Les Saint Seiya EX – Official utilise un système de combat en temps réel où les personnages attaquent automatiquement, génèrent de la Rage et déclenchent de puissantes capacités lorsque les conditions sont réunies. Comme l’action ne s’arrête jamais, comprendre le fonctionnement de chaque type de compétence dans ce RPG est essentiel pour gérer correctement votre équipe et tirer le meilleur parti de chaque combat. Chaque Chevalier possède un mélange d’attaques de base, de compétences ultimes, de compétences cycliques et passives, chacun apportant une valeur spécifique à ses performances.

En plus de cela, les Saint Seiya EX – Official inclut une grande variété d’effets de combat. Ceux-ci vont des débuffs classiques comme Étourdissement ou Ralentissement à des effets plus spécialisés capables de perturber les formations ennemies, d’affaiblir les défenses ou même de déclencher des interactions spéciales. Comprendre le rôle de chacun permet de créer des équipes plus intelligentes et de répondre plus efficacement aux capacités dangereuses des ennemis au fil de votre progression, que ce soit dans l’histoire, le PvE difficile ou le PvP.

Types de Compétences dans les Chevaliers du Zodiac EX – Officiel

Les compétences déterminent le comportement de vos Chevaliers en combat : quand ils infligent des dégâts, quel type de soutien ou de contrôle ils fournissent, et comment ils contribuent au déroulement du combat. Même si le jeu se déroule en temps réel, chaque compétence suit ses propres règles, temps de recharge et conditions d’activation. Voici un aperçu des quatre grands types de compétences.

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  • Attaque de base : Actions par défaut des Chevaliers. Lorsqu’aucune compétence spéciale n’est prête, ils effectuent automatiquement une attaque de base sur la cible la plus proche. Cela inflige de faibles dégâts mais génère de la Rage, nécessaire pour les capacités ultimes.
  • Compétence Ultime : L’aptitude la plus puissante d’un Chevalier. Vous l’activez manuellement lorsque la barre de Rage est pleine. Les capacités ultimes peuvent infliger de lourds dégâts, soigner, appliquer du contrôle de foule ou fournir de puissants bonus. Elles déterminent souvent l’issue du combat.
  • Compétence Cyclique : S’active automatiquement après un temps de recharge. Elles infligent des dégâts, appliquent des débuffs ou offrent des soins/boucliers périodiques. Elles maintiennent la pression ou soutiennent l’équipe sans intervention directe.
  • Compétence Passive : Toujours actives ou déclenchées selon certaines conditions. Elles modifient le comportement des compétences, augmentent les statistiques, améliorent la génération de Rage ou accordent des effets spéciaux comme des modes frénétiques ou des soins d’urgence.

Bien comprendre le déclenchement et le rôle de chaque compétence améliore considérablement les performances globales. Les compétences cycliques et passives déterminent le rythme d’un Chevalier, tandis que les capacités ultimes permettent d’inverser le cours d’un combat lorsqu’elles sont utilisées au bon moment. En maîtrisant l’ensemble des ces capacités, il devient plus facile de composer des équipes optimisées et de créer des synergies efficaces plutôt que de compter uniquement sur la puissance brute.

Il est également important de noter que tous les Chevaliers n’ont pas immédiatement accès à l’ensemble de leurs compétences : il faut les améliorer et les faire monter en niveau pour libérer leur plein potentiel. Chaque ascension débloque aussi de nouvelles compétences et capacités passives.

Effets de Combat et Débuffs dans les Chevaliers du Zodiac EX – Officiel

En plus des dégâts et des soins purs, l’issue des combats est fortement influencée par les effets de statut que vos Chevaliers peuvent appliquer ou subir. Ces effets créent des ouvertures, neutralisent des ennemis dangereux et offrent le temps nécessaire pour déclencher vos capacités ultimes au moment idéal. Voici un aperçu des débuffs et effets négatifs les plus courants :

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  • Poison : Inflige des dégâts magiques continus à la cible. Cet effet use progressivement les ennemis et est utile dans les combats prolongés ou pour entamer les adversaires les plus résistants.
  • Brûlure : Fonctionne de manière similaire au Poison, infligeant des dégâts sur la durée mais sans spécification de type magique. Cet effet accompagne souvent les Chevaliers spécialisés dans les dégâts continus.
  • Silence : Empêche le Chevalier affecté d’utiliser ses Compétences Cycliques ou Ultimes, le forçant à se limiter aux attaques de base et aux passifs. Cela peut totalement neutraliser les unités dépendantes de leurs compétences.
  • Disparition : Fait disparaître temporairement le Chevalier du champ de bataille. Pendant ce temps, il ne peut pas être ciblé ni utiliser de compétences. Selon la situation, cet effet peut être défensif ou perturbateur.
  • Liée : empêche la cible de se déplacer volontairement. Tant qu’elle est liée, tout déplacement ou charge basés sur le mouvement ne se déclenche pas.
  • Gelé : Immobilise complètement le Chevalier. Une cible gelée ne peut plus entreprendre aucune action jusqu’à la fin de l’effet.
  • Raidir : Interrompt l’action en cours de la cible. Si la cible bénéficie de l’état Stabilité, l’interruption ne se produit pas, d’où l’importance de connaître les ennemis qui y sont résistants.
  • Pétrifier : immobilise totalement le personnage et bloque toutes ses actions. C’est l’une des formes de contrôle les plus puissantes.
  • Abattre : Empêche la cible de se déplacer ou d’utiliser des compétences. Cet effet crée des ouvertures pour infliger plusieurs attaques sans interruption.
  • Léviter : Soulève la cible dans les airs, interrompant sa compétence en cours d’utilisation. Comme Raidir, cet effet ne fonctionne pas si l’ennemi possède le buff Stabilité.
  • Étourdir : Désactive complètement la cible, l’empêchant d’agir ou de répondre. Les étourdissements sont des outils fiables pour contrôler les cibles prioritaires.
  • Bannissement Dimensionnel : Retire temporairement la cible du champ de bataille, l’empêchant d’utiliser ses compétences et la rendant impossible à cibler. Cela peut perturber les rotations ennemies ou neutraliser une menace pendant un court instant.

Même de petits débuffs peuvent renverser l’avantage en votre faveur, surtout dans les combats prolongés contre des boss ou en PvP, où la survie et le timing sont essentiels. Construire une équipe capable d’enchaîner le contrôle de foule, la réduction de dégâts ou les effets de perturbation vous permet de garder une longueur d’avance. À mesure que la liste des Chevaliers s’agrandit, comprendre les effets de combat devient encore plus important pour contrer certaines menaces et renforcer votre composition idéale.

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Les compétences et effets de combat sont le cœur de chaque affrontement dans les Chevaliers du Zodiac EX – Officiel. En comprenant comment chaque compétence fonctionne, quand elle s’active et comment les effets influencent le combat, il devient possible de construire une équipe optimisée et cohérente. Avec le bon mélange de compétences ultimes, de compétences cycliques et de débuffs puissants, même des Chevaliers de début de jeu peuvent exceller et vous permettre d’affronter des contenus plus difficiles.

Pour profiter des Saint Seiya EX – Official avec de meilleures performances, des contrôles améliorés et une réactivité optimale, il est recommandé de jouer sur PC avec BlueStacks. C’est la meilleure manière d’exploiter tout le potentiel du système de combat en temps réel du jeu.

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