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Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Punishing Gray: Raven est un super RPG action sorti à la base en Chine en 2019 et qui est disponible depuis peu dans le monde entier. Ce jeu combine des combats en temps réel similaires à ceux de Honkai Impact 3rd, tout en ajoutant sa propre texture à la formule. Ainsi, bien que le gameplay soit comparable à d’autres jeux du genre, PGR a ses propres nuances et spécificités qu’il vous faudra intégrer si vous comptez rester en vie et dominer sur le champ de bataille.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Dans cet article, nous allons nous concentrer sur les mécaniques de combat de Punishing: Gray Raven, pour vous expliquer les systèmes de base de déplacement et d’affrontement des ennemis, tout en vous donnant quelques conseils et astuces pour vous aider en tant que débutant à vous familiariser avec les combats frénétiques de ce jeu.

Les Meilleures Actions Nécessitent les Meilleurs Contrôles

Punishing: Gray Raven est un jeu d’action qui met l’emphase sur son système de combat libre et basé sur les combos. Le jeu prend place dans des niveaux que le joueur doit traverser tout en éliminant les ennemis qui bloquent son chemin. Entre chaque section, le jeu lui expliquera différentes mécaniques de jeu ainsi que des développements dans l’histoire, et si nous n’allons pas trop entrer dans le sujet de l’histoire, nous préciserons juste qu’elle est de très bonne facture et une bonne motivation pour continuer à jouer, surtout si vous êtes fan de bons scénarios dans les jeux.

Comme il s’agit d’un jeu d’action avec des combats en temps réel, vous allez devoir être à la fois gracieux dans vos déplacements et précis dans vos attaques pour esquiver les attaques ennemies et les punir une fois que ceux-ci sont vulnérables. C’est quelque chose qui peut être difficile à faire si vous jouez sur portable, car les contrôles sur écran tactile ne facilitent pas la précision ou la rapidité. Heureusement, vous pouvez jouer à Punishing: Gray Raven sur PC avec BlueStacks et profiter de ce jeu d’action mobile avec les meilleurs graphismes, la meilleure performance et les meilleurs contrôles.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

BlueStacks est le partenaire officiel de PGR et la meilleure plate-forme disponible pour jouer à ce jeu d’action. Notre émulateur dispose d’une panoplie d’outils conçus pour vous proposer une expérience supérieure à celle des mobiles, l’un des plus utiles étant notre outil de Configuration des Touches. Grâce à lui, vous pouvez créer des schémas de contrôle personnalisés qui vous permettent d’utiliser votre clavier et votre souris pour contrôler votre héros avec beaucoup plus de précision que sur écran tactile. Vous pouvez aussi utiliser votre gamepad si vous préférez taillader les monstres avec une manette.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Le téléchargement et l’installation de Punishing: Gray Raven sur PC devrait donc être votre première priorité si vous voulez profiter à fond de ce super jeu d’action.

Le Système de Combat de Punishing: Gray Raven

Maintenant que vous jouez à PGR sur PC avec les meilleurs contrôles et les meilleurs graphismes, parlons un peu des combats du jeu.

Dans ce jeu, les affrontements ont lieu dans de multiples niveaux peuplés de groupes de monstres. Pour les affronter, vous devrez vous rapprocher suffisamment d’eux et marteler la barre espace pour utiliser vos attaques. La portée de ces attaques va dépendre de votre personnage, certains héros étant plus axé corps à corps ou combat à distance en fonction de leurs compétences.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

En plus des attaques normales, vos héros ont accès à des compétences d’esquives qui consomment 250 points d’endurance par utilisation. Les personnages au corps à corps ont un total de 250 endurance, là où ceux à distance en ont 800. Vous pouvez esquiver autant de fois que votre jauge d’endurance vous le permet. Si vous la videz complètement cependant, vous devrez attendre quelques secondes avant qu’elle ne commence à se remplir à nouveau. Votre endurance va toujours se recharger au rythme de 100 points par seconde.

Orbes et Compétences

Dans Punishing: Gray Raven, chaque héros a trois compétences différentes utilisables pendant les combats. Elles sont représentées par des orbes de couleur différente qui sont générés en atttaquant les ennemis avec vos attaques normales. 

Chaque fois que vous touchez un ennemi, un orbe de couleur va peut-être apparaitre en bas à droite de l’écran, au-dessus de vos boutons d’attaque et d’esquive. La couleur de cette orbe est aléatoire et représente les compétences spéciales que vous pouvez utiliser. A chaque fois que vous générez un orbe, vous pouvez cliquer dessus pour utiliser une compétence spéciale qui va faire des dégâts, vous donner un buff ou avoir des effets différents.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Quand des orbes de la même couleur apparaissent l’un à la suite de l’autre dans votre liste, ils peuvent être enchaînés pour améliorer l’effet de la capacité correspondante. Vous pouvez en enchaîner 3 au max pour utiliser la version la plus puissante d’une compétence.

Compétences d’Assistance (QTE)

Dans PGR votre équipe est constituée de trois membres. Les emplacements qu’occupent vos héros sont divisés en trois couleurs comme pour les compétences : rouge, jaune et bleu. Quand vous utilisez une compétence de niveau max (trois orbes), vous pourrez immédiatement cliquer sur le personnage de la couleur correspondante pour l’invoquer temporairement sur le champ de bataille pour qu’ils effectuent une attaque d’assistance avant de repartir.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Cette mécanique est différente de celle qui consiste à passer d’un héros à l’autre pendant les combats en cliquant sur leurs portraits. Ces attaques QTE ne sont déclenchées que quand vous utilisez une attaque à trois orbes et ne seront disponibles que pendant un court laps de temps. La bonne utilisation de ces compétences peut vous aider à faire pression sur l’adversaire et à remporter les combats les plus corsés.

Compétences Passives Principales

Une autre capacité dont disposent tous les personnages est la compétence passive principale. Contrairement aux autres compétences qui sont activées manuellement, celles-ci sont utilisées automatiquement après avoir utilisé une combinaison de compétences d’orbes. Une fois activées, ces compétences passives vont avoir des effets puissants qui peuvent vous aider à démolir vos ennemis.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Chaque héros a des conditions différentes pour activer ces compétences. Celle de Lucia par exemple, Lame de Lotus, est activée en utilisant un orbe rouge dans les 4 secondes qui suivent l’utilisation d’une compétence à 3 orbes. Quand elle déclenche cette compétence, Lucia va sortir ses deux lames et faire beaucoup plus de dégâts avec ses attaques normales pendant quelques secondes.

Vous avez vraiment intérêt à bien vous renseigner sur les compétences passives de vos héros pour maîtriser les combats dans Punishing: Gray Raven.

Mode Supercomputage

Une des autres mécaniques de combat que vous devez assimiler est le Mode Supercomputage, qui est déclenché automatiquement quand vous esquivez une attaque au dernier moment.

Quand vous entrez dans le Mode Supercomputage, le temps va ralentir et vous aurez la possibilité de punir votre ennemi en l’attaquant. L’un des aspects les plus importants de ce mode, c’est que tous vos orbes de compétences vont briller pendant quelques secondes. Quand vous utilisez un orbe à ce moment, l’effet sera similaire à celui d’une compétence à 3 orbes.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Ce bonus d’orbe brillant est d’importance puisqu’il sera considéré comme étant une compétence à 3 orbes pour les compétences de QTE et passives. Si vous jouez avec Lucia par exemple et que vous utilisez un orbe jaune brillant pendant le Mode Supercomputage et que vous enchaînez avec un orbe rouge, vous activerez immédiatement la capacité Lame de Lotus. De même, si vous utilisez un seul orbe jaune brillant pendant le Mode Supercomputage, vous pourrez immédiatement activer la compétence QTE du personnage de la couleur correspondant.

Compétences Ultimes

Chaque personnage a une action “finisher” qui peut être utilisée quand la jauge ultime est pleine. Cette jauge est représentée par une barre bleue sous vos PV et elle se remplit quand vous frappez vos ennemis avec des attaques de base et avec vos compétences.

Quand la Barre Ultime est chargée, vous pouvez cliquer sur le bouton à gauche de celui d’esquive pour aviver la Compétence Ultime. Cette attaque est différente pour chaque personnage et inflige souvent d’énormes dégâts à tous les ennemis qui sont à l’écran. Cependant, même si ces dégâts sont évidemment les bienvenus, la vraie utilité de cette Compétence Ultimes sont les frames d’invincibilité : quand vous utilisez cette attaque, vous ne pouvez pas subir de dégâts ou être interrompu. Si vous l’utilisez au bon moment, elle permet donc d’éviter les compétences les plus dangereuses de vos ennemis tout en lui infligeant d’importants dégâts.

Punishing: Gray Raven – Présentation des Mécaniques de Combat

Tous les éléments décrits ci-dessus s’allient pour créer un système de combat aussi profond que prenant, et qui ne fera que gagner en complexité au fur et à mesure que vous débloquerez des personnages et que vous aurez une collection de héros variée. Pour dominer le champ de bataille, nous vous conseillons de vous entraîner à bien utiliser le Mode Supercomputage et les compétences passives et QTE. Ces trois aspects sont la clé pour toujours attaquer vos ennemis, et la compétence ultime vous permet de faire des dégâts tout en vous protégeant des attaques de vos ennemis.

Si vous avez des questions sur les combats dans Punishing: Gray Raven, n’hésitez pas à nous les faire parvenir via les commentaires !

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