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Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

Postado por: Equipe de conteúdo BlueStacks

Path to Nowhere acabou de ser lançado globalmente no dia 27 de outubro de 2022. O jogo está disponível gratuitamente tanto na Google Play Store e na App Store de dispositivos iOS. Com incríveis 1 milhão de downloads só no seu primeiro dia, o jogo já está sendo considerado um dos maiores lançamentos no gênero de RPG mobile de 2022. Combinando uma jogabilidade empolgante e tática do estilo de jogos de RPG tower defense com uma temática de horror Lovecraftiano, Path to Nowhere possui mais de 70 personagens colecionáveis, cada um com seus próprios usos e habilidades. Com um número de personagens tão amplo, os chamados “Sinners” (Pecadores), de acordo com a terminologia oficial do jogo, é bem provável que muitos jogadores irão pesquisar e buscar saber quais são os mais fortes e que mais valem à pena serem adicionados às suas formações. Não se preocupe, pois estamos aqui para fazer exatamente isso, trazendo a nossa lista de melhores personagens em Path to Nowhere.

Nesta lista de melhores personagens para Path to Nowhere, iremos dar uma visão detalhada e aprofundada sobre alguns dos melhores Sinners disponíveis para invocação no jogo. Dividimos essa lista em 3 categorias diferentes, cada uma com todos os Sinners mais fortes e mais fracos disponíveis agora, em que o jogo acaba de ser lançado globalmente. Lembre-se de que essa lista está sendo feita bem no começo do lançamento global do jogo, e que muitas mudanças podem acontecer conforme a equipe de desenvolvimento do jogo ajusta o balanceamento de seus personagens em atualizações futuras. Aqui está uma visão geral resumida de todas as categorias:

Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

  • Sinners de Tier S – Os Sinners incluídos nessa categoria possuem os melhores atributos base e também são os personagens mais úteis, graças às suas habilidades. Esses Sinners geralmente são autossuficientes e não precisam da ajuda de outros personagens para alcançar o seu verdadeiro potencial. Geralmente, as composições de time são feitas levando esses personagens como peça central.
  • Sinners de Tier A – Os Sinners nessa categoria também possuem ótimos atributos base, mas com habilidades medianas que podem exigir um pouco de coordenação ou que a utilidade está completamente presa a um único modo de jogo. Alguns desses personagens agem como membros de suporte em várias composições de time.
  • Sinners de Tier B – Os Sinners nessa categoria possuem atributos base medianos e habilidades medianas. Esses personagens não são recomendados após se alcançar o começo do meio do jogo, já que suas habilidades e seu uso caem em efetividade drasticamente.

Sinners de Tier S

Vamos dar uma olhada em alguns dos Sinners nesse nível:

Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

Bai Yi – Rank S

Bai Yi é uma Sinner de raridade S classificada como Umbra, no jogo. O ataque básico de Bai Yi, Sinister é um ataque duplo que causa níveis de dano diferentes aos inimigos. O primeiro e segundo nível deste ataque causa 65% do seu Ataque como dano ao inimigo alvo. O terceiro estágio do ataque é um corte rápido triplo que causa 105% do seu valor de ataque como dano contra o alvo. O Ataque especial da Bai Yi, Wind Chaos diz o seguinte: Bai Yi aumenta a sua velocidade até o limite, e os próximos 3 golpes causarão dano físico equivalente a 200% do seu ataque e 1 dano de core a todos inimigos em uma área em X com centro no quadrado alvo. Sempre que ela se mover por esse efeito, Bai Yi ganhará um aumento na taxa de crítico de 15% por 10 segundos. Esse efeito pode se acumular.” Sua primeira habilidade passiva, Rush Benefit diz o seguinte: “Se Bai Yi não houver se movido nos últimos 10 segundos, ela ganhará uma camada do efeito “Possible to Go”, e esse efeito pode ser acumulado em até duas vezes. Quando se mover no estado de “Ready to Go”, Bai Yi ganha um aumento no seu ataque igual a 6% x o número de acúmulos de “Ready to Go” por 10 segundos. Essa vantagem é indispensável.

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Nox – Rank S

Nox é uma Sinner de raridade S, classificada como Fury no jogo. Nox usa uma grande espada para causar o efeito Obliterate com seus ataques básicos. Esse ataque é um corte rápido que causa 90% do seu dano de ataque físico ao alvo por segmento. A habilidade especial de Nox, Touch of Despair, diz o seguinte: “Nox libera o poder oculto de seu corpo, garantindo uma liberação igual para todos. O ataque normal se transforma na Espada Qi Grey Destroyer, e Nox brande a espada Ash Defeated Qi para atacar todos inimigos em até 9 quadrados na sua frente, causando dano físico igual a 158% do seu próprio ataque por segmento, e não pode recuperar energia automaticamente por 20 segundos.” A primeira habilidade passiva de Nox, Erosion diz o seguinte: “Durante a batalha, sempre que um inimigo morrer, Nox ganha um bônus de ataque de 0,6% a até um máximo de 9%.

Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

LANGLEY – Rank S

Langley é uma Sinner de raridade S, classificado como Reticle, no jogo. Langley utiliza uma Pistola como sua arma. O ataque básico dela, Decisive causa dano contra um alvo igual a 113% do seu ataque físico como dano por segmento. A Habilidade especial de Langley Gunfire Amnesty diz o seguinte: “Lan usa balas para “perdoar” seus inimigos, dando 5 tiros dentro da área especificada. Cada tiro causa dano físico igual a 180% do seu próprio Ataque contra um único inimigo, sendo que o primeiro desses tiros causará 1 dano de núcleo.” A habilidade passiva de Langley, Causality diz o seguinte: “Quando Langley causa dano a um inimigo, ele adiciona a marca de Causality ao inimigo. Quando o próprio ataque de Langley acerta, ela causa dano físico adicional igual a 35% do seu próprio ataque para todos inimigos marcados com Causality.”

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Hamel – Rank S

Hamel é uma Sinner de raridade S, classificada como Catalyst, no jogo. Hamel não possui nenhuma arma, usando sua própria dança como arma para atacar. Sua habilidade básica, Requiem é uma habilidade de suporte que restaura a vida do aliado com a menor vida em seu alcance na taxa de 16% da sua própria vida. A Habilidade Especial de Hamel, Phantom Dance, diz o seguinte: “Hamel faz a sua melhor dança, aumentando todos os efeitos concedidos em 40% por 12 segundos. A sua energia não pode ser recuperada automaticamente durante esse período.” A primeira habilidade passiva de Hamel, Endless Rotation faz o seguinte: “Após o começo da batalha, todos efeitos de “Danças” aumentam em 0,5% por segundo, até 60 segundos; a área afetada pelas “Danças” se torna um formato de diamante no segundo 45 e se estende pelo campo inteiro aos 90 segundos.” E sua segunda habilidade passiva, Touch of Life diz que aliados que receberem o efeito de dança recebem menos 6% de danos vindos de todas as fontes.

Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

Zoya – Rank S

Zoya é uma Sinner de raridade S, classificada como Fury, no jogo. Por ser treinada em artes marciais mistas, Zoya usa seus próprios punhos como arma. Seu ataque básico, Assault causa 83% do seu próprio Ataque como dano físico contra um único alvo por segmento. A habilidade especial de Zoya, Legion, diz o seguinte: “Zoya explode com todo seu poder, causando dano físico igual a 500% do seu próprio ataque em uma área de 9 quadrados centrada em si mesma, causando um estado de medo em todos inimigos no alcance, entrando em um estado de ‘Army Arrival’. O Legion Arrivel: Muda a postura de combate e sacrifica parte da velocidade de ataque para aumentar o dano do ataque base e o número de segmentos de ataque, durando 15 segundos, um período no qual a energia não é recuperada automaticamente.” A primeira habilidade passiva de Zoya, Supreme Force faz o seguinte: Todo terceiro ataque causa dano adicional verdadeiro igual a 2% da vida atual do alvo. (O valor do dano não excede 30% do seu próprio ataque). Isso faz com que ela seja uma das melhores Sinners para enfrentar os chefes do jogo.

Sinners de Tier A

Vamos dar uma olhada em alguns dos Sinners nesse nível:

Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

Crache – Nível S

Crache é um Sinner de raridade S, classificado como Umbra, no jogo. Crache usa sua foice das sombras para atacar os inimigos. O seu ataque básico, Sinistar causa 92% do seu Ataque como dano físico aos inimigos em até 2 blocos de distância dele. A Habilidade Especial de Crache, Shadow Hidde / Rappid Blade Shadow diz o seguinte: “Shadow Hide: Entra no estado de Shadow Hide, ataques normais e bloqueios não podem ser usados durante esse estado, e também não pode ser selecionado pelo inimigo. Quando Crache se move ou conjura Rapid Blade Shadow, ele sai do Shadow Hide. Rapid Assault Blade Shadow: Pode ser usado quando estiver em estado de Shadow Hide, causando dano físico igual a 400% do próprio ataque e 1 dano de núcleo aos inimigos em uma área de 4 blocos na frente. Shadow Hide: Crache ganha um bônus de 55 no seu dano crítico a cada segundo, a até um máximo de 60%.” A Primeira passiva de Crache, Shadow Avatar diz o seguinte: “No estado de Shadow Hiding, uma sombra é gerada a cada 6 segundos, e cada sombra causa um dano adicional de 210% do dano físico quando Rapid Blade Shadow for lançada, e só podem haver 2 sombras no campo ao mesmo tempo. Após 10 segundos fora do estado de Shadow Hide, uma sombra desaparece.”

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Demon – Nível S

Demon é um Sinner de raridade S, classificado como Endura, no jogo. Demon usa o seu escudo como arma. Seu ataque básico, Shield causa 110% do seu próprio ataque como dano físico aos inimigos em um segmento em particular. A Habilidade Especial de Demon, Body as A Shield diz o seguinte: “Demon recebe um escudo de 22% de sua vida máxima e unidades amigáveis no alcance receberão um escudo de 35% do escudo total de Demon; durando por 12 segundos.” A primeira habilidade passiva de Demon, Combat Continuation diz que ele recebe um Escudo igual a 10% da sua vida máxima e dura por 20 segundos, reiniciando após isso. Sua segunda habilidade passiva Never Give Up diz que para cada 20% de sua vida perdida, os escudos recebidos por Demon aumentam sua eficiência em 7%. O efeito é maximizado quando sua vida chega abaixo dos 20%.

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Wendy – Nível A

Wendy é uma Sinner de raridade A, classificada como Fury, no jogo. A arma que Wendy usa para causar danos nos inimigos é uma motosserra. O seu ataque básico, Rapid Cut causa 33% do seu próprio Ataque como dano físico à linha de frente dos inimigos. A habilidade especial de Wendy, Funeral diz o seguinte: “Wendy sacode sua motosserra freneticamente, causando dano físico 5 vezes igual a 150% do seu próprio ataque a todos inimigos em alcance.” A sua primeira habilidade passiva Speed Cut faz o seguinte: “A cada 10 segundos, o próximo ataque normal de Wendy passa a ser de apenas um espaço, causando 34% do seu próprio ataque como dano físico 4 vezes.” E sua segunda habilidade passiva, Festival diz que para cada inimigo presente no campo de batalha, ela ganha 5% a mais de dano, se acumulando até um máximo de 6 vezes.

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Eirene – Nível S

Eirene é uma Sinner de raridade S, classificada como Arcane, no jogo. Eirene usa sua energia condensada armazenada para causar dano aos seus inimigos. Seu ataque básico, Balance Theory causa 92% do seu próprio ataque como dano mágico a todos inimigos em um segmento. A habilidade especial de Eirene, Contract Annihilation diz o seguinte: “Eirene libera o núcleo de aniquilação no campo de batalha e, dependendo do tipo de inimigo que acertar, causará efeitos diferentes.

Sem alvo no campo / sem núcleo: Invoca um buraco negro no campo de nove quadrados, continuamente causando 700% do seu próprio ataque como dano mágico e desacelerando todos os inimigos no alcance em 50%. Alvo com o núcleo não quebrado: abre e dona uma fenda no espaço em uma área de cinco espaços, causando 2 ataques mágicos com o dano de 250% do valor do seu ataque a todos inimigos em alcance, causando 1 ponto de dano de núcleo em cada ataque. O Núcleo (core) alvo foi destruído: Dispara uma turbulência aniquiladora de um único espaço, causando 900% do seu próprio ataque mágico a todos inimigos no alcance.” A primeira habilidade passiva da Eirene Behind the Scences Player faz o seguinte: “Sempre que uma unidade aliada usa “Kill”, aumenta em 15% o dano da próxima conjuração de Annihilation Core da Irina, e esse efeito pode ser acumulado até 2 vezes.”

Sinners de Tier B

Vamos dar uma olhada em alguns do Sinners nesse nível.

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Hecate – Nível A

Hecate é uma Sinner de raridade A, classificada como Arcane, no jogo. Hecate usa o poder do pesadelo para causar dano aos inimigos. Seu ataque básico, Imagination causa 105% do seu Ataque como dano mágico ao inimigo em um segmento especifico. A sua habilidade especial Lightless Mirror diz o seguinte: Hecate libera o poder do pesadelo, causando um total de 630% do seu próprio ataque como dano mágico e 1 de dano de núcleo para todos os inimigos em até uma célula de distância.” A primeira passiva de Hecate, Into the Night faz o seguinte: Quando Hecate e o Pesadelo causam dano, eles aplicam [Dream] ao inimigo. Cada camada de [Dream] aumenta o dano causado pela Hecate e Nightmare em 1%, podendo se acumular em até 10 vezes.”

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Hella – Nível R

Hella é uma Sinner de raridade R, classificada como Fury, no jogo. Hella usa uma mangueira de água como arma. Seu ataque básico, Stick causa 113% do seu ataque como dano físico aos inimigos em um segmento. Sua Habilidade Especial Hot-Blooded Street diz o seguinte: “Hella não conseguiu mais segurar a mão e sacode sua arma com toda sua força. Cudgel se transforma em um combo de dois golpes e ganha um bônus de 20% de ataque por 10 segundos, durante o qual a energia não é recuperada automaticamente.” A primeira habilidade passiva de Hella, Slow Healing diz que, após ficar 4 segundos sem levar danos, Hella recupera 4% da sua vida máxima com o tempo. A segunda habilidade passiva de Hella, Ultimate Self-Healing diz que quando a Vida Máxima dela fica abaixo dos 20%, ela recupera 20% da própria vida imediatamente. Contudo, esse efeito só pode ser ativado uma vez por batalha.

Path to Nowhere – Lista de Melhores Sinners por Categoria

EMP – Nível R

EMP é uma Sinner de raridade R, classificada como Reticle, no jogo. EMP usa o seu arco recurvo para causar dano aos inimigos. O seu ataque básico, Electric Arrow causa dano aos inimigos em 3 estágios. Nos estágios 1 e 2, os ataques causam 128% do seu dano físico aos inimigos. No Estágio 3, a EMP atira duas flechas que causam 85% do seu ataque como dano físico aos inimigos. A Habilidade Especial da EMP é Ultimate Electromagnetic Arrow! que diz o seguinte: “Emp demonstra a verdadeira força do Arco Sindicato e do Algoz das Flechas, focando o inimigo com a menor porcentagem de vida em até uma célula de distância e atirando uma flecha mortal, causando dano físico igual a 800% do ataque dela e 1 ponto de dano de núcleo. O Ultimate Electromagnetic Arrow! Pode causar um dano crítico, e o efeito do dano crítico depende das chances de ataque crítico e do bônus de dano de ataque crítico.” A primeira habilidade passiva da Emp, Overload diz que sempre que ela matar qualquer inimigo no campo, seu ataque aumenta permanentemente em 1%, acumulando um máximo de 6 vezes.

Para jogar Path to Nowhere na tela maior do seu PC, recomendamos muito que use o BlueStacks e jogue usando seu teclado e mouse.

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