Encantar equipamentos é fundamental para sobreviver, explorar e conquistar tudo em Minecraft: Jogue com amigos, especialmente em dificuldades maiores ou modos hardcore. Saber como e quais encantamentos aplicar em cada item aumenta sua força, velocidade de exploração e protege seu investimento nos sets mais raros do jogo, e como aproveitar o BlueStacks para jogá-lo. Confira abaixo quais são os melhores encantamentos para cada peça, por que priorizá-los, e dicas essenciais para usar o sistema de encantamentos a seu favor.

Armaduras: Proteja-se em Todas Situações

Quando se fala em armaduras, a recomendação geral é aplicar Proteção IV em ao menos três peças (priorize peitoral, calça e capacete), já que ela reduz todos os tipos de dano. No entorno de lavas ou em farms de explosão, é válido encaixar pelo menos uma peça com Proteção Contra Fogo ou Explosões para resistência máxima nas situações certas.

Além da proteção, Remendo (Mending) e Inquebrável III (Unbreaking III) são praticamente obrigatórios em qualquer armadura que você pretende usar por muito tempo. Mending permite que ela seja reparada usando experiência, e Inquebrável faz o item durar bem mais.

blog-image-minecraft-guia-melhores-encantamentos-img02

Alguns encantamentos são específicos para cada parte do equipamento:

Capacete:

  • Respiração III – essencial para exploração subaquática.
  • Afinidade Aquática – agiliza a mineração no fundo d’água.

Peitoral & Calça:

  • São simples, foque em Proteção IV e se quiser, Thorns III para devolver dano quando é atacado (mas seu uso reduz a durabilidade).

Calça:

  • Andar Veloz (Swift Sneak III) pode ser adicionado para quem faz trilha em minas ou explora agachado.

Botas:

  • Queda Suave IV – literalmente salva vidas em pequenas ou grandes quedas.
  • Impulsão Aquática III (Depth Strider) ou Passos Gelados II (Frost Walker). Escolha depende do seu foco no mês – exploração marinha ou atravessar lagos congelando-os.
  • Soul Speed III – útil apenas no Nether.
  • Sempre busque aplicar Unbreaking, Mending e, se sobrar, Thorns.

Dica: Evite gastar recursos com Espinhos em todas as peças, pois consome muita durabilidade. Use em apenas uma (geralmente no peito).

Espadas, Arcos e Ferramentas de Combate

No caso das armas, cada encantamento serve para um propósito. Para espadas:

  • Afiada V (Sharpness V): Dano universal para qualquer mob.
  • Açoite dos Artropodes V (Bane of Arthropods V): Para farms específicas de aranhas, abelhas e silverfish.
  • Ruína dos Mortos-Vivos V (Smite V): Especialista em zumbis, esqueletos e wither.
  • Pilhagem III (Looting III): Essencial para aumentar drops raros.
  • Aspecto Flamejante II (Fire Aspect II): Incendeia mobs, cozinha carnes, mas pode complicar com endermen.
  • Recuo II (Knockback II): Opcional, afasta creepers porém pode ser incômodo no PvP.

Nas armas de distância:

Arco:

  • Poder V (Power V) – aumenta muito o dano.
  • Infinidade (Infinity) ou Remendo (Mending) – escolha, pois não podem coexistir.
  • Chama (Flame) e Impacto II (Punch II) – opcionais.
  • Inquebrável III – sempre útil.

Balestra:

  • Recarga Rápida III (Quick Charge III) para disparar mais rápido.
  • Tiros Múltiplos (Multishot) ou Transfixação IV (Piercing IV) – escolha conforme uso.
  • Sempre Mending e Unbreaking para durar muito.

Tridente:

  • Fidelidade III (Loyalty III) e Canalização (Channeling) para ataques à distância.
  • Impulso III (Riptide III) para locomoção aquática e voos rápidos na chuva.
  • Impalamento V (Impaling V) – muito útil em versões Bedrock para PvP em ambientes molhados.
  • Remendo e Inquebrável completam o set.

Ferramentas: Eficiência e Praticidade

Suas ferramentas merecem tão bons encantamentos quanto as armas e armaduras:

Picareta:

  • Eficiência V (Efficiency V) – mina mais rápido.
  • Fortuna III (Fortune III) – extrai mais minérios valiosos.
  • Ou Toque Suave (Silk Touch), se preferir blocos inteiros.
  • Remendo e Inquebrável III fecham o pacote.

Pá, Enxada e Machado:

  • Sempre Eficiência, Remendo e Inquebrável.
  • Fortune para mais drops ou Silk Touch para itens especiais.
  • Espada ou Machado também podem levar Afiada ou Smite.

Elytra:

  • Unbreaking III e Mending, sempre – durarão eternamente.

Evite Combinações Conflitantes

Alguns encantamentos simplesmente não podem coexistir:

  • Proteção normal não pode ser combinada no mesmo item com as proteções específicas (fogo, explosão, projétil).
  • Em armas, só um tipo de bônus de dano: Afiada, Smite ou Bane of Arthropods.
  • Infinity e Mending não funcionam juntos em arcos.
  • Fortune e Silk Touch nunca podem estar juntos em uma ferramenta.

Dicas de Ouro

  • Sempre use a bigorna para aplicar livros específicos — isso permite montar a combinação perfeita, apesar do custo crescente em XP.
  • Se puder, distribua proteções especializadas entre as peças secundárias para montar “sets situacionais”.
  • Cuidado ao encantar botas em nível 30 na mesa de encantamento: feche o nível para 22 a 26 para aumentar as chances de encontrar Queda Suave IV.
  • Lembre-se: Unbreaking e Mending são quase obrigatórios em qualquer equipamento principal. Assim, seu set sempre estará pronto para a próxima aventura.