Dynasty Origins: Conquest é um RPG de ação onde, para dominar o campo de batalha, é preciso combinar as habilidades de seus personagens com as do seu Mago ou Maga. Em guias anteriores, te apresentamos a Tier List dos personagens deste jogo, além de um passo a passo de como começar com os melhores heróis de Dynasty Origins: Conquest com a ferramenta Multi-Instância. Agora, é hora de aprendermos tudo sobre a formação de equipe e detonar em campo.

Guia de Formação em Dynasty Origins: Conquest - conheça as classes dos personagens para dominar o campo de batalha

Os combates acontecem em um mapa composto por 16 espaços onde poderá alocar até oito personagens, a depender do nível da sua conta. Para maximizar o poder da sua equipe, preparamos este Guia de Formação onde apresentamos todas as classes de personagens, além de dicas sobre como escolher os melhores combatentes para a sua equipe.

Classes de Personagens

Ao todo, existem seis classes de personagens: Guarda de Escudo, Infantaria, Cavalaria Leve, Cavalaria Pesada, Arqueiro e Conselheiros. Para montar uma equipe que dê conta de uma ampla variedade de combates, é preciso conhecer as vantagens de desvantagens de cada classe. Abaixo, analisamos cada uma delas.

Guardas de Escudo: excelente Defesa; melhor opção para conter unidades de Cavalaria

Guardas de Escudo são personagens que têm muitos pontos de Defesa, mas causam pouco dano, visto que seus atributos de Ataque são modestos. No começo da batalha, recebem um escudo com 25% do valor dos seus Pontos de Vida. Muitos dos melhores personagens do jogo são desta classe, que costumam contar com habilidades de controle de multidões e que conferem atributos positivos a outros membros do seu esquadrão.

Guia de Formação em Dynasty Origins: Conquest - conheça as classes dos personagens para dominar o campo de batalha

Como posicionar Guardas de Escudo:  Em campo, a principal função dos personagens desta classe é a de conter o dano que seria direcionado a outros membros da sua equipe e, por isso, devem ficar na primeira fileira do campo de batalha. Quando observar uma unidade de Cavalaria Pesada, poderá usar um Guarda de Escudo para contê-la.

Infantaria: excelente Ataque; se dão melhor quando posicionados atrás dos Guardas de Escudo, mas também são capazes de conter unidades de Cavalaria

Personagens de Infantaria têm uma Defesa intermediária e se destacam pela quantidade de Dano que podem causar. Dentre suas vantagens, costumam apresentar bônus de Dano Crítico, Perfuração e outros efeitos de ataque, como golpes que atordoam adversários. Sua principal função é causar dano expressivo e aumentar o ataque de outras unidades aliadas. Se estiver em um confronto difícil, poderá usá-las para conter unidades da Cavalaria adversária, ainda que os Guardas de Escudo sejam a opção mais recomendada para isso.

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Como posicionar unidade de Infantaria:  Em campo, prefira colocá-las na segunda fileira do campo de batalha, logo atrás dos seus Guardas de Escudo. Além disso, se puder, coloque duas unidades de Infantaria juntas ou ao lado de outra unidade de corpo a corpo, como Guardas de Escudo. Quando fizer isso, ambas recebem um bônus de 20% de Ataque. 

Cavalaria Leve: recebem um bônus +40% de Taxa de Crítico quando atacam Arqueiros e Conselheiros

Apesar de terem pouca Defesa, heróis de Cavalaria Leve costumam ter excelentes taxas de Ataque, além de receberem um bônus de +40% de Taxa de Crítico quando atacam Arqueiros e Conselheiros. Algumas boas unidades de Cavalaria Leve, como Ma Dai e Ma Yunlu, são capazes de invocar unidades, como Lobos e Guepardos de Guerra. Dentre suas habilidades, não é incomum encontrar heróis com ataques que atordoam inimigos.

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Como posicionar unidades de Cavalaria Leve: Em campo, prefira colocá-las nas extremidades superior e inferior do campo, principalmente quando, no campo adversário, estas fileiras estiverem vazias ou preenchidas por Arqueiros e Conselheiros. Ao atacar uma fileira vazia, unidades da Cavalaria Leve voltam a atacar os inimigos pelas costas, causando dano a tropas com pouca defesa. Quando atacam Arqueiros ou Conselheiros, aumentam em 40% as chances de causarem Dano Crítico.

Cavalaria Pesada: ganham bônus de ataque inicial para derrubar a defesa inimiga

Os heróis e heroínas da Cavalaria Pesada ficam em segundo lugar quando o assunto é taxas de Ataque e têm a vantagem de ignorarem parte da Defesa inimiga: seu primeiro ataque tem um bônus de 400%, além de ignorar a defesa adversária. São a melhor opção para quebrar a defesa do oponente e, em seguida, atacar pelas costas.

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Como posicionar unidades de Cavalaria Pesada: Em campo, coloque as unidades de Cavalaria Pesada de modo que sejam capazes de derrubar rapidamente a unidade adversária. Quando isso acontecer, passarão a atacar por trás, onde costumam ficar as unidades como Arqueiros e Conselheiros. Para tirar maior proveito do bônus inicial e começar a atacar pelas costas mais rapidamente, poderá colocar duas unidades de Cavalaria Pesada enfileiradas. Caso prefira combiná-la com uma Cavalaria Leve, coloque a Cavalaria Leve na frente. 

Arqueiros: recebem um bônus de +5,2% de Ataque para cada 100 metros de distância em relação ao alvo

Quando o assunto é DPS (Dano por Segundo), esta classe domina combate em Dynasty Origins: Conquest. A desvantagem, no entanto, é que são unidades muito frágeis, apresentando Defesa e Pontos de Vida muito inferiores à média das outras unidades. Além disso, para cada 100 metros de distância dos alvos, heróis desta classe recebem um bônus de +5,2% de ataque.

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Como posicionar Arqueiros:  Como são unidades frágeis e causam mais dano à medida em que se distanciam dos adversários, Arqueiros devem ficar na última fileira do seu esquadrão, sempre protegidos por outras unidades, como Guardas de Escudo e Infantaria.

Conselheiros: atuam como personagens Suporte

Se já jogou outros jogos de RPG, a função de personagens Suporte não deve ser novidade para você. Neste jogo, Conselheiros possuem habilidades que irão curar aliados e lhes conceder outros bônus de efeito positivo, quando serão capazes de silenciar, reduzir a defesa e a velocidade de adversários. Diferentemente das outras classes, causarão Dano de Inteligência, em vez de Dano Físico. Têm pouca Defesa contra unidades adversárias, mas têm resistência à Dano de Feitiço, conjurados pelo Mago ou Maga do adversário.

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Como posicionar Conselheiros: Assim como os Arqueiros, os Conselheiros devem ser posicionados nas últimas fileiras do campo de batalha, sempre protegidos por unidades com Defesa considerável. 

Agora que conhece todas as classes de personagens e sabe onde deve posicioná-las, é hora organizar sua equipe e partir para a ação. Antes de editar seu esquadrão e derrubar o próximo oponente, conta pra gente: o que está achando de Dynasty Origins: Conquest até agora? Qual seu personagem preferido? Pode usar a seção de comentários aqui embaixo, vamos adorar conhecer sua opinião!