Guide de Classes pour SWORD OF JUSTICE - Les Meilleures Ecoles d’Art Martiaux À Choisir

SWORD OF JUSTICE propose un monde martial dynamique où le choix de la classe détermine le style de combat ainsi que l’efficacité de l’équipe dans les donjons et affrontements. Au lancement, six classes sont disponibles, chacune offrant un style de jeu distinct. Quatre classes supplémentaires sont prévues dans de futures mises à jour, apportant encore plus de variété et de défis. Ce guide présente les six classes, avec leurs points forts et faibles, pour aider à choisir celle qui correspond le mieux à votre style de jeu.
Nightwaker – L’Ombre Agile
Nightwaker représente l’archétype de l’assassin. Armé de doubles lames, il inflige des rafales de dégâts grâce à des combos rapides et des mouvements vifs. Cette classe repose sur les coups critiques, l’invisibilité et la précision. La mécanique de clone sombre ajoute une pression offensive tout en offrant de la mobilité tactique, rendant Nightwaker difficile à attraper.

En PvP, son style d’attaque-évasion est particulièrement efficace dans les escarmouches. Il entre, élimine sa cible, puis se retire avant la riposte ennemie. Sa principale faiblesse réside dans le manque de défense et de contrôle : une immobilisation mal évitée peut être fatale. En PvE, Nightwaker offre d’excellents dégâts sur une cible, mais dépend fortement d’un soigneur comme Sylph pour survivre.
Ironclad – Le Rempart Inébranlable
Ironclad est le tank du jeu, utilisant d’énormes gantelets pour protéger ses alliés et maintenir les combats sous contrôle. Cette classe est essentielle dans les donjons exigeants, grâce à sa capacité à attirer l’aggro, améliorer les défenses et contrôler l’ennemi. Sa force réside dans la gestion de la ligne de front et l’absorption de dégâts.

En PvE, Ironclad est indispensable. Les premiers donjons comportent des ennemis puissants nécessitant une solide défense. Sans Ironclad, les contenus de haut niveau deviennent nettement plus difficiles. En PvP, il domine grâce à ses capacités de contrôle et de protection d’équipe, pouvant inverser l’issue d’un combat.
Bloodstrom – Guerrier à la Lance Polyvalent
Bloodstrom combine attaque et défense, mêlant combat rapproché agressif et capacités de régénération. Utilisant une lance, il peut enchaîner différents schémas d’attaque selon les commandes du joueur. Une compétence montée à cheval permet également de charger les ennemis, ajoutant un aspect cinématographique aux combats.

En PvE, son contrôle de zone est solide, mais ses dégâts ont été légèrement réduits par les mises à jour récentes. Il excelle en solo grâce à sa mobilité et son auto-guérison, mais peut être moins performant dans les raids nécessitant des rôles stricts. En PvP, son burst et ses capacités d’entrave le rendent redoutable lorsqu’il est joué de manière agressive.
Sylph – Le Pilier du Combat
Sylph est la seule classe dédiée aux soins. Armée d’un ruban de soie, elle soutient les alliés, retire les malus et augmente les dégâts de l’équipe grâce à ses buffs. Dans tous les contenus, du 3v3 aux Guerres de Guildes, un Sylph est presque indispensable. En PvE, elle garantit la survie et accélère les nettoyages de donjons.

En PvP, un Sylph peut déterminer l’issue d’un combat grâce à ses soins continus et à son contrôle. Cette classe convient à ceux qui aiment soutenir l’équipe et assurer sa survie, même si elle manque de dégâts directs.
Numina – L’Invocateur Arcanique
Numina allie magie à distance et invocations, utilisant des arts maudits pour contrôler le champ de bataille. Elle invoque le Toxling et des serviteurs temporaires pour l’assister. Ses compétences incluent boucliers, réduction des soins ennemis et dégâts de zone soutenus. En PvE, elle excelle dans les raids, où ses débuffs augmentent grandement les dégâts de l’équipe.

En PvP, elle est souvent ciblée en premier en raison de son potentiel utilitaire, nécessitant un bon positionnement. Numina offre un gameplay tactique mêlant puissance et soutien, accessible aux débutants tout en restant profond pour les joueurs expérimentés.
Celestune – L’Archer Mortel
Celestune canalise des pouvoirs élémentaires via une épée et une cithare, pour un mélange d’élégance artistique et de précision meurtrière. Elle est la principale classe DPS à distance, spécialisée dans les attaques de zone et les combos élémentaires. Celestune peut alterner entre Feu, Glace et Vent, s’adaptant à chaque situation.

Cette classe convient à ceux qui préfèrent combattre à distance, avec un positionnement réfléchi et des visuels éclatants. Fragile au corps-à-corps, elle devient dévastatrice entre de bonnes mains.
Il est possible de jouer à SWORD OF JUSTICE sur un écran plus grand sur PC ou ordinateur portable grâce à BlueStacks, avec clavier et souris.
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