitesse de déplacement accrue et des bonus de défense. Elles sont également liées à des systèmes de progression tels que les quêtes quotidiennes et les événements.
Les compétences et les capacités passives peuvent être améliorés séparément. Les combinaisons de compétences ne sont pas hyper complexes, mais privilégier certaines capacités en fonction des points forts de votre classe peut vous permettre de gagner en efficacité dans les donjons et en JcJ.
L’Exploration du Monde Ouvert et le Rythme des Quêtes
Le monde du jeu est entièrement ouvert, avec des transitions fluides entre les différentes zones. Les quêtes principales s’enchaînent grâce à la navigation automatique, mais le monde permet de prendre des détours, des chemins secondaires et de faire des interactions optionnelles. Des coffres cachés et des ennemis rares apparaissent parfois en dehors de l’itinéraire principal.
Les quêtes sont typiques des MMO mobiles (quota d’ennemis à tuer, objectifs à atteindre, interactions avec des PNJ), mais leur fluidité vous permet de progresser sans trop vous ennuyer. Le design du monde met l’accent sur la verticalité, vous permettant d’escalader des tours ou de descendre dans des ruines corrompues sans être interrompu par des écrans de chargement.
La progression est liée à votre niveau, à votre score d’équipement et aux fonctionnalités débloquées, qui sont disponibles en progressant. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez des modes multijoueurs, des fonctionnalités inter-serveurs et des événements à durée limitée.
Le Multijoueur et les Contenus Interserveur
Age of Ashes propose des systèmes JcJ et coopératifs à grande échelle. Des donjons en groupe, des raids contre des boss inter-serveurs et des événements de siège permettent à des centaines de joueurs de participer. Ces événements s’accompagnent souvent de classements saisonniers et d’équipements exclusifs.
Les guildes offrent des bonus partagés, l’accès à du contenu exclusif et la participation à des événements de contrôle ou de défense de territoire. Elles ne sont pas obligatoires, mais fortement recommandées si vous visez les récompenses les plus prestigieuses.
Les serveurs étant partagés à l’échelle mondiale, attendez-vous à un mélange de régions et de langues. L’interface utilisateur et les systèmes du jeu sont conçus pour s’adapter, même si le filtrage du chat et les options sociales restent basiques d’après ce que nous avons pu voir.
Age of Ashes: Dark Nuns est un jeu d’apparence simple mais en vérité assez complexe. Vous allez devoir choisir une classe, suivre une série de quêtes structurées et interagir avec des systèmes qui récompensent le jeu régulier (équipement, titres, montures et compétences). Les combats sont automatisés lorsque vous le souhaitez et stratégiques lorsque vous en avez besoin. Le jeu demande peu d’efforts au départ, mais récompense l’attention portée aux détails une fois que vous êtes prêt à aller plus loin.
Pour ceux qui souhaitent bénéficier de meilleurs contrôles, de performances plus fluides et d’un champ de vision plus large, jouer à Age of Ashes: Dark Nuns sur PC avec BlueStacks est le meilleur moyen de profiter du jeu. Cela vous offre un meilleur contrôle lors des combats difficiles et vous aide à faire des longues sessions de jeu sans être limité par la batterie ou les performances de votre appareil mobile.