Epic Seven – Guia de personagens do jogo

O Epic Seven é um RPG de estratégia baseado em turnos com um vasto elenco de personagens, cada um oferecendo estilos de jogo e mecânicas distintos. Conhecer os personagens disponíveis, o ajudará a selecionar os melhores para jogar. Por isso, neste guia, traremos alguns detalhes sobre os principais personagens de Epic Seven. Conheça-os e utilize suas habilidades para vencer partidas.
Principais personagens de Epic Seven
Veja alguns dos melhores personagens do jogo.
Abigail
Abigail é uma forte protetora para a retaguarda, além de ser capaz de causar danos com suas habilidades. Ela tem muita utilidade. Sua habilidade 3 pode dissipar todos os bônus do alvo inimigo e aplicar danos.
Sua passiva protege a retaguarda de receber 1 tiro e aplica imortalidade. Isso tem o custo de um alto tempo de recarga no turno. Ela escala muito bem com vida e isso também lhe permite ser resistente. A função de proteger a retaguarda geralmente é de um cavaleiro, então ter a função de guerreiro permitirá que ela use alguns bons artefatos de guerreiro, como o Cristal de Neve, para torná-la ainda mais resistente.
Sua habilidade um aumenta a prontidão de combate dela e de seus aliados se a Força for ativada. Suas habilidades combinadas a tornam uma boa alternativa de tanque no modo PvP. Em termos de PvE, ela tem uso limitado, mas pode ser utilizada como outros tanques.
Abyssal Yufine
Abyssal Yufine é estritamente para PvP. Seu kit é bastante interessante, pois requer um atributo específico (defesa) acima de 2000 para que seu efeito especial (Trauma) dobre de eficácia. Lembre-se de que ela é ávida por atributos e precisa de muitos para funcionar bem. Isso significa que ela é mais indicada para jogadores de fim de jogo que já coletaram equipamentos de alta qualidade para ela.
Sua passiva reduz drasticamente a prontidão de combate de unidades de ataque e, portanto, é ótima em parar rapidamente e destruir equipes que dependem de ataque de CR para conseguir seu primeiro turno. Como ela também contra-ataca quando atingida, pode aplicar um debuff de ataque graças à sua habilidade 1. Além disso, ela se purifica automaticamente quando seu espírito de luta está cheio (se continuar sendo atacada).
Sua habilidade 3 permite que ela empurre todos os inimigos para trás e dissipe todos os seus bônus, além de causar um bom dano e ganhar trauma. Por mais forte que seja, será raro usá-la em partidas PvP ao vivo.
Ains
Ains é um lutador decente no início do jogo. Sua habilidade 1 tem 50% de chance de usar uma versão melhor que sempre causa um acerto crítico. Sua habilidade passiva 2 tem 50% de chance de contra-atacar quando atacado (habilidade máxima). Sua habilidade 3 pode atordoar um inimigo.
Ele é um ML Ken com orçamento limitado e pode fazer bem seu trabalho desde o início. Como não tem mais utilidade, como quebrar a defesa ou atacar para mitigar o dano inimigo, ele precisará de um bom elenco de apoio para garantir que se mantenha vivo e possa contra-atacar com frequência.
Ainz Ooal Gown
Ainz Ooal Gown é um Mago Negro com Horóscopo Touro que é excluído de invocações. Ainz Ooal Gown possui 3 habilidades. Elas podem ser passivas ou ativas. O Relâmpago do Julgamento de Ainz Ooal Gown pode ser queimado na alma para efeitos extras
Achates
Achates, a versão mini de Destina, mais focada em PvE. Ela oferece uma limpeza em área na terceira habilidade, uma barreira/invencibilidade em um único alvo + pequena redução de cura e ataque em seu ataque básico.
O kit dela ajuda sua equipe a sofrer menos dano enquanto protege alvos frágeis. A invencibilidade pode salvá-lo das explosões de cogumelos do Abismo e também evitar que seu DPS seja atingido por um tiro de precisão. Suas novas mudanças na S2 também são boas, pois ela pode ciclar suas habilidades rapidamente e o CD de -1 turno também funciona nela.
Briar Witch Iseria
É uma unidade muito forte, especialmente para PvP. Todo o seu kit gira em torno de lidar com unidades do tipo evasão, como a Assassina Cartuja, unidades ML Lâmina dos Sonhos como a Árbitra Vildred, a Remanescente Violeta, a Assassina Cidd, a Celine etc. Sua passiva lhe dá até 35% de chance de acerto adicional.
Com o artefato Chave do Juramento, ela terá 65% de chance de acerto bônus (habilidade máxima), o que lhe dá uma grande vantagem contra unidades com alta evasão. Sua passiva também possui um ataque bônus embutido que funciona como o artefato Bebida Especial de Reingar e ignora 70% da defesa inimiga quando ativado. Lembre-se de que o artefato também acumula com sua passiva, tornando-o uma opção óbvia para combiná-lo com ela.
Sua habilidade 3 remove todos os bônus inimigos e tem uma alta chance de aplicar bônus não reforçáveis e de diminuir a defesa. Isso significa que ela pode ser usada como uma unidade de remoção no primeiro turno ou como uma unidade de clivagem com alto poder de ataque. Sua habilidade 1 concede apenas 1 turno de quebra de defesa, então não é tão confiável quanto a Iseria comum.
Dito isso, ela se destaca no PvP contra equipes com tanques pesados e reforços. Se você tiver ataque alto o suficiente (4000+) e dano crítico, ela pode destruir Kayron instantaneamente com seu reforço de imortalidade.
Camilla
Camilla é usada principalmente por Caides, pois pode desencadear bons ataques duplos graças à sua combinação de S1 e S2. Como ela pode convocar um aliado para um ataque duplo se tiver um bônus de ataque, isso funciona muito bem. Fora isso, ela não é muito usada em outros lugares. Pode ser usada em situações específicas de guerras de guildas.
Carmainerose
Carminerose é, na verdade, uma atacante solo muito forte. Sua terceira habilidade pode dissipar bônus inimigos + conceder bônus de ataque e defesa. Sua segunda habilidade aplica lentidão e reduz a prontidão de combate do inimigo + conceder bônus de velocidade. Seu ataque básico tem um roubo de vida embutido.
O kit dela é bom para times onde não há barreiras de ataque/defesa. Ela consegue aumentar o ataque sozinha enquanto bate forte. Ela é útil na maioria dos conteúdos PvE, como Caça ao Golem e andares do Abismo, que precisam de dissipadores + dano. Ela também pode ser usada em PvP no ataque. Ela é ignorada aqui porque é uma nat 3.
A única desvantagem dela é sua baixa saúde base e velocidade, então mesmo que você tenha algumas estatísticas de hp% sobre ela, ela ainda será frágil. Hoje em dia, ela pode ser alterada para a especialidade Zealot Carmainerose, o que lhe oferece ótimos aprimoramentos e uma árvore de habilidades que também lhe dá um pouco mais de PV. Você construirá basicamente a Carmainerose Pré-SC para prepará-la para a Carmainerose Pós-SC.
Furious
Furious é o Quebrador de Defesa para usar em Wyvern 13. Ele é essencial para usar em W13, a ponto de todas as equipes Wyvern o usarem. Ele é fácil de adquirir e fornece um Quebra de Defesa confiável, além de bônus constantes na Taxa de Acerto Crítico, o que reduz os requisitos de equipamento dos causadores de dano. Além disso, ele está disponível por meio de Conexões de Heróis, o que significa que você realmente não tem motivo para não usá-lo.
Furious tem tempo de atividade constante em seu s3 quando você aprimora tanto o s2 quanto o s3: ele usará o s2 para aplicar seu bônus de Taxa Crítica, concederá a si mesmo um turno extra e, em seguida, usará o s3 para uma quebra de defesa de 2 turnos. Isso, por sua vez, torna seu s3 praticamente 2 turnos de duração, devido ao seu turno extra.
Ludwig
A reformulação de Ludwig o tornou viável como um cutelo ofensivo. Seu S2 agora, quando queimado pela alma, ignora a resistência a efeitos. Portanto, quando totalmente habilidoso, ele reduz a duração do bônus em 1 turno em 100% + atordoa. Ele então recebe um aumento de 50% no CR, permitindo-lhe combinar seu S3 com a ajuda de outra mecânica ou equipe de CR. Contanto que ele não perca o bônus de invencibilidade durante o segundo turno, ele poderá usar seu cutelo em área como antigamente
Violet
Violet é um personagem bastante único, pois pode causar dano e receber menos dano, especialmente se você equipar a Lâmina do Sonho do Luar nele. Agora que seu S2 pode eliminar 2 debuffs, ele é ainda mais autossuficiente como um atacante solo.
Ele é mais indicado para ser combinado com o Assassino Cartuja, que oferece bônus de evasão, o que significa que ele contra-ataca mais e causa mais dano. Como ladrão, ele tem uma vida base muito alta. Isso permite que ele seja construído como um lutador, se torne durável e cause dano em batalhas longas.
Ele é viável para Banshee, Golem e principalmente PvP. Ele não tem ataques em área, mas compensa por ter um dano sólido em alvo único. Também não negligencie a grande chance de infligir um debuff de ataque negativo no inimigo na habilidade um. Isso pode salvar sua equipe contra inimigos poderosos.
Ravi
Ravi é uma heroína elemental de Fogo 5 estrelas classificada como Guerreira no jogo. Sua habilidade suprema, Devil Drive, permite que Ravi ataque brutalmente todos os inimigos, causando ferimentos antes de ter 75% de chance de atordoar por 1 turno. Um ataque bem-sucedido sempre resulta em um acerto crítico. A gravidade dos ferimentos aumenta proporcionalmente ao dano causado; os ferimentos diminuem a Vida máxima do alvo em até 20% sempre que esta habilidade é usada.
Vivian
Vivian é uma heroína elemental da Terra de 5 estrelas classificada como Maga no jogo. Sua habilidade suprema, Amplificação de Mana, afirma que Vivian amplifica completamente o mana, concedendo imunidade a todos os aliados por 3 turnos antes de conceder Ataque aumentado (Maior) ao conjurador por 3 turnos, enquanto aumenta o Ataque de todos os aliados, exceto o conjurador, por 3 turnos. Vivian é uma maga com DPS sólido que pode eliminar mobs inimigos enquanto também fornece utilidade para a equipe. Com sua arma exclusiva, ela ganha um escudo robusto cada vez que sua habilidade suprema é usada, o que a torna bastante resistente para caçadas PvE.
Para uma experiência mais otimizada, jogue Epic Seven no BlueStacks e aproveite as macros de teclado, controles mais rápidos e visuais aprimorados.