Eternal Sword Pact – Le Guide Complet des Classes

Eternal Sword Pact est un MMORPG graphiquement saisissant inspiré du Classique des montagnes et des mers, dans lequel chaque aventure commence par une décision cruciale : le choix de votre classe. Étant donné que les Dragon Lancer, Spirit Fox, Lunarborn et Sword Sage mettent chacun l’accent sur différentes portées, types de dégâts et rôles sur le champ de bataille, il est essentiel de comprendre comment ils fonctionnent dans les donjons, les raids et les PvP à grande échelle avant de s’engager à long terme avec l’un d’entre eux. Ce guide des classes va vous expliquer l’identité, les points forts et les compromis de chaque option afin que vous puissiez choisir un rôle qui correspond à la fois à votre style de combat préféré et à vos objectifs dans le contenu de fin de jeu d’Eternal Sword Pact.
Les Fondamentaux et Rôles des Classes
Eternal Sword Pact propose actuellement quatre classes principales lors de la création de personnage : Dragon Lancer, Spirit Fox, Lunarborn et Sword Sage, chacune ayant des atouts distincts en matière de dégâts physiques ou magiques, de contrôle, d’agilité et de puissance. Toutes les classes ont les mêmes systèmes de progression de base (niveaux, équipement, farming, montures et familiers mystiques), votre décision dépendra donc principalement de vos préférences en matière de combat et de rôle au sein d’un groupe plutôt que de l’accès au contenu.
Tendances globales des classes
| Classe | Type de Dégâts | Portée | Forces | Faiblesses |
| Dragon Lancer | Dégâts physiques | Corps à corps | Dégâts explosifs en première ligne, initiation | Doit être bien positionné et avoir investi dans sa survivabilité |
| Spirit Fox | Dégâts magiques | Moyenne–longue portée | DégâtsAoE continus, mobilité, kiting | Résistance de base inférieure, doit rester à distance |
| Lunarborn | Dégâts physiques | Moyenne portée | Tirs précis sur une seule cible, agilité, versatilité | Moinsdurable que les Dragon Lancers dans les corps à corps |
| Sword Sage | Mélange de dégâts et de contrôle | Corps à corps – moyenne portée | Contrôles, stats équilibrées, builds flexibles | Touche à tout, pas les meilleurs dégâts explosifs |
Dragon Lancer – Un combattant de première ligne armé d’une lance
Le Dragon Lancer est une classe de corps à corps maniant la lance qui mise sur une puissance physique élevée, des attaques fendantes et une initiation agressive, ce qui en fait un choix naturel pour les joueurs qui aiment être au cœur des combat.s Son panneau de classe dans l’écran de sélection met l’accent sur ses attributs physiques, puissance et agilité élevés, avec des attributs magiques et de contrôle plus modestes, reflétant son rôle de combattant axé sur les dégâts.
En JcE, le Dragon Lancer excelle dans l’élimination rapide de groupes de démons et de monstres d’élite grâce à ses compétences de lance à large arc et à ses techniques de rapprochement rapides qui permettent de contrôler étroitement les groupes d’ennemis à proximité du personnage. Dans les combats contre les boss, il récompense un timing précis des dégâts et le maintien d’une présence constante au corps à corps tout en utilisant des compétences pour esquiver les effets au sol et les attaques télégraphiées.
En JcJ, cette classe est plus efficace lorsqu’elle est utilisée comme engageur ou flanqueur, plongeant dans les lignes arrière pour perturber les Spirit Foxes et les Lunarborn pendant que les alliés prennent le relais, en particulier dans les guerres de sectes à grande échelle et les guerres inter-serveurs. Cependant, trop en faire sans temps de recharge défensifs ou soutien peut entraîner une mort rapide, il est donc essentiel de bien se positionner et de comprendre les compétences de contrôle de l’ennemi.
Le Dragon Lancer s’associe bien avec les familiers mystiques offensifs et les talismans qui augmentent le taux de coups critiques, l’attaque physique et la pénétration, transformant ses combos en rafales mortelles dans les modes donjon et arène.

Spirit Fox – Artilleur magique mobile
Spirit Fox est une classe DPS à distance axée sur la magie qui utilise des talismans et des sorts pour infliger des dégâts élevés et soutenus tout en s’appuyant sur son agilité et la distance pour rester en sécurité. Les statistiques de cette classe mettent en évidence sa magie, puissance et agilité élevées, avec une défense plus faible et un contrôle modéré, soulignant sa nature fragile.
En JcE, Spirit Fox excelle dans les combats par vagues et les raids, où il peut se maintenir en sécurité derrière ses alliés en mêlée, en lançant des sorts à zone d’effet sur des groupes d’ennemis pour un farming efficace et des dégâts importants sur les boss. Le combat automatique permet de se débarrasser des monstres mineurs, mais le contrôle manuel permet de mieux réagir aux attaques des boss, vous permettant de sortir des zones de danger tout en conservant vos DoTs et vos compétences canalisées actives.
En JcJ, les principaux avantages de Spirit Fox sont ses compétences de mobilité et sa pression à distance, qui permettent aux joueurs de kiter les adversaires en mêlée plus lents et de les punir dès qu’ils tentent de réduire l’écart. Cependant, sa défense limitée signifie que des clignements mal synchronisés ou un mauvais positionnement peuvent entraîner des KO instantanés lorsqu’il est pris par le contrôle de foule de Dragon Lancer ou Sword Sage.
Idéalement, Spirit Fox doit accumuler des bonus d’attaque magique, de critique et de dégâts de compétence grâce à son équipement et à ses talismans, tandis que les familiers mystiques qui ajoutent des boucliers, des contrôles de foule ou des soins peuvent compenser sa fragilité.

Lunarborn – Archer et support agile
Lunarborn manie un arc et canalise le pouvoir de la lune, combattant à moyenne portée avec un mélange de tirs précis sur une seule cible, d’attaques de zone et de compétences de mobilité. Sur l’écran de sélection, les stats de la classe affichent des valeurs équilibrées en matière de dégâts physiques, explosifs et d’agilité, avec une DEF plus faible et une magie modeste, ce qui en fait un DPS physique flexible plutôt qu’un pur bagarreur.
En JcE, Lunarborn inflige de lourds dégâts à cible unique contre les boss et les ennemis d’élite, tout en contribuant à des dégâts de zone décents lorsque les groupes sont regroupés, ce qui le rend adapté à la fois aux quêtes en solo et aux donjons. Les compétences et la portée axées sur le mouvement de cette classe permettent aux joueurs d’attaquer en toute sécurité depuis la périphérie des zones de combat, ce qui s’accorde bien avec le cheminement automatique et le combat automatique lors du grinding.
En JcJ, Lunarborn est idéal pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu « hit-and-run », consistant à entrer et sortir de la zone de combat pour tirer sur les ennemis affaiblis et mettre la pression sur les lignes arrière ennemies sans s’engager pleinement dans des combats au corps à corps. Comme sa défense de base est modeste, les joueurs Lunarborn doivent privilégier l’apprentissage des distances d’engagement ennemies, en utilisant des repoussements, des ralentissements ou des esquives pour s’échapper lorsque les combattants au corps à corps se rapprochent.
Le Lunarborn tire particulièrement profit des équipements qui amplifient l’attaque physique, le taux de critique et la hâte des compétences, ce qui permet des rotations plus fluides et des fenêtres de dégâts explosifs plus fréquentes. Les familiers mystiques de soutien ou utilitaires, ceux qui ajoutent de la vitesse de déplacement, des boucliers ou des affaiblissements, peuvent renforcer davantage son identité de tirailleur dans les guerres de sectes et les événements inter-serveurs.

Sword Sage – Spécialiste des contrôles équilibré
Le Sword Sage est un gracieux manieur d’épée dont le kit combine des attaques au corps à corps, des coups à moyenne portée et des capacités de contrôle des foules, ce qui en fait un hybride adaptable capable de passer de l’offensive à l’utilitaire. Ses statistiques affichent des valeurs équilibrées en matière de puissance physique, de magie, de contrôle et d’agilité, avec une puissance d’attaque et une défense modérées, ce qui souligne son rôle de touche-à-tout plutôt que de pur infligeur de dégâts.
En JcE, les compétences du Sword Sage sont particulièrement efficaces pour faire face à des vagues d’ennemis ou à des mécanismes qui nécessitent des interruptions fréquentes, car il peut enchaîner des compétences de contrôle et se repositionner rapidement sans sacrifier trop de dégâts. Pour les nouveaux joueurs, sa combinaison indulgente de mobilité, de survie et de contrôle facilite la gestion des schémas des boss et des menaces du monde ouvert par rapport à des options plus fragiles.
En JcJ, le Sword Sage sert souvent de perturbateur, utilisant des techniques de dash, d’étourdissement et de déplacement pour protéger ses alliés ou neutraliser des cibles prioritaires afin que ses coéquipiers à forte puissance de frappe, comme le Dragon Lancer et le Spirit Fox, puissent les éliminer. Il n’est peut-être pas en tête des classements de DPS bruts, mais sa valeur augmente dans les combats coordonnés entre guildes et entre serveurs, où un contrôle bien synchronisé peut faire basculer le combat.
Les builds du Sword Sage combinent généralement des statistiques offensives et défensives (attaque physique ou hybride avec HP, DEF et résistances) afin de rester actif sur le champ de bataille plus longtemps qu’une classe purement DPS. Les familiers qui améliorent la durée du contrôle, ajoutent des ralentissements ou fournissent des buffs de groupe complètent son rôle utilitaire, en particulier lors de grands raids contre des boss avec de nombreux membres du groupe.

Comment choisir votre première classe
Quand vous choisissez une première classe dans Eternal Sword Pact, demandez-vous si vous préférez les combats rapprochés, les sorts à distance, le tir à l’arc agile ou un rôle équilibré axé sur le contrôle. Les quatre classes permettent de terminer le contenu de l’histoire, les donjons et les événements. Concentrez-vous donc sur les sensations de combat et le rôle que vous souhaitez jouer en JcJ.
- Choisissez Dragon Lancer si vous aimez les combats rapprochés à haut risque et à haut rendement et mener les charges dans les raids et les guerres de sectes.
- Choisissez Spirit Fox si vous préférez les dégâts magiques, le positionnement à distance et le kiting des ennemis tout en comptant sur vos mouvements pour survivre.
- Choisissez Lunarborn si vous aimez les DPS physiques mobiles avec des combats à l’arc et des dégâts flexibles sur une seule cible et en zone.
- Choisissez Sword Sage si vous voulez un ensemble d’outils équilibré avec un contrôle puissant et la capacité de passer de l’attaque à l’utilité.
Le choix d’une classe dans Eternal Sword Pact ne consiste pas tant à rechercher la bonne méta du moment qu’à trouver un style de combat qui vous plaira tout au long des quêtes de l’histoire, des raids et des guerres de sectes. Que vous préfériez les assauts agressifs de Dragon Lancer, la précision des sorts de Spirit Fox, l’agilité de l’archerie de Lunarborn ou le contrôle équilibré de Sword Sage, chaque voie offre les outils nécessaires pour terminer le contenu et contribuer de manière significative au jeu en groupe lorsque votre personnage est bien configuré et piloté. Après avoir décidé quel rôle correspond le mieux à votre façon de combattre, vous pouvez vous concentrer sur la maîtrise des rotations de compétences de votre classe, les priorités en matière d’équipement et de synergies afin de réaliser pleinement son potentiel dans Eternal Sword Pact. Pour une expérience de jeu optimale, jouez à Eternal Sword Pact sur BlueStacks!















