Les meilleurs héros premiums de Art of Conquest Partie 2

Les meilleurs héros premiums de Art of...

Dans notre article précédent on vous a présenté la première moitié des héros jouables que vous pouvez acheter dans la boutique de Art of Conquest. Comme mentionné précédemment, ces personnages ne sont pas plus puissants que les personnages gratuits. Il n’y a cependant que 7 héros gratuits dans le jeu contre 11 payants. Cela signifie donc qu’en achetant des personnages dans la boutique un joueur pourra mettre en place des stratégies plus complexes.

On va donc cette fois-ci parler du reste des héros payants afin que vous puissiez avoir une idée de qui ils sont et de quelles sont leurs avantages.

Jacques

Les meilleurs héros premiums de Art of Conquest Partie 2

Jacques est un excellent héros dont les motivations sont simples. Il a rejoint l’armée dans le but de frimer avec son exosquelette. Il adore bidouiller des objets mécaniques. C’est cette même passion qui en fait un atout précieux dans l’armée des Nains.

Aptitudes
  • Arsenal vivant : Jacques invoque un méca sur le champ de bataille. Cette compétence coute 3 points d’énergie.
  • Tempête de feu : Jacques double sa vitesse de tir pendant quelques secondes pour détruire tous ceux qui se trouvent sur sa route. Chaque balle cause des dégâts additionnels lorsque cette compétence est activée. La compétence est automatiquement désactivée lorsque Jacques est à court de munitions.
  • Lance-missiles : Jacques tire un missile depuis son méca qui inflige des dégâts à tous ceux se situant dans la zone d’impact.
  • Expert Méca : Jacques augmente les PV et l’attaque de toutes les Machines à vapeur alliées
  • Capacité augmentée : Afin de maintenir son pouvoir, Jacques fait quelques modifications pour augmenter sa capacité de munition.
  • Double charge : Jacques équipe son méca avec un canon double qui tire un barrage d’éclats d’obus infligeant des dégâts aux ennemis se trouvant dans son champ de tir.
  • Tire à l’aveugle : Jacques surcharge les systèmes de son méca pour augmenter la cadence de tir de toutes les armes pendant quelques secondes. Cette compétence s’interrompt automatiquement lorsqu’il est à court de munitions.

Nora

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Nora est la petite-fille du roi, ce qui lui permet de sécher l’école pour s’adonner à sa passion pour la mécanique.

Aptitudes
  • Bombe de feu : Nora lance une bombe vers la zone désignée l’enflammant pendant 3 secondes et infligeant des dégâts de feu aux ennemis. Ceux qui meurent brulés explosent.
  • Expertise en fuséologie : Nora est une talentueuse technicienne. Quand elle est présente sur le champ de bataille, les pyrotechniciens alliés voient leurs dégâts et leurs PV augmenter.
  • Attaque joueuse : Nora désigne une zone du champ de bataille qui sera visée par les pyrotechniciens alliés pendant un nombre de secondes prédéterminé.
  • Canon à air : Nora attaque une section en cône avec le Canon à air, infligeant des dégâts et étourdissants les ennemis pendant 3 secondes.
  • Rage destructrice : Nora a tendance à s’énerver facilement, ce qui lui permet d’augmenter sa force.
  • Chargement rapide : Nora peut utiliser Bombe de feu, Attaque joueuse et Canon à air deux fois par bataille. Le temps de rechargement de ces compétences est alors réduit de 0.5 seconde.

Tiadrin

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Tiadrin est admirée et même adulée parce qu’elle a dédié sa vie à l’éradication des forces des ténèbres. Pour elle, la Lumière ne pourra jamais être source de méfaits.

Aptitudes

  • Sceau du jugement : Tiadrin place 3 sceaux sur le champ de bataille. Les ennemis qui entrent dans cette zone subissent des dégâts pendant 7 secondes. Les morts-vivants subissent des dégâts supplémentaires.
  • Bouclier sacré : Au début du combat, Tiadrin est protégé par un bouclier de lumière sacré qui a un nombre fixe de PV et peut absorber les dégâts infligés. Si elle meurt, le bouclier se propage sur les héros alliés et les protège avec un bouclier plus faible et ayant lui aussi un nombre fixe de PV.
  • Purification des terres : Tiandri a appris à combattre les ténèbres avec efficacité. Pour cette raison, la défense d’une zone détenue par les Liches est réduite. Cette compétence a un temps de rechargement de 10 heures.
  • Lumière divine : Tiandrin régénère automatiquement les PV d’un héros allié à proximité ayant peu de PV. Elle ne peut pas utiliser cette compétence sur elle-même.
  • Aura de châtiment : Tiandrin inflige des dégâts à toute unité ennemie s’approchant d’elle. Les morts-vivants subissent des dégâts supplémentaires.
  • Sacrifice : Tiandrin sacrifie 70% de ses PV pour invoquer une énorme épée sur le champ de bataille. Les morts vivants subissent des dégâts supplémentaires.

Rose

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Rose a grandi dans une société qui craint son métissage et en même temps lui envie son incroyable beauté. Amère, elle succomba aux ténèbres et devint la Reine des araignées.

Aptitudes

  • Reine araignée : Rose dépense 3 points d’énergies pour rejoindre le combat. Elle est accompagnée d’une nuée de jeunes araignées avec une puissance totale de 300.
  • Mère des araignées : Rose invoque de façon périodique de jeunes araignées qui la rejoignent au combat. La puissance totale des araignées invoquées ne peut dépasser un certain stade délimité par le niveau de la compétence.
  • Toile d’araignée : Rose crée une toile d’araignée dans la zone sélectionnée. Les araignées qui se trouvent dans la zone reçoivent un bonus de vitesse d’attaque et de vitesse de déplacement et voient leur défense augmenter. À l’inverse, les ennemis qui entrent dans la zone reçoivent un malus de vitesse.
  • Explosion de venin : Les araignées invoquées explosent lorsqu’elles meurent, empoisonnant les ennemis à proximité.
  • Expertise en arachnologie: Les araignées sur le champ de bataille reçoivent un bonus de PV et d’attaque.
  • Contact toxique : Rose empoisonne les ennemis qu’elle attaque.
  • Mort lente : Rose invoque des araignées supplémentaires lorsqu’elle rejoint le combat, ce qui a pour effet d’augmenter la puissance de l’armée.

Vallari

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Vallari est née avec le don de pouvoir contrôler le feu, ce qui poussa ses parents à l’abandonner alors qu’elle n’était encore qu’une enfant. Elle échappa éventuellement aux griffes du mage noir à qui ses parents l’avaient vendu. Depuis elle se bat pour défendre la veuve et l’orphelin.

Aptitudes

  • Attaque enflammée : Invoque une Attaque enflammée sur la zone ciblée et la transformer en enfer ardent pendant 3 secondes, infligeant des dégâts aux ennemis touchés. Les ennemis qui succombent aux dégâts de feu explosent.
  • Feu du lotus : À chaque attaque, Vallari a 25% de chance d’invoquer un orbe de feu qui inflige des dégâts à toutes les unités à proximité.
  • Flammes crépitantes : Vallari a appris à diviser ses attaques de feu pour toucher des cibles multiples. Elle a 25% de chance de toucher un deuxième ennemi lorsqu’elle attaque.
  • Pluie de feu : Vallari invoque trois boules de feu qui s’abattent sur la zone désignée. Les ennemis présents dans la zone subissent des dégâts de feu et ceux qui meurent explosent.
  • Brûlant : Les attaques normales de Vallari infligent des dégâts additionnels et brulent les cibles pendant 10 secondes.
  • Danse du feu : Vallari active l’Esprit du feu et augmente sa vitesse de déplacement et d’incantation pendant 20 secondes.

Wraxius

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Autrefois un grand magicien, il vendit son âme pour plus de pouvoirs. En échange de sa vie, il reçut une lampe magique qui se nourrit de son âme pour rendre ses sorts plus puissants

Aptitudes

  • Énergie spirituelle : C’est la particularité du style de combat de Wraxius. Il brandit trois lanternes qui renforcent les alliés et paralysent l’ennemi en octroyant divers bonus et malus.
  • Lanterne stygienne : Wraxius pose sa lanterne sur le champ de bataille et en reçoit une autre à la place.
  • Lumière abyssale : Wraxius enveloppe une lanterne du désespoir de l’abysse, ce qui la fait émettre une zone de lumière permettant de restaurer les PV des alliés tout en infligeant des dégâts aux ennemis.
  • Lumière lunaire : Wraxius perturbe ses ennemis et réduit leur attaque et leur vitesse selon un pourcentage fixe tout en augmentant la vitesse et l’attaque de ses alliés.
  • Lumière maudite : Wraxius pose une lanterne qui augmente l’attaque de ses alliés et réduit celle des ennemis.
  • Réfracter : La lumière de la lanterne de Wraxius consomme l’âme des ennemis. En mourant, les unités ont une chance de laisser deux cadavres derrière elles au lieu d’un seul.
  • Métamorphose : Après avoir utilisé ses trois lanternes, Wraxius se transforme en un énorme fantôme démoniaque qui voit sa vie, son attaque et sa vitesse augmenter.

Ces héros, au même titre que ceux évoqués dans la première partie du guide des héros premiums, figurent parmi les meilleurs héros premiums que Art of Conquest a à offrir. Si vous cherchez à affiner votre stratégie, ceux sont ces personnages qui vous y aideront.

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