Tales of Mecha est un tout nouveau jeu de rôle d’action qui combine des éléments de MMO afin de rendre le gameplay encore plus attrayant et intéressant. Tous les joueurs doivent choisir une classe parmi les 4 options proposées au début du jeu. Chaque classe dispose de compétences actives et passives uniques, utiles dans des situations de combat spécifiques. Ce guide des classes met en lumière les meilleures options disponibles et indique quelle classe choisir selon votre style de jeu. Commençons.

Toutes les Classes dans Tales of Mecha

L’une des décisions les plus importantes à prendre dans Tales of Mecha est le choix de la classe. Il s’agit d’une décision irréversible : une fois le choix effectué, il n’est plus possible de revenir en arrière. Le choix de la classe est donc crucial, car il définit votre style de jeu pour toute la durée de l’aventure. Il est bien sûr possible de changer de compte, mais cela entraîne la perte de toute la progression actuelle. Lors du lancement mondial, Tales of Mecha propose 4 classes :

  • Epeiste
  • Double Pistolero
  • Hierophant
  • Mage

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La Classe des Épéistes dans Tales of Mecha

La classe épeiste dans Tales of Mecha est celle d’un DPS de mêlée qui peut être orienté vers les dégâts ou la résistance. Elle manie une puissante épée capable de trancher les armures les plus solides. Voici les compétences de l’Épéiste:

  • Dauntless Charge – Charge dans la direction ciblée, infligeant des dégâts à 3 cibles dans la zone d’arrivée et réduisant leur vitesse de déplacement de 40 % pendant 2 secondes.
  • Heroic Strike – Attaque 3 cibles en cône à 3 reprises, infligeant des dégâts totaux et réduisant leur vitesse de déplacement de 40 % pendant 2 secondes.
  • Sword of Judgement – Invoque l’épée du jugement à l’emplacement ciblé, infligeant des dégâts de jugement à la cible principale et créant un cercle pendant 3 secondes qui inflige 30 % de dégâts par seconde à 4 cibles. Pour chaque joueur ennemi à proximité, le épeiste subit 5 % de dégâts en moins. Cet effet est doublé lorsque les PV du épeiste passent sous 30 %.

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La Classe des Double Pistolero dans Tales of Mecha

La classe des Double Pistoleros dans Tales of Mecha est un DPS à distance axé sur l’agilité, les dégâts par seconde élevés et des combos polyvalents. Elle utilise deux pistolets capables de percer n’importe quelle armure. Voici les compétences du Dual Gunslinger :

  • Dazzling Missile – Tire rapidement plusieurs projectiles vers une zone distante afin d’attaquer 3 cibles 5 fois, infligeant des dégâts. Le déplacement est possible pendant l’incantation.
  • Concussion Bomb – Lance une bombe de concussion dans la zone ciblée, infligeant des dégâts à 3 cibles et leur appliquant un ralentissement de 30 % pendant 2 secondes. Attaque 5 cibles à la place contre les monstres.
  • Lightning Barrage – Canalise de l’énergie dans un cône frontal pendant 2 secondes pour attaquer 4 cibles 6 fois, infligeant des dégâts et appliquant un ralentissement de 40 % pendant 2 secondes. Attaque 8 cibles à la place contre les monstres.

La Classe des Hiérophantes dans Tales of Mecha

La classe des Hiérophantes dans Tales of Mecha est un personnage de soutien à distance dont le rôle est de fournir des boucliers et des soins aux alliés. Elle manie la sainte croix, capable de briser les illusions et d’assister ses compagnons. Voici les compétences de l’Hiérophante :

  • Onslaught – Charge vers la cible avec la croix en main, infligeant des dégâts à 3 ennemis sur le trajet, puis inflige 100 % de dégâts supplémentaires à la cible frontale à l’arrivée. Affecte 5 ennemis à la place contre les monstres.
  • Hammer of Penance – Frappe 3 cibles dans une zone circulaire frontale avec la croix, infligeant des dégâts et laissant le Pouvoir de la Lumière pendant 1 seconde, qui inflige des dégâts aux ennemis dans le rayon à l’expiration. Attaque 5 cibles à la place contre les monstres.
  • Divine Verdict – Soigne le lanceur de 5 % de ses PV max grâce à la lumière de guérison, puis attaque 3 ennemis dans la zone ciblée 3 fois, infligeant des dégâts. Attaque 5 cibles à la place contre les monstres.

La Classe des Mages dans Tales of Mecha

La classe des Mage dans Tales of Mecha est un DPS à distance qui contrôle les éléments fondamentaux de la nature et incarne un sorcier arcanique. Elle utilise un bâton mystique imprégné de pouvoir élémentaire, faisant du mage un adversaire redoutable. Voici les compétences du Mage :

  • Energy Orb – Lance une orbe d’énergie dans la direction ciblée, infligeant des dégâts à 3 cibles dans une zone circulaire et réduisant leur vitesse de déplacement de 40 % pendant 2 secondes. Attaque 4 cibles à la place contre les monstres.
  • Arcane Circle – Se téléporte sur une courte distance dans la direction ciblée, infligeant des dégâts à 3 cibles près du point de départ et du point d’arrivée. Attaque 5 cibles à la place contre les monstres.
  • Raging Gust – Invoque un ouragan dans la zone ciblée pendant 3 secondes pour attaquer 4 cibles 4 fois, infligeant des dégâts. Attaque 8 cibles à la place contre les monstres.

Les joueurs peuvent profiter de Tales of Mecha sur un écran plus grand sur PC ou ordinateur portable via BlueStacks, avec l’utilisation du clavier et de la souris.