Dans Vikings : War of Clans, près de deux douzaines de bâtiments différents se disputent un nombre limité d’emplacements de construction dans chaque royaume. Pour développer une base qui vous permettra d’atteindre la fin du jeu, vous devez décider quels sont les bâtiments les plus importants pour vous et combien d’exemplaires eux doivent être construits. Sinon, votre royaume manquera d’ancrage et ne pourra pas faire face aux ennemis voisins.

Vikings: War of Clans – Le Guide Complet de Votre Base et des Ressources

Mais avant de planifier le développement de votre base, vous devez connaître les options qui s’offrent à vous. En effet, tous les bâtiments ne sont pas disponibles dès le départ, mais vous devez garder de la place pour eux si vous voulez éviter des démolitions coûteuses. Afin d’économiser vos ressources et votre temps, nous avons dressé une liste de tous les bâtiments possibles et de leurs fonctions. En outre, nous décrivons deux schémas de base possibles pour les joueurs offensifs et défensifs.

Les Utilisations et Bonus des Bâtiments

Tous les bâtiments de Vikings : WoC ont une fonction principale, mais certains d’entre eux offrent également des bonus supplémentaires. Ces informations doivent servir de base à votre plan de construction et déterminer les bâtiments à privilégier en fonction de votre style de jeu.

Le Palais

Comme dans la plupart des jeux de stratégie mobiles, le palais est le bâtiment central de votre royaume. Il détermine le niveau de l’ensemble du royaume, ainsi que les possibilités d’amélioration des autres bâtiments.

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L’Oracle

C’est le bâtiment qui contribue le plus au développement de votre royaume. Vous pouvez y effectuer des recherches sur les nouvelles troupes, les capacités des héros et des chamans, ainsi que sur les technologies économiques et défensives.

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La Demeure des Héros

C’est ici que vous pouvez consulter les statistiques et équipements des héros. Plus le niveau de la Demeure du Héros est élevé, plus votre Héros gagne de l’XP bonus à chaque amélioration et action du royaume.

Le Hall des Mystères

Il s’agit essentiellement d’une demeure de héros pour votre chaman. Améliorez-la pour aider votre chaman à gagner plus de bonus d’XP.

La Forge

Les équipements portés par les héros et les chamans peuvent améliorer de manière significative le statut économique et militaire de votre royaume. C’est dans la Forge que vous créez ces objets puissants et que vous combinez différents matériaux pour obtenir des résultats encore meilleurs.

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L’Atelier et l’Atelier des Runes

L’Atelier est l’endroit où vous pouvez intégrer des gemmes et des runes dans l’équipement de vos Héros et Shamans. L’Atelier des runes, quant à lui, vous permet de créer et d’améliorer des runes.

Le Marché, Salle d’Hydromel et Bloc de Guerre

Ces trois bâtiments sont nécessaires à tous les joueurs actifs dans un clan. Le marché vous permet d’envoyer des ressources aux autres membres du clan, la salle d’hydromel vous permet d’envoyer et de recevoir des troupes de leur part, tandis que le bloc de guerre vous aide à organiser des attaques coordonnées avec votre clan.

Les Casernes

C’est ici que vous entraînez vos troupes. Plus le niveau de la caserne est élevé, plus vous pouvez entraîner de troupes à la fois.

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L’Infirmerie

Lorsque vos troupes sont blessées au combat, une partie d’entre elles retourne à l’infirmerie pour se rétablir. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus il peut accueillir de troupes en cas de besoin. Les troupes qui n’ont pas leur place ici vont directement dans l’onglet résurrection et finissent par disparaître.

Le Sanctuaire d’Odin

Ce bâtiment affiche des informations sur vos troupes et vos marches actuelles. Si vous souhaitez organiser plusieurs grandes marches en même temps, vous devez d’abord améliorer le Sanctuaire d’Odin.

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Le sanctuaire des Aesir

C’est là que vous pouvez dépenser des ressources en bénédictions (ou Aesir) pour vos troupes et divers aspects de votre économie.

La Citadelle des Valkyries

Ce bâtiment vous permet d’améliorer en permanence les différentes statistiques de vos troupes en échange de ressources. Plus son niveau est élevé, plus les boosts obtenus sont importants.

La Tour de Garde

L’un des bâtiments les plus importants de votre royaume, la Tour de guet fournit des informations sur toutes les marches ennemies qui se dirigent vers vous. En augmentant le niveau de ce bâtiment, vous obtiendrez plus d’informations sur chaque marche qui arrive. Il vous permet également de détecter les ennemis plus rapidement.

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La Chambre Forte

En cas d’attaque, les ressources conservées dans la chambre forte ne seront pas pillées par votre ennemi. Plus vous améliorez ce bâtiment, plus vous pouvez stocker de ressources à la fois.

Le Mur

Grâce à des pièges spéciaux et à d’autres technologies défensives, le Mur renforce vos forces lorsque vous êtes attaqué par un autre Jarl. En améliorant ce bâtiment, vous augmentez vos chances de repousser l’attaque et minimisez le nombre de troupes que vous perdez dans le processus.

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Bâtiments de Ressources

Il existe cinq ressources principales dans Vikings : WoC – la nourriture, le bois, le fer, la pierre et l’argent. Elles sont générées par des bâtiments spécifiques tels que la ferme, le moulin à bois, la mine, la carrière de pierre et le manoir. Une fois qu’elles ont atteint le niveau 32, ces constructions fournissent également de petits bonus militaires par copie.

Base Offensive vs Base Défensive

Avec une base offensive, le but est de toujours attaquer les autres joueurs sans jamais se faire attaquer. Le meilleur moyen d’y parvenir est de construire et d’améliorer 12 manoirs et 2 casernes, en plus d’un exemplaire de toutes les autres constructions (à l’exception des fermes, qui ont leur propre emplacement à l’extérieur de la ville). Bien que vous perdiez de nombreuses troupes en raison des attaques fréquentes, chaque manoir vous accorde une augmentation de 1 % de la vitesse d’entraînement, ce qui vous aidera à générer suffisamment de nouvelles unités pour poursuivre l’assaut. Comme vous n’utilisez qu’une seule infirmerie, la plupart de vos troupes mourront après une attaque. De plus, vous ne pouvez pas vous permettre d’être attaqué, ce qui signifie que vous devez toujours utiliser un bouclier après avoir pillé un autre royaume.

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En revanche, une base défensive coûte plus de ressources à construire et prend plus de temps à développer. Cependant, avec 12 infirmeries, 2 casernes et une muraille très bien développée, vous pouvez repousser pratiquement n’importe quelle attaque et forcer les autres Jarls à battre en retraite, honteux. De plus, vous pourrez conserver la plupart de vos troupes grâce au grand nombre d’infirmeries. L’inconvénient de cette stratégie est qu’elle peut prendre beaucoup de temps avant que vous ne recherchiez suffisamment de technologies pour devenir imbattable. De plus, vous aurez parfois besoin de renforts de la part d’autres membres du clan et vous devrez constamment scruter les environs pour repérer d’éventuelles marches ennemies.

Que vous choisissiez de jouer de manière défensive ou offensive, ou que vous élaboriez votre propre stratégie, il est important de prendre en compte le développement de votre base dès le début. Maintenant que vous connaissez les options dont vous disposez en termes de bâtiments et de bonus, vous avez tout ce qu’il fait pour créer un plan viable et à le mettre en pratique.