Black Clover M est RPG au tour par tour développé par Vic Game Studios et publié par Garena. Il s’agit d’un jeu sous licence officielle qui utilise la propriété intellectuelle du manga/anime Black Clover. Dans ce jeu, les joueurs peuvent s’attendre à collectionner et à utiliser tous leurs personnages préférés du manga/anime tels que Yuno, Asta, Yami Sukehiro, Licht, et bien d’autres encore. Développé par le même studio qui a réalisé Seven Deadly Sins : Grand Cross, on peut déjà constater de nombreuses similitudes entre les deux jeux. Parmi elles, citons le système de gacha, les différents modes de jeu JcE et JcJ, et les supers persos en 3D. Tous les personnages bénéficient également de superbes animations de capacités ultimes, ainsi que d’effets de particules époustouflants lors des attaques normales. Les joueurs pourront télécharger et installer Black Clover Mobile en tant que jeu gratuit sur le Google Play Store et l’App Store d’iOS dès son lancement mondial.

Dans ce guide du débutant pour Black Clover M, nous allons présenter tous les systèmes de base du jeu qui aideront grandement les nouveaux joueurs. Nous pensons qu’il est possible d’exceller dans n’importe quel jeu en comprenant simplement les bases de tous les systèmes de gameplay. Gardez à l’esprit que nous allons principalement nous concentrer sur les systèmes qu’il est crucial pour un nouveau joueur de comprendre avant même de commencer à jouer. La plupart des informations ont été compilées à partir de nos expériences de jeu sur le serveur coréen. Certaines informations ont également été tirées de sites web réputés tels que Prydwen.gg et la communauté sur le serveur discord officiel. Comme il s’agit d’un guide pour débutants, nous essaierons d’utiliser un vocabulaire accessible et adapté aux débutants.

Guide du Débutant pour Black Clover M – Explication des Mécaniques de Combat, des Système de Gacha et des  Rôles des Personnages

Nous recommandons vivement aux joueurs de faire leurs propres choix en se référant à ce guide car Black Clover M n’est pas encore sorti. Il est toujours possible que des changements de dernière minute interviennent dans la version finale du jeu. Voici les différents sous-thèmes abordés dans ce guide :

  • Le système d’invocation 
  • Le système de combat et les mécanismes de combat
  • Les rôles des personnages

Les Bases du Système d’Invocation

Black Clover M est un jeu de gacha où les joueurs peuvent tirer/invoquer différents types de personnages via les différentes bannières d’invocation. Chaque personnage est différencié en fonction de sa rareté de base. Cela est dû au fait que chaque rareté a sa propre probabilité d’être invoquée par le système de gacha. Il s’agit là d’un style courant dans les jeux de gacha. Plus la rareté du personnage est élevée, plus les chances de l’invoquer sont faibles. Plus le personnage est rare, plus les chances de l’invoquer sont élevées. Avec le temps, vous vous familiariserez avec le système si vous êtes un nouveau joueur et vous le connaissez déjà bien si vous êtes un vétéran du genre. De plus, Black Clover M explique très bien ses mécanismes d’invocation dans le tuto.

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Le système de gacha de Black Clover M regroupe à la fois des personnages et des pages de compétences. Les personnages ont 60 % de chances d’être invoqués, tandis que les pages de compétences ont 40 % de chances d’être invoquées. Ces probabilités sont ensuite divisées en fonction des différences de rareté qui existent entre les personnages et les pages de compétences.

Voici les différentes raretés des personnages et des pages de compétences ainsi que leurs taux d’invocation :

  • Personnages SSR – 2,5 % de probabilité d’être invoqués
  • Personnages SR –14% de probabilité d’être invoqués
  • Personnages R – 43,5 % de probabilité d’être invoqués
  • Page de compétences SSR – 1,5 % de probabilité d’être invoquée
  • Page de compétence SR –10% de probabilité d’être invoquée
  • Page de compétences R – 28,5 % de probabilité d’être invoquée

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Black Clover M propose plusieurs bannières d’invocation. Voici les différentes bannières d’invocation que les nouveaux joueurs verront lorsqu’ils se rendront pour la première fois dans le menu Invocation :

  • Bannière d’invocation à taux élevé – Dans cette bannière d’invocation, les joueurs peuvent invoquer des personnages R-SSR et des pages de compétences avec une probabilité fixe. Cette bannière est la plus recommandée pour utiliser vos invocations initiales lorsque vous essayez de relancer le jeu. Dans cette bannière, certains personnages et pages de compétences SSR ont plus de chances d’être invoqués. La Révélation de la lumière des étoiles est la monnaie d’invocation utilisée pour créer les invocations de cette bannière. Un tarif spécial de 3000 Revenants de la lumière des étoiles sera appliqué au lieu des 6000 Revenants de la lumière des étoiles habituels pour 10 invocations. Cette bannière disparaîtra une fois que les joueurs auront créé les 20 invocations qu’elle contient. Elle est idéale pour le reroll.
  • Bannière d’invocation normale – Dans cette bannière d’invocation, les joueurs peuvent invoquer 1 à 3 personnages étoiles. Cette bannière d’invocation présente généralement un personnage particulier qui a été augmenté, ce qui signifie que les joueurs ont plus de chances d’invoquer ce personnage particulier. Les joueurs sont assurés d’invoquer le personnage 3 étoiles à taux élevé après avoir effectué 300 invocations sur la bannière en échangeant leurs poussières de fragments. Les tickets d’âme sont la monnaie d’invocation principalement utilisée ici. Les joueurs peuvent obtenir des tickets d’âme lors d’événements organisés dans le cadre de l’introduction de nouveaux personnages. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez également utiliser votre Révélation de la lumière des étoiles pour invoquer sur cette bannière. Chaque série de 10 invocations coûte 10 Tickets d’âme ou 6000 Révélation de la lumière des étoiles.

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  • Bannière d’invocation pour débutants – Dans cette bannière d’invocation spéciale, les joueurs peuvent invoquer des personnages R-SSR et des pages de compétences avec une probabilité fixe. Cette bannière est donnée à tous les joueurs qui vont jouer au jeu. Dans cette bannière, les joueurs sont assurés d’invoquer au moins 1 personnage SSR et 1 page de compétence SSR. Le nombre de personnages disponibles est limité et tous les personnages SSR ne peuvent pas être invoqués à partir de cette bannière. Les joueurs peuvent invoquer 20 fois de suite gratuitement, chaque invocation étant un tirage de 10. Cette bannière disparaîtra une fois que les joueurs auront effectué les 20 invocations qu’elle contient. Elle est idéale pour le reroll.

Voici un bref aperçu des différentes monnaies d’invocation disponibles :

  • Cristal noir – Un consommable utilisé pour invoquer des héros dans différentes bannières d’invocation. Les joueurs peuvent obtenir du cristal noir en accomplissant certaines quêtes d’événements, en réalisant des exploits ou en l’achetant directement par le biais de microtransactions.
  • Ticket Kizuna Gacha – Un consommable utilisé pour invoquer des héros dans différentes bannières d’invocation. Les joueurs peuvent obtenir cette monnaie en accomplissant différentes missions telles que les missions quotidiennes, les récompenses de pré-enregistrement et les missions d’événements. Ces tickets peuvent également être achetés en utilisant des cristaux noirs au prix de 1200 cristaux noirs pour 10 tickets Kizuna Gacha.

Bien Comprendre les Mécaniques de Combat

Les systèmes de combat de Black Clover M sont assez faciles à comprendre pour les vétérans du genre qui ont joué à des jeux similaires au tour par tour. Pour les nouveaux, ils ne sont pas trop complexes mais nécessiteront certainement un petit temps d’adaptation. Tout d’abord, quelle que soit le niveau du jeu auquel, vous aurez besoin d’au moins 4 personnages pour former une équipe. Chaque personnage peut et doit être équipé d’une page de compétence pour améliorer sa puissance. Les premiers stages sont assez faciles, mais le niveau de puissance des ennemis devient progressivement ridicule, ce qui vous obligera à bien réfléchir.

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Black Clover M utilise un système type/élément pour rendre le jeu plus stratégique. C’est le même système qu’on connaît bien depuis Pokemon. Chaque personnage se voit attribuer un type/élément spécifique. Chaque élément est plus fort/faible contre un autre élément. Certains éléments sont également neutres par rapport à d’autres. 

Voici les différents éléments et leurs relations entre eux :

  • Élément Technique – L’élément Technique est plus fort contre l’élément Puissance mais faible contre l’élément Sens.
  • Sense Element – L’élément Sense est plus fort contre l’élément Technique mais faible contre l’élément Power.
  • Power Element – L’élément Power est plus fort contre l’élément Sense mais faible contre l’élément Technique.

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Comme nous pouvons le voir ci-dessus, il s’agit d’un système classique primant d’utilisation des meilleurs personnages élémentaires dans les combats afin d’obtenir un avantage sur les ennemis. Ne vous inquiétez pas, vous verrez quels ennemis sont bons/mauvais contre votre personnage lors des combats, car le jeu met en évidence les éléments. Quelle est l’ampleur de ces avantages élémentaires, vous demandez-vous peut-être ? Voici les avantages et les inconvénients associés aux différences élémentaires :

  • Excellent- Lorsque vous avez un avantage de type, vous gagnez +20% de DMG, +10% de taux de réussite.
  • Mauvais- Lorsque vous avez un désavantage de type, vous perdez 20 % de DMG et 10 % de taux de réussite.
  • Bon – Lorsque vous êtes neutre, vous n’avez ni bonus ni malus.

Dans Black Clover M, composer une équipe équilibrée sera la clé du combat contre les ennemis. Il faut donc faire preuve de stratégie et de tact plutôt que de forcer brutalement les ennemis. Si la force brute peut fonctionner en début de partie, cette stratégie est vouée à l’échec dans les niveaux plus élevés, car les ennemis sont bien plus puissants que vos personnages. Pour gagner des batailles, il est essentiel de disposer d’une grande variété de personnages. Une bonne recommandation pour la formation d’une équipe est de prévoir 2 attaquants, 1 défenseur et 1 soutien/guérisseur. Dans certains cas, vous pouvez même prendre 1 soutien, 1 soigneur, 1 attaquant et 1 défenseur. Avant de commencer un combat, vous aurez un aperçu des ennemis à venir. Préparer une équipe de personnages ayant un avantage élémentaire sur eux sera très utile.

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Les mécaniques de combat sont assez simples. Chaque personnage ne peut agir qu’à son propre tour (il peut y avoir des exceptions en cas de capacité passive spéciale ou de trait de caractère du personnage). Les joueurs peuvent voir l’ordre du tour de leurs alliés et de leurs ennemis dans la partie droite de l’écran de combat. Chaque combat peut contenir plusieurs vagues d’ennemis, et vous devrez tous les vaincre. La jauge d’action des personnages se trouve en bas de leur icône et est surlignée en jaune. Le taux de remplissage de la jauge d’action dépend de la statistique de vitesse individuelle de chaque héros. Plus la vitesse est élevée, plus la jauge d’action se remplit rapidement. La barre de PV est indiquée par la barre verte située au-dessus de la barre de la jauge d’action. Une fois qu’elle est descendue à 0, votre personnage est vaincu.  

Black Clover M propose de nombreuses fonctionnalités pratiques en termes de qualité de vie, telles que l’augmentation de la vitesse de combat, les combats automatiques et la répétition automatique des combats. N’oubliez pas que l’IA (Intelligence Artificielle) ennemie ciblera toujours les personnages élémentaires les plus faibles en premier.

Bien Comprendre les Rôles des Personnages

Tous les personnages de Black Clover M ont un rôle spécifique qu’ils doivent remplir pour être utiles à leur équipe. Comme nous l’avons évoqué précédemment, chaque formation doit avoir été conçue avec une certaine harmonie afin d’être efficace. Vous ne pouvez pas espérer gagner des batailles en faisant de la force brute avec 4 DPS ou du tanking avec 4 défenseurs dans l’équipe. Un bon mélange de personnages vous aidera à aller loin.

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Voici les différents rôles que chaque personnage se voit attribuer par le jeu :

  • Défenseur – Comme son nom l’indique, ce personnage est le meilleur défenseur. Dans Black Clover M, défendre ne signifie pas seulement sauver ses alliés, mais aussi être un excellent tank pour l’équipe. Ils sont généralement les membres les plus résistants de l’équipe et ont le plus grand nombre de points de vie. Le fait d’avoir un absorbeur de dégâts dans l’équipe annule la menace de voir vos DPS être souvent ciblés. Certains défenseurs sont même connus pour infliger eux-mêmes de bons dégâts, car les dégâts de leurs capacités peuvent varier en fonction de leur % de PV ou de leur % de défense.
  • Attaquant/DPS – Les attaquants sont au cœur de toute équipe dans Black Clover M. Ces personnages vont décider du sort de votre équipe, car de nombreuses étapes du jeu exigent un contrôle des dégâts. Si votre DPS est incapable de battre les ennemis avant qu’ils ne tuent vos alliés, la partie sera terminée. Ne vous inquiétez pas, car ces personnages sont conçus pour infliger des dégâts et disposent d’une attaque de base élevée, d’un pourcentage de chances de coup critique et d’un pourcentage de dégâts de coup critique élevé. Leurs capacités ont également de bons multiplicateurs de dégâts. En règle générale, les attaquants doivent être protégés à tout prix, car ils sont la principale source de dégâts. Vous pouvez même utiliser 2 attaquants différents dans l’équipe si vous trouvez que le niveau actuel est facile ou que vous manquez de dégâts.