Guide et Astuces pour Farmer les Rubis dans Seven Knights Re:BIRTH

Les rubis sont l’une des devises les plus essentielles dans Seven Knights Re:BIRTH, servant à tout, des améliorations de héros aux achats clés. Savoir comment farmer efficacement les rubis peut accélérer considérablement la progression de votre compte. Ce guide détaille les principaux concepts du farming de rubis : compréhension des clés et du leveling des « fodders », différences entre joueurs free-to-play (F2P) et petits dépensiers, zones de farming clés, stages d’événements, farming en mode cauchemar, et gestion des fodders.
Comprendre les Bases du Farming de Rubis
Dans Seven Knights Re:BIRTH, les rubis sont principalement gagnés en faisant monter les héros de niveau, souvent appelés « fodders ». Chaque fois que vous faites passer un héros du niveau 1 au niveau 30, vous recevez 20 rubis, à récupérer manuellement dans l’onglet Missions. Contrairement à la version originale, les cartes d’aventure de Re:BIRTH ne donnent plus de loots spécifiques par zone. Le farming se concentre désormais sur les rubis et l’or, tandis que l’expérience des héros augmente au fur et à mesure de votre progression. Ce système donne une importance capitale à la gestion efficace de vos clés et au leveling rapide des fodders.
Les Clés sont la Ressource Centrale du Farming
Chaque run en aventure coûte 6 clés, donc votre capacité à obtenir des rubis dépend directement du nombre de clés générées et de leur utilisation efficace. Plus vous faites monter vos fodders vite avec peu de clés, plus vous accumulez de rubis. Les joueurs F2P reçoivent 1 clé toutes les 3 minutes, soit environ 480 clés par jour. Les petits dépensiers qui achètent l’abonnement Power-Up réduisent ce temps à 2 minutes, atteignant environ 720 clés par jour.
En plus de la régénération naturelle, les joueurs peuvent obtenir 60 clés quotidiennes grâce à la connexion de guilde (si 25 membres ou plus participent), 60 clés via les missions quotidiennes, et 60 clés supplémentaires dans la boutique d’Alys (version gratuite). Des lots hebdomadaires de clés sont également disponibles dans les boutiques d’échange d’Honneur et de Guilde, fournissant 420 clés par semaine (soit environ 60 par jour). Cela représente environ 780 clés par jour pour les F2P et 1 100 pour les petits dépensiers, sans compter les récompenses d’événements (expéditions, raids, milestones de castle rush).
Farmer des Rubis dans les étapes d’Aventure
Certaines zones d’aventure marquent des jalons pour améliorer l’efficacité du farming. Les plus importantes sont les zones 8, 11 et 14. Ces étapes réduisent fortement le nombre de runs nécessaires pour monter les fodders. La zone 14 offre le meilleur équilibre entre expérience, or et stabilité. Dans ces zones, privilégiez la première carte (8-1, 11-1 ou 14-1) car elles ne comportent que deux phases, plus rapides et économes en clés.
Après la zone 14, la zone 15 devient une option pour plus d’or par run, mais l’expérience reste identique. Si votre équipe n’est pas stable en 15, restez sur 14-1 pour éviter de gaspiller des clés. Les stages en mode cauchemar sont la référence ultime : chaque run coûte 12 clés mais compte comme deux rounds, ce qui permet de monter 8 fodders en même temps avec deux équipes. Le rendement en expérience par clé est comparable à la zone 15, mais l’or et les loots de fodders y sont bien meilleurs.
Farmer des Rubis dans les Étapes d’Évènements
Les étapes d’événements offrent périodiquement des opportunités spéciales. Ils donnent des montants fixes d’EXP (par ex. 1 250 EXP par stage), permettant de monter un fodder niveau 30 en 10 runs. Mais ces étapes ne donnent pas de fodders, donc il faut en stocker à l’avance.
Pour les F2P, ces étapes peuvent être rentables si elles sont combinées avec des lots de clés, à condition que votre équipe puisse farmer avec 4 fodders aux côtés de votre héros principal. Si elle ne peut en gérer que 3, les gains chutent fortement, il vaut donc mieux tester avant d’y investir vos clés.
Maximiser l’Usage des Clés avec les Lots de la Boutique d’Alys
Les rubis peuvent être réinvestis dans les lots de clés d’Alys, augmentant énormément votre potentiel de farming :
- Pack A : 20 coffres pour 50 rubis → 1 200 clés
- Pack B : 50 coffres pour 80 rubis → 3 000 clés
La rentabilité dépend de votre progression. Le pack A est généralement rentable dès que vous atteignez les zones efficaces, tandis que le pack B demande une progression plus avancée. Utilisés stratégiquement, ces packs créent un cycle auto-suffisant : acheter des clés avec des rubis, utiliser les clés pour monter les fodders, puis réclamer davantage de rubis via les missions.
Comparaison F2P vs Petits Dépensiers
Les petits dépensiers profitent de plusieurs avantages : en plus d’une régénération de clés plus rapide, le Power-Up Pack offre +10 % d’EXP aux héros, réduisant d’un run le leveling des fodders. Ils peuvent ainsi générer beaucoup plus de rubis par jour.
Pour les F2P, le profit maximal théorique est d’environ 880 rubis/jour avec les clés gratuites, tandis que les petits dépensiers peuvent atteindre 1 440 rubis/jour. En pratique, toutes les clés ne servent pas au farming de rubis (raids, tour, autres contenus), mais l’écart reste net : les petits dépensiers optimisent leur farming bien plus vite grâce aux bonus de clés et d’expérience.
Les joueurs peuvent profiter de Seven Knights Re:BIRTH sur un grand écran PC ou portable via BlueStacks, avec clavier et souris, pour une expérience plus fluide et optimisée.
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