Guia dos Melhores Encantamentos do Minecraft: Jogue com amigos

Encantar equipamentos é fundamental para sobreviver, explorar e conquistar tudo em Minecraft: Jogue com amigos, especialmente em dificuldades maiores ou modos hardcore. Saber como e quais encantamentos aplicar em cada item aumenta sua força, velocidade de exploração e protege seu investimento nos sets mais raros do jogo, e como aproveitar o BlueStacks para jogá-lo. Confira abaixo quais são os melhores encantamentos para cada peça, por que priorizá-los, e dicas essenciais para usar o sistema de encantamentos a seu favor.
Armaduras: Proteja-se em Todas Situações
Quando se fala em armaduras, a recomendação geral é aplicar Proteção IV em ao menos três peças (priorize peitoral, calça e capacete), já que ela reduz todos os tipos de dano. No entorno de lavas ou em farms de explosão, é válido encaixar pelo menos uma peça com Proteção Contra Fogo ou Explosões para resistência máxima nas situações certas.
Além da proteção, Remendo (Mending) e Inquebrável III (Unbreaking III) são praticamente obrigatórios em qualquer armadura que você pretende usar por muito tempo. Mending permite que ela seja reparada usando experiência, e Inquebrável faz o item durar bem mais.
Alguns encantamentos são específicos para cada parte do equipamento:
Capacete:
- Respiração III – essencial para exploração subaquática.
- Afinidade Aquática – agiliza a mineração no fundo d’água.
Peitoral & Calça:
- São simples, foque em Proteção IV e se quiser, Thorns III para devolver dano quando é atacado (mas seu uso reduz a durabilidade).
Calça:
- Andar Veloz (Swift Sneak III) pode ser adicionado para quem faz trilha em minas ou explora agachado.
Botas:
- Queda Suave IV – literalmente salva vidas em pequenas ou grandes quedas.
- Impulsão Aquática III (Depth Strider) ou Passos Gelados II (Frost Walker). Escolha depende do seu foco no mês – exploração marinha ou atravessar lagos congelando-os.
- Soul Speed III – útil apenas no Nether.
- Sempre busque aplicar Unbreaking, Mending e, se sobrar, Thorns.
Dica: Evite gastar recursos com Espinhos em todas as peças, pois consome muita durabilidade. Use em apenas uma (geralmente no peito).
Espadas, Arcos e Ferramentas de Combate
No caso das armas, cada encantamento serve para um propósito. Para espadas:
- Afiada V (Sharpness V): Dano universal para qualquer mob.
- Açoite dos Artropodes V (Bane of Arthropods V): Para farms específicas de aranhas, abelhas e silverfish.
- Ruína dos Mortos-Vivos V (Smite V): Especialista em zumbis, esqueletos e wither.
- Pilhagem III (Looting III): Essencial para aumentar drops raros.
- Aspecto Flamejante II (Fire Aspect II): Incendeia mobs, cozinha carnes, mas pode complicar com endermen.
- Recuo II (Knockback II): Opcional, afasta creepers porém pode ser incômodo no PvP.
Nas armas de distância:
Arco:
- Poder V (Power V) – aumenta muito o dano.
- Infinidade (Infinity) ou Remendo (Mending) – escolha, pois não podem coexistir.
- Chama (Flame) e Impacto II (Punch II) – opcionais.
- Inquebrável III – sempre útil.
Balestra:
- Recarga Rápida III (Quick Charge III) para disparar mais rápido.
- Tiros Múltiplos (Multishot) ou Transfixação IV (Piercing IV) – escolha conforme uso.
- Sempre Mending e Unbreaking para durar muito.
Tridente:
- Fidelidade III (Loyalty III) e Canalização (Channeling) para ataques à distância.
- Impulso III (Riptide III) para locomoção aquática e voos rápidos na chuva.
- Impalamento V (Impaling V) – muito útil em versões Bedrock para PvP em ambientes molhados.
- Remendo e Inquebrável completam o set.
Ferramentas: Eficiência e Praticidade
Suas ferramentas merecem tão bons encantamentos quanto as armas e armaduras:
Picareta:
- Eficiência V (Efficiency V) – mina mais rápido.
- Fortuna III (Fortune III) – extrai mais minérios valiosos.
- Ou Toque Suave (Silk Touch), se preferir blocos inteiros.
- Remendo e Inquebrável III fecham o pacote.
Pá, Enxada e Machado:
- Sempre Eficiência, Remendo e Inquebrável.
- Fortune para mais drops ou Silk Touch para itens especiais.
- Espada ou Machado também podem levar Afiada ou Smite.
Elytra:
- Unbreaking III e Mending, sempre – durarão eternamente.
Evite Combinações Conflitantes
Alguns encantamentos simplesmente não podem coexistir:
- Proteção normal não pode ser combinada no mesmo item com as proteções específicas (fogo, explosão, projétil).
- Em armas, só um tipo de bônus de dano: Afiada, Smite ou Bane of Arthropods.
- Infinity e Mending não funcionam juntos em arcos.
- Fortune e Silk Touch nunca podem estar juntos em uma ferramenta.
Dicas de Ouro
- Sempre use a bigorna para aplicar livros específicos — isso permite montar a combinação perfeita, apesar do custo crescente em XP.
- Se puder, distribua proteções especializadas entre as peças secundárias para montar “sets situacionais”.
- Cuidado ao encantar botas em nível 30 na mesa de encantamento: feche o nível para 22 a 26 para aumentar as chances de encontrar Queda Suave IV.
- Lembre-se: Unbreaking e Mending são quase obrigatórios em qualquer equipamento principal. Assim, seu set sempre estará pronto para a próxima aventura.