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Guia de Classes de Ragnarok Origin – Como escolher a classe que mais combina com seu estilo de jogo

Postado por: Equipe de conteúdo BlueStacks

Ragnarok Online é um jogo conhecido por oferecer várias mecânicas diferentes e interessantes para seus jogadores, e a principal delas foi o seu sistema de classes. Diferente de outros jogos do gênero, em Ragnarok Online os jogadores começam com uma classe básica de aventureiro, ao invés de escolher a classe no momento em que o jogo começa. Apenas após ao chegar no nível 10 que os jogadores tem a chance de escolher para qual classe irá mudar e então podem escolher uma outra classe mais especializada, no futuro. E já que o Ragnarok Origin é basicamente um remake do jogo original transformado seguindo o estilo de jogos mobile modernos, o mesmo se aplica aqui.

Como esperado, enquanto todos jogadores começam de forma semelhante e devem completar o tutorial antes de mudar de classe, a sua escolha de classe irá influenciar muito no seu estilo de jogo geral, e potencialmente, a sua diversão com o jogo como um todo. Isso é porque as classes de Ragnarok Origin são muito diferentes umas das outras, e cada uma tem algo diferente para oferecer a qualquer grupo.

Quem já estiver familiar com o Ragnarok Online original certamente já conhecerá e estará acostumado com as classes de Ragnarok Origin, ainda mais porque são basicamente as mesmas classes que estão presentes aqui. Contudo, pessoas novas ao jogo irão perceber rapidamente que o sistema de classes é bem detalhado, e saber qual classe escolher pode ser desafiador, ainda mais se você estiver começando no gênero de MMORPGs como um todo. Por esse motivo, decidimos criar esse guia de classes para o Ragnarok Origin, em que daremos uma visão geral de todas as classes, além de dar uma recomendação pessoal sobre cada uma.

Guia de Classes de Ragnarok Origin – Como escolher a classe que mais combina com seu estilo de jogo

Swordsman – Espadachim

Atributos principais: STR, AGI, DEX

Desde sempre, o espadachim sempre foi a classe mais fácil de se jogar em Ragnarok, ideal para iniciantes. Essa facilidade é devido aos atributos defensivos da classe, combinado com habilidades que podem fazer coisas como atordoar e derrubar os inimigos e também provocar e manter os inimigos longe de seus aliados para protegê-los. 

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Essa classe pode se evoluir para Knight (Cavaleiro) e depois em Lord Knight (Lorde). E, apesar de serem usados mais defensivamente, também é possível fazer uma build ofensiva, mantendo um equilíbrio entre seus três atributos principais.

Acolyte – Noviço

Atributos Principais: INT, DEX

Uma das classes mais importantes para qualquer grupo, graças às suas poderosas habilidades de cura, além das melhorias e fortalecimentos que podem conceder para seus aliados. Apesar de que seu estilo com grande foco em oferecer suporte faz com que eles sejam meio tediosos de se jogar, devido ao seu fraco poder ofensivo. Mesmo assim, é possível fazer uma build mais ofensiva para os Noviços e melhorar o seu potenciar de farmar inimigos, apesar de que nunca serão equivalentes a uma classe voltada para o combate.

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Os Noviços podem se transformar em Priest (sacerdotes) e High Priest (Sumo Sacerdotes). Essas classes avançadas aumentam ainda mais o poder utilitário dos noviços, fazendo com que sejam os melhores curandeiros do jogo, tanto nos modos PvP quanto nos modos PvE.

Mage – Magos

Atributos Principais: INT, DEX

mestres incomparáveis da destruição elemental que podem obliterar seus inimigos com magias devastadoras. Contudo, é uma classe bem frágil e difícil de se jogar corretamente, especialmente devido à demora do tempo de conjuração de suas magias. Felizmente, ao chegar em um bom equilíbrio entre DEX e INT, os Magos podem conseguir um tempo de conjuração aceitável com um bom dano.

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Os magos podem se transformar em Wizard (bruxos) e depois em Highwizard (arquimagos), que dá a eles magias ainda mais poderosas, incluindo habilidades de ataque em área, capazes de obliterar hordas inteiras de inimigos.

Thief – Gatunos

Atributos Principais: STR, AGI

Essa classe oportunista também é uma das melhoras classes para causar DPS físico no jogo, facilmente superando o espadachim e até mesmo os Arqueiros, dadas as condições certas. Gatunos são bem complicados de se usar, especialmente quando estiver jogando sem companhia, já que eles causam a maior parte do seu dano quando estão livres para explorar as fraquezas dos inimigos.

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O Gatuno pode se transformar em assassin (assassino) e depois em assassin cross (algoz), ganhando habilidades de furtividade e outras habilidades que podem causar caos e confusão no campo de batalha, elementos nos cais eles conseguem se dar muito bem ao explorar as fraquezas dos inimigos quando esses estão distraídos.

Merchant – Mercadores

Atributos principais: STR, AGI, DEX

Mercadores são classes interessantes e bem únicas, no fato de que suas forças não residem necessariamente no campo de batalha, mas sim no aspecto de troca do jogo. Por isso, diferente das outras classes, essa classe possui habilidades que permitem com que o jogador consiga fazer dinheiro. E, apesar de também serem capazes de causar danos devastadores mais tarde, o dano geralmente depende de um custo financeiro.

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Mercadores podem se tornar BlackSmiths (Ferreiros) e depois Whitesmiths (Mestres Ferreiros). Se você quiser ter eficiência no jogo, recomendamos que comece a jogar como mercador. apesar de o seu estilo de jogo não ser um dos mais poderosos, eles podem te ajudar a fazer um bom dinheiro, que, por sua vez, podem te ajudar a conseguir os equipamentos necessários mais rapidamente, enquanto você mantém o seu inventário cheio de itens úteis.

Archer – Arqueiros

Atributos Principais: AGI, DEX

E por último, mas não menos importantes, temos os Arqueiros, que desempenham um papel bem semelhante aos Gatunos, mas de uma maneira bem diferente. Para começo de conversar, os arqueiros são classes que usam poderosos arcos para atacar seus inimigos à distância. Suas habilidades giram em torno de tiros carregados, que podem causar muitos efeitos, tais como lançar duas flechas ao mesmo tempo, empurrar inimigos com uma flecha poderosa, ou então alvejar todos inimigos em uma grande área à sua frente, com uma grande barragem de flechas.

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Depois, os arqueiros podem se transformar em Hunters (Caçadores) e depois em Snipers (Atiradores de Elite), ganhando a habilidade de produzir e utilizar armadilhas muito úteis (e letais), além de ganhar um falcão como mascote, que pode te ajudar em combate com várias habilidades disponíveis. O Atirador de Elite possui uma particularidade que é se especializar em habilidades de um ataque só e muito fortes, ao invés de fazer chover flechas para cima dos inimigos. Nesse sentido, eles são provavelmente, uma das classes mais forte de Ragnarok Origin, junto com os magos, quando estamos falando apenas de dano explosivo. Por esse motivo, os arqueiros são ideais para se jogar sozinho.

Sua escolha da classe inicial em Ragnarok Origin irá, sem nenhuma dúvida, variar de acordo com o seu estilo de jogo. Mesmo assim, a escolha mais segura geralmente é o Espadachim, por ser uma ótima escolha de entrada para jogadores iniciantes. Contudo, a melhor classe para se jogar sem companhia, sem dúvidas, seriam os Arqueiros. Mas mesmo assim, se você tiver interesse em participar do conteúdo de grupo do jogo, você verá que os Noviços são, sem dúvida alguma, os membros mais requisitados para se juntar aos grupos. Por outro lado, se você quiser causar muito dano com um pouco de complexidade e profundida nas mecânicas de classe, os Magos e os Gatunos também são ótimas escolhas. Por fim, os Mercadores são mestres em fazer dinheiro, mas também em gastar todo o seu dinheiro. Mas, ainda assim, são ótimas classes para ficarem lutando contra inimigos, então sempre vale a pena ter pelo menos um marcador nas suas opções de personagem.

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